零件表达方案选择
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§10—3 零件的视图选择零件的视图选择,是在考虑便于作图和看图的前提下,确定一组零件的结构形状完整,清晰地表达出来,并力求绘图简便。
零件的视图选择(或者说表达方案的确定),包括:( 1 ) 分析零件的结构形状;( 2 ) 主视图的选择;( 3)其他视图的选择。
一、零件视图选择的原则一般情况下,主视图间表达零件结构形状的一组图形中最主要的视图,而且画图和看图也通常先从主视图开始,主视图的选择是否合理,直接影响到其他视图的选择、配置和看图、画图是否方便,甚至也影响到图幅能否合理利用。
因此,应首先选好主视图。
1、方向的选择GB/T17451—1998中指出,表示零件信息量最多的那个视图应作为主视图,通常是零件的工作位置或加工位置或安装位置。
这就是说,首先主视投射方向应满足这一总原则,即应以反映零件的信息量最大,能较明显时反映出零件的主要形状特征和各部分之际间相对位置的那个投射方向作为主视图的投射方向,简称为“大信息量原则”或“特征性原则”。
如图10—23所示的轴和图10—24所示的尾架体,按A投射方向与按B投身方向所得到的视图相比较,A投射方向反映的信息量为大,形状牲征明显。
因此,应以A投射方向所得到的那一视图作为主视图。
这是必须首先满足的原则。
2、件安放方位的选择主视图其投射方向确定后,零件主视图其方位仍没有完全被确定,例如图10—23所示的轴,固然A投射方向牲征明显,但在不改变这一原则下,还可以斜放或竖放或调头,需进一步确定安放方位,依不同类型零件及其图样的着眼点而定,一般有两种原则,即“加工位置原则”或“工作位置(安装位置)原则”。
(1)加工位置原则是指零件在机床上加工时的装夹位置。
主视图方位与零件主要加工工序中的加工位置相一致,便于看图、加工和检测尺寸。
因此,对于主要是在车床上完成机械加工的轴套类、轮盘类等零件,一般要按加工位置即将其轴线水放置来安放主视图。
如图10—25b所示的轴作为主视图,其安放方位是符合图10—25a所示在车床上的加工位置的。
零件的表达方案导言在许多行业中,零件的表达方案是非常重要的。
它们提供了一种标准化和统一的方式来描述和表示零件的特征和属性。
这可以帮助不同团队、供应商和客户之间进行更好的沟通,并确保零件在不同环境中的一致性。
本文将介绍几种常见的零件表达方案,包括参数化特征建模、表格方式和图形化表示法。
参数化特征建模参数化特征建模是一种常见的零件表达方案,它使用参数和特征来描述零件的几何形状和属性。
通过定义不同的参数值,可以快速生成不同尺寸和形状的零件。
这种表达方案通常使用专业的CAD软件,如SolidWorks、AutoCAD等。
下面是一个使用参数化特征建模的示例:零件名称:支架参数:- 长度:L- 宽度:W- 高度:H特征:- 矩形底面- 弧形支撑使用这种表达方案,可以轻松地调整支架的尺寸和形状,以适应不同的需求和应用。
然后,这些参数和特征可以导出为其他格式,如STEP、IGES等,以便与其他团队和供应商共享。
表格方式除了参数化特征建模,表格方式也是一种常见的零件表达方案。
它使用表格来整理和描述零件的属性和特征。
每个行表示一个属性或特征,每个列表示一个零件。
下面是一个使用表格方式的示例:零件名称材料长度 (mm) 宽度 (mm) 高度 (mm)支架铝合金100 50 20外壳塑料200 150 100使用表格方式的优势在于简洁明了,易于理解和使用。
它可以作为一个通用的格式,适用于不同的软件和工具。
然而,它可能不够灵活,无法表达复杂的几何形状和特征。
图形化表示法图形化表示法是一种直观和可视化的零件表达方案。
它使用图形来表示零件的形状和特征。
这种表达方式常用于技术文档、图纸和制造说明。
以下是一个使用图形化表示法的示例:零件示意图零件示意图图形化表示法可以更直观地展示零件的外观和特征,有助于快速理解和识别。
然而,它通常需要使用专业的图形软件或绘图工具来创建和编辑,可能不适用于每个人。
综合应用在实际应用中,通常会综合使用多种零件表达方案。
确定零件表达方案的过程《确定零件表达方案的过程》在机械制造的世界里,每一个零件都像是一个独特的小生命,有着自己的形状、结构和功能。
那如何把这个小生命清晰地展示在图纸上呢?这就涉及到确定零件表达方案的过程啦。
一、了解零件的功能与结构特点这就好比认识一个新朋友,得先知道他是做什么的,有什么特别之处。
零件的功能决定了它的很多方面。
比如说一个汽车发动机里的活塞,它的功能是在气缸内上下运动,进行能量转换。
那它的结构特点呢?它是圆柱形的,有活塞头、活塞裙等部分。
如果是一个简单的螺栓,它的功能是连接两个部件,结构就是长长的杆状,一端有螺纹,另一端可能有个螺帽形状。
为什么要先了解功能和结构特点呢?因为这是基础啊。
如果不了解,后面的表达方案就像是无根之木。
比如说要画一个复杂的机械手臂零件,不知道它各个关节的功能和结构关系,画出来的图可能就乱七八糟,无法准确表达这个零件的真实情况。
二、选择主视图主视图可是零件表达的核心视图呢。
这就像给零件拍一张正面照。
那怎么选择呢?要考虑零件的安放位置和投射方向。
一般来说,会选择最能反映零件形状特征的方向作为投射方向。
比如说一个阶梯轴,把它的轴线水平放置,然后从垂直于轴线的方向投射,这样就能清楚地看到轴上各个阶梯的直径大小和长度等关键信息。
要是选择了一个不太合适的方向,可能就会把轴上的一些特征给掩盖了,让人看了图也不知道这个轴到底是什么样的结构。
三、确定其他视图有了主视图还不够啊,零件往往是很复杂的,就像一个多面体,只看一个面可不行。
这时候就需要确定其他视图了。
可以是俯视图、左视图,也可能是剖视图、局部视图等。
例如一个箱体零件,主视图能看到它的大致外形轮廓,但是内部的一些腔体结构就看不到。
这时候就需要剖视图来展示内部结构。
就像切开一个蛋糕,看看里面的夹心一样。
局部视图呢,当零件上有一些局部的特殊结构,在其他视图中表达不清楚的时候就可以用。
就像一个人脸上有颗独特的痣,单独拍个局部特写,就能看得更清楚。