自动建造技术--轮廓工艺2013.05.29
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solidworks 铝型材焊接轮廓1. 引言1.1 概述铝型材焊接轮廓是一种常用的结构设计形式,广泛应用于建筑、交通工具和机械设备等领域。
随着科技的不断进步,设计软件在铝型材焊接轮廓的设计过程中起到了至关重要的作用。
本文将详细介绍Solidworks软件在铝型材焊接轮廓设计中的应用,并探讨其与其他相关软件的比较。
1.2 文章结构本文分为五个主要部分进行组织。
首先,我们将介绍Solidworks软件及其功能特点,以及在铝型材焊接轮廓设计中的应用。
然后,我们将详细描述铝型材焊接轮廓设计流程,从材料选择到支撑结构。
接下来,我们将深入探讨Solidworks 中的焊接特性和工具使用技巧。
最后,我们将对Solidworks在铝型材焊接轮廓设计中的应用进行评价,并展望未来可能的研究方向。
1.3 目的本文旨在介绍Solidworks软件在铝型材焊接轮廓设计中的应用,并总结其优势和局限性。
通过对其功能特点和应用技巧的详细讨论,我们希望读者能够了解Solidworks软件在铝型材焊接轮廓设计中的价值,并为今后的相关研究提供参考。
2. Solidworks软件介绍2.1 简介和功能特点Solidworks是一款强大的3D CAD(计算机辅助设计)软件,由美国达索系统公司开发。
它提供了广泛的建模工具和功能,能够帮助用户快速而准确地设计和制造复杂的产品。
Solidworks具有以下主要功能特点:- 强大的建模功能:Solidworks提供了多种高级建模工具,可以轻松创建和编辑各种实体模型,包括零部件、装配体和整个产品。
- 高效的装配设计:通过Solidworks,用户可以轻松构建产品组装结构,并对其进行评估和调整。
该软件还支持动画演示和碰撞检测等功能,以帮助用户优化产品设计。
- 全面的模拟分析:Solidworks集成了实时仿真工具,使用户能够在设计过程中进行结构、流体力学和热分析等方面的验证。
这些仿真结果能够指导产品改进,并加快上市时间。
成形车刀廓形的精确设计及自动生成
蒋德军
【期刊名称】《工具技术》
【年(卷),期】1997(31)10
【摘要】利用成形车刀廓形的几何模型,推导出其数学表达式,采用AutoLISP数据文件自动生成其廓形图。
【总页数】3页(P20-22)
【关键词】成形车刀;廓形;AutoLISP
【作者】蒋德军
【作者单位】湘潭机电高等专科学校
【正文语种】中文
【中图分类】TG712.02
【相关文献】
1.精确廓形成形车刀的计算机辅助设计 [J], 单忠臣;刘yin
2.圆体成形车刀廓形的快速精确设计与制造 [J], 张鹏
3.斜置τ角安装的圆体成形车刀的廓形精确设计 [J], 刘杰华
4.精确棱体成形车刀廓形的CAD/CAM [J], 张鹏
5.一种用AutoCAD进行成形车刀廓形设计的简易方法 [J], 徐德爱;冷承业
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飞机活动翼面自动制孔工艺装备设计技术史庆楠发布时间:2021-09-02T07:28:51.501Z 来源:《中国科技人才》2021年第17期作者:史庆楠裴鸿领[导读] 针对飞机机翼活动面自动打孔的要求,结合更换自动打孔工位的要求,结合装配方案,提出了机翼活动面自动打孔的设计方案,高强度形成高定位精度。
在国内某特定机型上进行生产验证,可减少工具配件50%以上,提高装配效率30%以上。
辽宁瀚海工业机电设备有限公司辽宁省抚顺市 110044摘要:针对飞机机翼活动面自动打孔的要求,结合更换自动打孔工位的要求,结合装配方案,提出了机翼活动面自动打孔的设计方案,高强度形成高定位精度。
在国内某特定机型上进行生产验证,可减少工具配件50%以上,提高装配效率30%以上。
关键词:活动面;自动制孔;飞机装配;工艺装备引言考虑飞机机翼运动面的结构特点和自动打孔的要求,研究了装配工艺和工装设计方案,制定了一套适用于现代飞机装配和自动化的工艺装备标准和设计方法。
打孔、气体、除尘、照明和运输,并兼顾预装配和自动打孔,提高了加工效率和产品定位精度。
1装配方法和原则1.1主要零部件定位日期及方法上下墙板采用定位孔制的方法安装;横梁和筋(加强筋和端筋)用轴向面塞和定位孔放置在工具上;前缘衬里部分铺设纸板的轮廓卡,纸板有带前缘的钻孔膜;后缘部分装有外塞;接头、用于连接内盖的孔眼和摇臂组件通过工具中的切割孔放置。
1.2主要连接及装配方法前后横梁、加强筋、接头、皮革等的定位。
接受人工方法;前后梁和襟翼肋,前梁副翼和接头,肋采用手工钻孔形成孔和接头;上下墙板和前后梁,前后使用工业机器人在边缘部件和条带之间打孔;使用手工钻孔模板在舱壁前缘和前缘之间打孔;使用手工密封方法;尽可能使用机械工具拧紧外部接头。
固件连接工作,无法接触的部分可以手动连接。
2工装定位及移动方案设计2.1工装定位为了满足预装工位和自动打孔工位的刀具安装要求,刀具必须能够重复定位,并且重新定位的精度必须一致。
动图更震撼分分钟看懂成型、表面加工、连接、切割等4类120工艺CMF设计师收藏起来!作为CMF设计师,各种材料的加工工艺必定接触的不少。
今天,小编为大家汇总的成型、表面加工、连接、切割等四个方面共120+工艺动图,希望能对大家有所帮助。
成型注塑一种工业产品生产造型的方法。
产品通常使用橡胶注塑和塑料注塑。
注塑还可分注塑成型模压法和压铸法。
注射成型机(简称注射机或注塑机)是将热塑性塑料或热固性料利用塑料成型模具制成各种形状的塑料制品的主要成型设备,注塑成型是通过注塑机和模具来实现的。
模内装饰镶嵌注塑,简称IML,它是指在填充的同时,对塑料件表面进行印刷与装饰,来提高塑料制品的附加价值,及提升生产效率。
其工艺非常显著的特点是:表面是一层硬化的透明薄膜,中间是印刷图案层,背面是塑胶层,由于油墨夹在中间,可使产品防止表面被刮花和耐摩擦,并可长期保持颜色的鲜明不易退色。
挤出物料通过挤出机料筒和螺杆间的作用,边受热塑化,边被螺杆向前推送,连续通过机头而制成各种截面制品或半制品的一种加工方法。
旋转成型又称滚塑成型、旋塑、旋转模塑、旋转铸塑、回转成型等,该成型方法是先将计量的塑料(液态或粉料)到加入模具中,在模具闭合后,使之沿两垂直旋转轴旋转,同时使模具加热,模内的塑料原料在重力和热能的作用下,逐渐均匀地涂布、熔融粘附于模腔的整个表面上,成型为与模腔相同的形状,再经冷却定型、脱模制得所需形状的制品。
吹塑也称中空吹塑,是一种发展迅速的塑料加工方法。
热塑性树脂经挤出或注射成型得到的管状塑料型坯,趁热(或加热到软化状态),置于对开模中,闭模后立即在型坯内通入压缩空气,使塑料型坯吹胀而紧贴在模具内壁上,经冷却脱模,即得到各种中空制品。
辊压成型工艺指依靠材料的塑性移动特性,采用滚动挤压的原理成形各种复杂制件的工艺。
吸塑一种塑料加工工艺,主要原理是将平展的塑料硬片材加热变软后,采用真空吸附于模具表面,冷却后成型,并应用于各行各业的一种技术工艺。
COMSOL使用技巧目录一、几何建模 ................................................................................................................................. - 1 -1.1组合体和装配体 ................................................................................................................. - 1 -1.2隐藏部分几何 ..................................................................................................................... - 2 -1.3工作面 ................................................................................................................................. - 3 -1.4修整导入的几何结构 ......................................................................................................... - 4 -1.5端盖面 ............................................................................................................................... - 11 -1.6虚拟几何 ........................................................................................................................... - 12 -二、网格剖分 ............................................................................................................................... - 14 -2.1交互式网格剖分 ............................................................................................................... - 14 -2.2角细化 ............................................................................................................................... - 16 -2.3自适应网格 ....................................................................................................................... - 16 -2.4自动重新剖分网格 ........................................................................................................... - 18 -三、模型设定 ............................................................................................................................... - 19 -3.1循序渐进地建模 ............................................................................................................... - 19 -3.2开启物理符号 ................................................................................................................... - 19 -3.3利用装配体 ....................................................................................................................... - 21 -3.4调整方程形式 ................................................................................................................... - 22 -3.5修改底层方程 ................................................................................................................... - 23 -四、求解器设定 ........................................................................................................................... - 25 -4.1调整非线性求解器 ........................................................................................................... - 25 -4.2确定瞬态求解的步长 ....................................................................................................... - 26 -4.3停止条件 ........................................................................................................................... - 27 -4.4边求解边绘图 ................................................................................................................... - 28 -4.5绘制探针图 ....................................................................................................................... - 29 -五、弱约束的应用技巧 ............................................................................................................... - 31 -5.1一个边界上多个约束 ....................................................................................................... - 31 -5.2约束总量不变 ................................................................................................................... - 32 -5.3自定义本构方程 ............................................................................................................... - 34 -六、后处理技巧 ........................................................................................................................... - 36 -6.1组合图形 ........................................................................................................................... - 36 -6.2显示内部结果 ................................................................................................................... - 37 -6.3绘制变形图 ....................................................................................................................... - 38 -6.4数据集组合 ....................................................................................................................... - 39 -6.5导出数据 ........................................................................................................................... - 39 -七、函数使用技巧 ....................................................................................................................... - 43 -7.1随机函数 ........................................................................................................................... - 43 -7.2周期性函数 ....................................................................................................................... - 44 -7.3高程函数 ........................................................................................................................... - 45 -7.4内插函数 ........................................................................................................................... - 46 -八、耦合变量的使用技巧 ........................................................................................................... - 48 -8.1积分耦合变量 ................................................................................................................... - 48 -8.2拉伸耦合变量 ................................................................................................................... - 49 -九、ODE的使用技巧 ................................................................................................................... - 50 -9.1模拟不可逆形态变化 ....................................................................................................... - 50 -9.2反向工程约束 ................................................................................................................... - 51 -十、MATLAB实时链接 ................................................................................................................ - 52 -10.1同时打开两种程序GUI ................................................................................................. - 52 -10.2在COMSOL中使用MATLAB脚本................................................................................ - 52 -10.3在MATLAB中编写GUI ................................................................................................. - 53 -10.4常用脚本指令................................................................................................................ - 54 -十一、其他 ................................................................................................................................... - 56 -11.1局部坐标系.................................................................................................................... - 56 -11.2应力集中问题................................................................................................................ - 56 -11.3灵活应用案例库............................................................................................................ - 57 -11.4经常看看在线帮助........................................................................................................ - 57 -11.5临时文件........................................................................................................................ - 58 -11.6物理场开发器................................................................................................................ - 59 -一、几何建模COMSOL Multiphysics提供丰富的工具,供用户在图形化界面中构建自己的几何模型,例如1D中通过点、线,2D中可以通过点、线、矩形、圆/椭圆、贝塞尔曲线等,3D中通过球/椭球、立方体、台、点、线等构建几何结构,另外,通过镜像、复制、移动、比例缩放等工具对几何对象进行高级操作,还可以通过布尔运算方式进行几何结构之间的切割、粘合等操作。
当今3D打印技术在建筑工程的应用及面临的挑战摘要3D印刷技术是当前国际上最热门的技术之一,其适用范围非常广。
该技术目前已在施工中得到了广泛地运用。
在此,我们将介绍3D印刷技术的基本理论,探讨此技术在建筑业中的应用,藉由对3D印刷与外形制作的理解,探讨3D印刷技术在不需要手工修面的前提下,如何获得最佳的3D印刷效果。
让更多人认识和接纳这项革新技术,给予支援与科研,为人类的发展作出更大的贡献。
关键词:3D打印;轮廓工艺;建筑应用;不足及挑战11 引言第一个美国的一名教授建议将一种方法用于3D印刷的“轮廓工艺”。
这个过程利用了混凝土的自动建造,它可以打印出墙体的外形,并且在墙壁与墙壁间连续印刷程“Z”,这样一堵墙体,除了桁条之外,它的内壁是空心的,它的结构要轻,结构要稳定,可以给梁和柱注入足够的空间,并填满隔热的材料,从而构成一道自保温墙。
为设备如管线、电线等预留布局。
主要有两种方法,一种是采用龙门式机械臂进行整个地基和墙壁的三维立体印刷,然后在三维立体中铺设钢筋进行加固;另一种是采用喷漆技术将节点部件喷涂在工地上,然后将其安装在一起,然后在钢筋和水泥中进行加固。
建筑费用主要取决于机械所耗费的能量、物料、时间以及少量的人工费用。
根据设计图,可以将大楼分成几层,然后利用电脑进行仿真,计算出各层的不同构成线条,然后形成平面的模块化印刷轨道,这样就能知道所需的时间,以及所需的物料消耗。
另外,打印线路的优化,建筑方案的优化,以及打印的进度的优化,还有很大的发展余地。
2 3D打印建筑的优势与不足分析2.1 3D打印建筑由于3D印刷技术的不断发展,3D印刷的产品也会不断增加。
到了2013年一月为止,3D印刷的物品都是小型物件。
然而,3D印刷技术的发展前景并不仅仅局限于制造 DIY家用产品。
事实上,这种技术将会给传统的建筑业带来革命性的变革。
在2013年一月,一个荷兰建筑师说他打算用3D印刷技术来建一座大楼。
2.2 3D印建筑的技术优势2.2.1 施工工期短该工程仅需一台3D打印机,一台电脑,准备好3D打印工程所需的特殊材料,再加上4个工人的协助,便能完工。
基于AutoLISP的快速生成模板外轮廓和标注外轮廓的AutoCAD二次开发基于AutoLISP的快速生成模板外轮廓和标注外轮廓的AutoCAD二次开发2011年2月第2期(总第147期)曲狂,1'GUANGX叮OURNALOFLIGHTINDUSTRY汁算机与信息技术基于AutoLISP的快速生成模板外轮廓和标注外轮廓的AutoCAD二次开发莫玉梅(肇庆科技职业技术学院,广东肇庆526114)【摘要】介绍用AutoLISP对AutoCAD进行二次开发,开发新命令,该命令能快速把模板的外轮廓及其尺寸和板的中心同时出现在画面上,将可以省去很多绘图时间,还可以减少错误的出现,使得绘图的效率大大提高.【关键词】AutoLISP;AutoCAD;二次开发【中图分类号】TP391. 72【文献标识码】A【文章编号】1003-2673(2011)02—62—021前言AutoCAD是U前微机上应用最为广泛的通用交互式计算机辅助绘图与设计软件包•在工程设计各专业中,AutoCAD以其强大的图形支撑能力和开放的结构体系,无可争辩地成为CAD市场的龙头.随着CAD制图的普及,在AutoCAD上开发出的各专业软件也越来越多,但山于这些软件大多不是具体为用户量身定做,具有一定的普及适用性;或者由于用户各人习惯原因,不适用;或者达不到用户要求的高效率.针对上述问题,各行业的工程师应该利用相关的开发技术,开发符合各自设计工作特殊需要的应用程序,还有利于提高工作效率.AutoLISP语言是一种嵌在AutoCAD内部的LISP编程语言,既具有一般高级语言的基本结构和功能,包括赋值,打印,条件,循环,文件等函数.乂具备AutoCAD所特有的图形处理能力.利用AutoLISP语言编制的程序可以直接增加,修改和调用AutoCAD命令,在各种工程CAD系统的开发中起着重要的作用.在AutoCAD2000以后,通过VisualLISPrvLISP)集成开发环境(IntegratedDevelopmentEnvironment, IDE)所提供的编辑器,凋试器以及其他工具, 用户可方便地编写和修改AutoLISP源程序代码,调试,运行AutoLISP程序.2开发目的针对某个运用AutoCAD软件绘图的部门或公司,特别是生产模架的公司,绘图中出现参数化的标准比较多,运用Au- toLISP对AutoCAD进行二次开发,使得AutoCAD具有更强大,更适用,更高效,更准确的命令,使得该设计和绘图部门有统一快捷的AutoCAD新命令.在模具设讣和模板的绘图过程中,模板的外轮廓及其标注是必不可少的,同时绘制模板所花去的时间在整个绘图中占有相当的比重.这个必不可少的过程,对于有着多个模板的模具,如能达到使用一个命令就能把模板的外轮廓及其尺寸和板的中心同时出现在画面上,将可以省去很多绘图时间,还可以减少错误的出现,使得绘图的效率大大的提高.3开发的关键技术和程序3.1程序的预期目标把模板长和宽设定为参数,希望能在输入模板长100和模,自动的将图形根据输入的长和宽画出,并自动定义板宽80后板的中心,同时板的轮廓尺寸自动标注,并注明x轴,Y轴.程序运行过程中,所有的所有的线型,比例,文本样式等均做好设定.使用该命令能在20秒内完成,如图1所示.图13.2构思程序流程及相关变量构思的程序流程图(1)定出程序名为aa. lsp.(2)构思程序流程,如图2所示.图2(3)相关变量的设定,如图3所示.图33.3程序编写过程的程序fdefunc:aaf/filolderrOcmOCOoblolderrop1opwplpwPlp2【作者简介】莫玉梅(1982 一),女,广西南宇人,机械工程专业课教师,机械工程助教,研究方向:软件二次开发.62p3p4p5p6p7p8sll1lpwl) (setqolderrerror)(setqerrorai—abort)(setqocm(getvar,/cmdecho////; ; ;; 0cm 获得当前作用命令(setqobl (getvar'blipmode")) ; ; ; Obi 获得当前点记模式(setqOCO(getvar^cecolor^)) ;; ;oco 获得当前颜色(setvar"cmdecho"0);;;使用AutoLIsP (cOmmand)函数,不响应提示与输人数据(command"—・ UNDO""— GROUP") (setvar^blipmode^o);;;关闭控制点记符号(十字光点)(command"——・ linetype…'s' center );;;力口载中心线command"——linetype .. S"hidden…);;;加载虚线command"—linetype…S"continuous .. );;;力口载实线;;;{{{$} {}}以下是模的外轮廓尺寸{} {}}{}} (setqpl (getreal (strcat,z\n 请输入模板长:〃))pw(getreal (strcat,?\n 请输入模板宽:"”);;;;以下是获取绘制的模板外轮廓的四个点P1p2p3p4和画中心线的四个点p5p7p6p8{料(setqPlOist ((/pl2. 0)— 1) ((/pw2. 0) 一1))p20ist (carpi)(牛—lcadrPl)z,p30ist(/pl2. o)(/pw2. 0)) p40istearp3)cadrPl))poOist (— earPl) (/pllOo))o)p60ist0(+(cadrp2)(/plloO))) pYOist一lcarp5))0)p80ist0 (— lcadrp6))));:;$}}$$}}以下是设置线的颜色及线型}$}}$setvar cecolor 4 ,(setvar"celtype""CONTINUOUS"),,,• • •cacacacacacaca$}以下是绘制模板的外轮廓}%} {{}%command"Iine,/Plp2p3p4/Z e,/, ; ; ca{${以下是设置标注线与标注点的距离$$ (setqSl(entlast)111 (一(ear (getvar/,extmax/,)) (car (getvar"extmin")))pwl (木(/O. 5317)0.6111));;半毋半卓术奉卓母半卓卓芈书宰丰以]是绘制中心线卓宰宰芈卑丰丰书芈卓掌丰command"textstyle""standard""dimscale"(/pl12) "hseale"(/ploOO));;;设置尺寸比例和线型比例(command"cehype""c ent er""c eco1or""2");;;;设置中心线的线型及颜色command"Iine"p3p7"""line"p6p8"",::;画中心线(command"p1ine"p3"W"pwl…'P7"""pline"p6"W"pwl""p8…’;;;加粗中心线;;木丰牢丰水枣木木木宰术木幸丰木以下是标注过程木术木木术*cacacacacaca "cehype""continuous""eecolor""2";;;改变线型和线的颜色63"dim";;;以下是尺寸的标注"ordinate"plOist(— carPl)plO.02"(cadrPl)) "" "ordindte"p20ist 卜earp2)(半plO. 02)) (cadrp2))"""ordinate/?p2(listearp2) (+(pl0. 02) (cadrp2)))"""ordinate"p30ist(carp3)(+pl0. 02)eadrp3)))"""ordinate"p6(listcarp6)(+pl0. 01) (cadrp6))) "<>\\Ftimes:\\H1. 5x;+Y""ordinate"p3(list(一(carpo)plO. 01))(cadrpo))"&It;>\\Ftimes;I Hl・5x;一X〃〃〃〃〃〃〃〃〃e zoom e zoom.8x",setvar^cmdecho^oem)setvar^blipmode^obl)(setvar^cecolor^OCO)(setqerrorolderr)command一.UNDO"" — E")(princ))4程序的加载和使用现以程序文件为aa. lsp为例,说明如何加载和使用新生成的命令:4.1加载当程序aa. IsP加裁成功时,AutoCAD自动生成了名为aa的新命令.此时我们就可以使用该命令了.4.2使用生成了新命令,即可使用.其方法如下:(1)在AutoCAD命令窗口输入冷『再按"Enter"键或按"空格〃键;AutoCAD命令窗口有指示:"请输入模板长:".如图4所示.图4(2)输入模板长度100,再按"Enter"键或按"空格"键;随后AutoCAD命令窗口有指示:"请输入模板宽:〃•如图5所示.(3)输入模板宽80,再按"Enter"键或按"空格"键;随后AutoCAD显示窗口将出现绘制完成的长为100,宽为80,并完成了标注,同时绘有0点和x, y坐标的图形. 如图6所示.(下转第72页)利用Flash完成动画创作实现人机交互,在熟知课程重点和难点的基础上,引入更多的经典范例,演示难以记录的变化过程,启发学生的创新思维.4. 3制作合成动画软件课件系统最核心的环节是制作合成日1.其主要任务是根据制作脚本的要求和意图设讣教学过程,利用Flash和Authorware将各种素材进行整合,制作成交互性强,操作灵活,视听效果好的多媒体教学系统.4.4利用多种响应方式实现人机交互根据课程内容和教学□的,将课件的交互性设计重点放在2个方面,一是用播放按钮选择课程内容的播放,停止等,控制学习速度;二是以文字,图形等按钮响应,实现章节之间的跳转,控制学习的进度.本课件将课程的各章学习内容分别设置在不同场景,各节内容分别占有一定数量的帧,故利用已设置在舞台上图板一侧的章节按钮和播放按钮,便可以方便地选择学习内容,以便实现学习内容的切换.服装结构设计课程比较适合采用选择,判断,问答,纠错等题型.选择,判断类题型可将答题项设置为按钮,选择答案后,题板上能以电影剪辑形式动画示意〃正确〃或“错误〃;对于问答题和纠错题,可将〃答案在此〃儿字或图错误的部分设置为按钮, 给按钮编写程序代码,使之跳转到各题对应的正确答案所在帧.3结束语运用Flash开发教学课件,图形,动画等画面都很好,服装结构设讣课程引入讣算机辅助教学,不仅增加了课程信息容量,改进了教学效果,也使学生加深了对课程重点和难点内容的理解.并且,网上教学课程的开发,也为自学该课程创造了条件, 应用的范围会更加广泛.《服装结构设计》动画软件不仅能辅助课堂教学,增加课堂的信息量,提高学生的学习兴趣,还能进行远程网络教学;不仅能促进服装教育体系和教学内容的改革,还能大大推进教与学方法的更新141.参考文献,王立红,甘应进.《服装结构设计》网络教学课件系统的研发?】•【11宋丹长春工业大学(自然科学版),2004, 25 (3) : 76—78.[2】蒋丽君,甘应进,闫良敬.《服装结构设计》多媒体网络课件的开发?】•长春工业大学,2003, 24 (1) : 72—75.[3]徐东.基于Flash的服装结构设计网络教学课件的研究?】•天津工业大学,2002,21(4) :61—63.甘应进,陈东生,蒋丽君.服装结构设讣多媒体教学系统的研发?】•纺织,2005, 26(1) : 138—140.(上接笫63页)图6(4)出现了如图6证明了命令的完满结束.5结论本文介绍了用AutoLISP对AutoCAD进行二次开发,开发新命令,该命令能快速把模板的外轮廓及其尺寸和板的中心同时出现在画面上.在模具设计和模板的绘图过程中,模板的外轮廓及其标注是必不可少的,同时绘制模板所花去的时问在72整个绘图中占有相当的比重.现开发出新命令,将可以省去很多绘图时间,还可以减少错误的出现,使得绘图的效率大大的提高.参考文献…吴永进等AutoLISP&DCL基础篇【Ml.北京:中国铁道出版社,2003.[2]余承飞.VisualLISP. [M].北京:北京大学出版社,1988.『31姚涵珍.AutoCAD2000 X程绘图及开发基础[M】.北京:机械工业出版社.2002.[4]姚涵珍.AutoCAD2004交互工程绘图及二次开发fM】•北京:机械工业出版社.2004.[51胡仁喜.AutoLISP机械设计高级应用实例fM].北京:机械匸业出版社.2005.。
《装备维修技术》2019年第3期(总第171期)doi:10.16648/ki.1005-2917.2019.03.177基于三角网格模型的剖切轮廓自动补面方法李定林罗茜孙廷昌高彦明闫双键(南方电网调峰调频发电有限公司,广东广州510630)摘要:本文介绍了一种基于三角网格模型的剖切轮廓自动补面算法,包括:建立三维拓扑数据结构,记录三维模型的几何信息和拓扑信息;在三维模型的投影面上定义切割路径和切割方向,自动生成三维模型的切割面;切割面与构成物体的三角面片进行相交运算,形成离散的线段集;对切割面上的离散线段集进行追踪拟合,得到物体的封闭轮廓线,确定轮廓线的包含关系;对封闭轮廓线的包围区域进行三角剖分,生成实体的剖面图。
本文的算法实现了虚拟现实环境下三维模型的实体剖面、自动补面和材质继承,既能够在虚拟现实环境下准确可视化的描述三维模型的实体剖面,又可相对准确的继承材质纹理,且同时具有较好的实时性。
关键词:三角网格模型;网格剖切;轮廓信息一、引言三维模型中的三角网格模型具有许多良好的几何特性,它能够用多个面片逼近复杂形体的表面,而且容易处理,因此三角网格模型被广泛应用于计算机图形学、机械仿真、科学计算可视化等领域[1]。
剖面轮廓线是三维模型的一个重要特征,它代表模型在某一位置处的大致轮廓和几何形状[2],并体现三维模型的基本外观。
对三维表面模型的剖切是指直接在屏幕上对三维模型进行任意方向剖切,用户可以方便地观察模型截面的大小形状,以实现对模型截面的宏观认识。
二、现状分析虚拟现实环境中的三维模型由巨大的三角网格模型重构而成,现有的虚拟现实三维模型剖切[3–5]主要利用三角网格与剖切平面的空间位置关系得到模型剖切后三角网格的空间信息,现有的剖切技术主要采用空间中的面面求交运算[6],即三角网格的三边都与剖切面进行计算。
通过对现有的技术进行研究分析,存在以下方面的问题:(1)现有方法造成的计算量相当庞大,严重影响剖切的实时性。
自动建造技术--轮廓工艺
美国
拟应用领域:
1、商品房的建设
例如,一个2000平方英尺的房子可以在不到24小时就会建成。
然而
同样的建筑,使用传统方法需要六个月或更长的时间来完成。
2、太空基地的建设
3、减少建筑废弃物的产生,降低环境污染
4、低收入住房的建设
5、应急住房的建设
如果用传统的方法来完整地建造一栋房子,平均需要多少步骤?答案是:4万个。
在外界一切顺利的情况下,一个有经验的施工队一般需要六个月的时间,并且消耗大约4吨的材料方可完成一栋房子的建筑,其中包含了人员的配备、协调,各种物资的调配和诸多繁杂的工序。
轮廓工艺
美国南加利福尼亚大学( University of SouthernCalifornia)一位伊朗裔工程师比洛克•霍什内维斯( Behrokh Khoshnevis),从事了多年的“轮廓工艺( Contour crafting)”建造技术的研究工作。
这项设想的关键,就在于将建造房屋回复到最初的模型制造方式。
当然这一切的前提是,建造过程是建立在先进的、由计算机控制的起重机和框架建造系统的基础上。
经特殊设计的专门机器人会用石灰和水泥浇筑出房屋的整体结构。
这个机器人由于是专门设计,所以身价昂贵——价值150 万美元。
在正式工作的时候,机器人会被安装在金属活动起重台架上,它
的一端和电脑设计图相连;另一端则是一个喷嘴。
喷嘴会根据设计图的指示,在指定地点喷出一圈半流体的混凝土材料,就像在桌子上挤出一圈牙膏一样。
然后,喷嘴附带的两个泥铲会自动伸出,规整混凝土的形状。
就这样,一层层的建筑材料砌上去,形成外墙,再扣个穹顶,一座房子就建好了。
由于混凝土材料是特别加工的,在太阳下面会迅速变干并凝固,因此建好后马上就能住人。
在搭建完一间独立完整的房屋后,剩下的工作只需要安装门窗和进行简单的室内装修了。
节省了烦琐的工序,以及人力成本,其结果就是——根据专家预测,只要一天时间,它就可以建成一座 185平方米的房子,速度是人力的 200倍。
从建房原理上来看,这个工作模式跟喷墨打印机在纸上打印一样,但是不同之处在于这种设备中适使用的喷嘴是可以任意方向转动。
由于建房的简便性,它适用于需要紧急建房的情况,譬如避难棚的建设。
按照比洛克·霍什内维斯的说法就是:现在衣服、鞋子和汽车都已经可以自动生产了,房屋如果仍旧需要人们按照之前的方法去建造,未免太不合理。
像印刷一样,利用建造模具的方式用水泥填充
下方方格中展示的是" 轮廓工艺(Contour crafting )" 建造技术的工作过程:只需要一个机器人(一套机械建造设备)就可以一步步逐层建造一幢房子。
首先,利用机械在建筑场地勾画出一个整体轮廓、线条;接着,开始砌墙,机器人会按规划图自动留出门和窗户的位置;然后,盖上第一层的天花板,并接着在顶上浇灌出第二层的地面;最后完成屋顶、墙壁外部结构等细节部分。
时间:如此这般, 24小时之内就能建造出几幢简单的毛坯房。