3.3多媒体信息加工与表达:多媒体作品创作的基本过程
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制作多媒体作品的基本过程教案一、教学目标:1. 了解多媒体作品的概念和特点;2. 掌握制作多媒体作品的基本过程;3. 能够运用相关软件工具制作简单的多媒体作品。
二、教学内容:1. 多媒体作品的概念和特点定义:多媒体作品是指运用文字、图片、音频、视频等多种媒体元素,结合动画、特效等技术,进行创意设计并制作出的具有一定完整性和交互性的作品。
特点:多样性、交互性、创新性、实用性。
2. 制作多媒体作品的基本过程需求分析:明确作品的主题、目标受众、功能需求等;设计规划:确定作品的结构、界面设计、交互逻辑等;素材准备:收集所需的文字、图片、音频、视频等素材;制作编辑:利用相关软件工具进行作品的制作和编辑;测试与调试:对作品进行功能测试和性能调试;发布与推广:将作品进行发布并采取一定措施进行推广。
三、教学方法:1. 讲授法:讲解多媒体作品的概念和特点,介绍制作多媒体作品的基本过程;2. 案例分析法:分析具体的多媒体作品案例,让学生了解实际制作过程中的思路和方法;3. 实践操作法:引导学生利用相关软件工具进行实际操作,制作简单的多媒体作品。
四、教学准备:1. 教学课件:制作多媒体课件,展示多媒体作品的概念和特点,以及制作过程中的注意事项;2. 软件工具:准备相关软件工具,如PPT、Photoshop、Audacity等,用于学生的实践操作;3. 素材资源:收集一些文字、图片、音频、视频等素材,供学生制作作品时使用。
五、教学过程:1. 导入新课:通过展示一些典型的多媒体作品,引发学生对多媒体作品的兴趣,导入新课;2. 讲解概念:讲解多媒体作品的概念和特点,让学生了解多媒体作品的基本情况;3. 分析过程:讲解制作多媒体作品的基本过程,并通过案例进行分析;4. 实践操作:引导学生利用相关软件工具进行实际操作,制作简单的多媒体作品;六、教学评估:1. 课堂问答:通过提问的方式,了解学生对多媒体作品概念和制作过程的掌握情况;2. 作品展示:让学生展示自己制作的多媒体作品,评价其创意、设计、交互等方面;3. 学生互评:组织学生互相评价作品,给予建议和意见;4. 教师评价:对学生的作品进行综合评价,给予肯定和指导。
多媒体作品制作流程多媒体作品制作流程是指将不同媒体元素(如文字、图片、声音、视频等)有机地结合在一起,创作成一种具有互动性的作品的过程。
在现代数字化时代,多媒体作品制作越来越受到关注,并在各个领域得到广泛应用。
本文将介绍一种常见的多媒体作品制作流程,以帮助初学者更好地理解和应用。
1. 确定创作目标和受众定位在开始制作多媒体作品之前,要明确创作目标和受众定位。
创作目标可以是传递某种信息、呈现某种情感或实现某种效果等。
受众定位则是为了确定作品的风格和表达方式,需要考虑受众的年龄、性别、文化背景等因素。
2. 策划和构思策划和构思是多媒体作品制作的重要步骤。
在这个阶段,你需要仔细思考作品的结构、内容和要表达的主题。
可以使用思维导图、故事板等工具,将创意和想法整理出来,并确定每个部分的内容和顺序。
3. 收集素材收集素材是制作多媒体作品的关键环节。
根据前面的策划和构思,你可以开始收集文字、图片、音频和视频等素材。
可以通过自行拍摄、录音、录像,或者在网上搜索和素材。
在收集素材时要注意版权问题,确保使用的素材符合相关法律法规。
4. 制作和编辑制作和编辑是将收集到的素材进行加工和处理,使其能够更好地呈现在观众面前的过程。
根据策划和构思的要求,你可以使用专业的制作和编辑软件,如Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro 等,对素材进行裁剪、调整、修饰和组合,以达到预期的效果。
5. 添加交互和动画效果多媒体作品的互动性是其与传统媒体的重要区别之一。
在制作过程中,你可以使用交互和动画效果增加作品的趣味性和吸引力。
可以通过使用交互式工具和代码,添加按钮、、动画和游戏等元素,以实现观众与作品的互动。
6. 进行试播和修改在完成作品的初步制作后,你可以进行试播和修改。
通过观看和体验作品,找出存在的问题并进行修正。
可以邀请他人参与试播,听取他们的意见和建议,进一步改进作品的质量和效果。
7. 导出和发布一步是导出和发布多媒体作品。
信息技术必修模块笔试考点解析第一章信息与信息技术【考点】描述信息的基本特征,了解信息技术的历史和发展趋势【涉及教材章节】《信息技术基础》第一章【考点解析】1.这是一个充满信息的世界,生活中随时随地都能感受到丰富多彩的信息。
能够随意举出身边的信息,了解信息的定义,构成世界的三大要素:物质、能量、信息。
例题1:人类赖以生存与发展的基础资源是( B )A.知识、经济、能源B.信息、能量、物质C.工业、农业、轻工业D.物质、材料、通信例题2:下列不能称为信息的是( B )A.报上刊登的广告B.高一的《信息技术》教科书C.电视中播放的刘翔打破世界纪录的新闻D.半期考的各科成绩2.信息的一般特征:①载体依附性② 价值性③时效性④共享性⑤真伪性⑥可处理性。
能够根据具体的信息,能判断出其体现了信息的哪个或哪些特征。
例题:在雅典奥运会上,中国体育代表团,历史性的以31枚金牌的成绩获得金牌总数第二名的好成绩,这一消息迅速传遍了祖国的大江南北。
这说明信息具有( A )。
A传递性B时效性C真伪性D价值相对性3.信息技术的定义及范围信息技术(IT,Information Technology)是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、分析和利用等技术。
信息技术包括计算机技术(信息处理的核心)、通信技术、微电子技术(现代信息技术的基石)、传感技术。
例题1:现代信息技术的核心与支柱是( A )A、计算机技术B、液压技术C、通信技术D、微电子技术例题2:现在我们常常听人家说到(或在报纸电视上也看到)IT行业各种各样的消息。
那么这里所提到的“IT”指的是( B )。
A、信息B、信息技术C、通信技术D、感测技术4.信息技术的历史。
人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命:①语言的使用,是从猿进化到人的重要标志②文字的创造,信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限③印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更为可靠的保证④电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间与空间的限制⑤计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化的信息时代。
多媒体作品制作流程1. 概述本文档旨在介绍多媒体作品的制作流程,包括前期准备、创意构思、素材收集与处理、编辑和后期制作等环节。
通过详细阐述每个步骤的具体操作方法和注意事项,帮助读者全面了解并掌握多媒体作品的制作过程。
2. 前期准备在开始进行任何创意构思之前,需要做好以下几方面的前期准备工作:2.1 确定项目目标:明确所要达到的效果以及受众群体。
2.2 制定时间计划表:根据项目需求确定各个环节完成时间,并合理安排进度。
3. 创意构思在这一阶段中,我们将着重考虑如下内容:3.1 主题选择:根据项目目标和受众特点选取适当主题。
3.2 故事情节设计: 设计一个引人入胜且符合主题要求的故事情节, 并结合画外音或配乐来增强气氛.4.素材收集与处理这是整个视频剧照最为关键也是耽误时间最多的一个环节,需要我们做好以下几方面工作:4.1 素材收集:根据创意构思确定所需素材,并进行采购或拍摄。
4.2 素材整理与处理: 对于已有的素材, 需要对其进行剪辑、调色等后期制作操作.5.编辑在这一阶段中,我们将使用专业视频编辑软件来完成下列任务:5.1 视频剪辑: 将各个镜头按照故事情节顺序排列并修建合适长度.5.2 转场效果添加:为了增加画面之间过渡平滑性和视觉美感,在不同镜头之间添加转场效果。
6.后期制作后期制作是确保多媒体项目完善和成功呈现给受众群体的关键步骤。
在此阶段应注意以下内容:6 .1 添加音乐/配乐 : 根据主题选择相应背景音乐藏入到影片当中以提升气氛6 .2 加上字幕 / 文本:通过文字说明补充图像信息及强化表达力度7.附件- 初稿草图(见附件A)- 声明授权书(见附件B)- 素材清单(见附件C)8.法律名词及注释本文档中涉及的法律名词和其相应解释如下:- 版权:指对作品享有的独占性使用权,包括复制、发行等。
9. 结束语综上所述,通过本文档详细介绍了多媒体作品制作流程,并提供了相关附件以便读者参考。
希望这份模板能够为您在进行多媒体项目时提供一定的指导与帮助。
制作多媒体作品的基本过程教案一、教学目标1. 了解多媒体作品的概念和特点2. 掌握制作多媒体作品的基本过程3. 学会使用常用的多媒体软件工具4. 培养学生的创新能力和团队协作能力二、教学内容1. 多媒体作品的概念和特点2. 制作多媒体作品的基本过程3. 多媒体软件工具的使用4. 创新意识和团队协作的重要性三、教学方法1. 讲授法:讲解多媒体作品的概念和特点,介绍制作多媒体作品的基本过程2. 演示法:展示典型的多媒体作品,介绍多媒体软件工具的使用方法3. 实践法:学生分组制作多媒体作品,培养创新能力和团队协作能力4. 讨论法:组织学生讨论,分享制作多媒体作品的经验和心得四、教学准备1. 教室环境:多媒体教学设备2. 教学材料:多媒体作品示例、相关软件工具3. 学生分组:根据学生人数和能力,合理分组五、教学过程1. 导入:介绍多媒体作品的概念和特点,激发学生的兴趣2. 新课导入:讲解制作多媒体作品的基本过程,包括策划、设计、制作、测试和发布3. 软件工具介绍:介绍常用的多媒体软件工具,如PowerPoint、Flash、Photoshop等4. 实践操作:学生分组制作多媒体作品,教师巡回指导5. 作品展示:组织学生展示自己的多媒体作品,分享制作经验和心得6. 总结与反思:总结本节课的学习内容,强调创新意识和团队协作的重要性,鼓励学生在实践中不断探索和进步教学评价:通过学生的实践操作和作品展示,评价学生对制作多媒体作品的掌握程度,以及创新能力和团队协作能力的发展情况。
六、教学延伸1. 案例分析:分析成功案例,探讨多媒体作品在实际应用中的优势和价值2. 技术创新:介绍多媒体技术的发展趋势,引导学生关注新技术和新应用3. 跨学科合作:鼓励学生与其他学科的同学合作,制作更具综合性的多媒体作品4. 竞赛与展示:组织学生参加多媒体作品竞赛,提高学生的创作积极性和竞争力七、教学实践1. 课内实践:学生在课堂上使用多媒体软件工具进行实际操作,制作简单的多媒体作品2. 课外实践:学生利用课余时间,分组制作更具复杂性的多媒体作品,培养创新能力和团队协作能力3. 实践成果评价:对学生的实践成果进行评价,给予肯定和指导,鼓励学生在实践中不断进步八、教学反馈1. 学生反馈:收集学生对教学内容、教学方法和教学效果的反馈意见,不断调整和完善教学方案2. 教师反馈:教师相互交流教学经验,共同提高教学水平3. 家长反馈:与家长沟通,了解学生在家中的学习情况,鼓励家长支持学生的多媒体创作活动九、教学改进1. 调整教学内容:根据学生的实际水平和需求,适当调整教学内容,提高教学的针对性和实用性2. 改进教学方法:探索更有效的教学方法,如翻转课堂、混合式教学等,提高学生的学习兴趣和参与度3. 加强师资培训:加强教师的多媒体教学培训,提高教师的专业素养和教学能力十、教学总结1. 总结教学成果:回顾本学期的教学活动,总结学生在制作多媒体作品方面的进步和成果2. 反思教学过程:分析教学过程中的优点和不足,为下一学期的教学提供参考和改进方向3. 展望未来:鼓励学生继续深入学习多媒体技术,发挥创新潜能,为未来的学习和职业生涯打下坚实基础重点和难点解析六、教学延伸重点:成功案例分析、技术创新、跨学科合作、竞赛与展示难点:如何引导学生关注新技术和新应用、促进跨学科合作的策略七、教学实践重点:课内实践、课外实践、实践成果评价难点:如何有效地进行课内实践、如何指导学生进行课外实践、实践成果评价的标准和方法八、教学反馈重点:学生反馈、教师反馈、家长反馈难点:如何收集和利用反馈信息、如何处理反馈信息以改进教学九、教学改进重点:调整教学内容、改进教学方法、加强师资培训难点:如何根据学生需求调整教学内容、如何实施有效的教学方法、如何提升教师的多媒体教学能力十、教学总结重点:总结教学成果、反思教学过程、展望未来难点:如何客观评价学生的成果、如何从反思中找到改进的方向、如何激发学生的未来发展潜力全文总结和概括:本教案重点关注了教学延伸、教学实践、教学反馈、教学改进以及教学总结环节,通过分析成功案例、关注技术创新、促进跨学科合作、组织竞赛与展示等活动,为学生提供了丰富的实践机会和创作空间。
《多媒体信息的加工与表达-制作多媒体作品的基本过程》教案1.能说出多媒体作品的制作的流程,能按流程制作多媒体作品。
2.通过学习多媒体作品的制作过程,学会多媒体作品的制作方法。
3.体会多媒体信息制作过程中带来的乐趣,增强创新意识。
二、教学重难点【重点】理解多媒体作品的制作的流程。
【难点】多媒体作品的制作过程中的需求分析、规划设计和素材采集的困难。
三、教学过程(一)创设情境,导入新课首先给同学们放映一个精彩的多媒体作品,让学生的心灵得到很强烈的震撼,在他们惊叹艺术之美的时候,告诉同学们,这个作品制作起来很简答,以激发学生的学习兴趣,在他们兴趣盎然的时候,告诉他们,制作这个作品的基本过程是什么。
(二)新课讲授让学生阅读课文,以革命先驱孙中山为例,刘丽与几位同学制作多媒体作品的事情,让同学们回顾多媒体表达形式的种类有文字、图片、音频、视频等,然后明白经过需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价这个多媒体作品的过程,就可以制作出一个好看好玩的多媒体作品。
讲述多媒体作品制作过程:需求分析:根据主题确定作品要表达的意图和目标,分析其可行性和必要性,这是最基本的一步。
规划与设计:根据需求分析,已形成一个清晰可行的设计方案,这是最重要的一步素材采集与加工:根据设计方案的具体要求,采集所需要的素材,并对各种素材进行加工和处理,这是最费时的一步。
作品集成:利用多媒体集成工具软件把处理过的素材合成成一个多媒体作品。
发布与评价:把多媒体作品发布,通过与别人交流和评价,不断改进和完善作品。
(三)巩固提高以我从哪里来为题的多媒体作品,应该按照什么样的流程来设计。
以我应该如何创新为题的多媒体作品,应该按照什么样的流程来设计。
小组讨论,以小组为单位进行设计,汇报。
学生自评,互评,教师讲评。
(四)小结作业1.小结:需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价2.作业:从我从哪里来和我应该如何创新中任选一题,写出一份报告叙述它的制作流程。
多媒体作品制作流程多媒体作品制作流程1.概述多媒体作品制作是指利用多种媒体手段,如图像、文字、声音、视频等,将信息进行整合和呈现的过程。
本文档旨在提供一个完整的多媒体作品制作流程范本,以便参与制作多媒体作品的各方能够有条不紊地进行工作。
2.策划阶段在策划阶段,多媒体作品制作团队需要明确项目的目标、目的和受众。
具体步骤包括:2.1 审查需求:核实客户的需求和要求,明确项目的背景和目标。
2.2 确定受众:确定作品的受众群体,了解他们的需求和喜好。
2.3 制定策略:制定一个明确的策略,包括内容、形式、时间和预算等方面。
3.预制作阶段在预制作阶段,多媒体作品制作团队需要准备相关的素材和设备,以便顺利地进行制作工作。
具体步骤包括:3.1 收集素材:收集所需的图像、文字、声音、视频等素材,并进行整理和管理。
3.2 确定设备:确定所需的硬件和软件设备,并进行相应的配置和测试。
3.3 制定计划:制定一个详细的制作计划,包括时间安排、任务分配和工作流程等。
4.制作阶段在制作阶段,多媒体作品制作团队需要根据预制作阶段的准备工作,进行具体的制作工作。
具体步骤包括:4.1 图像制作:根据需求,进行图像的处理、编辑和设计工作。
4.2 文字编辑:根据需求,进行文字的撰写、编辑和排版工作。
4.3 声音处理:根据需求,进行声音的录制、编辑和混音工作。
4.4 视频制作:根据需求,进行视频的拍摄、编辑和剪辑工作。
4.5 整合呈现:将图像、文字、声音、视频等素材进行整合和呈现,形成最终的多媒体作品。
5.审核修改阶段在审核修改阶段,多媒体作品制作团队需要对制作完成的作品进行审核和修改,以保证作品的质量和效果。
具体步骤包括:5.1 审核作品:对制作完成的作品进行全面的审核,包括内容、技术和效果等方面。
5.2 修改修正:根据审核结果,对作品进行必要的修改和修正,以提升作品的质量和效果。
6.导出发布阶段在导出发布阶段,多媒体作品制作团队需要将制作完成的作品导出并发布到相应的平台或媒体上,以供受众欣赏和使用。
一、信息与信息技术 (一)信息及其特征1、 什么是信息:信息是事物的运动状态及其状态的变化。
信息、物质、能量是构成世界的三大资源。
2、 信息的基本特征1) 载体依附性:信息不能独立存在,需要依附一定的载体,同一信息可以依附不同的载体 2) 时效性:信息往往反映的只是事物某一特定时刻的状态,会随着时间的推移而变化 3) 共享性:信息可以被多个人接收并且多次使用,而无损使用、公平分享 4) 价值性、不完全性、真伪性、可传递、可存储、可处理等 3、 信息的载体形式:文字、图片、声音、动画、视频(基本载体)、书籍、报纸、光盘等 (二)信息技术(IT )1、 什么是信息技术:一切与信息的获取、传递、处理、存储、管理、评价有关的技术。
2、有了人类就是有了信息技术3、信息技术主要包括传感技术、通信技术、电子计算机技术(核心)4、信息技术的应用:因特网、电话、手机、打印机、数码相机、MP3等5、信息技术的发展历程:语言——文字——印刷术——电报、电话、广播、电视——计算机技术与通信技术6、一些古老的信息技术与现代信息技术融合继续发挥作用7、信息技术的发展趋势:越来越人性化和大众性,具体体现在以下三个方面a) 越来越友好的人机界面 b) 越来越个性化的功能设计c) 越来越高的性价比:性能高,价格低8、 合理用信息:信息技术是一把“双刃剑”,既有积极的一面,也有消极的一面。
我们既不要过度崇拜,也不要盲目排斥,而要客观认识、扬长避短,合理地发挥其积极作用二、获取信息(一)信息获取的一般过程1、 信息来源的多样性:书籍、询问知情者、因特网、实地考察2、 信息来源的分类:文献型信息源、口头型信息源、电子型信息源、实物型信息源(个人信息源) (现场信息源)3、 信息获取的一般过程P15图2-2定位信息需求——————————————获取周日郊区的天气情况选择信息来源——————————————电视 报纸电话 网络 确定信息获取方法,获取信息—————————————拔打114查询评价信息——————————————————————天气晴好 4、 采集信息的工具:望远镜、摄像机、相机、扫描仪、录音设备 (二)因特网信息的查找1、 Windows 默认的网页浏览器:IE (Internet Explorer ) 搜索引擎:用于因特网信息查找的网络工具。
3.3多媒体信息的加工和表达一、教材分析利用恰当的工具软件处理呈现主题及表达创意,是计算机进行信息处理的几种基本方法之一,也是信息社会对公民的基本要求。
本节主要讲述了如何利用恰当的工具软件处理和加工文本、图片、动画、声音和视频等信息,并根据任务需求集成多媒体作品。
教材围绕多媒体作品制作的基本过程而展开,既有思想方法的提练,也有具体工具软件的操作和使用;既是继前面文本信息加工、表格信息加工等内容的延伸和提高,也是为选修模块《多媒体技术应用》打下了基础。
二、学情分析教学对象为高一学生,对多媒体知识有一定的了解,部分同学已能运用PowerPoint及一些素材加工工具制作了多媒体作品,并具有一定的小组协作能力,能够自主独立完成较高要求的学习任务,喜欢具有挑战的任务。
同时通过前面知识的学习,具有通过网络搜索资料的能力。
三、教学目标分析1、知识与技能(1)了解多媒体作品制作的基本过程;(2)认识其工作过程与基本特征;(3)掌握多媒体加工的技巧。
2、过程与方法(1)选择恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,表达创意。
(2)熟悉PowerPoint软件的操作使用方法。
3、情感态度与价值观(1)、养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)、培养学生团队合作精神,增强集体观念,感悟信息技术蕴含的文化内涵。
四、重点与难点分析1、重点(1)、能够根据表现内容的需要,重新加工或组织素材,以符合主题表达的需要;(2)、掌握多媒体作品素材的制作与合成的基本方法,熟悉文本、图片、声音、视频等素材的常用加工方法。
2、难点(1)、初步掌握多媒体作品的需求分析、规划设计的基本方法;(2)、选择合适的软件制作多媒体制作;提升多媒体作品的鉴赏水平。
五、教学策略遵循“教为主导、学为主体、练为主线”的教育思想,结合本节课教学内容的特点,利用问题情境激发兴趣,引导思考,设计一系列学习活动的任务,采用自主尝试探究和小组合作的学习方法,分组完成任务,这样,既可以让学生通过实践探索,主动地探求知识,又可以让学生通过相互之间的协作交流,实现知识的建构。
统筹规划厚积薄发
—制作多媒体作品的基本过程一、教学概况
二、教材、教学对象分析及设计思路
【教材分析】:本节课内容是制作多媒体作品的基本过程中的前期规划,教材的内容是围绕案例《革命先驱—孙中山》展开,描述制作多媒体作品的基本过程,以及如何进行需求分析和规划与设计,内容多而细,基本没有涉及到制作多媒体作品技能的教学,因此很多老师经常只是告诉学生制作多媒体作品的基本过程是什么,而没有通过创设实际问题情境,让学生在实践过程中体验到制作多媒体作品基本过程中前期规划的重要性,因此容易忽略培养和提炼学生利用计算机解决问题的思想方法。
【教学对象】:学生已经熟练掌握了利用“Word”加工文本信息的基本技能,并且经历了制作完整作品“电子报刊”的实践过程,因此制作多媒体作品对他们来说既有吸引力又有挑战性,能够激发学生的创作欲望,但在完整作品的创作中存在缺乏对作品系统的分析、规划而盲目行事的严重问题。
【设计思路】:本节采取抛锚式教学策略,从学生的认知特点出发,以欣赏多媒体作品《潮汕剪纸》为切入点,以范例分析和实践探究两条线索并进:通过范例分析引导学生理解、认识多媒体作品创作前期规划的重要性;同时
本着“同课异构“的原则,创设学生熟悉的问题情境,提出探究任务:完成以展示“魅力韶关”为主题思想的多媒体作品创作的“规划书”,搭建学生自主探究学习网站。
通过任务探究最终形成一份项目较全,对后期作品创作具有指导意义并能满足学生成就感的作品创作“规划书”,在此过程中培养学生分析问题、解决问题的能力和提炼学生用计算机解决问题的思想方法。
三、教学目标
[知识与技能]:
(1)了解多媒体作品的创作特点和制作基本过程。
(2)能根据实际问题情境,完成作品的需求分析与规划设计。
[过程与方法]:
(1)通过范例的分析学习,培养发现、分析和总结归纳问题的能力。
(2)通过任务驱动,培养自主探究、合作学习的能力。
[情感态度与价值观]:
(1)感悟多媒体作品的表现魅力,激发学习制作多媒体作品的兴趣和对家乡的热爱。
(2)体会多媒体作品的创作思想,培养创新精神和创作意识。
(3)在完成作品计划书的过程中体验“统筹规划出精细,胸有成竹出效率”
四、教学重点、难点:
重点:了解多媒体作品创作特点并理解多媒体作品制作过程中前期规划的重要性。
难点:“表现主题,突出创意”完成多媒体作品内容设计
五、教学方法:
教学方法:抛锚式教学方法、任务驱动法、合作探究法六、教学资源:
计算机网络教室
专题教学网站PPT课件
七、教学流程图:
八、教学过程:
九、教学评价
本节共有两种评价方式。
一是课堂上教师和小组之间利用《作品规划项目评价表》对个别小组规划项目进行评价;二是课后学生利用教学网站“学习评价”栏目对自己本节课的学习情况进行自我评价。
十、[教学反思]
选取本节课内容,主要是针对在信息技术教学中重技术应用而轻思想方法提炼的现状。
教学过程中,让学生在问题情境中实践体验多媒体作品创作过程前期规划的重要性,并通过小组协作完成作品创作计划书,培养学生发现、分析、解决问题和系统规划的能力,熟练掌握规划作品的思想方法,进而提升学生的信息素养。
教学特点上本节课充分体现信息技术与本学科教学的整合:提供学生自主探究教学资源以及搭建学生合作探究的教学平台,同时考虑到学生知识水平的差异性,提供引导学生完成部分操作的视频教程,为学生的自主学习和合作探究创造条件。
不过在教学过程中发现,虽然本着多媒体作品主题应以“关注社会、关注生活”为切入点的原则,选择了以展示“家乡魅力”为多媒体作品的主题思想,并让学生以自主探究和小组协作的方式完成相应的多媒体作品创作的前期规划任务,但根据学生提交上来的结果发现学生还不能充分利用和发挥“合作探究”学习方法的优势,组内成员缺乏有效的分析、讨论;同时由于学生对家乡文化关注、了解的局限性,使得在多媒体作品“内容设计”环节上没有很好的突出作品主题。
因此在以后的教学和作品创作指导中,应提供条件让学生熟练掌握“合作学习”的学习方法,加强学生在作品创作中如何有效的组织作品内容来突出主题能力的培养。