园林景观平面图上色教程
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景观总平面图配色方案
景观总平面图的配色方案对于户外空间的美观和舒适度都具有重要影响,以下是一个适用于景观总平面图的配色方案:
1. 主色调选择:
主色调应该与景观的主题或者室外环境相辅相成。
例如,如
果景观环境是绿色的草地和树木,可以选择以自然的绿色为主色调。
如果是海滨景观,则可以选择以蓝色为主色调。
2. 辅助色的运用:
在主色调的基础上,可以选择一到两种辅助色来起到补充和
平衡的作用。
辅助色应该与主色调相协调,并能够在整个景观中形成明确的对比效果。
例如,在绿色主色调的情况下,可以选择橙色或者黄色作为辅助色。
3. 色彩的明暗搭配:
不同亮度的色彩可以产生不同的视觉效果,因此在景观总平
面图中可以运用明暗搭配来增加层次感。
例如,可以使用亮度较高的色彩来突出重要的区域或者景点。
4. 对比颜色的运用:
对比颜色的运用可以使景观总平面图更加生动和有趣。
通过
使用互补色或者对比色,在层次感上可以得到更好的表现效果。
例如,在绿色主色调的情况下,可以使用红色来产生对比效果。
5. 色彩的区域划分:
在景观总平面图中,可以使用不同的色彩来划分不同区域或
者功能。
例如,在花坛或者儿童游乐区可以使用鲜艳的色彩来吸引注意力,而在休息区或者步道可以使用温暖的色彩来营造舒适的氛围。
在设计景观总平面图的配色方案时,需要考虑到整体的协调性和统一性。
色彩的选择应该与景观的整体风格和目的相一致,并且要注意色彩的搭配和运用可以营造出不同的氛围和效果。
最重要的是,配色方案应该能够使人们在观赏和使用景观空间时感到愉悦和舒适。
总平面效果图教程一、在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
石墩彩绘步骤一、准备工作在进行石墩彩绘之前,首先需要做好准备工作。
清洁石墩表面,确保其平整无尘。
同时,准备好彩绘所需的颜料、刷子、调色板等工具。
二、素描草图在石墩表面上绘制素描草图是彩绘的第一步。
根据设计图纸或个人创意,用铅笔轻轻勾勒出图案的轮廓和细节。
这一步骤的重点是准确捕捉形状和比例,确保后续的彩绘可以按照预期进行。
三、底色涂抹选择适当的底色,将其涂抹在石墩表面上。
底色的选择要与设计要求相符,可以根据需要调配颜色。
涂抹时要均匀、细致,确保底色的质感和平整度。
四、上色细节在底色干燥后,开始上色细节的彩绘。
根据设计要求,用细小的刷子逐渐填充图案的各个部分。
要注意掌握颜料的浓度和透明度,以便更好地表现出细节和层次感。
细节彩绘需要耐心和细致的动作,以保证色彩的精准和细腻。
五、阴影和光影处理阴影和光影的处理是彩绘中重要的一环。
通过调整颜料的深浅和运用刷子的技巧,可以营造出立体感和真实感。
阴影的涂抹要根据光线的方向和强度进行,以便更好地表现出物体的质感和形状。
六、修饰和润色彩绘完成后,可以根据需要进行修饰和润色。
可以增加一些细节或者调整色彩的明暗度,以使整个彩绘更加饱满和生动。
修饰和润色的目的是进一步提升作品的视觉效果,使其更加吸引人。
七、保护和维护完成彩绘后,需要对作品进行保护和维护。
可以使用透明的保护漆或清漆进行固定,以防止色彩褪色或受到外界环境的侵蚀。
同时,要定期清洁和保养彩绘作品,以保持其持久的美观和艺术价值。
通过以上步骤,我们可以完成一幅精美的石墩彩绘作品。
每一步都需要认真细致地进行,以确保作品的质量和效果。
彩绘的过程需要发挥创意和技巧,同时也需要付出耐心和努力。
希望每一个彩绘的过程都能带给我们乐趣和满足感,并让我们更加热爱艺术和美。
景观设计快题手绘训练技巧设计能力的提高是一个缓慢递进的过程,而考研前的集中式主题快题训练则可以在短时间内迅速提升应试能力。
因而针对园林专业学生,可以将快题训练的培训分解为以下6个部分。
1、手绘快题基础部分:扎实的基本功对于做好快题设计十分重要,绘图的基础素质要从线条、形体、光影、用色等方面入手,这些素质的提高建立在低年级基础课学习的基础上,现在很多园林学生对快题接触较少,虽然上过手绘课,但马克笔等快速表达工具并不熟练。
因而,在快题设计时应加强马克笔的色彩运用训练。
在色彩培训时,应该以前、中、景3个层次给学生指定好配色方案,特别要练好植物的表达方式。
下图为植物造景为主的马克笔配色说明,主要运用直线平铺的方式,并标明了画面中各层次的色号。
2、方案设计部分:平面图方案的选择与活用训练快题设计中,平面图占有近一半的分值,它直接反映出绘图者方案设计的能力。
在应试准备时,应准备好自己擅长的平面组合方式,然后将其运用于各类场地中,学会改图活用。
(1)功能空间平面组合方式的选择。
功能空间的平面组合方式多种多样,常见的有网状平面组合(棋盘式)、轴线式平面组合(线状平面布局)、放射式平面组合(中心辐射平面布局)、自由式平面组合。
在快题考试中中以自由式平面组合为宜,即综合型的平面布置形式。
它没有固定的构图方法,是以设计师的独特创意和构思为主导,更加注重人在空间中的体验。
适用在场地面积较小,形态不规则、功能要求比较多的情况。
它能有效地避免网状和轴线式平面组合的呆板和冷漠感,又能较好地解决放射式平面组合在场地功能要求方面的局限。
因此,在功能空间平面的选择上应从给定场地的环境入手,选用适宜的平面布局模式。
由于快题设计的场地一般较小,同时又要能体现出设计师的创意思维,所以自由式布局形式是备战快题考试的重点选用模式。
(2)平面图的活用练习。
在反复确定应试平面方案后,应练习将基本的构图母题运用于各类形状和地形中去。
以下图示为例,先设定了多个布局形式,在反复修改调试后确定为:以圆为核心景观,具有放射形布置和轴线形布置于一体的自由式平面布局形式。
小集3dmax制作园林效果图的方法一二园林效果图是园林设计意图的具体表现, 3dsmax 提供了除手绘以外极具逼真效果表现的途径。
通过实践, 小编总结出一套区别于传统、对Photoshop 软件依赖性不强, 直接运用3dsmax 制作效果图的方法。
3dsmax是Autodesk 公司推出的功能强大的三维制作软件, 广泛应用于影视、广告、军事、建筑等领域。
它在园林中常用于规划设计的场景建模、效果图制作; 具有透视精确, 场景真实, 通过视图及摄像机的切换可生成平、立、剖、透视和鸟瞰等多个视角, 真实表达设计者的创作意图。
AutoCAD 是效果图表现的基础, 它可以直接生成彩色平面线条图, 主要用于效果图的替代展示, 目前应用较少。
平面效果图的类型较多, 包括总体平面图以及基于平面图之上的功能分区、种植设计、交通流向、景观分析图等, 它们一般通过AutoCAD 或3dsmax 输出图像文件导入Photoshop 绘制完成。
在平面图的绘制上, Photo2shop 作用最大, 而其它类型的效果图制作常用的方法是AutoCAD 平面绘图到3dsmax 建模渲染再到Photoshop 后期处理 , 称之为常规模式; 另一种是AutoCAD 到3dsmax 的过程, 也就是本文提及较少依赖Photoshop 的一站式操作。
常规园林效果图的制作方法一流程讲解设计初稿定型后, 首先在AutoCAD 完成平面图的精确绘制, 也为制作施工图做准备; 然后导入dwg 文件到3dsmax 进行设计场景的三维建模, 材质赋予, 灯光摄像机添加, 渲染并存为tiff 格式图像; 最后导入图像文件到Photoshop 进行花草树木、人物等环境后期处理; 打印出图。
存在问题常规效果图制作流程, 具有上手快、操作性强的特点, 一直为人推崇。
由于制作的形象直观性,导致应用过程中出现“重后期处理而轻建模及材质渲染”倾向 , 表现诸多不足: 1)场景效果的真实性表达欠缺。
如何使用PS制作彩色平面图PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出PS制作彩色平面图完整流程:二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出杂乱无章如何整理?在图层管理器中,给图层中的各类元素建立图层,把同一类元素刷到相应图层,以便后续操作必须保留的信息视情况而定,如果是比较单纯的彩色平面,要保留用地范围线坐标,指北针,比例尺,道路名称信息,楼体标号层高,楼高*如果原图没有指北针和比例尺,应画出!原始地形,坐标,尺寸,层高,楼号,都可以关大乔层当然你可以进一步细化,如行道树层,点景大树层,背景树层等等,这取决于时间,精度上的具体要求小乔层在本图之中没有片林层或灌木层,当其他项目有此层次时也应该单独输出地形层铺装层去除以上信息后所展现出来的基本状态出图范围应画好框线(图中青色)并且储存,以备后期修改时拼图使用图层整理结束?放大建筑主体,会发现还有些信息可以分层竖向层室内外家具层最终完成图层梳理PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿三、导入PS四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出1.打印→管理绘图仪2.添加绘图仪向导3.下一步4.我的电脑→下一步5.Adobe → P L 2→下一步6. 下一步7.打印到文件→下一步9.添加成功8.命名↑ 10.选定绘图仪后,右侧特性可打开配置面板,可以添加、编辑、过滤图纸尺寸↓ 11.修改可打印区域上下左右都为0效率小诀窍:所有计算机中,CAD图纸的打印边界应都设置为0,不设置的机器与设置了的机器输出时比例有微小差别,不利于后期调整,只能利用上一步已经画好的矩形框为参照来做缩放,繁琐且不精确,极大的降低效率效率小诀窍:所有计算机中,CAD图纸的打印边界应都设置为0,不设置的机器与设置了的机器输出时比例有微小差别,不利于后期调整,只能利用上一步已经画好的矩形框为参照来做缩放,繁琐且不精确,极大的降低效率12.输出图纸注意打印比例项,① 正式出施工图,应在选择完相应图之后,把出图比例调整为1:1② 文本配合要求不严的,可以选择布满图纸,区别是比例有变化13.打印样式表应选择monochrome,默认为0.13的黑色线型效率小诀窍:过滤图纸尺寸选中复选框的图纸才会显示在图纸备选框未过滤前过滤后PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片四、分层填色五、种树六、调整颜色七、输出1.根据上一个步骤的图层整理,已经分别输出为EPS的文件,纸幅确认为A1 2.打开总图.EPS,在栅格化的同时试选分辨率和RGB颜色模式先输出一张总图.EPS,导入PS中,检查纸幅设置是否合理,最终确认后再批量输出,以免重复工作影响速度栅格化后,加一层白色背景,检查所需细节分辨率的确认,是根据平面所需细节决定,如下图,需要表现的铺装细节已经比较清楚了,那么A1纸幅150点完全满足需要,如果所需细节不清楚,可能得加大纸幅到A0;或者细节过大,就相应减小纸幅,以免造成计算机运算资源的浪费PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS五、种树六、调整颜色七、输出把所有EPS导入PS,根据内容分别命名图层,方便后续工作先关闭无关层,保留最简洁的基底层,进行快速颜色填充,同时给每一个颜色建立一个层图层名称应体现内容,以便后期修改检索方便关键要点1.用选择工具时,不要使用自动选择,容易误操作,造成图层错位2.用选择工具时,默认选择应设置为图层,避免图层包的误操作3. 用CTRL+鼠标左键单击所需图层,就会自动跳到相应图层4. 不要填错图层不消除锯齿消除锯齿不连续连续的连续的 未选所有图层连续的 所有图层2.用填充工具时,注意后面三个复选框关键要点双击图层的红点位置,打开的图层样式面板,是PS最强大的效果工具,彩平中常用的是纹理,阴影,描边,图案叠加,投影,发光示范图通过对图层样式的组合应用,能达成比较好的平面效果PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色六、调整颜色七、输出用笔刷工具制作行道树,片林等也可以用来做分析图等PS制作彩色平面图完整流程:一、整理cad线稿二、输出EPS格式图片三、导入PS四、分层填色五、种树七、输出。
一.园林景观平面图上色教程二. 分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,由于这样好处有如下:1.所有的物体能够在图线下面来做,一些没有必要做的物体能够少做或者不做。
节约了很多时间。
2.物体之间的互相遮档能够产生一些特殊的效果!3.图线能够遮挡一些物体因选取不准而产生的错位与模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三. 分离成功。
为了观察方便能够在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易熟悉自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:1.个人习惯。
2. 能够有效防止产生大量无用的废层与无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,由于树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是由于这张图既要表现建筑又要表现绿化与景观。
先种树能够定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感受啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路与铺装。
选取区域的时候能够用各类选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要与树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或者暖灰,我这里做成偏黄绿色六. 做基础设施与地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,与整体色彩要协调七. 做主体建筑与山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要慎重,不要与主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!目前不管是建筑设计与规划还是景观规划都大概注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。
园林绿化景观设计中的“配色”技巧植物的色彩包括花色、叶色和枝色,不同的植物以及植物的各个部分都显现出多样的色彩,这是园林植物造景的调色盘。
在园林绿化景观设计中,设计者要熟练掌握植物的生物学特征,运用它最佳色彩稳定规律,实现科学配置。
植物色彩搭配的原则1.统一原则植物配置时,树型、色彩、线条、叶干质地及比例都要有一定差异和变化,显示它的多样性,但又要使它们之间保持一定的相似性,引起统一感,这也是一种对立与统一的关系。
在植物的配置上,我们可以选一种主要树种做为基调树,同时考虑花期色彩的变化而适当选一些树种做为配置,表现植物变化统一的原则。
2.调和原则指两种或多种颜色秩序而协调地组合在一起,并且使人产生愉悦、舒适、满足感觉的色彩匹配关系。
在景区之间或景区与景区之间,采用色叶、树型对比强烈的树种将它们区别开来,以引人注目。
3.均衡原则指非对称的视觉重力的平衡构成形式,该平衡较对称平衡而言,在色彩的组织上更加活泼,重于运动性。
因此要做好均衡平衡,设计者对不同色彩的心理重量的判断,就显得举足轻重。
4.韵律原则指色彩有秩序的反复或变化,一般由一个或几个相同色彩的反复出现而形成的色彩节奏表现形式。
一般通过移动色彩的位置来获取节奏韵律感,即在配置中,将同一种对比反复运用。
植物配置色彩设计选择要点●植物选用和配置时,宜多考虑夏、冬两季色彩搭配。
不应只依据花色或秋色叶;●配置时以中间绿色为主,其它色调为辅。
各种不同明度的绿色植物不能过多、过碎布置;●谨慎使用特殊色彩植物(如青铜色、紫色或带杂色的植物等);●艳丽的花灌木或草花适合特定区域内大面积成片布置;●根据场地功能选择植物色调。
绿化植物的常用色系及种类1.绿色绿色是植物及自然界中最普遍的色彩,是生命之色,象征着青春、希望、和平,给人以宁静、安全的感觉。
绿色调以其深浅程度不同又分为嫩绿、浅绿、鲜绿、浓绿、黄绿、赤绿、褐绿、蓝绿、墨绿、灰绿等,不同的绿色调合理搭配,具有很强的层次感。
一.在ps中打开文件!
从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
:)
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现
二.分离图线。
有些人可能喜欢不分。
我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。
节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。
现在图线是单独的一层了。
把这层命名为图线层。
三.分离成功。
为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:
1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四.种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的存。
这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五.接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色
六.做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调
七.做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。
而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。
形象!
八.草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区外要有区分。
这里的部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形
九.ok!大功告成!这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。
我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧
十.加文字和红线。
加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。
这样就比较方便修改了。