中国国产动画电影市场分析报告
- 格式:doc
- 大小:10.86 MB
- 文档页数:47
影视动漫市场需求分析一、引言近年来,随着科技的不断发展和人们审美需求的提高,影视动漫市场呈现出快速增长的趋势。
本文将对当前影视动漫市场的需求进行分析,探讨影视动漫行业的发展前景。
二、市场概况2.1 影视行业影视行业是一个庞大的产业链,包括电影、电视剧、综艺节目等多个领域。
随着人们生活质量的提高,对于娱乐消费的需求也日益增长。
同时,随着电影院和电视节目的不断更新换代,观众对于影视作品的要求也越来越高。
2.2 动漫行业动漫行业作为一个独立的产业,近年来取得了快速的发展。
动漫作品不仅受到了年轻人的喜爱,也吸引了越来越多的成年观众。
动漫产业的成功不仅仅体现在国内市场,也在国际市场上取得了巨大的成功。
三、需求分析3.1 观众需求观众对于影视动漫作品的需求是影视动漫市场发展的基础。
根据市场调研数据显示,观众对于影视动漫作品的需求主要体现在以下几个方面:•精彩剧情:观众越来越追求新颖的剧情和高水准的制作,他们希望能够在观影过程中体验到不一样的情节和视觉效果。
•情感共鸣:观众喜欢与影视动漫作品中的角色产生情感共鸣,通过作品表达内心世界和情感需求。
•文化认同:观众对于具有本土文化和特色的影视动漫作品有更高的认同感,希望能够看到展现自己文化特色的作品。
•跨界融合:观众对于影视动漫作品与其他领域的跨界融合越来越感兴趣,例如与游戏、音乐等产业的结合。
3.2 市场需求市场需求主要体现在消费者对于影视动漫产品的购买和使用需求上。
根据市场研究数据显示,市场需求主要集中在以下几个方面:•多样化的产品形式:消费者期望能够有多样化的产品形式选择,如在线影视平台、影视动漫周边产品等。
•个性化定制服务:消费者希望能够获得个性化定制的影视动漫服务,满足他们独特的需求和口味。
•高品质内容:消费者对于内容的品质提出了更高的要求,他们不再满足于粗制滥造的作品,而是更加注重作品的品质和创意。
•及时更新:消费者对于新鲜内容的需求越来越迫切,他们希望能够及时获取到最新的影视动漫作品。
2024年动画片市场规模分析简介动画片是一种受到广大观众喜爱的媒体形式,具有丰富的创意和吸引力。
随着数字技术的不断发展和网络的普及,动画片市场也变得越来越重要。
本文将对全球动画片市场规模进行分析,并探讨其发展趋势和前景。
全球动画片市场规模据市场研究公司的数据显示,全球动画片市场在近年来一直保持着稳定增长的态势。
根据预测,到2025年,全球动画片市场的规模将达到XX亿美元。
1. 北美市场北美地区一直是全球动画片市场的主要消费地区之一。
主要的动画制作公司和发行商均位于北美,例如迪斯尼、梦工厂、皮克斯等。
据统计,北美地区的动画片市场占据了全球市场的XX%。
2. 亚洲市场亚洲地区在全球动画片市场中的份额也在不断增加。
日本和韩国是亚洲地区最主要的动画制作国家,其动画片在亚洲地区拥有广泛的受众。
此外,中国也在近年来逐渐崛起,成为全球动画片市场的重要力量。
3. 欧洲市场欧洲地区的动画片市场规模相对较小,但也呈现出稳定的增长趋势。
英国、法国和德国是欧洲地区最主要的动画产业国家。
动画片市场的发展趋势和前景1. 数字技术的不断创新随着数字技术的不断创新和发展,动画制作的过程变得更加高效和灵活。
虚拟现实、增强现实、人工智能等技术的应用为动画片的创作和观赏体验带来了新的可能性,进一步推动了动画片市场的发展。
2. 流媒体平台的兴起流媒体平台的兴起给动画片市场带来了巨大的机遇。
Netflix、Hulu、Disney+等流媒体平台的崛起促进了动画片内容的多样化和个性化。
观众可以通过订阅这些平台来观看各种类型的动画片,从而进一步推动了动画片市场的增长。
3. 地区市场的发展潜力亚洲地区尤其是中国市场具有巨大的发展潜力。
随着中国经济的快速发展和人们消费能力的提升,中国动画片市场正逐渐成为全球最有影响力的市场之一。
中国制作的动画片在国内外市场上都取得了令人瞩目的成绩,未来有望继续发展壮大。
结论全球动画片市场在技术创新、流媒体平台的兴起以及地区市场的发展潜力等因素的推动下,呈现出稳定增长的态势。
国产动画电影的海外传播及外媒报道分析国产动画电影的海外传播及外媒报道分析引言:近年来,中国动画电影产业取得了蓬勃发展,许多国产动画作品在国内获得了巨大成功。
然而,与此同时,国产动画电影的海外传播一直是一个备受关注的话题。
本文将对国产动画电影在海外的传播情况以及外媒对其报道进行分析,并探讨其中的问题与挑战。
一、国产动画电影在海外的传播情况1. 市场规模扩大随着中国国内市场的发展,国产动画电影的制作和投资水平不断提高,并开始逐渐拓展海外市场。
根据相关统计数据,自2015年以来,国产动画电影的海外票房收入逐年增加,其中以北美市场和东南亚市场为最主要的目标。
2. 提升品质与创意国产动画电影在过去几年里持续推出了一系列优秀的作品,如《大闹天竺》、《哪吒之魔童降世》等,这些电影在艺术创意和制作质量上都取得了突破。
这些优秀作品不仅赢得了国内观众的喜爱,也为国产动画电影在海外市场树立了良好的口碑。
3. 开展合作与市场推广为了加强国产动画电影在海外的传播,中国制片方与国际发行商进行了广泛的合作。
通过与当地电影发行公司合作,国产动画电影能够更好地适应当地市场,并进行针对性的宣传和推广活动,从而提高作品在海外的曝光度和知名度。
二、外媒对国产动画电影的报道1. 识别和关注中国市场外媒对中国国产动画电影的报道较以往有了明显提升,他们开始关注中国市场的潜力和影响力,积极报道国产动画电影的发展动态。
外媒的报道多数持中立态度,但也有些报道将国产动画电影过于简单地归为“模仿”或“抄袭”,缺乏对创意和品质的充分理解。
2. 文化差异和审美观念外媒报道中普遍存在一种审美偏见,将西方动画与中国动画进行对比,较少对中国动画进行专业的分析与评价。
有些报道侧重于文化差异,认为中国动画在题材和叙事方式上与西方动画有着根本性的不同,这种不同反而成为国产动画电影在海外市场推广的一种难题。
3. 成功案例的报道国产动画电影在海外获得的成功也得到了外媒的积极报道。
中国动漫产业分析报告中国动漫产业分析一、动漫产业现状(一)中国动漫产业发展现状中国目前拥有3.67亿18岁以下青少年,其中影视动画节目的观众至少在1亿以上。
到2005年底,全国47个省市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年将达到100万分钟。
相形于巨大的市场需求,2003年中国国产动画片产量却仅有2.9万分钟。
2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,然而这块大蛋糕却似乎和中国无关,目前的中国动漫业大多处于亏本的尴尬境遇。
中国动漫业现在的发展很不成熟,还没有形成基本的产业链。
国际动漫产业链基本上由三个层次组成:动漫产品本身;音像产品;动漫衍生品。
目前中国动漫业只是处于第一、二层次,能完整开发衍生产品的很少。
中国动漫作品没有形成自己的品牌,又加上行业问题、盗版问题等,结果把中国动漫爱好者培养成是正版和盗版相结合的消费者。
(二)国际动漫产业发展现状目前国际动漫产业已经形成了比较成熟的产业链,国际动漫业基本形成美、日、等几大巨头的格局态势。
根据2004年的数据显示,全球数字容产业产值预计将达2228亿美元,其中网络游戏业产值达800亿美元,动画业产值达450亿美元,与游戏、动漫业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。
美国有8大动漫公司,是全世界最大的动漫国家,按照1:3的产值加在一起,这个行业每年的收入超过 1000亿美元。
日本游戏市场每年创造着两万亿日元市值规模,动画业年产值在国民经济中达到了第6位,动画年营业额超过90亿美元;作为后起之秀的国,其游戏产业已占本土企业总收益的34.3%,国动画产品年产值达15亿美元。
(三)中外动漫产业发展对比目前,美国是全球最大的娱乐产品输出国。
其动画产品和衍生产品年产值达50多亿美元。
全球每年前10位票房的大片中,一般都有几部美国动画片。
近10年来,日本的漫画,游戏,动画片的越来越受到世界各国的注目,动画市场在2002年总体规模达到2万亿日元。
动画公司市场调研报告动画行业是一个蓬勃发展的市场,随着科技的进步和人们对动画的需求增加,动画公司的市场也变得越来越广阔。
本市场调研报告旨在分析目前动画公司市场的发展情况,并提供一些关键因素和发展趋势,以便动画公司能够更好地满足市场需求,并制定相关市场策略。
一、市场规模与发展趋势目前,全球动画市场规模约为2,000亿美元,预计在未来五年内将以年均8%的复合增长率增长。
亚太地区是全球最大的动画市场,占据了大约40%的市场份额,其中中国和印度是增长最快的市场。
动画市场的发展得益于多种因素。
首先,技术的进步推动了动画制作的发展,特效的应用使得动画更加逼真,吸引了更多观众。
其次,人们对动画的需求不断增加,动画不再只是儿童的玩具,越来越多的成年人也喜欢观看不同类型的动画。
最后,动画在其他领域的应用也在扩大,比如游戏、电影、广告等,进一步推动了动画市场的发展。
二、市场竞争环境动画公司市场竞争激烈,主要原因是市场需求与供给之间的失衡。
虽然动画市场规模庞大,但是高质量的动画作品供给相对不足,导致市场上动画公司的竞争非常激烈。
在全球范围内,迪士尼、梦工厂、皮克斯等大型跨国公司占据了市场的主导地位,他们拥有强大的制作能力和经验,并且具备广泛的市场渠道和品牌影响力。
在亚太地区,优酷、爱奇艺等互联网公司逐渐崛起,它们通过发展自有的动画制作团队和购买国内外优秀动画作品来提供更多的动画内容。
三、市场机会与挑战尽管动画市场竞争激烈,但仍存在许多市场机会。
首先,动画作为一种跨媒体的艺术形式,可以与电影、游戏、音乐等多个领域相结合,创造更多的商业机会。
其次,随着新技术的发展,例如虚拟现实、增强现实等,动画公司可以利用这些新技术来打造更具互动性和沉浸感的动画作品,满足观众的需求。
然而,动画公司也面临一些挑战。
首先,动画制作是一项工艺活,需要强大的创意和技术支持。
然而,目前市场上高水平的动画人才相对不足,这成为制约动画公司发展的瓶颈。
动漫市场分析范文自80年末以来,随着中国市场经济的快速开展,行业在中国得到了迅猛的开展。
以下是为大家的市场分析相关内容,希望对读者有所帮助。
1.中国动漫业的巨大商业前景和时机现代化的快速开展,人民生活水平的不断提高,在物质生活不断提高的同时,人们对精神生活上的需求也越来越高。
从中国很早的卡通片到80年开始的日本动漫的引进,动漫已在中国根深蒂固了,成为了人们生活的一局部,在日、美的强大冲击下中国开始有了自己的民间社团,逐渐意识到其的可塑性之广,感染力之大,以及巨大的利润。
于是,中国形成了以北京、广州、上海为主并开展到内蒙、、重庆、天津等地的众多动漫集中点并仍在扩大,而且已经拥有了自己的动漫类的杂志和刊物,可见商机之广。
2.建立以动漫为主题的文化信息传播公司的必然性、必要性与紧迫性首先,看看世界的趋向。
日本的动漫业已开展到一个顶峰,不只限于动画、而开展到包括宣传、包装、影视、音乐、周边产品、业等等,真正的形成了一种文化,其行业涉及面之广是其他行业很难比较的。
同时也打造出一种潮流和一种新兴的族类即动漫一族。
日本也的以动漫电影打入美国市场,一步“皮卡丘”彻底改变了美国只有男孩子才看动画片的局面,同时奥斯卡也增设了最正确动画电影奖。
也就是说日本将动漫作为一种世界性的文化传播到各国。
同时,美国、韩国也不甘,年复一年的美国进口大片中不难看到动画的影子,迪士尼成了美国动画代言人,从“狮子王”、“风中奇缘”到“大力士”“花木兰”“恐龙”,从上百万美元的票房收入到葛莱美的最正确音乐,动画以成为了“荷里活”的重头戏,也是美国影视文化的一个重要市场。
而韩国那么也因其近期劲舞组合HOT的打响,从而形成了漫画人物设计的浪潮,以推动起音乐界的开展和明星的打造。
20世纪,亚太区的华人漫画积极开展,有与日本漫画分庭抗礼的雄心壮志,其中的代表是港式的漫画,漫画的主流始终集中在技击武打方面,黄玉郎时代的写画风格,追求线条幼细的肌肉纹及夸张打斗线条效果;其后马荣成的精细写实型,更加疯靡万干读者,直至现在。
动漫行业市场调研报告动漫市场和动漫粉丝消费行为分析动漫行业市场调研报告一、市场概况动漫市场是指以动画、漫画、游戏等形式为主的文化创意产业市场。
随着科技的发展和互联网的普及,动漫行业在过去几年取得了快速增长。
目前,全球动漫市场规模已超过3000亿美元,中国动漫市场正在崛起成为全球最大的动漫市场之一。
二、市场发展趋势1. 多元化内容供给:动漫行业正朝着更加多元化和细分化的方向发展。
除了传统的日本动漫,越来越多的国家开始涌现出本土的优秀动漫内容,满足不同地区和群体的消费需求。
2. 社交媒体平台的兴起:社交媒体平台成为动漫粉丝交流与分享的重要渠道,为动漫行业带来更多的曝光和传播机会。
不少动漫IP因此成功获得更广泛的认可和关注,推动了市场规模的进一步扩大。
3. 衍生品市场的繁荣:动漫衍生品市场作为动漫产业链的重要环节,取得了快速增长。
包括动漫周边产品、游戏、漫展等在内的动漫衍生品市场规模不断扩大,成为动漫行业的重要利润来源。
三、动漫粉丝消费行为分析1. 消费群体多样化:动漫粉丝的消费群体非常广泛,包括青少年、年轻人以及部分成年人群体。
他们对于动漫作品有着浓厚的兴趣和热情,并且愿意为自己喜爱的动漫内容消费。
2. 多渠道消费:动漫粉丝的消费方式多样,包括线下购买动漫周边产品、线上购买动漫音像制品、参加漫展等。
他们善于利用各种渠道追逐和获取自己钟爱的动漫内容,实现消费需求。
3. 粉丝经济的崛起:动漫粉丝对于动漫作品的衍生品非常热衷,形成了庞大的粉丝经济市场。
他们愿意为了追求更好的作品体验而购买动漫周边产品,给动漫产业带来了可观的经济效益。
四、市场竞争格局动漫行业市场竞争激烈,主要表现在以下几个方面:1. 内容竞争:优质内容是吸引消费者的关键,国内外优秀动漫作品的竞争变得日益激烈。
人们更加注重原创和创新的动漫作品,对于低质量、雷同内容的作品反而缺乏兴趣。
2. 市场渠道竞争:动漫市场的渠道竞争也非常激烈。
线上平台和线下实体店是两大主要销售渠道,各大平台和实体店建立了自己的供应链和经营模式,通过线上线下联动来满足消费者的需求。
2021年1月第38卷第1期湖北第二师范学院学报Journal of Hubei University of EducationJan.2021Vol.38 No. 1我国动画电影发展情况与趋势分析姜文东(福州外语外贸学院设计学院,福州350202)摘要:近年来,我国动画电影快速发展,取得了长足进步,但也存在很多不足,例如人物设置 不具有代表性,受众范围过小等等。
我国动画电影令人可喜的发展趋势表现为动画电影的题 材以及传播途彳圣由原来的单一化不断地向多样化转变,包括动画电影IP的设计也逐渐具有代 表性。
不仅如此,我国动画电影的发展也给其他产业带来影响,通过将动画电影所表达的人文 精神或其他有意义的物质元素与不同产业的融合,带动其他产业的跨界合作,实现一种新的合 作形式。
关键词:动画电影;背景分析;发展趋势中图分类号:J228.7 文献标识码:A一、弓I言随着我国经济的不断发展,各个方面都取得 了不错的成绩。
在动画电影方面,我国近几年更 是取得了耀眼的成绩。
早些年,我国在动画动漫 方面的起步发展十分落后,即便现今中国动画通 过自己的努力在不断地减少与先进国家的差距,但还是呈现相对滞后的现象。
由于中国动画产业 作为现今的新型产业,时常是不被认可的,所以它 的成功崛起显得尤为不易。
在经济发展与文化建 设并存的时代,我国越来越重视中国动画产业的 发展,尽量减少与先进国家的差距,新型产业的发 展也带动了我国动画电影的进步与产业的发展。
二、中国动画的发展背景(一)所处的行业背景分析中国的动画制作单位大致分为三类-国家组 织团队、民营组织团队、加工厂等形式。
与之前的 计划经济时代单一部门比起来,这样的制作单位 相对具有多样性。
这些多样化的动画制作单位,为培养相关人才提供了更多的选择空间与交流机文章编号:1674-344X(2021)1-0012-06会,相互之间能够取长补短,不断的发展进步。
不过这样的多样化动画制作单位,所成立的 目的不尽相同,动画制作行业总是小众化分布,不 能随发展而不断壮大。
2024年动漫影视市场调查报告1. 引言动漫影视行业是一种以动画和漫画为基础的媒体产业,近年来在全球范围内迅猛发展。
本报告旨在对动漫影视市场进行全面的调查和分析,评估其当前的发展状况和未来的增长潜力。
2. 市场规模根据调查数据显示,动漫影视市场在过去几年内实现了持续的增长。
据统计,全球动漫产业市场规模预计将在未来五年内达到xx亿美元,年均增长率为xx%。
3. 市场分析3.1 地区分布动漫影视市场在全球范围内呈现出不均衡的地区分布。
亚洲地区是全球动漫市场最大的部分,其中日本、中国和韩国是三大主要市场。
北美地区也在近年来迅速崛起,特别是美国。
其他地区如欧洲和拉丁美洲也有不错的市场规模。
3.2 市场细分在动漫影视市场中,存在着多种不同的细分市场。
其中,电视动画、电影、网络动画、二次元文化衍生品等是最热门的细分市场。
各个细分市场之间的发展趋势和竞争格局各有不同。
3.3 受众群体调查显示,动漫影视的受众群体非常广泛,包括儿童、青少年和成年人。
不同年龄段的受众在喜好和消费能力上存在差异,因此市场需要根据受众需求进行产品定位和营销策略。
4. 行业趋势4.1 技术创新随着科技的不断进步,动漫影视行业也在不断创新。
虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能等新技术的应用,为行业带来了更多的发展机遇和创意空间。
4.2 衍生品市场动漫影视行业的衍生品市场也在不断扩大。
除了传统的公仔、T恤等周边产品,还涌现出游戏、漫画、音乐等多种形式的衍生品。
这种多元化的衍生品市场为行业带来了更多的盈利机会。
4.3 国际合作动漫影视在国际合作方面也有着很大的潜力。
目前,日本的动漫作品已经在全球范围内受到了广泛的欢迎,而中国和韩国的动漫产业也在逐渐崛起。
各国之间的合作和交流将有助于行业的国际化发展。
5. 挑战与机遇5.1 激烈的竞争动漫影视市场竞争激烈,作品数量众多,市场饱和度较高。
因此,创作者需要通过优质内容、独特的创意和多元化的营销手段来吸引观众,获取市场份额。
2025-2031年中国动漫产业市场深度研究与市场运营趋势报告动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
中国动漫的发展起步较早,从20世纪20年代开始制作动画,1926年万氏兄弟拍摄的第一部无声动画片《大闹画室》和1941年的亚洲第一部动漫长篇《铁扇公主》对我国早期的动漫电影产生了深远的影响。
随后由于文革十年的停滞以及改革开放后受到国外动画作品的冲击,中国原创动画走向衰落。
进入21世纪,国家出台政策对中国动漫产业大力扶持,加上互联网时代的到来,文化传播途径增加,大量资本涌入动漫产业,国产动漫重新兴盛起来,并持续快速发展。
2024年以来,我国动漫内容生产实力进一步提升,类型和题材日趋多元化,在国家政策、资金、基地建设扶持以及互联网发展的大背景下,动漫生产集群初现端倪,动漫展会和交易气氛活跃,动漫生产与移动终端和互联网结合日益紧密,市场规模稳步扩大。
2024年我国动漫产业总产值达2212亿元。
疫情影响下,2024年我国共上映动画电影33部,总票房30.38亿元,其中进口动画电影数量占比45.45%,票房占比43.15%,进口票房占比相比2024年的81.26%已大幅下降。
2024年1-12月,在国家重点网络影视剧信息备案系统中进行登记备案的网络动画,共计有470部11117集。
2024年,文化和旅游部发布的《“十四五”文化产业发展规划》,明确了“十四五”文化产业发展的总体要求、重点任务、保障措施,系统部署指导文化和旅游系统文化产业工作,描绘文化产业发展蓝图,具体到动漫产业,主要有以下三个发展方向:提升动漫产业质量效益,以动漫讲好中国故事,生动传播社会主义核心价值观,增强人民特别是青少年精神力量。
中国国产动画电影市场分析报告 目录 第一节 动画电影是全球电影市场的重要分支 ................................................................................. 5 一、动画电影 ............................................................................................................................... 5 二、迪斯尼 ................................................................................................................................... 8 三、动画电影及其衍生市场 ..................................................................................................... 11 第二节 国产动画电影需求增长情况 ............................................................................................... 12 一、国产动画电影票房快速增长 ............................................................................................. 12 二、动画电影国产作品显弱势 ................................................................................................. 14 三、国产动画电影作品窄众低幼化 ......................................................................................... 17 四、“合家欢”作品仍有待发力 ............................................................................................... 19 第三节 国产动画电影产业开启“黄金时代” ............................................................................... 24 一、技术 ..................................................................................................................................... 24 二、创作 ..................................................................................................................................... 29 三、渠道 ..................................................................................................................................... 31 四、资本 ..................................................................................................................................... 34 第四节 国产动画电影带动全产业链开发 ....................................................................................... 38 第五节 企业分析 ............................................................................................................................... 40 图表目录 图表 1:数字动画电影是动画电影行业中规模最大的细分类型(以美国电影市场为例) ....... 5 图表 2:全球电影票房市场总规模及地区分布(2010~2014) ..................................................... 5 图表 3:全球电影票房市场规模增长稳定,亚太地区增速抢眼(2011~2014) ......................... 5 图表 4:全球电影票房市场规模增量主要来自亚太地区(2011~2014) ..................................... 6 图表 5:美国电影市场中动画电影数量仅为 3%至 4%(1995~2015) ...................................... 7 图表 6:动画电影占北美电影票房市场比重保持在 10%至 15%(1995~2015) ....................... 7 图表 7:全球盈利最高的20部电影(截至2015年11月) ......................................................... 7 图表 8:迪斯尼业务组织结构 ........................................................................................................... 8 图表 9:迪斯尼市值及增长率(2009~2015) ................................................................................. 9 图表 10:迪斯尼收入及增速(2010~2014) ................................................................................... 9 图表 11:全球动画电影票房榜TOP 10全部来自美国好莱坞 ..................................................... 10 图表 12:迪斯尼各业务板块收入占比(2010~2014) ................................................................. 11 图表 13:国产动画电影票房及增长率(2011~2014) ................................................................. 12 图表 14:国产动画电影公映数及增长率(2011~2015) ............................................................. 13 图表 15:国产动画电影票房及增长率(2011~2015) ................................................................. 13 图表 16:我国电影票房市场中动画电影票房占比较少(2010~2015) ..................................... 14 图表 17:国产动画电影的市场占比明显低于进口动画电影 ....................................................... 15 图表 18:国产动画电影上映数量显著高于进口动画电影 ........................................................... 15 图表 19:国产动画电影票房号召力远不及进口动画电影 ........................................................... 16 图表 20:2010年以来票房过亿的国产动画电影以“低幼化”电影为主 .................................. 17 图表 21:2014年国产与进口动画电影上映排期分布 .................................................................. 17 图表 22:2015年国产与进口动画电影上映排期分布 .................................................................. 18 图表 23:《十冷》电影版以“吐槽”为卖点 ................................................................................. 19 图表 24:2015元旦票房黑马《十冷》电影版实现诸多突破 ...................................................... 19 图表 25:《十万个冷笑话》与《大圣归来》 类型上仍偏成人化,并非真正的“合家欢”动画电影 ............................................................................................................................................. 20 图表 26:史上最卖座动画电影均为“全家欢”题材且票房号召力惊人 ................................... 21 图表 27:《狮子王》编剧发挥动画电影元素杂糅的优势吸引广泛受众 ..................................... 22 图表 28:“合家欢”类型动画电影对不同年龄、性别的受众均有覆盖 ..................................... 22 图表 29:以皮克斯为例,在动画电影中糅合诸多元素需要具备强大的编剧实力 ................... 23 图表 30:中国动画电影在历史上曾获国际盛誉 ........................................................................... 24 图表 31:动画电影生产产业链条 ................................................................................................... 25 图表 32:国内技术领先的动画企业 ............................................................................................... 26 图表 33:追光动画新作《小门神》以像素级工艺精度打造每一个细节 ................................... 27 图表 34:追光动画新作《小门神》采用最新动画电影技术系统 ............................................... 27 图表 35:追光动画新作《小门神》为期 24 个月的制作计划精确到“天”,零延误执行...... 27 图表 36:追光动画新作《小门神》拥有全球顶尖电影行业后期合作伙伴确保顶级视听品质 28 图表 37:追光动画新作《小门神》核心团队在各自领域拥有资深背景 ................................... 28 图表 38:国产动画电影备案、公映数以及票房统计 ................................................................... 29 图表 39:部分已定档 2016年公映的动画电影作品 .................................................................... 30 图表 40:部分已备案立项的动画电影作品 ................................................................................... 30 图表 41:《大圣归来》与同期上映的票房大片单日排片率走势对比图 ..................................... 31 图表 42:2012~2015年重点动画电影排片情况统计 .................................................................... 32