25[1].1.2概率公开课课件
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25.2用列举法求概率(第1课时)一、内容和内容解析1.内容用列举法(列表法)求简单随机事件的概率.2.内容解析在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率.当每次试验涉及两个因素时,为了更清晰、不重不漏地列举出试验的所有结果,教科书给出了以表格形式呈现的列举法——列表法.这种方法适合列举每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多的情形.相对于直接列举,用表格列举体现了分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.将试验涉及的一个因素所有可能的结果写在表头的横行中,另一个因素所有可能的结果写在表头的竖列中,就形成了不重不漏地列举出这两个因素所有可能结果的表格.这种分步分析问题的方法,将在下节课树状图法和高中分步乘法计数原理的学习中进一步运用.另外,通过求概率,学生将进一步体会概率的意义,逐步培养随机观念.基于以上分析,确定本节课的教学重点是:用列表法求简单随机事件的概率.二、目标和目标解析1.目标(1)用列举法(列表法)求简单随机事件的概率,进一步培养随机观念;(2)感受分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.2.目标解析达成目标(1)的标志是:学生清晰地知道:对于结果种数有限且每种结果等可能的随机试验中的事件,可以用列举法求概率;当每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多时,相对于直接列举,采用表格的方式更有利于将试验的所有结果不重不漏地列举出来.学生能够利用列表法正确计算简单随机事件的概率,结合具体问题进一步体会概率是如何定量地刻画随机事件发生可能性大小的.目标(2)体现在学生探索、归纳列表法的过程中,学生在问题的引导下思考如何才能将涉及两个因素的试验所有可能的结果不重不漏的列举出来,体会“分步”策略对解决复杂问题起到的重要作用.三、教学问题诊断分析学生已经理解了列举法求概率的含义,但对于涉及两个因素的试验,如何正确列举出试验所有可能的结果,怎样才能做到不重不漏地列举,如何设计出一种办法解决这个较复杂问题,“分步”分析起到了重要作用.学生容易出现的问题是,没有真正理解列表法的含义,虽然能够通过模仿解决一些简单问题,但是无法灵活地使用列表法解决问题.其于以上分析,本节课的教学难点是:如何使用列表法.四、教学过程设计1.复习旧知、引入列举法问题1填空,并说明理由.(1)掷一枚硬币,正面向上的概率是__________;(2)袋子中装有5个红球,3个绿球,这些球除了颜色外都相同,从袋子中随机的摸出一个球,它是红色的概率为__________;(3)掷一个骰子,观察向上一面的点数,点数大于4的概率为__________.师生活动:学生回答问题.师生小结:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫做列举法.设计意图:复习概率的意义,点明列举法,为探究列表法作铺垫.2.探究归纳列表法例1同时向空中抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:(1)两枚硬币全部正面向上;(2)两枚硬币全部反面向上;(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.师生活动:学生思考、交流.有些学生认为上述三个事件恰好代表了抛掷两枚硬币的所有可能的结果,故概率分别为13;有些学生不赞同,认为出现结果“正反”与“反正”应分别算作两种可能的结果,此外还有“正正”和“反反”两种可能的结果,故上述事件的概率分别为14,14和12.教师强调,使用列举法求概率的关键,是列举出试验各种可能的结果,并且确保每种结果出现的可能性大小相等.设计意图:突出用列举法求概率的使用条件,即“结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等”.问题2对于抛掷两枚硬币的问题,如何才能不重不漏地列举出试验所有可能的结果,并且保证各种结果出现的可能性大小相等?师生活动:教师引导学生设计多种方法列举抛掷两枚硬币所能产生的全部结果.学生容易想到的方法是:将两枚硬币分别记做A、B,于是可以直接列举得到(A正、B正)、(A反、B正)、(A正、B反)、(A反、B反)四种等可能的结果,从而求得概率.设计意图:鼓励学生思考、分析,列举出抛掷两枚硬币所产生的全部结果.教师追问1:“同时抛掷两枚质地均匀的硬币”与“先后两次抛掷一枚质地均匀的硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?师生活动:师生讨论,就例1的三个问题而言,“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”可以取同样的试验的所有可能结果.因此可以将同时掷两枚硬币,想象为先掷一枚,再掷一枚,分步思考:在第一枚为正面的情况下第二枚硬币有正、反两种情况;同理,第一枚为反面的情况下第二枚硬币有正、反两种情况.所有的结果共有4个,并且这4个结果的可能性相等.教师指出:与“掷一枚硬币”不同,“掷两枚硬币”的结果涉及两个因素(第一枚硬币与第二枚硬币),可以采用“分步”的策略对两个因素逐一进行分析.设计意图:用问题提示学生:当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.教师追问2:能否设计出一种方式,将“分步”分析的所有结果更清晰地列举出来?师生活动:师生交流,可以设计出如下表格,将“分步”思考的结果表示出来,从而列举出所有等可能的结果.教师追问3:在设计表格时,表头的横行、竖列分别表示什么?每个格表示什么?师生活动:学生回答,设计表格时,表头的横行表示掷第一枚硬币所有可能的结果,竖列表示掷第二枚硬币所有可能的结果,表格中的每个格表示掷两枚硬币的一种可能结果;可以清晰地看到,所有结果共有4个,并且这4个结果出现的可能性相等.教师点明列表法.设计意图:用问题启发思考,让学生感受到“分步”分析对思考较复杂问题时起到的作用.学生探索、归纳得出列表法,感受到用表格更有利于不重不漏地列举出所有可能的结果,更有说服力.3.运用列表法求概率例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两枚骰子的点数相同;(2)两枚骰子的点数和是9;(3)至少有一枚骰子的点数为2.问题3 例2的试验涉及几个因素?能否直接列举出试验所有可能的结果.师生活动:师生分析得出,与例1类似,例2的试验也涉及两个因素(第一枚骰子和第二枚骰子),但这里每个因素的取值个数要比例1多(抛一枚硬币有2种可能的结果,但掷一枚骰子有6种可能的结果),因此试验的结果数也就相应要多很多.因此,直接列举会比较繁杂,可以使用列表法.列表法适合列举每次试验涉及两个因素,并且每个因素的取值个数较多的情形.设计意图:分析列表法在解决如例2的问题时的优势.教师追问1:如何列表?师生活动:学生分析,因为试验涉及两个因素(两枚骰子),可以分两步进行思考,将第1枚骰子的所有可能结果作为表头的横行,将第2枚骰子的所有可能结果作为表头的竖列,列出如下表格:上述表格不重不漏地列举出了掷两枚骰子所有可能出现的结果,可以看出,可能的结果共有36个,并且它们出现的可能性相等.设计意图:明确列表法.教师追问2:如何计算上述三个事件的概率?师生活动:学生回答,根据用列举法求概率的方法,已经通过列表知道试验共有36种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,还需弄清各事件包含其中的多少种可能结果.从表格中可以看出:两枚骰子的点数相同(记为事件A )的结果有6个(表中浅色阴影部分),所以P (A )=366=61;两枚骰子的点数和是9(记为事件B )的结果有4个(表中深色阴影部分),所以P (B )=364=91;至少有一枚骰子的点数为2(记为事件C )的结果有11个(表中蓝色方框部分),所以P (C )=3611. 设计意图:巩固用列举法求概率.教师追问3:如果把例2中的“同时掷两枚质地均匀的骰子”改为“把一枚质地均匀的骰子掷两次”,得到的结果有变化吗?师生活动:学生分析回答,就例3中的三个问题而言,“同时掷两个骰子”与“把一个骰子掷两次”可以取同样的试验的所有可能结果,因此作此改动对所得结果没有影响.教师小结,当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.设计意图:巩固“分步”分析问题的意识.4.巩固用列表法求概率练习 一个不透明的布袋子里装完全相同的四个乒乓球,上面分别标有数字1,2,3,4.小林和小华按照以下方式抽取乒乓球:先从布袋中随机抽取一个乒乓球,记下标号后放回袋内搅匀,再从布袋内随机抽取第二个乒乓球,记下标号.若两次取的乒乓球标号之和为4,小林赢;若标号之和为5,小华赢.请判断这个游戏是否公平,并说明理由.问题4 如何判断这个游戏是否公平?师生活动:师生分析,这是一个随机试验,要判断游戏是否公平,需考察标号之和为4(记为事件A )的概率与标号之和为5(记为事件B )的概率是否相同.学生列表、计算得出P (A )=163,P (B )=164=41,所以这个游戏不公平,小华获胜的可能性更大. 设计意图:复习巩固用列表法求概率,培养学生应用概率知识解决问题的意识,渗透随机观念.5.小结教师与学生一起回顾本节课所学主要内容,并请学生回答以下问题:(1)用列举法求概率应该注意哪些问题?(2)列表法适用于解决哪类概率求解问题?使用列表法有哪些注意事项?设计意图:归纳小结,巩固知识.6.布置作业教科书P138练习.五、目标检测设计假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同.如果两枚卵全部成功孵化,则两只雏鸟都为雄鸟的概率是多少?设计意图:考查学生对投两枚硬币模型的理解.1.一个不透明的口袋中有五个完全相同的小球,上面分别标有数字1,2,3,4,5.随机摸出一个小球记下标号后放回搅匀,再随机摸出一个小球记下标号.用列表法求下列事件的概率:(1)两次摸出的小球标号的和为奇数;(2)两次摸出的小球标号的和为3的倍数.设计意图:考查学生对用列表法求概率的理解.3.如图,A,B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).小聪和小明分别拨动A,B两个转盘上的指针,使之旋转,指针自由停止后所指数字较大的一方为获胜者(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).请用列表法说明小聪与小明谁获胜的可能性更大?A B设计意图:考查学生在实际情景中运用列表法解决问题的能力.。
本节课是本单元中,对知识的理解和贯彻最重要的一堂课。
在高效课堂模式中,一堂课的紧凑性和教师活动的多少,决定着课堂容量的高低。
但在实际教学中,教师应尽可能少地利用讲授法进行教学,多与学生进行交流,增加学生的实际操练和练习时间,对于一堂课来讲,是至关重要的。
对于课堂环节的布置,应该力求简练,语言应用尽量通俗易懂。
对于一名教师而言,教学质量的高低,与备课的充足与否有很大关系。
而教案作为这一行为的载体,巨大作用是不言而喻的。
本节课的准备环节,就充分地说明了这个道理。
概率【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.一、情境导入,初步认识请同学讲“守株待兔”的故事.问:(1)这是个什么事件?(2)这个事件发生的可能性有多大?引入课题.【教学说明】通过熟悉的故事激起学生的学习兴趣,同时结合上节课所学,思考如何衡量一个随机事件发生的可能性的大小,从而引出课题.二、思考探究,获取新知探究试验1:从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机地抽取一根,回答下列问题:①抽出的号码有多少种情况?②抽到1的可能性与抽到2的可能性一样吗?它们的可能性是多少呢?【讨论结果】①抽出的号码有1、2、3、4、5等5种可能的结果.②由于纸签的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以每个号码被抽到的可能性大小相等,抽到一个号码即5种等可能的结果之一发生,于是:1/5就表示每一个号码被抽到的可能性的大小.【教学说明】通过本试验,帮助学生理解、体会在一次试验中,可能出现的结果为有限多个,并且每种结果发生的可能性相同.试验2:投一枚骰子,向上一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1或3的可能性一样吗?是多少呢?【教学说明】学生通过试验,交流得出结论,感知在这个过程中,每种结果的可能性,在一次试验中,可能结果只有有限种.思考(1)概率是从数量上刻画一个随机事件发生的可能性的大小,根据上述两个试验分析讨论,你能给概率下定义吗?(2)以上两个试验有什么共同特征?【讨论结果】(1)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值称为随机事件A发生的概率,记作:P(A).(2)以上两个试验有两个共同特征:①一次试验中,可能出现的结果有有限多个.②一次试验中,各种结果发生的可能性相等.【教学说明】对于具有上述特点的试验,我们常从事件所包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件的概率.问:(1)根据上面的理解,你认为问题2中向上的一面为偶数的概率是多少?(2)像上述试验,可列举的有限等可能事件的概率,可以怎样表达事件的概率?【讨论结果】(1)“向上一面为偶数”这个事件包括2、4、6三种可能结果,在全部6种可能的结果中所占的比为3/6=1/2.∴P(向上一面为偶数)=1/2.(2)一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=m/n.问:(3)请同学们思考P(A)的取值范围是多少?分析:∵m≥0,n>0,∴0≤m≤n,∴0≤mn≤1,即0≤P(A)≤1.问:(4)P(A)=1,P(A)=0各表示什么事件呢?【讨论结果】当A为必然事件时,P(A)=1.当A为不可能事件时,P(A)=0.由此可知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0,如下图:三、典例精析,掌握新知例1掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.分析:(1)掷一个质地均匀的骰子,向上一面的点数共有几种情况?(2)点数为2时有几种可能?点数为奇数有几种可能?点数大于2且小于5有几种可能呢?【教学说明】例1是教材的例1,以此规范简单事件的概率求值的一般步骤,并在运用中进一步体会概率的意义.教师板书完整的解题过程.例2如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作向右的扇形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色.分析:①指针停止后所指向的位置是否是有限等可能性事件?为什么?②指针指向红色有几种可能?③指针指向红色或黄色是什么意思?④指针不指向红色等价于什么说法?【教学说明】教师引导学生分析问题,学生通过对问题的思考和交流,写出完整的解题过程,这个转盘问题,实际上是几何概率的模型,是通过面积的大小关系来刻画概率的. 例3 教材第133页例3.分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.问1:若例3中,小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步踩在哪一区域比较安全?答案:一样,每个区域遇雷的概率都是1/8.问2:谁能重新设计,通过改换雷的总数,使得下一步踩在A区域合适?并计算说明. 这是开放性问题,答案不唯一,仅举一例供参考:把雷的总数由10颗改为31颗,则:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各有1颗地雷,因此踩A 区域遇雷概率是:3/8B区域中共有:9×9-8-1=72(个)小方格,其中有31-3=28(个)方格内各藏有1颗地雷,因此踩B区域的任一方格遇到地雷的概率是:28 72而328872,∴踩A区域遇雷的可能性小于踩B区域遇雷的可能性.【教学说明】这个问题对于有游戏经验的同学来说容易理解题意,若是没有经验就不是很容易理解的,教师要引导学生理解题意,进而分析问题.对于第二步应怎样走关键只要分别计算两个区域内遇雷的概率,这是学生解决这一问题的关键所在.当学生完成问题后,顺势提出后面的2个问题,从正、反两方面对题目进行变式练习.四、运用新知,深化理解1.“从一布袋中随机摸出一球恰是黑球的概率为1/3”的意思是()A.摸球三次就一定有一次摸到黑球B.摸球三次就一定有两次不能摸到黑球C.如果摸球次数很多,那么平均每摸球三次就有一次摸到黑球D.布袋中有一个黑球和两个别的颜色的球2.某班共有41名同学,其中有2名同学习惯用左手写字,其余同学都习惯用右手写字,老师随机请1名同学解答问题,习惯用左手写字的同学被选中的概率是()A.0B.1/41C.2/41D.13.要在一只口袋中装入若干个形状与大小都完全相同的球,使得从袋中摸到红球的概率为1/5,四位同学分别采用了下列装法,你认为他们中装错的是()A.口袋中装入10个小球,其中只有两个是红球B.装入1个红球,1个白球,1个黄球,1个蓝球,1个黑球C.装入红球5个,白球13个,黑球2个D.装入红球7个,白球13个,黑球2个,黄球13个4.从一副未曾启封的扑克牌中取出1张红桃,2张黑桃的牌共3张,洗匀后,从这3张牌中任取1张牌,恰好是黑桃的概率是()A.1/2B.1/3C.2/3D.15.在四张完全相同的卡片上,分别画上圆、矩形、等边三角形、等腰梯形,现从中随机抽取1张,是中心对称图形的概率是______.6.下列事件的概率,哪些能作为等可能性事件的概率求?哪些不能?(1)抛掷一枚图钉,钉尖朝上.(2)随意地抛一枚硬币,背面向上与正面向上.7.摸彩券100张,分别标有1,2,3,……100的号码,只有摸中的号码是7的倍数的彩券才有奖,小明随机地摸出一张,那么他中奖的概率是多少?8.从一副扑克牌中找出所有红桃的牌共13张,从这13张牌中任意抽取一张,求下列事件的概率.(1)抽到红桃5;(2)抽到花牌J、Q、K中的一张;(3)若规定花牌点为0.5,其余牌按数字记点,抽到点数大于5的可能性有多大?【教学说明】上述练习一方面从正反对照的角度深化了对有限等可能的理解,进一步明确了古典概型的使用条件;另一方面还能帮助学生熟练掌握有限等可能的随机事件概率的计算方法,教师应先让学生自主完成,再进行评讲.【答案】1.C2.C【解析】所有可能结果数是41,而每个学生被提问的可能性相等,其中有2个学生是习惯用左手写字,故习惯用左手写字的同学被选中的概率为2/41.3.C4.C5.1/2【解析】圆、矩形是中心对称图形,所以P(中心对称图形)=2/4=1/2.6.(1)不能(2)能7.7/50(提示:本题的关键是找公式P(A)=m/n中的m:从7的1倍到7的14倍,一共14个数.)8.(1)因为13张牌中只有一张红桃5,故抽到红桃5的概率为1/13;(2)13张牌中有1张J、1张Q、1张K,共3张花牌,故抽到一张花牌的概率为3/13;(3)13张牌中点数大于5的牌共有6、7、8、9、10共5张,故抽到点数大于5的牌的概率为5/13. 五、师生互动,课堂小结本堂课你学到了哪些概率知识?你有什么疑问和困惑?1.布置作业,从教材“习题25.1”中选取.2.完成创优作业中本课时练习的“课时作业”部分.1.通过抽签,用学生喜欢的扑克牌和掷骰子试验导入新课,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.学生在学习例2时,应注意三种颜色并非三种可能[教学反思]学生对展开图通过各种途径有了一些了解,但仍不能把平面与立体很好的结合;在遇到问题时,多数学生不愿意自己探索,都要寻求帮助。