诡异华丽 设计师AYA KATO 插画大赏
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《怪物考:中世纪幻想艺术图文志》阅读记录目录一、内容概述 (2)1.1 作品简介 (2)1.2 阅读建议 (3)二、中世纪幻想艺术概述 (3)2.1 中世纪艺术背景 (4)2.2 幻想艺术的起源与发展 (6)三、怪物形象的演变 (6)3.1 古典时期怪物形象 (7)3.2 中世纪早期怪物形象 (9)3.3 高中世纪怪物形象 (10)3.4 晚中世纪怪物形象 (11)四、经典怪物解析 (12)4.1 哈里波特系列怪物 (13)4.2 火影忍者系列怪物 (14)4.3 恐龙系列怪物 (15)4.4 其他经典怪物形象 (17)五、怪物设计元素与技巧 (18)5.1 角色设计 (19)5.2 表情与服饰设计 (21)5.3 色彩与纹理运用 (22)六、怪物在现代文化中的影响 (23)6.1 电影与电视 (25)6.2 游戏与动漫 (26)6.3 日常生活与流行文化 (27)七、总结与展望 (29)7.1 阅读体会 (30)7.2 对未来怪物艺术的展望 (31)一、内容概述《怪物考:中世纪幻想艺术图文志》是一本深入探索中世纪幻想艺术的书籍,它不仅涵盖了怪物形象的演变,还详细介绍了这一时期怪物在欧洲文化中的地位和影响。
本书通过丰富的插图和详细的文字描述,为读者呈现了一个充满神秘与奇幻的中世纪世界。
在阅读过程中,读者可以深入了解各种怪物形象的起源、发展和象征意义,以及它们在中世纪社会中的文化价值。
书中还探讨了怪物形象如何从历史和文化背景中演变出来,以及它们在不同文化和艺术作品中的呈现方式。
《怪物考:中世纪幻想艺术图文志》是一本兼具学术性和趣味性的读物,适合对中世纪幻想艺术感兴趣的读者阅读。
1.1 作品简介《怪物考:中世纪幻想艺术图文志》是一本深入探索中世纪幻想艺术的书籍,它不仅收录了精心绘制的怪物图像,还提供了对这些形象起源、演变和文化的深刻见解。
本书结合了精美的插图和详细的文字描述,为读者呈现了一个充满神秘与奇幻的中世纪世界。
1、作者简介插画师:七叶树性别:女出生日期:9.21星座:处女座职业:儿童插画师主要经历:大学专业为英语,毕业工作一年后决定转行,打算从事自己一直梦寐以求的画画职业。
参加了一个为期一个月左右的简单培训,然后找到第一份儿童插画师的工作画了两个月。
之后前前后后辗转到现在,还是在坚持画儿童插画,业余也做过明信片插画等。
出版物有儿童教材插画《乌鸦兄弟》,《小熊种菜》,《守株待兔》等绘本故事《小鼠和大象》北京教育出版社画的《经典儿歌》,电子产品《熊大叔的面包店》,《小松鼠的大粮仓》,《好心的牛爷爷》,《买不到的月亮》等。
作品分析一路坎坎坷坷地画画,从一无所知到小有成绩,不断努力。
有迷茫、有困难,但是选择坚持,实现梦想,给自己加油!插画风格:倾向于温馨,可爱,清新,希望读者能从她的画面里感受到儿时的温馨记忆,找到共鸣。
希望展现给孩子一个温暖纯净的世界。
2、本杰明作者简介:笔名:BENJAMIG 本名:张彬籍贯:黑龙江学历:大连轻工学院服装设计专业首位在法国出版漫画的中国新漫画家。
历史上第一个在美国签售的中国漫画家,就像在欧洲时他所做的一样为了中国新漫画打入美国市场,BENJAMIN和他的漫画艺术再次做了个漂亮的开始。
素有“中国新锐漫画第一人”之称的漫画狂人——本杰明。
作品分析:作品颜色运用非常大胆,用的很深很浓重。
整幅画的氛围有一种莫名的颓废感。
特别是从画中主人公的眼神中可以看出周身的孤寂、苍凉与忧郁。
还有淡淡的无助。
很好的将在城市边缘游走的形形色色的人们的心理毫不遮掩的的表现出来,在残酷而写实的背后是作者对于现时的思考。
这些也是写实,个人画风极其强烈。
用笔奔放厚实但又不乏温柔与细腻。
色彩绚丽,视觉冲击力强,风格时尚前卫,但是通过画面,在艳丽与张狂的颜色背后处处透着淡淡的悲伤与忧郁。
可见在作品中色彩斑斓的背后是作者对于现实生活的呐喊。
3作者简介:小岛文美(平假名:こじまあやみ、罗马音:Kojima Ayami)为日本东京人氏,是日本当代著名的女性插画师,长期活跃在小说、漫画、游戏界,以绘制插画为契机,勾勒出过无数美丽、充满诱惑的奇异世界图,并且作品在本国以及海外都享誉知名。
ip形象外观设计简要说明范文说起IP形象外观设计嘛,这个东西可不是随便设计的,它关系到整个品牌的灵魂和魅力。
要是设计得好,那真的是立马抓住眼球,给人一种“哇,这个太有趣了!”的感觉。
要设计一个IP形象,首先得从它的性格开始入手,不能光想着它的外形长得怎么样。
就像人一样,你看他长得再帅,内在不行也是白搭。
所以,设计师得花心思,考虑这个IP是什么性格,它要传达什么样的情感。
比如有些IP可能是活泼、搞笑的,那它的外观就得活泼,颜色也要鲜艳一点,给人一种“这家伙肯定不正经”的感觉。
要是太严肃,那就有点“面瘫”了。
再说了,IP的形象设计可不只是外表的事,它得有故事感。
是的,你没听错,每个IP都有它的“背景故事”。
这就像咱们认识一个新朋友,得了解他从哪儿来,为什么这么特立独行。
而一个好的IP形象,它的每一个小细节都得服务于它的故事和性格。
比如,设计一个猫咪IP,咱们就得想象这只猫是只慵懒的猫,还是一个超级机灵的猫,或者说它有着神秘的魔法力量。
它的眼睛要大吗?它的毛发要蓬松还是修整得整齐?这些都得和它的故事配套才行。
你看,IP的外形设计还有个大忌就是“千篇一律”,咱们见多了那种看一眼就能猜到下一秒它会干嘛的设计。
没错,设计要有独特性,让人看到第一眼就“哇,这个形象我好像在哪儿见过!”不过,不是说要做得怪怪的才叫独特,而是得有个“点”,让大家一眼就记住。
就像一只穿着红色斗篷的狐狸,它的斗篷就能让你记住它的“酷”,它的眼睛又大又亮,这就有一种说不出的吸引力。
大家看到它,第一反应可能是“哇,这狐狸太酷了吧,跟别的狐狸不一样”。
这就是IP设计要做的事,要给人留下深刻印象,心里一动就能想起它。
除此之外,IP的设计还得有点“生活感”。
就像你去买衣服,不是每一件都得豪华得像婚纱,但它一定得让你穿上后有种舒适的感觉。
IP的外观也是如此,设计不能太复杂,简洁明了,给人一种自然流露的亲切感。
那些过于花哨的设计,有时候反而会让人觉得“有点做作”。
/photo/photo.htm百万图库网站/图库/albums.php?id=10000&cpage=&page=3有利与网站建设/cgi-bin/forums.cgi?forum=36阴风阵阵/鬼故事/download/package/K5A.shtml/download//down_view.asp?id=622好字体笑笑/图库/list.asp?boardid=56网页制作图库http://www.freewebsitetemplates. ... 0&cat=&s=da网页制作图库/Board/Board.asp?BoardID=22网页制作图库/mbsc/index.asp?classname=中文模板&page=5/picture/网页设计素材下载/Dispbbs.asp ... ID=46173&skin=1图酷论坛/vector/top.aspx?top=1&c_id=500好/list/8811.htm好东东/中国漫画协会//好的不得了http://www.petermadsen.dk/强烈推荐!!/扭曲/商业插画/强烈推荐!/强烈推荐!/商业风格很多作品/综合性网站商业风格/index.cfm/商业插画太多了/index.html商业插画太多了/index.html综合性网站各种风格/index1.cfm插画作品秀//stevemoors//art/home.html/政治漫画推荐/推荐!/油画/综合性插画网站。
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世界CG牛人牛站收藏合集:::::::Illustrations艺术家::::::::::/categories.html著名的空山基喷绘艺术家/hale.htmlP h i l . H a l e(寻觅已久的插图艺术家,曾经把一些画儿和jonfoster的搞混)/CREATIVICIOUS概念艺术家(哗啦啦供站)/E.Tiemens的blog传统归来(哗啦啦供站)/Simon Fellah(概念,插图艺术家)/JeffSimpson(诡异神秘的插图艺术家)http://francis-bacon.cx/Francis Bacon伟大的肖像画艺术家/Katie De Sousa(女艺术家,古典插图)http://www.anry.ru/Anry Nemo(russian digital artist and illustrator)http://www.leohao.ru/main.phpLeo Hao(rock bands)JonFoster(我非常喜欢的一个插画家)/gallery/加拿大艺术家山口友加/digital-portfolio/Mathias Kollros色彩绚丽的数位艺术家/gallery.shtml-暂时无效链接/?artist=Gezstar-替代站插图艺术家gezfry,美日融合。
/blog/vincentdutrait包含大量艺术家现场制作插图的视频/Linda Bergkvist(不怎么喜欢她的画,但是的确很有名)/mandrykart(这人画凝固瞬间的感觉不错)/portemp.htmlChris Appelhans(插图)/ChristianAlzmanStudio(插图概念)/Gurney Journey (看那些精致的小画儿,水彩还有油画)/http://www.jasonseilerillustration.blogspot.cJm/jasonSeiler(滑稽肖像大师)暂时无链接/Alice(插图)/galleries/gallery_one.html#Rick Berry Studio(插图)———————————————————–亚洲区:/Jason Juanhttp://junny.sakura.ne.jp/JUNNY [じゅんにー]/work.phpJun Tsukasa(甲胄娘的油脂)/yukito木城/山下しゅんや [RICK-O-SOUND]http://www12.big.or.jp/~s03tk/芳住和之HP(日本人角色设计和插图)/main-data/jo.html咎井淳(七月四日生,生於台湾台北,现居美国。
安多巴工作室搞笑鬼故事暴雨中的女孩儿画作【原创版2篇】目录(篇1)1.暴雨中的女孩儿画作背景2.安多巴工作室的搞笑鬼故事3.画作的创作过程和灵感来源4.画作的特点和欣赏价值5.结论正文(篇1)在艺术界,安多巴工作室以其独特的创意和作品闻名。
而在他们的一系列作品中,有一幅名为“暴雨中的女孩儿”的画作,其背后隐藏着一个搞笑的鬼故事。
这幅画作的灵感来源于一个雨天的夜晚。
当时,工作室的一位画家在回家的路上,偶然看到一个女孩儿在暴雨中独自行走。
女孩儿的形象深深地印在了画家的脑海中,他决定将这个场景创作成一幅画作。
然而,在创作的过程中,却发生了一件让人哭笑不得的事情。
原本,画家是想要通过这幅画作表现出女孩儿在暴雨中的坚韧和勇气。
然而,在画作即将完成的时候,一位工作室的同事开玩笑地在画作上添加了一个鬼影。
这个鬼影让原本严肃的画作瞬间变得幽默起来,也让画家产生了新的灵感。
于是,画家在原本的画作基础上,加入了更多的搞笑元素。
画作最终呈现出的效果是一个女孩儿在暴雨中与鬼影共舞的场景,充满了幽默和想象力。
这幅画作的独特风格和创意,让它成为了安多巴工作室的代表作品之一。
“暴雨中的女孩儿”画作不仅体现了画家的独特风格和创意,也展示了艺术创作中的偶然性和灵感的瞬息万变。
尽管这幅画作的创作过程充满了搞笑和意外,但是最终呈现出的效果却让人眼前一亮,不得不佩服画家的才华和创意。
总的来说,无论是画作的灵感来源,还是创作过程中的趣事,都让“暴雨中的女孩儿”成为了安多巴工作室的一幅独特作品。
目录(篇2)1.引言:介绍安多巴工作室2.主题:搞笑鬼故事《暴雨中的女孩儿画作》3.故事情节:女孩儿画作的由来、暴雨中的奇异事件、画作背后的秘密4.结局:女孩儿画作的命运5.总结:对故事的反思和感悟正文(篇2)安多巴工作室是一个充满神秘和创意的地方,这里孕育了许多让人意想不到的故事。
今天,我们要讲述的是一个搞笑的鬼故事——《暴雨中的女孩儿画作》。
这个故事要从一幅画作说起。
ryukyuvania创作背景和感想
摘要:
一、ryukyuvania创作背景
1.创作者简介
2.创作契机
3.创作目标
二、ryukyuvania的感想
1.对于创作的热爱
2.对于观众反馈的感激
3.对于未来的展望
正文:
【ryukyuvania创作背景】
ryukyuvania,原名张三,是一位来自我国的独立创作者。
他从小就对绘画和设计充满热情,在不断的学习和实践过程中,逐渐形成了自己独特的创作风格。
他的作品以插画和设计为主,善于运用丰富的色彩和独特的线条,给人留下深刻的印象。
ryukyuvania的创作契机源于他对生活的热爱和对美的追求。
他认为,艺术创作是一种表达情感和思想的方式,通过创作,可以将内心的世界呈现给更多的人。
他希望自己的作品能够带给人们快乐和启发,从而产生更多的共鸣和交流。
ryukyuvania的创作目标是为人们带来美好的视觉体验,同时也在创作过
程中不断提升自己的技能和视野。
他关注国内外艺术动态,积极学习各种绘画和设计技巧,努力提高自己的创作水平。
【ryukyuvania的感想】
对于ryukyuvania来说,创作是一种享受。
每当他拿起画笔,心中的激情和灵感就会源源不断地涌现出来。
他非常感激观众对他的作品的喜爱和支持,认为这是对他创作的最大鼓励。
他始终坚信,只有真诚地对待创作,才能赢得观众的认可。
在未来的创作道路上,ryukyuvania希望能够继续拓宽自己的视野,尝试更多的创作形式,挑战自己的极限。
他希望能够与更多的人分享自己的作品,激发更多的创意和思考。
《简述《幽灵公主》的艺术手法与主题特征》篇一《幽灵公主》是一部具有深远影响力的动画电影,由宫崎骏执导,其独特的艺术手法和深刻的主题特征使其成为动画史上的经典之作。
本文将简要分析该作品的艺术手法和主题特征。
一、艺术手法(一)画面构图《幽灵公主》的画面构图精美绝伦,运用了大量的自然元素与人物元素的融合。
在影片中,可以看到各种形态的树木、繁星点点的原野、飞奔的狼群以及城堡般坚实的建筑等。
画面上无论是细腻的色彩还是明暗的对比都极其考究,营造出一种既神秘又宏大的氛围。
(二)角色设计角色设计是《幽灵公主》的一大亮点。
无论是主角还是配角,都有着鲜明的个性和深刻的内心世界。
人物线条简洁而富有张力,细节之处刻画得入木三分,使每个角色都显得栩栩如生。
此外,影片中的人与自然和谐共存的观念也通过角色的互动展现得淋漓尽致。
(三)音乐配乐音乐是《幽灵公主》中不可或缺的元素。
电影中的配乐既有悠扬的古风旋律,也有紧张刺激的战斗音乐,这些音乐不仅为影片增添了艺术魅力,也很好地表达了人物的情感和剧情的发展。
二、主题特征(一)人与自然的和谐共存《幽灵公主》的主题之一是人与自然的和谐共存。
影片中人与自然的关系被赋予了丰富的象征意义,展现了人类与自然之间相互依存、相互斗争的复杂关系。
影片呼吁人们尊重自然、保护环境,建立人与自然和谐共存的关系。
(二)勇敢、爱与牺牲影片中的人物形象具有强烈的英雄主义色彩。
他们勇敢地面对生活中的种种挑战,用爱与牺牲来捍卫自己的信仰和价值观。
这些英雄们在逆境中不屈不挠的精神,深深地感染了观众。
(三)环保意识与生态平衡《幽灵公主》通过丰富的故事情节和深刻的主题思考,传达了强烈的环保意识。
影片中人类对自然的破坏导致了生态平衡的破坏,引发了一系列的灾难。
这警示人们要关注生态环境,维护生态平衡,实现人与自然的和谐共生。
三、结语《幽灵公主》以其独特的艺术手法和深刻的主题特征,成为了动画史上的经典之作。
影片中精美的画面构图、独特的人物设计和美妙的音乐配乐等艺术手法为观众带来了极大的审美享受;同时,其主题的深刻思考和丰富内涵也使得该片具有极高的艺术价值和思想价值。
米山舞关于水的作品
1. 《水中的音乐》:这幅画描绘了水中的音乐场景,用鲜艳的
色彩和流动的线条表现出水的动感和音乐的律动。
2. 《水与光的交融》:这幅作品通过光线的折射和水面的倒影,创造出一个迷幻而梦幻的景象,展现出水的神秘与美丽。
3. 《水的律动》:这幅画采用了流畅的笔触和渐变的色彩,描
绘了水波荡漾的形态和随风起舞的感觉,呈现出水的变幻无穷之美。
4. 《水的力量》:这幅作品表现了大海的浩渺和无垠,巨浪翻
卷的场景展现了水的力量和威严,给人一种宏伟壮观的感受。
5. 《水中的生命》:这幅画以水中的生物为主题,描绘了鱼儿
和水草在水中自由自在地游动的场景,展现出水给予生命的能量和
包容的特性。
6. 《水的静谧》:这幅作品通过细腻的色彩和柔和的光线,描
绘了一幅湖泊平静的景象,表现了水的宁静和安详之美。
7. 《水的清澈》:这幅画通过透明的色彩和清晰的线条,呈现
出水的清澈和纯净的特质,让人感受到水的透明和晶莹的美。
8. 《水的流动》:这幅作品以流水为主题,通过流动的线条和
轻灵的笔触,展示了水的流动之美,给人一种流畅和舒展的感觉。
9. 《水中的美景》:这幅画以水中的山水为背景,描绘了山峦
和湖泊倒影交相辉映的场景,展现出水中景色的美丽和神秘。
10. 《水的多样性》:这幅作品通过多种水的形态的描绘,展示了水的多样性,从涓涓细流到瀑布奔腾,再到湖水宁静,呈现出水的丰富和变化。
全球艺术家网站::::::::::::Concept art 艺术家::::::::::::/PaulLasaine一流色彩大师!!!)————————————————————NEW!/gallery/index.phpDavid Levy波斯王子,刺客信条的爱旅行的概念设计师!!!)—————————NEW!/Robh Ruppel概念工作室,参与神秘海域!!!)————————————————NEW!/RichardAndson(激战2场景设定!!!)————————————————————NEW!/francis tsai(漫画家,概念艺术家!!!)———————————————————NEW!/v1/gallery.asp?categoryid=7&maincategoryid=1AndyPark(画漫画,也画概念,战神的官方设定很多出自他手!!!)———————NEW!/joey at waart(场景概念设计师)————————————————————————NEW/Doug Chiang 星球大战华裔首席概念设计师/Ben Procter(设定不错,变形金刚电影很烂!!!)/OPUS ARTZ(原Chee Ming Wong概念设计师)/film-portfolio/star-trek/NevillePage (质感大师。
最新作star trek里面那红色的冰封异形))——————NEW!/Mathias Verhasselt (色彩很牛,在CGtalk上有几张名作)——————————NEW!/home.htmlLaurent Ménabé(以3D为主,2005年加入QUANTIC DREAM )—————NEW!/production.htmFran?0?4ois Baranger(场景概念,参与Gi joe,heavy rain)———————————NEW!/index.htmlMorgan Yon(场景概念,最新参与heavy rain)———————————————NEW!/Pierre-Etienne Travers(法国场景概念设计师)———————————————NEW!/Feerik(帅……!painter画师)/Carlos Huante(designstudio press为他出过一本书)———————————NEW!http://members.shaw.ca/dmandryk/index.htmMandrykart(强人,量大,适应范围广)—————————————————NEW!/Daniel Dociu(怪异,夸张的建筑风格)————————————————NEW!Leading Light Design工作室杀戮地带概念设计)————————————NEW!/gallerykhang Le微光之城概念设计师))————————————————NEW!/koniotis/Cos Koniotis(Dimorus昨天告诉我他的名字)——————————NEW!/Robh Ruppels’s new website!!!)——————————————NEW!/44.htmlconceptdesign academy)———————————————————NEW!/Nathan Fowkes概念设计学院的色彩老师)————————————NEW!/Eduardo Pe?0?9a来自哥伦比亚的艺术家)————————————NEW!/综合艺术家)—————————————————————————NEW!/site/main.htmlJohnWallin(战争机器概念设计师)/projects.phpJamesClyne(世界大战概念设计师)/index.htmRyanChurch(星球大战设计师)/Kekai Kotaki(Guild Wars概念设计师)—————————————————NEW!/iDnoMore )————————————————————————————NEW!/Robert McKinnon (终结者,战争机器,先知的概念设计师)————————NEW!/visual development(电影绘图,很漂亮的色调)—————————NEW!/Richard(电影概念图)—————————————————————————NEW!/Gon?0?4alo Pereira)—————————————————————————NEW!/index.phpJohn Dickenson(Carbon Canyon Studios)/Vance Kovacs(Carbon Canyon Studios)/GALLERY/INDEXES/Prince_Caspian1.htmlJustin Sweet(Carbon Canyon Studios)/portfolio/portfolio.htmlmarco nelor)/gallery/Marc Brunet)/Gabriel Garzahttp://aimejalon.free.fr/Aime Jalon/Tim Flattery(A·I,回到未来,蝙蝠侠等概念设计)/art/other/art_other_thumbs.phpGeorgeHul(骇客帝国概念设计)/Scott Robertson(概念设计先驱)/danielsimon(超未来的工业设计大师)/Mark Goerner(综合设计精英)/gallery/Mikko Kinnunen(concept art.illustration)/portfolio.htmlJustinAlbers(Dominance War III得主,参与NCsoft的Tabula Rasa)/B?0?2rkur概念艺术家(Concepts / Illustrations / SketchesSpeedpaints)/Project/category/6446Hipper( 韩国concept)/Kim Taylor/David Hong (超强构图,超强色彩概括能力)/gallery.htmAndreasrocha/Young'sGallery/page.cfm?show=gallery零蜘蛛/gallery.htm参与制作:i.robot / STAR WARS / Time Machine / Red Planet /http://livingrope.free.fr/Jean-Sébastien Rossbach(有质感的画)new:old:http://pagesperso-orange.fr/arth/Sparth(两个主页显示出他在进步,最近参与ubi的刺客信条)/sgallery/images.htmlSteak-Tron (San Francisco 无机黑概念设计师)Jaime Jones(全能)/JamesPaick(概念艺术家,注意他的BLOG)/ANDY CHUNG的BLOG(他的设计,我还是挺喜欢的,朴素)/Concept Design Academy/Anthony Francisco (Monsters and Stuff博客)http://www.archangelusarts.ca/default2.aspSean Samuels(mattepainting concept)/galleries.htmlBenjamin Carre/Art Babayan(大量概念,插图,传统技法)/Dan Milligan(storybords&concept艺术家,参与多部电影)http://www.streamatica.ch/Kan muftic(粗糙概念)/jUnG PaRk(独特环境,机械骨架)/Jin Han(再生侠,其他概念)/Joel Dos REIS Viegas(火影忍者游戏概念,街头插图)/Min Yum(插图,概念,造型不错)/karlkopinski(风格很传统,内容很古老)/Coro[Justin Kaufman]/综合站(akajohndavis 提供)-----------------------------------------------------------亚洲区:/Dong-hwan Go [studio. DH](经典作品:ZerA:Imperan Intrigue concept art)/E/hdhcg.htm何德宏http://backfire.jp/Hirooka Masaki(日本原画师)/Hiroshi Kaieda [スカルバイツ]/Hyung-Tae Kim [?8?1?6?8?5?1](我非常讨厌的知名的韩国原画师,尽管如此还是大度把它收了进来,就当负面教材吧)/gorillaartfare(功底还比较扎实)::::::::::::Matte painting艺术家::::::::::::/D U S S O(mattepaintingd大师)/DylanColestudio(大师,他的教程指引我方向,向先辈致敬)http://www.blueman.ws/index.htmlLaurent Ben(mp+concept艺术家)————————————————————NEW!/en/homeGeoffroy THOORENS(mp+concept艺术家)——————————————————NEW!/Alp Altiner (参与多部电影概念设计)/main.htmlAmir Salehi(digital artist,很炫的效果)————————————————————NEW!/portfolio.php Andreewallin———————————————————————————————NEW!/gallery.htmlTiberiusViris/Sauer/demo.htmlTimwarnock(专业)/gallery.htmlSarelTheron(奇幻宏大的畫面,色調類似歐洲傳統油畫)/matteconcept3d——没找到名字/DE Gerardo Gerard/ChristianLorenzScheure-ANIMATRIX,GNOMON教程/Chris Thunig(你不能不知道的大人物)/gallery.htmlTiberius Viris(又是MP)/gallery/Stefan-Morrell(MP)David Edwards(mp artist)/Chris Stoski(MattePainting權威人物)/acceuil.htmlRaphaelLacoste(喜欢他的综合cg技巧和气氛营造)/index.htmlCarbonmatte(Mattepainting高手,作品短片)/matte_painting_index.htmlBrandon Kachel(真正的合成制作)/BarryeJackson(卡通的MAttePainting)/mattes.htmlALEX JENYON (数字特效工作室的MattePainting)/index02.htmlJamie Baxter (USA, California的MATTEPAINTING艺术家)/cg_illustration.htmJean philippe Saintherand (France, Paris的艺术家)/Jean-Marie Vivès (France,邪恶的Mattepainting,更像插图)/JessiHardin (艳丽的超现实主义Mattepainting)/Neil Miller (神秘主义,重要项目:Hellboy 1-2)/Rasoul Shafeazadeh(大量实践工作)/Richard Mahon(大气,磅礴,参与黑客帝国游戏)/Richard Rosenman (Canada, Ontario)/Rudolf Herczog (做mattepainting很细致,喜欢她的色调)Richardbluff(digital matte artist)/Christian Haley(绮丽的MATTEPAINTING艺术家,参与金刚)/frontend/Daniel Kvasznicza(奇怪的颜色和方法)/Erik Fokkens(有点波斯味道的神秘风格,短片)/Huseyin Yildiz(啥都画过,工作嘛)/index.htmlJessy Veilleux(meduzart digital environment studio&sin city背景制作)Mathieu Raynault(大作,大作,又是大作,King Kong,The Matrix Revolutions)/Max Dennison(他做过魔戒,还有什么可说的)/Mayumi Shimokawa(日本mattepainting艺术家)/Paul Campion(GONOMON教程,参与项目:魔戒,康斯坦丁)/portfolio/projects/index.htmRasoul Shafeazadeh(很有一套)http://www.rene-borst.de/Rene Borst (参与电影有关大多数工作)/StephaneBelin(有点百老汇风格,看那些光斑和大场景)::::::::::::Illustrations艺术家::::::::::::/categories.html著名的空山基喷绘艺术家/hale.htmlP h i l . H a l e(寻觅已久的插图艺术家,曾经把一些画儿和jonfoster的搞混)/Arcipello(很久以前就看过他的东西,这个家伙一直在进步)——————————NEW!/gallery1.htmDaved stevenson(一画家)—————————————————————————NEW!/CREATIVICIOUS概念艺术家(哗啦啦供站)—————————————————NEW!/E.Tiemens的blog传统归来(哗啦啦供站)——————————————————NEW!/Simon Fellah(概念,插图艺术家)—————————————————————NEW!/JeffSimpson(诡异神秘的插图艺术家)http://francis-bacon.cx/Francis Bacon伟大的肖像画艺术家/Katie De Sousa(女艺术家,古典插图)http://www.anry.ru/Anry Nemo(russian digital artist and illustrator)http://www.leohao.ru/main.phpLeo Hao(rock bands)JonFoster(我非常喜欢的一个插画家)/gallery/加拿大艺术家山口友加/digital-portfolio/Mathias Kollros色彩绚丽的数位艺术家/gallery.shtml-暂时无效链接/?artist=Gezstar-替代站插图艺术家gezfry,美日融合。
诡异华丽设计师Aya kato插画大赏
被誉为东方比亚兹莱的这位出生82年的曰本插画设计师加腾彩(Aya kato),以其独特的诡异华丽古典的画风文明于国际画坛。
她大学时期自学绘画创作和图案设计,2004年毕业参加工作,2005年就跻身于曰本的插画家行列。
她的创作风格以迥异的手法,加以曰本服饰,漫画,时尚的元素,以童话故事,佛教传说,曰本古老传说为主题,以其恣意纵横的想象力,呈现出华丽,梦幻,迷惑众生的,诡异的迷人画面。
他的美除了色彩和形式上的外更是是画面人物气质与感觉的结合,还有她的那份奔放笔触,那细致画风,那无人能敌的超然形象表现力。
看后仿佛置身于梦幻的,唯美的仙境一般。