原型讲解
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裤子原型前片制版步骤讲解:1 过点A画直线①(脚口线)直线②(裤长线),①长度为横档乘以1.1,②长度为内长+前浪+52 在线②上取点B(横裆点),BA=内长+1(1为补偿量,俗称背份)3 过点B画直线③(横裆线),长度同①4 在线②上取点C(膝围点),CA=CB,5 过点C画直线④(膝围线),长度同①6 线②上取点D(臀围点),DB=前浪乘以0.37 水平取点E,ED=0.58 线③上取点F,FB=19 水平取点G(臀宽点),GE=H/4-1,过G点画竖直线⑤,线⑤与线③相交于点J10 过点G画线⑥(前中线),角度为8度,长度为前浪,线⑥反向延长与线③相交点I11 取点H,HJ=H*0.0412 过点I画角分线IK=H*0.1613 过点H,K,G画曲线(小裆弯),形态如图14 以点H为始点向上取前浪点L,曲线LH=前浪(点G,L为直线相连)15 取点V,VH=VF16 取点W,WV=0.5,过点W画竖直线(裤中线),与线④,①交于P,O17 在线①上取点M(裤口点),MO=裤口/2-0.518 在线④上取点N(膝围点),NP=膝围/2-0.519 过点H,N,M画內裆线,形态如图,点N,M为直线相连,点N处要保证圆顺20 点L水平量取W/4+3.5(褶量),再向上0.5取点Q21 过点Q,E,F,N,M画侧缝线,形态如图,点N,M为直线相连,点E,F,N处要保证圆顺22 画曲线LQ(腰围线),点L,Q处保证或接近直角23 裤中线与腰围线交于T24 在腰围线上取点R,RT=125 在腰围线上取点S,SR=3.5(褶量),画褶线如图26 如图红色线为前片裤原型结构线裤子原型后片制版步骤讲解:1 水平取点U,UG=H*0.152 过点U画竖直线⑦3 过点U画线⑧(后中线),角度16度,长度为前浪4 取点X,XF=橫裆+1.5(1.5是背份和补偿量)5 取点Y,YX=YH6 取点Z,ZY=2.57 过点Z画竖直线(裤中线),与线④,①交于a,b8 取点c(裤口点),cb=裤口/2+0.59 取点d(膝围点0,da=膝围/2+0.510 过点H,d,c画內裆线,形态如图,点d,c为直线相连11 以点c为始点在內裆线向上取点e,ce=前片內裆线HM12 过e点画水平线⑨(落裆线),线⑨与线⑧交于点f13 过f点画角分线fg=H*0.0214 过点e,g,U画曲线(大裆弯),形态如图15 以点e为始点向上取后浪点h,曲线eh=后浪(点U,h为直线相连)16 过点h水平画线hi,长度为W/4+2(2是省量)17 水平取点Uj=H/4+1.5(1.5中含背份)18 过点i,j,X,d,c画侧缝线,形态如图,点d,c为直线相连19 以点c为始点在侧缝线向上取点k,ck=前片侧缝线MQ20 画腰围线kh(形态如图),在点k,h处保证或接近是直角21 取腰围线中点n22 取点l,m,ln=mn=1(即lm=2省量)23 垂直腰围线画直线nr=824 r,l连线,r,m连线25 如图红色线为后片裤原型结构线教你如何用WORD文档(2012-06-27 192246)转载▼标签:杂谈1. 问:WORD 里边怎样设置每页不同的页眉?如何使不同的章节显示的页眉不同?答:分节,每节可以设置不同的页眉。
《首战》案例原型之一:段义和案红颜薄命,贪官无情——原济南市人大常委会主任、党组书记段义受贿、故意杀人案解析腐败的贪官背后,往往站着情人。
生活的腐化和仕途的贪婪使他们腐败,愚蠢的抉择和悲惨的结局令我们惋惜。
包养情人已经酿成苦果,杀害情人更是错上加错。
2007年7月9日,原济南市人大常委会主任、党组书记段义和指使侄女婿陈志炸死情人。
手段的残忍,结局的惨烈发人深省。
贪官们为什么要杀死情人,为什么会采取如此狠毒的手段,为什么情人屡遭杀害,诸多的疑问需要解释,诸多的答案需要揭开。
段义和指使陈志炸死情人案具有标本意义,更值得我们深入分析和研究。
段义和,男,1946年1月生,汉族,山东齐河县人,大学学历,中共党员,曾任济南市人大常委会主任、党组书记。
2007年8月9日,山东省淄博市中级人民法院以爆炸罪、受贿罪、巨额财产来源不明罪数罪并罚判处段义和死刑,剥夺政治权利终身;以爆炸罪判处陈志死刑,剥夺政治权利终身;以爆炸罪判处陈常兵无期徒刑,剥夺政治权利终身。
一审宣判后,段义和、陈志、陈常兵均表示不服,当庭提出上诉。
2007年8月23日,山东省高级人民法院二审驳回上诉,维持原判。
9月5日,段义和、陈志在济南被执行死刑。
法院审理查明:在任期间,段义和与柳海平长期保持不正当两性关系。
其间,柳海平要求段义和为自己购买房屋,为多名亲属安排工作,后柳海平仍不断向段义和索要钱财等,段义和逐渐对其厌烦而又难以摆脱。
2007年2月,段义和与其侄女婿陈志多次密谋,最终确定以爆炸的方法将柳海平杀死。
段义和向陈志提供柳海平的工作单位、住宅地址以及照片、车钥匙、汽车遥控器等物品。
陈志找到济南利达汽修厂业主陈常兵帮助实施犯罪。
在段义和的催促下,2007年7月9日17时许,陈志与陈常兵携带爆炸装置,至柳海平的轿车停放处,由陈志将爆炸装置塞入驾驶座位下。
17点30分左右,当柳海平驾车行至济南市建设路一个汽车站时,陈志用遥控器引爆炸药,将柳海平当场炸死。
原型设计是一个专业术语,以下是一些相关的名词解释:
1.原型:指的是产品或系统的早期版本,用于测试、验证和演示其基本功能和设计
概念。
2.线框图:一种简单的图形化表示方法,用于展示产品或系统的结构和功能。
3.模型:指的是用物理或数字方式创建的产品或系统的代表性版本。
4.交互设计:关注用户与产品或系统之间的交互方式和体验。
5.用户体验设计:强调用户在使用产品或系统时的整体感受和满意度。
6.界面设计:涉及产品或系统的用户界面的视觉和布局设计。
7.流程设计:描述用户在使用产品或系统时所经历的一系列步骤和操作。
8.可用性测试:通过观察和评估用户与产品或系统的交互,以确定其可用性和用户
满意度。
9.迭代设计:一种基于反复试验和改进的设计方法,通过不断迭代来逐步完善产品
或系统。
10.快速原型:采用快速、低成本的方式创建原型,以加速设计过程并获得早期反馈。
这些名词在原型设计过程中都起着重要的作用,帮助设计师和团队更好地理解、沟通和实现产品或系统的设计目标。
我们通过思维导图将想法进行了结构化梳理,接下来我们就需要进行方案的可行性推演,验证产品功能是否可行,预估项目要花多少人力物力,因此我们就要通过原型设计进行相关需求的论证。
一开始就撰写PRD文档,我们很难对产品进行各方面的评估,也无法得知方案的可行性,并且无法直观细致的考虑产品。
原型设计是帮助我们更细致的思考,并做各项需求的评估,同时也是将自己脑海里的想法进行输出,通过原型设计后,我们就可以进行产品宣讲了。
相对于之前抽象的文字描述,原型则更加清晰产品的需求,设计和技术人员或者老板也能够更加直观的了解到产品意图。
原型设计是将结构化的需求进行框架化,因此原型也被称为线框图,具体的表现手法有很多种,相关的辅助软件也有很多,例如:Axure RP、Balsamiq Mockups、UIDesigner等等。
当到了原型设计这一步时,已经不仅仅是构思了,我们需要更加深入的了解每个页面上的元素和这些元素的属性。
例如按钮元素,我们就需要考虑这个按钮的功能,并且这个功能操作后带给后端和前端的反馈。
举例这个按钮是注册会员按钮,用户操作后,第一步逻辑是验证用户输入的信息是否合法,不合法则给出前端反馈;合法则和后端通信验证是否已经存在同样信息,已经存在则给出前端反馈,不存在则进入下一步,注册成功;注册成功后的反馈是跳转页面,还是弹出层提示用户完善资料,这些都是需要更详情的考虑的。
当然这些更细致的思考是留在需求文档撰写时的,而此时我们需要做的就是把这些元素通过原型表现出来。
原型设计的表现手法主要有三种:手绘原型、灰模原型、交互原型1、手绘原型因为原型也被称为线框图,因此手绘是最简单直接的方法,也是最快速的表现产品轮廓的手法(如下图)。
手绘原型在初期验证想法时非常高效,也方便讨论和重构,同时也适合敏捷开发时快速出原型。
2、灰模原型灰模原型是由图形设计软件制作而成,我最常用的软件是PhotoShop和FireWorks,相对手绘原型,灰模更加清晰和整洁,也适用于宣讲,但是需要产品人员熟悉使用图形设计软件(如下图)。
经典人物原型讲解
经典人物原型是指具有广泛代表性的虚构人物形象,通常用于文学作品、电影、游戏等创意作品中。
这些原型通常具有一定的特征和性格,可以激发观众或玩家的共鸣和情感共鸣。
以下是一些常见的经典人物原型:
1. 英雄:英雄原型通常是一个具有超能力和英勇无畏的人,他们为了保护他人或拯救世界而战斗。
这种原型通常与冒险、战斗和胜利等主题相关联。
2. 反英雄:反英雄原型通常是那些具有不良行为或犯罪倾向的人,他们通常以自我为中心,不择手段地追求自己的目标。
这种原型通常与犯罪、暴力、背叛等主题相关联。
3. 普通人:普通人原型通常是那些没有特殊超能力或特殊技能的人,他们通常在日常生活中挣扎,面对各种挑战和困难。
这种原型通常与日常生活、人际关系、成长等主题相关联。
4. 坏蛋:坏蛋原型通常是那些邪恶、无情和冷酷的人,他们通常会采取各种手段来达到自己的目的,包括伤害他人和利用他人。
这种原型通常与邪恶、犯罪、背叛等主题相关联。
5. 浪漫情人:浪漫情人原型通常是那些充满浪漫和情感的人,他们通常会追求真爱和幸福,并且会为了爱情而奋斗。
这种原型通常与爱情、浪漫、情感等主题相关联。
这些经典人物原型可以单独出现,也可以与其他原型结合在一起,创造出更加复杂和多层次的人物形象。
了解和掌握这些原型可以帮助创作者更好地塑造角色,让观众或玩家更好地理解和感受作品的主题和意义。
近日,我有幸参加了一场关于服装原型的讲座,主讲人是我国著名的服装设计师李老师。
通过这次讲座,我对服装原型有了更加深入的了解,也收获了许多宝贵的知识和经验。
以下是我对这次讲座的心得体会。
一、讲座背景随着我国经济的快速发展,服装行业呈现出日益繁荣的态势。
然而,在服装设计中,如何准确地把握人体结构,设计出既美观又实用的服装原型,成为了设计师们关注的焦点。
此次讲座旨在帮助设计师们了解服装原型的概念、制作方法以及在实际设计中的应用。
二、讲座内容1. 服装原型的概念李老师首先向我们介绍了服装原型的概念。
服装原型是服装设计的基础,它以人体结构为基础,通过精确的测量和计算,将人体各部位的比例关系转化为服装的结构尺寸。
服装原型是服装设计的基础,也是服装制作的前提。
2. 服装原型的制作方法在讲座中,李老师详细讲解了服装原型的制作方法。
首先,要准确测量人体尺寸,包括身高、胸围、腰围、臀围等。
然后,根据人体尺寸和比例关系,计算出服装各部位的尺寸。
最后,通过裁剪、拼接等工艺,制作出服装原型。
3. 服装原型在实际设计中的应用李老师强调,服装原型在实际设计中的应用至关重要。
一个优秀的服装设计师,必须熟练掌握服装原型的制作方法,并将其应用于实际设计中。
在讲座中,李老师通过实例讲解了如何运用服装原型进行服装设计,使我们在实际工作中能够更好地把握服装结构,提高设计水平。
4. 服装原型的创新与发展随着科技的发展,服装原型也在不断创新。
李老师介绍了3D服装原型设计软件,以及虚拟现实技术在服装原型设计中的应用。
这些新技术为服装设计师提供了更多便利,使服装原型设计更加高效、精准。
三、心得体会1. 服装原型是服装设计的基础通过这次讲座,我深刻认识到服装原型在服装设计中的重要性。
一个优秀的服装设计师,必须具备扎实的服装原型制作能力。
只有熟练掌握服装原型的制作方法,才能在设计过程中游刃有余,创作出更多优秀的作品。
2. 实践是检验真理的唯一标准在讲座中,李老师强调实践的重要性。