2 第二讲 基本立体的投影和相贯线
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第2章立体的投影2.1 立体及其表面上的点与线立体由其表面所围成,可分为两类:表面都是平面的平面立体和表面是曲面或曲面与平面的曲面立体。
一、平面立体平面立体由若干多边形所围成,因此,绘制平面立体的投影,可归结为绘制它的所有多边形表面的投影,也就是绘制这些多边形的边和顶点的投影。
多边形的边是平面立体的轮廓线,分别是平面立体的每两个多边形表面的交线。
当轮廓线的投影为可见时,画粗实线;不可见时,画虚线;当粗实线与虚线相重合时,应画粗实线。
常见的平面立体有棱柱和棱锥。
1、棱柱2、棱锥平面立体的投影的外围轮廓总是可见的,应画粗实线;而在投影的外围轮廓内部的图线,则应根据线、面的投影分析,按前遮后、上遮下、左遮右直接判断投影的可见性,决定画粗实线或虚线,必要时还可利用交叉两直线的重影点的可见性进行判断。
二、曲面立体曲面立体由曲面或曲面与平面所围成。
有的曲面立体有轮廓线,即表面之间的交线,如圆柱;有的曲面立体有尖点,如圆锥;有的曲面立体全部由光滑的曲面所围成,如圆球。
在画曲面立体的投影时,除了画出轮廓线和尖点外,还要画出曲面投影的转向轮廓线。
曲面立体的转向轮廓线是切于曲面的诸投射线与投影面的交点的集合,也就是这些投射线所组成的平面或柱面与曲面的切线的投影,常常是曲面的可见投影和不可见投影的分界线。
曲面立体的投影就是它的所有曲面表面或曲面表面与平面表面的投影,也就是曲面立体的轮廓线、尖点的投影和曲面投影的转向轮廓线。
常见的曲面立体有圆柱、圆锥、圆球,圆环。
1、圆柱圆柱由圆柱面、顶面和底面所围成。
圆柱面由直线绕与它平行的轴线旋转而成。
因此,画圆柱的投影就是画顶面和底面及轮廓线、圆柱面投影的转向轮廓线、轴线。
当圆柱的轴线与投影面垂直时,圆柱面在轴线垂直的投影面上的投影具有积聚性。
因此,作圆柱表面2、 圆锥圆锥由圆锥面和底面所围成。
圆锥面由直线绕与它相交的轴线旋转而成。
因此,画圆锥的投影就是画尖点(即锥顶)、底面及轮廓线、圆锥面投影的转向轮廓线、轴线。