[c++]在C++中定义常量的两种方法的比较
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c语言常量的正确表示方法在C语言中,常量是指在程序执行期间其值不会改变的数据。
C语言中有不同类型的常量,下面是一些常见类型的常量及其正确表示方法:1. 整数常量:整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的数值。
例如:-十进制:`25`-八进制:`031`(前缀为`0`)-十六进制:`0x1A`(前缀为`0x`)2. 浮点数常量:浮点数常量包括小数点,也可以使用指数形式。
例如:- `3.14`- `2.0e-5`(指数形式)3. 字符常量:字符常量是单个字符,使用单引号括起来。
例如:- `'A'`- `'1'`- `'%'`4. 字符串常量:字符串常量是一串字符,使用双引号括起来。
例如:- `"Hello, World!"`- `"C语言"`5. 符号常量(宏定义):使用`#define`关键字定义的常量。
例如:- `#define PI 3.14159`- `#define MAX_VALUE 100`注意事项:-字符常量只能包含一个字符,而字符串常量可以包含多个字符。
-宏定义通常使用大写字母,以便与变量区分。
示例代码:```c#include <stdio.h>#define PI 3.14159int main() {int a = 25;float b = 3.14;char c = 'A';char str[] = "Hello, World!";printf("整数常量:%d\n", a);printf("浮点数常量:%f\n", b);printf("字符常量:%c\n", c);printf("字符串常量:%s\n", str);printf("宏定义常量PI:%f\n", PI);return 0;}```上述代码演示了不同类型的常量在C语言中的表示方法。
c中字符串的几种定义方法及说明C语言中字符串是一种由字符组成的数据类型,用于存储和操作文本信息。
在C语言中,字符串的定义方法有以下几种:1. 字符数组定义字符串在C语言中,字符串通常使用字符数组来定义。
字符数组是一种连续存储多个字符的容器,可以用来表示字符串。
定义字符数组时,需要指定数组的大小,以容纳字符串的长度。
例如:```cchar str1[10] = "Hello";```上述代码中,定义了一个字符数组`str1`,大小为10。
初始化时,将字符串"Hello"存储在`str1`中。
2. 字符指针定义字符串除了使用字符数组,C语言中还可以使用字符指针来定义字符串。
字符指针指向一个字符数组的首地址,通过改变指针的指向,可以实现对字符串的操作。
例如:```cchar *str2 = "World";```上述代码中,定义了一个字符指针`str2`,并将其指向字符串"World"的首地址。
3. 动态分配内存定义字符串在C语言中,还可以使用动态分配内存的方式定义字符串。
动态分配内存使用`malloc`函数在堆内存中分配空间,并返回指向该空间的指针。
例如:```cchar *str3 = (char *)malloc(20 * sizeof(char));strcpy(str3, "Welcome");```上述代码中,使用`malloc`函数动态分配了20个字符的空间,并将字符串"Welcome"复制到了该空间中。
4. 字符串常量在C语言中,字符串常量是由双引号括起来的字符序列。
字符串常量可以直接在代码中使用,无需定义变量。
例如:```cprintf("Hello World");```上述代码中,直接输出了字符串常量"Hello World"。
一、思考题1、常量和变量有什么区别?它们分别是如何定义的?常量是指在C程序运行过程中其值不变的量,变量是一个值的存放处,其值在程序运行过程中可以被改变。
常量有两种形式:字面常量与符号常量,C语言可以使用以下两种形式定义符号常量(1)用关键字const定义定义格式为:const 类型名常量名=值;(2)用编译预处理命令#define定义格式为:#define <常量名> <值常量>变量的定义格式为:数据类型变量名1,变量名2,…,变量名n;或数据类型变量名1=初值1,变量名2=初值2,…,变量名n=初值n;2、变量的要素有哪些?请用一个例子说明?名字、类型、值和地址int a = 1;int是类型,a是名字,1是值,地址是编译器给a变量分配的内存空间3、变量在整个程序中能有相同的值吗?为什么?请举例说明。
可以,因为变量的值可以被改变,但不是一定被改变。
如果程序中没有其它不同的赋值,变量将保持不变。
4、为什么程序需要有短整型(short)和长整型(long)?整型的值集理论上是所有整数,但由于受到计算机存储单元的限制,C语言的整型只能表示所有整数的一个有限子集,因此,整数有它的表示范围限制,且不同的C语言系统可表示整数的范围可能不同。
不同范围的整型数据所占有的内存空间大小不同。
程序开发人员通过选择能够满足范围要求的类型(short或long),可以减少数据存储空间。
比如,当短整型可以满足数据范围要求时,就没有必要选择需要更多存储空间的长整型。
5、字符’8’和数字8有何不同?字符’8’是字符型,数字8是整型6、C语言有字符串变量吗?没有7、C语言中的运算符“/”和“%”有何区别?C语言中除法运算符“/”与数学中的运算符“÷”的用法和功能完全一样吗?“/”是除法,“%”是取余数,“/”与“÷”的用法和功能不完全一样,“÷”得到的是两数相除后得到的真实值,“/”得到的是两数相除后取整的值。
对字符数组的赋值方式字符数组是一种非常重要的数据类型,在C语言中被广泛使用。
也可以用来存储一些字符类型的数据,例如字符串。
在C语言中,赋值是将一个值赋给变量的操作。
字符数组的赋值方式有很多种,包括直接赋值、字符串常量赋值、字符串拷贝函数等。
本篇文章将详细介绍这些字符数组的赋值方式。
一、直接赋值直接给字符数组赋值是最基本的方法之一。
C语言中,可以用花括号{}将字符数组的所有元素包围起来,这样就可以一次性地将这些元素赋值给这个数组。
下面的代码就给一个名为str的字符数组赋了值:```cchar str[6] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};```这个数组被赋予了一个包含“hello”的字符串。
注意到这个字符数组的长度是6,而不是5。
原因是在C语言中,字符串是以‘\0’字符结尾的,这个字符也占用了数组中的一个位置。
这种方法虽然简单,但不太实用。
毕竟,赋值如上所示,即使字符串长度是已知的,也很难保证字符串与数组之间的匹配性,或者输入错误等问题。
所以通常大家使用其他方法来赋值字符数组。
二、字符串常量赋值在字符数组中存储字符串是字符数组最常见的应用之一。
可以通过用双引号“”括起来的一组字符来作为字符串的值。
下面的代码就定义了一个名为str的字符数组,赋值了一个字符串常量:```error: incompatible types in assignment of ‘const char [6]’ to ‘char [6]’```这是因为C语言不支持将一个字符串常量赋值给一个字符数组,除非使用字符串拷贝函数或循环语句一遍一遍地复制字符串。
使用循环语句可以完成这个任务,但非常繁琐。
字符串拷贝函数会更加便捷。
三、字符串拷贝函数字符串拷贝函数是一种处理字符串的函数,用于将一个字符串复制到另一个字符串中。
第2章 C 语言的基本数据类型本章要点了解C 语言的数据类型,掌握基本数据类型的应用及其相互转换规则,理解变量和常量的概念,并掌握其定义及引用方法。
本章的难点是数据在内存中的存储形式。
第一节 C 语言的数据类型由于信息的表现形式多种多样,处理的方法也不相同,所以,我们必须考虑用不同形式的数据来表示不同的信息。
例如:一个班级的人数要用整数来表示;班级学生的平均成绩要用小数表示;学生的姓名、性别要用字符来表示;一个班级学生某一门课程的成绩要用一组不同的数值来表示等。
计算机语言中的数据类型就是为了能够高效处理各种不同的数据而引进的一个概念,是指数据的内在表现形式。
不同的数据类型具有不同的取值范围和不同的操作。
C 语言提供的数据类型如图2-1所示。
在程序中使用的所有数据都必须指定它的数据类型,C 语言的数据类型由基本类型和非基本类型组成。
其中,基本数据类型是其他数据类型的基础。
C 语言中的基本数据类型包括整型、实型(浮点型)、字符型,其中实型又包括单精度和双精度两种类型。
本章主要讨论这4种基本类型。
整型、单精度型、双精度型和字符型数据定义的关键字分别为:int 、float 、double 和char 。
除了这四个关键字外,C 语言中还提供了一些数据类型的修饰符,如:long 、short 、signed 和unsigned 。
它们的作用是与基本类型的定义关键字结合起来使用,以对基本类型进行扩充,使得在程序编写的过程中可以灵活调整数值的范围以及所占用的存储空间。
结合修饰符的应用,基本数据类型可进一步划分,如表2-1所示。
表2-1 各种数据类型及其说明语言的数据类型图)空类型(指针类型)共用体类型()结构体类型(数组类型构造类型)枚举类型()字符型()双精度型()单精度型(实型(浮点型))整型(基本类型C 12void union structenum char double float int -⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎩⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎧⎪⎩⎪⎨⎧⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧⎩⎨⎧说明:(1)表中方括号内的部分是可以省略不写的。
c语言常量的使用方式C语言常量是在程序中用于存储固定值的标识符,其值在程序运行期间不发生变化。
常量在程序中起到了固定数值的作用,使得程序可以在不同地方使用相同的数值而不需要重复定义。
在C语言中,常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量。
1.整型常量:整型常量是表示整数值的常量。
它可以用十进制、八进制或十六进制表示。
十进制表示法是默认的表示法,十六进制以0x或0X开头,八进制以0开头。
例如:int num1 = 10; // 十进制int num2 = 012; // 八进制,等同于10int num3 = 0xA; // 十六进制,等同于102.浮点型常量:浮点型常量用于表示实数值。
它可以用小数形式或指数形式表示。
小数形式包括整数部分和小数部分,指数形式由基数和指数部分组成。
例如:float num1 = 3.14; // 小数形式double num2 = 6.02e23; // 指数形式,表示6.02*10^233.字符常量:字符常量是用单引号括起来的有一个字符的常量。
每个字符都对应一个整数值。
例如:char ch = 'a';4.字符串常量:字符串常量是用双引号括起来的一串字符的常量。
字符串常量在内存中以字符数组的形式存储。
例如:char str[] = "Hello World";除了以上几种常量,C语言还提供了一些特殊的常量,如:-NULL:表示空指针常量。
- sizeof:表示以字节为单位的对象的大小。
- true/false:表示逻辑常量的真和假。
常量的使用方式如下:1.声明常量:可以使用const关键字在变量名前面声明常量,如:const int NUM = 100;2.使用常量:在程序中使用常量时,可以直接使用常量的标识符表示其值,如:int result = NUM * 2;3.常量与变量的运算:常量可以与变量进行运算,运算结果仍然是常量类型。
c中define的用法C语言中define的用法一、定义和作用C语言中,define是一个预处理指令,它的作用是为程序员提供一种简便的方式来定义常量和宏。
通过使用define,可以在编译之前将某个标识符替换为特定的文本。
二、定义常量在C语言中,可以使用define来定义常量。
例如:#define PI 3.14159这将把所有出现的PI替换为3.14159。
定义常量的好处是,在代码中多次使用相同的值时,可以避免手动多次输入相同的数值,从而增加了代码的可读性和维护性。
三、带参数的宏除了定义常量,define还可以定义带参数的宏。
带参数的宏可以在调用时接受不同的实参,并根据这些实参生成不同的代码片段。
下面是一个示例:#define MAX(a, b) (a > b ? a : b)在这个示例中,MAX被定义为一个带两个参数a和b的宏,返回a和b中较大的那个值。
当代码中出现MAX(x, y)时,预处理器会将其替换为(x > y ? x : y)。
需要注意的是,在使用带参数宏时,要小心确保传入合适类型和大小范围可比较数据。
否则可能会导致意料之外的结果。
四、宏定义的注意事项在编写使用define定义的宏时,需要注意以下几点:1. 宏定义不应该以分号结尾。
预处理器会直接将文本进行替换,因此如果在宏定义中加上分号,会导致语法错误。
2. 在使用多行宏时,建议使用反斜杠\对每行进行连接,保持代码的可读性。
3. 宏展开是直接替换文本,因此要小心避免出现优先级和副作用问题。
为了避免这些问题,在需要展开为表达式的宏中,最好给每个参数加上括号。
4. 可以使用#ifdef和#ifndef指令来检查某个标识符是否已经被定义。
例如:#ifndef DEBUG#define DEBUG#endif这段代码将检查DEBUG是否已经被定义,如果没有被定义,则将其定义为一个空白字符串。
五、示例与实际应用通过上述介绍可以看到,在C语言中使用define可以提高代码的可读性、维护性和重用性。
在C++中,要定义一个常量,有两种主要的做法
1. 符号常量 (#define)
2. 常值变量 (const)
符号常量的定义方式,其实与C++本身没有关系,它是一个编译器指令,或者称为预处理指令(有关的预处理指令还有#include,#ifdefine等等)。
它的用法如下#define PI 3.1415926
这样的语法就定义了一个叫做PI的符号常量,它的值指定为3.1415926.
【注意】因为它其实不是C++语法,所以它不需要(也不能)用分号结束。
我们怎么使用呢
与符号常量相对的,常值变量需要通过const关键字定义。
相对来说,const更加现代,它是c++的一个关键字,它的用法如下
const double PI=3.1415926;
我们把上面的代码转换一下
总结起来说,我们推荐用const,而不是#define预处理指令
1. const可以定义数据类型,提高了类型安全性。
例如,我们上面可以指定PI这个常量是double类型
2. const既然是变量(这里有点别扭,它其实是不变的,但名称叫做常值变量),那么就有地址,适用面更加广
3. 语法上也更好理解一些
题外话:在C#中能不能使用符号呢?
C#中也可以使用符号定义,例如下面这样
一般这样做的目的都是为了改变编译行为。
因为#define是编译器指令
除了用#if这样的条件编译语句之外,我们还可以用Conditional指令
[Conditional("MINI")]//Conditional 是一个新的Attribu te,可以进行条件编译,本例的意思是只有定义了MINI这个符号的情况下,才将该方法编译进去。
否则,任何其他调用处都将放一个空白。
但是conditional只能针对void方法,这其实很好理解。
因为你要知道,它可能被替换掉,就是可能不被编译。
如果它有返回值,而且该值需要被其他程序代码使用,那不就是麻烦了吗。