AWP拆解气密
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Mo dular Sur face-Mo untCo mpo nents and Seals■ 1.5 in. (38.1 mm) C-seal modular design■ Valves: manual and pneumatic diaphragm and bellows-sealed designs ■ Regulators: manual and preset, high-flow models■ Gaskets: C-seal style for 1-, 2-, and 3-port configurations2 Modular Surface-Mount Components and SealsSurface-Mount ComponentsLow-Pressure Diaphragm Valves, DP SeriesToggleLockingDirectionalPneumaticFeatures■ Pressure rating: 250 psig (17.2 bar)■ Temperature rating: –10 to 150°F (–23 to 65°C)■ Directional handle—quarter-turn actuation with visualindication of open and closed position■ Toggle handle—spring-loaded toggle with lockoutcapability (can be locked in the closed position only)■ Integral lockout handle—quarter-turn actuation withlockout safety feature to prevent actuation (can be locked in the closed position only)■ Interchangeable pneumatic and manual actuatorsOrdering InformationHandle Color OptionsStandard handle color is blue. To order an optional color, add a color designator to the ordering number.Example: 6LVV-MSM-DPT-2-P -RDIndicator Switch OptionTo order a normally closedpneumatically actuated valve with an indicator switch, add M to the ordering number.Example: 6LVV-MSM-DP-2-P-CMFor additional information, see the Swagelok Springless Diaphragm Valves for High Performance—DP Series catalog, MS-01-165.Bellows-Sealed Metering Valves, BM SeriesFor additional information, see the Swagelok Bellows-Sealed Metering Valves—BM Series catalog, MS-01-23.Features■ Pressure rating: 700 psig (48.2 bar)■ Temperature rating: –20 to 600°F (–28 to 315°C)■Micrometer handle for precise, repeatable flow settingsOrdering InformationModular Surface-Mount Components and Seals 3High-Flow Regulators,HF SeriesFor additional information, see theSwagelok Compact, High-Flow Gas Regulators—HF Series catalog, MS-01-156, for preset models, and the Swagelok High-Flow Manual Gas Regulators—HF Series catalog, MS-02-157, for manual models.Features■ Inlet pressure rating: 1000 psig (68.9 bar) for preset models; 500 psig (34.4 bar)for manual models■ Outlet pressure rating: vacuum to 150 psig (10.3 bar) for preset models; 100 psig(6.8 bar) for manual models■ Temperature rating: –10 to 150°F (–23 to 65°C)■ Flow rates up to 200 std L/min■ Preset models can be factory-charged to a specific delivery pressure or set upfor remote adjustment of delivery pressure.■ Manually adjustable models are offered with a choice of three spring ranges fordelivery pressure.➀ For a complete ordering number, change XX toa factory-set outlet pressure of 10, 20, 30, or 50 psig (0.69, 1.3, 2.0, or 3.4 bar). Example: SS-MSM-HFD3B-P 10➁T o order a complete assembly, order a regulator and a spring kit. See Spring Kits for Manual Models table at right for ordering numbers.Spring Kits for Manual ModelsRegulatorsOrdering InformationSurface-Mount ComponentsGaskets and Gasket Assemblies■ C-seal for a 1.5 in. (38.1 mm) modular system ■ 316L stainless steel material of construction■ Helium leak-tight integrity to less than 1 3 10–9 std cm 3/s Ordering Information and DimensionsDimensions, in inches (millimeters), are for reference only andare subject to change.SWAGELOK IGC II COMPONENTS GASKETSN-ELD-759-Flow Manifold CapCapDrop-Down Gasket AssemblySafe Product SelectionWhen selecting a product, the total system design must be considered to ensure safe, trouble-free performance. Function, material compatibility, adequate ratings,proper installation, operation, and maintenance are the responsibilities of the system designer and user.Warranty InformationSwagelok products are backed by The Swagelok Limited Lifetime Warranty. For a copy, visit or contact your authorized Swagelok representative.Swagelok, IGC—TM Swagelok Company Windows—TM Microsoft Corp.© 2008–2013 Swagelok Company Printed in U.S.A., AGS MS-02-135, R7Flow-Through Cap■ Two-port surface mount cap provides continuous flowacross a surface mount position■ Pressure rating: 3000 psig (206 bar) at 70°F (20°C) ■ Orifice size: 0.16 in. (4.1 mm)■ Ordering number: 6LVV-MSM-CAP-2-PIGC ® II Integrated Gas ComponentsFor a complete selection of IGC II integrated gascomponents, including substrates, manifolds, assembly hardware, and mounting accessories, see the Swagelok IGC II Integrated Gas Components, Substrates, Manifolds, Mounting Components, and Assembly Hardware catalog, MS-02-134.IGC II System ConfiguratorThe IGC II System Configurator is a free Windows ®-based software program that can be downloaded from . It simplifies the layout, selection,ordering, and assembly of IGC II integrated gas components. It automates the process of converting a conventional gas distribution design into a IGC II-based design, and produces a bill of materials and an assembly diagram.。
序列号范围AWP® SuperSeries AWPP-100000 之后CE带有维修信息原始说明的翻译Fifth EditionSecond PrintingPart No. 1298034CSGT操作手册 第五版 • 第二次印刷简介AWP ® Super Series零件号 1298034CSGTManufacturer: Terex Global GmbH Bleicheplatz 2 Schaffhausen, 8200 SwitzerlandEU Authorized representative : Genie Industries B.V. Boekerman 54751 XK OUD GASTEL The NetherlandsUK Authorized representative : Genie UK Limited The Maltings Wharf Road Grantham NG31 6BH UK目录简介 ...................................................................1 符号和危险图示定义 ..........................................5 一般安全 ............................................................7 人员安全 ............................................................9 工作区安全 ......................................................10 图例 .................................................................16 控制器 .............................................................17 检查 .................................................................18 操作说明 ..........................................................26 维护 .................................................................29 蓄电池充电说明 ...............................................32 运输说明 ..........................................................33 后倾操作说明 (37)规格 (40)© 1996 Terex Corporation 版权所有 第五版:第二次印刷, 2022 年 2 月 “Genie”和“AWP”是 Terex South Dakota 在美国和其他许多国家/地区的注册商标。
CS命令大全give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变lambert -1.0001 ..................夜视能力cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数cl_forwardspeed 999...............前进加速cl_backspeed 999..................后退加速cl_sidespeed 999 .................左右平移加速+reload ..........................自动填弹-reload ..........................关闭自动填弹功能mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能adjust crosshair..................改变准星颜色impulse101 .......................金钱增加16000timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式crosshair [1-5] ..................射击时放大准心mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。
0为关闭,预设值为8秒mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1changelevel [地图名称] ...........更换地图give [武器名称] ..................得到武器skin [外衣名称] ..................选择外衣gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600雷达是如何使用的?雷达的中央部分是自己的位置,较亮的一个扇形面积是你的正面视野,在雷达上能够看见的都是自己的队友,如果你是T还能够看见C4的位置,在雷达上你看到是点的队友是和你在同一水平线上,正T就说明他在你的上方(头顶),倒T就代表他在你的下方(脚底),然后利用声音来判定在你附近的是队友还是对手,习惯了多看雷达很快就能掌握,因为这个没什么太大技术含量,就是一种习惯。
unbindallbind "TAB" "+showscores"<--这个不用说了吧(查看杀人数)bind "ENTER" "+attack"<--这个(按回车开枪)bind "ESCAPE" "cancelselect"<--这个(取消选择)bind "SPACE" "+jump"<---这个不用我说了吧...(跳)bind "'" "+moveup"<--向上移动(好像没怎么用到)bind "+" "sizeup"<--增大画面降低FPS值bind "," "buyammo1"<---这个嘛...买主武器子弹bind "-" "sizedown"<---减小画面增加FPS值(显卡好可以不理会这个) bind "." "buyammo2"<---这个是第二武器子弹(就是手枪啦)bind "/" "+movedown"<---向下移动bind "0" "slot10"<--下面这10个是选择1-10bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"<--这个就是用鼠标控制视野bind "=" "sizeup"<--这个我也搞不明白,1.5这是加机器人bind "[" "invprev"<--这个嘛,就是切换到下一种武器啦bind "`" "toggleconsole"<--这个就是调出控制台啦,大家都知道吧!!bind "a" "+moveleft"<--向左移动bind "b" "buy"<--买枪bind "c" "radio3"<--无线电联络命令3(就是什么GOGOGO的)bind "d" "+moveright"<--右移动bind "e" "+use"<--这个嘛拆雷,救人质用的按建bind "f" "impulse 100"<--开手电bind "g" "drop"<--丢弃当前物品啦,不会不知道吧bind "h" "+commandmenu"<--这个就是共公的菜单,显视出当前地图还有多久换图,换准心,地图描术==.1.6里加机器人也可以通过这个H实现.bind "i" "buyequip"<--这个是打开购买武器的菜单.bind "k" "+voicerecord"<--这个不用偶说了吧,语音系统.bind "l" "showbriefing"<--当前地图的描术bind "m" "chooseteam"<---给你叛变用的bind "n" "nightvision"<---这个就是夜视镜bind "o" "buyequip"<--快截买装备的,例如O1半甲,02全甲,O3手雷,O4闪光和O5烟雾弹bind "p" "+use"<--使用建,但我没用过....和E同样用法bind "q" "lastinv"<--切换到最后用的武器,也就是人家用狙连按2下Q换回狙按的键.bind "r" "+reload"<--哦耶...换子弹咯bind "s" "+back"<---向后退bind "t" "impulse 201"<---噴图...bind "u" "messagemode2"<---队类聊天用的,只能同队看见bind "w" "+forward"<---向前进bind "x" "radio2"<---无线电联烙2bind "y" "messagemode"<---全部人都可以看见你说的话bind "z" "radio1"<---无线电联络方式1bind "~" "toggleconsole"<---和"`"一样解释bind "BACKSPACE" "drop"<---丢弃当前武器bind "UPARROW" "+forward"<----向前进bind "DOWNARROW" "+back"<---后退bind "LEFTARROW" "+left"<---左移bind "RIGHTARROW" "+right"<---右移bind "ALT" "+strafe"<---平移键...按这个加A=左平移bind "CTRL" "+duck"<---蹲下,无敌Camper最常用的键bind "SHIFT" "+speed"<--走路膜式,也就是没有脚步声bind "F1" "autobuy"<--自动买枪bind "F2" "rebuy"<--重新买一次上回合买的武器bind "F5" "snapshot"<---截图bind "F6" "save quick"<----快速储存bind "F7" "load quick"<---快速读进度bind "F10" "quit prompt"<---离开bind "INS" "+klook"<--用键盘观查视野bind "PGDN" "+lookdown"<-----向下看bind "PGUP" "+lookup"<----向上看bind "END" "centerview"<----强制玩家回到正前方视角,比赛可是不允许滴.(紧做为参考...)bind "KP_INS" "invnext"<---切换到下一种武器bind "MWHEELDOWN" "invnext"<---同样.....bind "MWHEELUP" "invprev"<---切换回上一种武器,这3个是用鼠标滚论控制....bind "MOUSE1" "+attack"<---最常用了...我就不说了...bind "MOUSE2" "+attack2"<---启用武器第二种功能bind "PAUSE" "pause"<---暂停游戏_cl_autowepswitch "1"<---这个是当你设成1时,买主武器后会主接出现在手上,一般CONFIG都是1,但如果是0就不会直接出现在手上.....,看各人习惯.._snd_mixahead "0.1",<--这个嘛,就是是否使用低品质音效,如果有个好耳机不用理他ati_npatch "1.0"<---这个和下面那个我还没严究出来是啥意思.......希望有人告我....ati_subdiv "2"bgmvolume "0.000000"<--这个嘛,嘿嘿,播放CD音乐用的...bottomcolor "6"<--这个就是设定玩家摸型底部的艳色brightness "1"<--这就是你设定视频亮度,在分辩率调节上面那一个就是了cl_allowdownload "1"<--这个是客户端是否允许下载,,1是可以,0是不行cl_allowupload "1"<---这个是客户端是否允许上传...同上.cl_backspeed "400"玩家设定后退的速度,比赛的最大值是400.cl_crosshair_color "50 250 50"<---这个是准心的艳色cl_crosshair_size "auto"<--这个是准心地大小,因为更新后可以自定意准心滴,CS1.6哦cl_crosshair_translucent "1"<--这个是准心将依赖于光线而变化,就是说如果1的话你看着天空准心不容易看到,因为它变得亮了,如果是0的话就永远不会变...(比赛禁止)cl_dlmax "128"<---这个我不清楚怎么解释... 这是客户端从服务器下载的速度cl_download_ingame "1"<---允许用户下载服务器资源,如地图,就是你平时去服打如果你没那图他会自动下载就是用这个命令滴...0嘛..当然是NO行咯.cl_dynamiccrosshair "0"<---这个是是否使用动态准心,1是变,0是不变.cl_forwardspeed "400"<---向前移动速度....cl_himodels "0"<---禁用高画质画片提高FPS值,莫认是0,如果你认为你显卡够强...可以用1.cl_idealpitchscale "0.8"<---这个偶也不清楚...cl_lc "1"<---和1.6的网络技术有关,最好设成1....cl_logocolor "#Valve_Orange"<---你的个人标制的艳色cl_logofile "lambda"<---LOGO的图片cl_lw "1"<---有没有武器的动画,建意设1.....cl_minmodels "0"<--关闭对人物膜型的光滑...1是开启cl_radartype "0"<--新的固态雷达,按1启动,但建意是0,因为固态雷达会挡住一部份视野~cl_righthand "1"<---右手拿枪,0是左手...cl_shadows "1"<---关闭玩家的阴影,比赛限定是0.cl_timeout "35"<----静止多久时间.....建意35cl_updaterate "101"<---上传速度...最大值只能设为101.cl_vsmoothing "0.05"<---这个是屏幕显示方面的预测,用默认就好.cl_weather "1"<--这个就是大名顶顶的天气开关啦,设成0的话像AZTEC就不会下雨只会听到雨声,可以提高一点点FPS值.con_color "255 155 50"<---控制台文字滴颜色console "1"<---开启控制台crosshair "1"<---开启准心...0就是没准心....fastsprites "0"<---烟雾弹效果,0是默认的,可以改成1或2,我没试过,大家试了告我哦^_^fps_max "101"<--FPS的最大值,比赛最大允许101.fps_modem "0"<--设定上网打CS时的最大FPS值gamma "3"<---光亮度...比赛允许是3...gl_dither "1"<---开关颜色抖动,我改了也看不出有啥变化...用默认吧...gl_flipmatrix "0"<---当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正,用默认吧.... gl_fog "1"<----这个我也不清楚...gl_monolights "0"<---开启无阴影,0是关1是开...(只限于OPENG模式)gl_overbright "0"<---开关最大亮度模式.同上...gl_polyoffset "0.1"<---设置游戏里多边行的补尝hisound "1"<---是否使用高品置音效,0=不,1=是...hpk_maxsize "0"<--在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位,一般都不用理会....hud_capturemouse "1"<---这个谁知道?告我一下...hud_centerid "1"<---这个嘛是否在屏幕中间显现玩家的名字.hud_draw "1"<--在SOFTWARE模式下用这个命令,AWP后面黑色的那一大片将不会显式出来.hud_fastswitch "1"<--快速切换...如果是0的话,按2换手枪时还要按一下鼠标左建...1就免了这个麻烦的步骤.hud_saytext_internal "1"<---不详...hud_takesshots "0"<---不祥,用默认....joystick "0"<---是否使用摇干...lookspring "0.000000"<--开关自动回复视脚,当你禁用鼠标控制视野时. lookstrafe "0.000000"<--开关鼠标平移,当鼠标控制视野开启时...m_filter "0"<---开关鼠标调整,0是关,1是开...m_forward "1"<---这个就是设定鼠标向前移动时的灵敏度....建意调成1.... m_pitch "0.022"<---设定鼠标上下移动时的灵敏度...m_side "0.8"<---这个嘛就是设定鼠标平移时的灵敏度啦m_yaw "0.022"<---这个就是鼠标偏移时的灵敏度...就是甩枪时用到滴... model "gordon"<--游戏人物底部模式,是这样解释吧我想...MP3FadeTime "2.0"<---这个我也不知道...应该是解释为MP3播放时间长短吧... MP3Volume "0.800000"<---这个就是MP3播放的最大音量,这个够了,不然听不到脚步声了^_^mp_decals "300.000000"<--这是控制血花和墙上弹孔效果滴参数,比赛最大允许值300...name "tEe"<---玩家滴名字,这个还要我说?打你PP...net_graph "3"<---打开测FPS与联机速的工具..可选1-3net_graphpos "1"<---测FPS与联机速度工具的位置,可选1-3...改不改都无所畏net_scale "5"<---优化网络数据的参数,最大可调为5...r_bmodelhighfrac "5"<---不明...r_detailtextures "0"<----是否开启武器图型的细节,0是关闭,1是开启,关了好,增加FPS值s_a3d "0"<----是否开启A3D音效G持....s_automax_distance "30"<---设定最大距离音量...s_automin_distance "2"<---设定最小距离音量...s_bloat "2.0"<---多边形的膨胀因素,开启A3D音效适用...s_distance "60"<---调整声音发声距离,比赛最大允许60,如果你调成999,比如你做CT就可以听到T家的脚步声...s_doppler "0.0"<---调整音频设置,0.0-1...s_eax "0"<---开关EAX音效的G持,也可以在游戏里音效里调...s_leafnum "0"<---不明...s_max_distance "1000"<---这个嘛就是声音到玩家滴最大距离...s_min_distance "5"<----这个当然是反之咯.....s_numpolys "200"<---最大声音反射多边形值(只限A3D)s_polykeep "1000000000"<---最大声音反射多边形值保存多长时间(限A3D) s_polysize "10000000"<---最大声音反射多边形大小.(真搞不明白有啥用)s_refdelay "4"<---声音到达最近的反射面延迟(A3D)s_refgain "0.4"<---设定声音随着距离的远近反射的强弱(可选值为0-1,比赛最大允许值0.5)s_rolloff "1.0"s_verbwet "0.25"<--控制混合音回响滴强弱(可选值0-1,比赛限定0.3) sensitivity "1.500000"<---这个是小孩子都知道滴鼠标灵敏度选项...skin ""<--这个是默认的CS皮肤....spec_autodirector_internal "1"<---从这个到MODE的5个参数不祥... spec_drawcone_internal "1"spec_drawnames_internal "1"spec_drawstatus_internal "1"spec_mode_internal "4"spec_pip "0"<---这个是开关画中画功能,具体自己试试吧,不知道咋解释,但比赛不允许滴~O~suitvolume "0.250000"<--前进时的声音音量大小...sv_aim "0"<---自动瞄头,如果服务器不允许就算你设成1也没用,这个也可以在自定义里调...sv_voiceenable "0"<--是否允许语音通讯,0是关闭,1是开启,用于服务器端,客户端就算设0还是可以讲话滴....team ""<---队的皮肤,这样是默认topcolor "30"<---这就就是设定玩家人物顶部颜色的参数viewsize "120"<---这个是设定游戏可视区域滴百份比voice_enable "1"<---这个是客户端是否允许语音,有些人把这调成0,所以出现了不能语聊的情况....voice_forcemicrecord "0.000000"<---这个和以下两个都是语音滴参数设置...其中这个不明....voice_modenable "1"<---语音模式voice_scale "2"<--设置客户端的语音部份...volume "0.5"<---客户端音量大小....setinfo "s" "67108863"<---以下几个setinfo的意思搞不懂,不理他好了,用默认吧...哇哈哈...setinfo "_ah" "0"setinfo "_vgui_menus" "0"setinfo "lefthand" "0"+mlook<---这个之前说过了,鼠标控制视野....exec userconfig.cfg。
风行户外手电筒w505拆装教程风行户外手电筒W505拆装教程手电筒是户外活动中必备的工具之一,而风行户外手电筒W505作为一款高性能的产品,备受消费者的喜爱。
然而,有时候我们可能需要对手电筒进行拆装,进行维修或更换零部件。
本文将为您提供风行户外手电筒W505的拆装教程,帮助您更好地了解和操作这款产品。
一、准备工作在开始拆装手电筒之前,我们需要准备一些工具,以确保操作的顺利进行。
您需要准备以下工具:1. 十字螺丝刀:用于拆卸手电筒外壳上的螺丝。
2. 扁嘴钳:用于拆卸手电筒内部的零部件。
3. 手套:用于保护手部免受可能的伤害。
二、拆卸手电筒外壳1. 首先,关闭手电筒的电源开关,并取下电池。
2. 使用十字螺丝刀拧下手电筒外壳上的螺丝。
请注意,螺丝的数量可能因手电筒型号而异,所以请确保将所有螺丝都拧下。
3. 将手电筒外壳轻轻分离,注意不要用力过猛,以免损坏内部零部件。
三、拆卸手电筒内部零部件1. 打开手电筒外壳后,您将看到手电筒的内部零部件。
请注意,这些零部件可能会有一定的复杂性,所以在拆卸之前请确保您对手电筒的结构有一定的了解。
2. 使用扁嘴钳轻轻拆卸需要更换或维修的零部件。
请务必小心操作,避免对其他零部件造成损坏。
四、更换或维修零部件1. 如果您需要更换零部件,请确保您已经购买到了与风行户外手电筒W505相匹配的零部件。
2. 将新的零部件安装到手电筒内部,确保它们牢固地固定在正确的位置上。
3. 如果您需要维修零部件,请仔细检查它们的工作状态,并根据需要进行修复或更换。
五、组装手电筒1. 在完成零部件更换或维修后,将手电筒外壳放回原位。
2. 使用十字螺丝刀将螺丝重新拧紧,确保手电筒外壳牢固地固定在一起。
3. 安装电池并关闭电源开关。
六、测试手电筒在完成手电筒的拆装后,我们需要进行测试,以确保手电筒的正常工作。
1. 打开电源开关,观察手电筒是否正常亮起。
2. 检查手电筒的各个功能是否正常,如调光、闪烁等。
《狙击⼿:幽灵战⼠3》武器图鉴及原型介绍 狙击步枪-X M-2015 X M-2015,现实原型雷明顿X M2010E S R。
M24S W S的机匣是按照.300温彻斯特-马格南弹的长度制造的,当时的想法就是为以后有可能改进使⽤.300温彻斯特-马格南弹留下基础。
但M24S W S装备部队20多年后才终于决定改成.300温彻斯特-马格南⼜径,⽬的是为了增加陆军狙击⼿的作战射程和⽬标侵彻能⼒和杀伤效果,同时又要使武器的尺⼨和重量限制在⼀个合理的范围内。
这项改进计划从2009年开始,由P E O办公室主导,最初称为M24E1,但因为改动的幅度相当⼤,⼏乎等于重新设计⼀把步枪,所以在2010年正式公布时重新命名为X M2010E S R(E n h a n c e d S n i p e r R ifle增强型狙击步枪)。
按照官⽅宣称,该项计划是在军队与枪械企业通过紧密的合作,才能在不到⼀年的时间⾥完成了全部的设计和试验。
雷明顿公司赢得竞标后,获得⼀份约3600⽀M24S W S改进成X M2010E S R的固定价格不定期不定量⽣产合同。
按照官⽅宣称,X M2010似乎是经过⼀场公开公平的竞标活动后才由雷明顿公司中标的,但事实上最初P E O办公室只是宣布打算把现有的M24升级改造成.300温彻斯特-马格南⼜径并更换枪托,⽽美国陆军在过去⼀年⾥从来没有进⾏过改进M24的公开招标活动,雷明顿公司到底是经过怎样的“全⾯和公开的竞标”⽽中的标实在让⼈摸不着头脑。
但⽆论如何,雷明顿公司已经获得这份约估计可能⾼达⼆千⼋百⼆⼗万美元的升级改造合同,⽽且已经获得192,000美元的⾸期款项,⽤于在2010年12⽉底前改造出其中的250⽀并装备部队,以便于2011年1⽉在阿富汗投⼊实战试验。
经过试⽤后,在2012年9⽉,X M2010正式定型为M2010。
美国陆军计划把M2010E S R取代现有的M24S W S,整个改造和换装计划预计持续⾄少10年。
汽车拆解手册目录1.1 背景介绍 (3)1.1.1 法规介绍 (3)1.1.1.1 欧盟2000/53/EC报废汽车指令 (3)1.1.1.2 欧盟2013/28/EU指令要求 (3)1.1.1.3 欧盟2005/64/EC指令要求 (4)1.1.1.4 中国汽车可回收利用性技术要求 (4)1.1.1.5 中国汽车禁限用物质要求 (4)1.1.1.6 回收 (4)1.1.1.7 有毒有害物质 (5)1.1.1.8 标识 (5)1.1.1.9 拆解要求 (5)1.1.2 汽车基本数据 (7)1.2 拆解装备说明 (8)1.2.1 拆解场地、装备和工具 (8)1.2.2 拆解建议 (8)1.2.3 图标说明 (9)汽车拆解 (13)2.1 拆解流程 (13)2.2 预处理 (14)2.2.1 车轮 (15)2.2.2 蓄电池 (16)2.2.3 燃油 (17)2.2.4 发动机油 (18)2.2.5 变速器油 (19)2.2.6 防冻液 (20)2.2.7 制动液 (21)2.2.8 空调制冷剂 (22)2.2.9 减震液 (24)2.2.10 风窗玻璃洗涤剂 (25)2.2.11 催化转化器 (26)2.2.12 安全气囊/安全带 (27)2.2.13 燃油滤清器 (30)2.3拆解 (31)2.3.1 前/后保险杠、轮罩板等外饰 (32)2.3.2 车门 (34)2.3.3 玻璃 (36)2.3.4 仪表板及中控台 (37)2.3.5 密封条 (39)2.3.6 挡泥板 (40)2.3.7 座椅 (41)2.3.8 底板及其他内饰件 (42)前言1.1 背景介绍《汽车拆解手册》为回收拆解企业提供拆解、回收利用本车型的方法及注意事项等相关信息,提高报废汽车的回收利用率并降低拆解过程中对环境及人员身体造成伤害的可能性。
报废车辆拆解是汽车全生命周期中非常关键的阶段,也是保证报废车辆无害化处理的重要手段。