人物速写衣纹与褶皱剖析
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衣纹的画法
衣服的折皱变化规律,对于画好人物速写是很重要的。
衣服与人体的关系,一般说来贴体的部分为实处,远离身体的部分为虚处。
实处可体现出人物的形体。
衣服分为折叠型和牵引型两种。
折叠型衣纹一般出现在关节弯曲的内侧,而牵引型的衣纹是由于运动使两个结构点之间的衣服产生牵拉所引起的。
学会用直线概括形体
在确定了对象的长宽比之后,就要画出对象的基本形。
概括基本形的一般画法是以较长的直线画出大的转折关系,使描绘对象呈出现几何形组合形状,它能反映对象基本的形态构造关系。
在进行基本形概括时,要注意直线与直线的相互长度比例关系,以及各直线的倾斜角度与对象的吻合程度。
本文出自《图艺动漫》。
动漫高考中如何掌握衣服褶皱的画法
在绘制漫画人物时我们常会遇到不知道如何表现褶皱、不知道该为人物设计什么样的服饰等问题,所以在这一小节中,吸铁石动画要为大家讲解褶皱与服饰的画法。
画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。
从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。
一个是地心引力。
一个就是人体本身的支撑力。
所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。
这个是最基本的。
然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了。
另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。
越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。
越薄的布料,产生褶皱就会越繁复。
褶皱的本质是布料的凸起。
一般可以视作一个三角。
越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。
反之,则会更加平滑。
而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。
就好像我们平时所见的山坡一样。
不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。
这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。
仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的。
另外值得一提的是,独立的支撑点褶皱越少,布料所展现出来的线条也就更圆滑。
相反褶皱会越繁复。
而因为布料承受了地心引力。
最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。
画一百张就知道大概怎么弄了。
这个是最实在的。
人物速写——衣纹一、教学目标(1)知识目标:了解人体结构及处在不同姿态情况下的衣纹变化(2)能力目标:学习用线表现人体衣纹结构(3)情感目标:感知人体结构的和谐美和人体的动态美二、教学重点:通过分析学生作业中存在的问题,并利用优秀作品进行分析讲解,使学生了解并掌握动态变化规律以及衣纹的处理方法。
三、教学难点:衣纹组织的表现四、课时:1课时五、教学方法:讲授法、讨论法、反思教学法六、教具准备:多媒体课件七、授课对象:高一美术班八、教学过程(一)、导入:通过开学到现在几个星期的速写练习,同学们的速写水平还是有所提高的,希望同学们以后也能够再接再厉。
那今天我们就利用你们上个星期三的当堂作业来讲评一下。
因为这是你们的第一次全身写生速写,所以同学们还是整体画得不错,这个值得表扬。
但是在这些作业之中,还是出现了老师之前所强调的几个大的问题。
那主要有什么呢?(看作业、提问学生)主要有构图问题、人物比例问题、人物动态问题等。
(二)、展示学生速写作业:首先我们先来看第一组:(构图问题)其次,我们再来看第二组:(人物比例失调)再次,我们来看第三组作业:(形体结构问题),那你们再看一下,在我们所有的作业中,是不是也都出现了同一个问题,那就是人物的衣纹处理,很多同学在衣纹的处理上都做得不好,不是衣纹处理得太少使人物显得空洞,就是处理得太多,使画面看起来繁琐而杂乱。
那怎样才能更好地处理表现衣纹呢?其实人物的衣纹都是穿着在人体上面的,它衣纹的产生也是随着人体结构的变化而变化的。
一副好的速写的衣纹主要表现在几个方面:1、用线要连贯、流畅、生动;2、衣纹要服从于人体结构;3、要画出有节奏,有变化的线条,即疏密、轻重、虚实的变化,充分体现出其空间与结构;4、注重表现衣服的质感。
所以我们要想画出一幅好的衣纹速写作品就必须先来了解人体的结构问题。
结构和衣纹的产生有很大的关连,正因为不同的骨点,不同的肌肉和所产生的不同的形体,衣纹的变化才会那么丰富,所以形体与结构永远不能将它们分离,他们是一种内呼外应的东西,一切的形体的产生都源于结构,所以,结构、形体一定要将他们视为同意的东西来画。
速写教程衣纹画法超全解析,老师再也不说我是乱画啦!衣纹解析01牵引式(拉伸式)衣纹牵引式(或拉伸式)衣纹是人物速写朂常见的衣纹类型,通常由关节等结构高点即受力点引起的衣纹走势,由受力点向外扩散或拉伸形成。
牵引式衣纹一般会出现在肩膀、胳膊肘、膝盖等部位附近,画此类衣纹用笔要干净利落,可以用侧锋表现。
忌:1.放射性线条;2.交叉式线条。
02叠压式(或堆积式)衣纹叠压式(或堆积式)通常是松软的织物在活动的转折处自然形成沉积、叠加,比较常见的有衣纹的叠加、袖口和肘部的衣纹、腰部的衣纹、膝关节和裤腿的衣纹等。
常用线条:叠压式(或堆积式)线条通常是一组一组的形式,要求虚实、轻重、长短结合使用。
忌:1.外形重复雷同;2.衣纹平行;3.衣纹像特定符号。
03环绕式衣纹环绕式衣纹常见于较为紧身的衣物围绕在圆柱体结构之上,通常在人物四肢上表现。
画环绕式衣纹要特别注意衣纹转折和穿插或叠加要附在形体之上,紧贴着结构。
常用线条:常用于围绕形体的曲线表达,通常外形穿插起伏不会太大,要求线条轻重、长短结合使用。
忌:1.外形穿插重复雷同;2.布纹平行;3.两边布纹交叉。
04站姿解析支撑面是支撑人体重量的面积,指人两脚之间的距离。
重心线指人耻骨往下引的垂线。
重心落点在支撑面内,人体可依靠自身支撑,如在支撑面外,则不能靠自身支撑。
05坐姿解析(1)人体在坐下的时候,随着体块之间的转折,会使附着在身体上的衣服发生堆积和挤压,从而在这些地方产生衣纹褶皱。
“由胸腔的“T”字形和盆腔的“十”字形的形状变化可以看出体块的透视关系。
如图,我们可以看到画面中的人物在保持坐姿的情况下,帽子和上衣结束处形成叠压,上臂与下臂转折处和大腿与小腿转折处形成挤压,脚踝处因裤子宽松形成堆积,以上这几处的衣纹分布相对比较密。
在贴近肉的地方,如大腿和腿肚处、膝盖等地方衣纹分布相对比较密。
06坐姿解析(2)如图,我们可以看到画面中的人物的动态为正面的坐姿,在几个主要的形体转折处产生了比较密的衣纹褶皱。
速写中的衣纹线的表现速写是以对形象敏锐的观察和简练、概括并迅速表现为特点的一种绘画种类。
简练、概括是速写的核心,也是学生最难掌握的知识点。
对于人物速写而言,人物的头部、双手等裸露部分该概括什么结构比较明朗,而对被衣装包裹的身体,如何通过衣装表现其身体结构,并表现衣装特点,一直是学生比较头痛的地方。
笔者根据多年美术教学的经验总结出要让学生学好人物速写,须先从对人的比例结构和衣纹表现入手,而衣纹又是表现人体结构的重要手段。
1衣纹线的分类在画人物速写时笔法要求简练生动,主要为线表现或线面结合表现。
简练是要求笔法不拖泥带水,不浮于表面,点到实处又入木三分;生动则指笔性和涵养,无论快慢不分轻重,笔触徐徐“渍”出,不张扬,不浮躁,紧扣形神,言之有物。
速写中表现的线从描绘对象来分主要有两类,即结构线和衣纹线。
衣纹线泛指描绘衣服变化的线是由肢体弯曲后,在弯曲一侧因挤压而产生的衣服挤压衣饰,它能明确的标出肢体之间结构方式、转折关系。
衣纹线根据表现对象的不同和作为画面的补充,又分为以下几种:1.1结构线由人体结构决定的衣纹线,外观上表示人体体积的起伏关系。
服装一直是根据人的结构特点而设计的,但大部分衣服又不仅仅是身体结构的翻版,人穿上后都有虚实变化。
加上动态作用,结构线实际上是和人的运动一起出现的,是速写当中必须表现的线。
1.2运动线由人体运动或外力作用产生的线,标志着结构运动的方向、角度和运动的幅度;运动线同时又是结构线,所表现的虚实关系全部来自于人体结构。
1.3质感线是不同质感的物质决定的线。
如男女身体部分结构和不同衣料等质感区别,既是一种绘画技巧,又是一种对事物的高度概括。
1.4缝纫线是由不同做工决定的线,是通过衣料的拼接、装饰和设计的实用作用来符合实用和审美。
缝纫线的表现能起到体现衣服质感、画面装饰和人物气质等作用。
1.5折叠线由折叠和熨烫形成的刻意修饰的线,起到不可或缺的装饰作用。
它是装饰线的一种补充,对于表现体积转折、审的方向等起到加强作用。
人物速写衣服褶皱的处理方法衣服的褶皱其实就是人体动态的外在表现人物速写衣服褶皱的处理方法衣服的褶皱其实就是人体动态的外在表现对于衣服的褶皱,其实就是人体动态的外在表现。
举个例子,当你转动自己的胳膊时,同学们就不难发现衣纹线会随着动态的变化而变化。
对于美术生来说,如果你想画好褶皱,就要知道衣纹线里面的结构,以及它的动态。
只有这样做,你的褶皱才不会显得盲目。
提醒:必然产生的褶皱,是随着身体动态变化而变化,它实际上就是为了表现对象内在的形体。
偶然产生的褶皱,是衣服上偶然产生的线条,这些不是童鞋们要去刻画的重点。
注意:同学们可以根据画面需要,比如疏密关系,进行适当描绘偶然产生的褶皱。
在此需要注意的是,速写的表现方式,大多是线描和线面的结合,这是根据你们的喜好而选择的。
至于怎么画,大家要明白,衣纹线都是有起点和终点的。
比如:有些呈现是接近直线的,像长裙自然下垂的时会产生这种线条。
有些呈现是弯曲的,像身体某一部分发生偏转时会产生这种线条。
我们在这些弯曲的线条中,可以发现起点和终点之间会经过不同的块面。
比如一个被衬布覆盖的长方体,事先你在衬布上画一条直线,当衬布平铺在桌面时,直线与桌面的关系是平行的。
当衬布覆盖在长方体上时,你画在衬布上的直线会从长方体的一个侧面经过顶面到达另外一个侧面,这个时候直线就发生了变化。
同样,如果衬布覆盖在圆柱体上时,直线就会变成曲线。
人体可以简化成各种体块,有圆柱、圆锥、长方、正方。
因为这些不同的体块以及人体动态的偏转、扭曲等,就自然会产生不同的褶皱了。
有些童鞋总觉得自己的褶皱画得不准或者画错,对于这部分亲,你可以试着将你的右胳膊尽量往上抬,然后你会发现有几条紧绷的衣纹线产生在右腋窝出,当然,这个前提是你穿着外套或厚衣服。
对于这样的褶皱,亲们在画的时候,下笔必须要肯定和有力,那么就能将线条画的实一些。
相反的轻盈的线条,就好比女子长裙自然站立时产生的褶皱,因为它不是紧绷的状态。
也就是没有骨点和肌肉的支撑。
布料的形状是千变万化的,所以找到合适的参考资料并进行仔细观察是非常重要的,衣褶的产生与内在的形体紧密相关,此外,不同的质地、厚薄的面料对衣褶的形状都会产生不同的影响。
很多人或者并不理解衣褶,下文为您具体进行解析和分类。
一、解析1.那么要怎么理解衣褶呢,首先还是要理解衣褶里面的形体,也就是手臂,甚至是整个人的肌肉形体,为什么要这么说呢,因为衣褶再丰富、再复杂,始终是穿在人身上的,始终是为了把形体表现出来,如果只去画衣褶而忽略内在形体,那是没有意义的一件事,所以说形体比衣褶更重要!2.再来说我们常见的一种衣褶,就是肘关节部分的衣褶,画的时候要注意,一是你的笔触,原则是笔触一定是从里往外扩散的,你的手弯曲了,那肘关节就会跟着变化,导致衣褶也会变化,衣褶是跟着肌肉而变化的。
3.如果是纯线描的衣褶就更加复杂了,首先在画面的取舍上就要下足功夫,不是说所有的衣褶都要画出来,在鞋子部分再细节刻画了,这样的画面节奏感很强,你不会觉得全是线,好多好乱,而是井井有条。
线描对用笔得要求比较高,很多笔触都要肯定的去画,初学者可以先用淡淡的线描一遍,再用肯定的线条画,多练习。
4.在用笔的时候先重,然后笔触往外一挑,这样的笔触是有变化的,你需要注意挑的这一笔还是要跟着形体走,只有外形的轮廓线是比较重的,里面的线条是比较虚的,一般是用笔的侧面画出来的,因为这些衣褶虽然也是跟着形体而变化的,但是它们不能画的太重,不然会“跳”出来,没有虚实变化。
5.如果手臂压在了衣服上或者腿上,那么衣褶就会从手臂下面延伸出来,同样的下笔先要重,然后往外一挑,由重到轻,由实到虚。
不用画太多,2-3根线条即可,这样的线条是为了表现衣服之间的叠压关系,稍作表示就好。
二、分类1.垂落型皱褶:主要是因为布料脱离支撑点后,受到重力影响有韵律的扭转向下直至边缘而产生的,常用于表现处于静止的长裙裙摆。
受到重力影响,皱褶方向也是向下,并且较长。
2.管状皱褶:是垂落皱褶下的一个分支,是布料被单点悬挂,其余部分受到重力下拉垂落时产生的皱褶。
速写人物衣纹画法归纳总结速写是一种能够迅速捕捉人物形象的绘画技法,它注重捕捉瞬间的感觉和特点。
而人物衣纹作为速写中重要的组成部分,能够为作品增加层次感和逼真度。
本文将对速写人物衣纹的画法进行归纳总结,旨在帮助读者更好地掌握这一技巧。
一、线条的运用在速写人物衣纹时,线条的运用起到了关键的作用。
正确地运用线条可以描绘出衣物的质感和纹理。
首先,我们需要注意线条的粗细变化。
根据衣物的不同材质和褶皱的深浅,我们可以通过细线和粗线的交替使用,来营造出逼真的衣物效果。
同时,我们还需要注意线条的方向。
通过运用水平、垂直、弯曲等不同方向的线条,我们可以更加准确地描绘出衣物的纹理和形状。
二、阴影和光影的表现在速写人物衣纹时,阴影和光影的表现也是非常重要的。
通过准确地描绘阴影和光影,我们可以增强衣物的立体感和质感。
要想描绘出逼真的阴影和光影效果,我们需要注意光源的位置和角度。
光源越接近人物,产生的阴影越明显;反之亦然。
在绘制阴影时,我们可以运用渐变的笔触和明暗的对比来表现出衣物的褶皱和纹理。
三、色彩的运用色彩的运用也是速写人物衣纹的重要方面之一。
通过合适的色彩运用,我们能够更加准确地表达衣物的质感和颜色。
在速写中,我们可以运用过渡色和对比色来描绘衣物的细节。
对于深色衣物,我们可以运用深色的过渡色来表现出褶皱和细节;对于亮色衣物,则可以通过使用对比色来突出细节和立体感。
四、细节的处理人物衣纹的速写中,细节的处理也是必不可少的。
细节描绘的准确与否直接影响到衣物的真实感和逼真度。
对于细节的处理,我们可以运用捕捉瞬间的方式,即迅速、简洁地描绘出衣物的特征,如纽扣、绣花或衣领等。
同时,我们还需要注意衣物的整体结构,以保证细节的和谐和统一。
五、练习的重要性最后,熟能生巧。
对于速写人物衣纹,只有通过反复的练习才能逐渐掌握和熟练应用。
在练习的过程中,我们可以选择不同的人物形象和各种衣物进行描绘,以加强对衣纹的理解和把握。
同时,我们还可以参考一些优秀的速写作品或教程,从中学习借鉴,丰富自己的技巧和风格。