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色彩的明度与饱和度变化

色彩的明度与饱和度变化

色彩是我们生活中不可或缺的一部分,它给予我们丰富多彩的感官体验。在色彩中,明度和饱和度是两个重要的属性,它们决定了色彩的光亮程度和纯净程度。本文将从明度和饱和度的定义、变化原因以及在我们生活中的应用等方面展开论述。

一、明度的变化

明度指的是色彩的亮度,即色彩中的白色成分的相对多少。明度变化是通过改变色彩的明暗程度来实现的。在调整明度时,可以通过以下几种方式来改变色彩的亮度。

1.1 调整光照条件

光照是影响明度的一个重要因素。当光照变暗时,色彩的明度会下降。这是因为光照减弱时,反射回来的光线少了,使得颜色的亮度变低。相反,当光照增强时,色彩的明度会提高。

1.2 使用色彩明度调节工具

在绘画、设计等领域,常常使用明度调节工具来改变色彩的明亮程度。例如,在绘画中可以使用调色板上的白色来调整色彩的明度,或者使用专业的绘画软件来调节明度参数。

1.3 修改色彩组合方式

通过在色彩组合中增加灰色成分,可以使得色彩的明度下降。例如,在彩色印刷中,可以调整色彩的混合比例和排列方式,来实现明度的

变化。

二、饱和度的变化

饱和度指的是色彩的纯净程度,即色彩中的灰色成分的相对多少。

饱和度变化是通过改变色彩的纯净程度来实现的。以下是几种常见的

改变饱和度的方式。

2.1 加入灰色成分

当我们在色彩中加入灰色成分时,会使得色彩的饱和度下降。这是

因为灰色相当于白色和黑色的中间色,增加了色彩的混合色,使得颜

色变得相对较暗、相对较灰。

2.2 使用饱和度调节工具

在图像处理软件中,通常提供饱和度调节工具。通过调节这些工具,可以改变图像的饱和度。例如,减少饱和度值可以使得颜色相对较淡,增加饱和度值可以使得颜色更加鲜艳。

2.3 调整色彩的组合方式

在设计中,我们可以通过改变颜色的组合方式来调整饱和度。例如,通过将高饱和度的颜色与低饱和度的颜色相互搭配,可以产生不同程

度的饱和度变化。

三、明度与饱和度在生活中的应用

明度和饱和度是色彩中重要的变化属性,在生活中有着广泛的应用。

3.1 装饰设计

在室内装饰设计中,明度和饱和度的变化可以改变房间的视觉效果。较高明度和饱和度的色彩可以使空间显得明亮丰富,而较低明度和饱

和度的色彩则可以营造出沉静舒适的氛围。

3.2 广告设计

在广告设计中,明度和饱和度的变化可以吸引人的眼球,起到突出

和吸引视觉注意力的作用。适当调整广告色彩的明度和饱和度,可以

使广告更加生动有趣,激发人们的购买欲望。

3.3 影视制作

在影视制作中,明度和饱和度的变化常常用于表达情绪和氛围。通

过改变明度和饱和度,可以调整场景的明暗程度和色彩的纯净程度,

从而营造出截然不同的视觉效果。

总结起来,明度和饱和度是决定色彩变化的重要属性。通过调整明

度和饱和度,我们可以改变色彩的光亮程度和纯净程度,达到不同的

视觉效果。在生活和设计中,合理运用明度和饱和度的变化,可以让

色彩更加丰富多彩,给人们带来更美好的感受。

色彩的冷暖与明度变化

色彩的冷暖与明度变化 色彩的冷暖与明度变化是色彩学中一个重要的概念。冷暖色调指的是色彩在视觉上给人带来的温度感受,而明度则是色彩的明暗程度。随着色彩的冷暖与明度的变化,我们可以创造出不同的视觉效果和情感表达。 一、色彩的冷暖变化 冷暖色调是通过色彩的色温来区分的,色温的高低决定了色彩给人的冷暖感觉。在色彩轮中,黄、橙属于暖色调,而绿、蓝、紫属于冷色调。色温高的暖色调会给人以温暖、亲切的感受,而色温低的冷色调则会给人以冷静、清凉的感觉。 色彩的冷暖变化可以用来表达不同的情感和氛围。在艺术创作中,对于温馨、激情等正面情感,可以运用温暖色调,例如橙色、红色;而对于冷静、悲伤等负面情感,可以运用冷色调,例如蓝色、紫色。通过色彩的冷暖变化,可以带给观者不同的情感体验,丰富作品的表达。 二、色彩的明度变化 色彩的明度是指色彩的明暗程度,亮度高表示明亮,亮度低表示暗淡。通过调整色彩的明度,可以改变画面的明暗对比,营造出不同的空间感和形式感。 在绘画中,明度的变化可以用来创造立体感和层次感。通过在画中运用明暗对比,可以使物体表面显得有立体感,形成明暗过渡的层次

感。明度较高的部分会凸显出来,而明度较低的部分则会被置于背景 或阴影中,营造出多层次的空间感和形式感。 同时,明度的变化也可以用来设置焦点和进行强调。画面中亮度较 高的区域会吸引观者的注意力,成为画面的焦点;而亮度较低的区域 则会在画面中形成对比,起到强调和衬托的作用。 总结: 色彩的冷暖与明度变化是色彩学中的重要概念。通过调整色彩的冷 暖色调和明度,可以创造出不同的视觉效果和情感表达。冷暖色调的 变化可以带给观者不同的情感体验,明度的变化则可以创造出立体感 和层次感。在艺术创作中,我们可以灵活运用色彩的冷暖与明度变化,丰富作品的表达,营造出丰富多样的艺术效果。

色彩知识-色彩的三要素和分类

色彩的三要素:三要素具体指的是色彩的色相(Hue)、纯度(Saturation)、明度(Brightness)。它们有不 同的属性。 色相指的是色彩的相貌特征和相互区别。色彩因波长不同的光波作用于人的视网膜,人便产生了不同的颜色感受。色相具体指的是红、橙、黄、绿、蓝、紫。它们的波长各不相同,光波比较长的对人视觉有较强的冲击力反之冲击力弱。它们的波长排序由长到短:红、橙、黄、绿、蓝、紫。色相主要体现事物的固有色和冷暖感。 纯度指的是色彩的鲜艳程度,也称色彩的饱和度、彩度、鲜度、含灰度等。红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色纯度是最高的。每一色中,如红色系中的桔红、朱红、桃红,纯度都比红色低些,它们之间的纯度。纯度对比在同一色相中,纯度越高,越显鲜艳,明亮,能给人强有力的视觉刺激效果;纯度越低,越加柔和、平淡、灰暗。 明度是指色彩的深浅和明暗所显示出的程度。色彩明度的变化即深浅的变化,就使得色彩有层次感,出现立体感和空间感。同一种色相会有不同的亮度差别,最容易理解的明度是白至黑的无彩色,黑色是最暗明度,晦涩是中级明度,白色是最高明度。在整体印象不发生变动的前提下,维持色相,纯色不变,通过加大明度差的办法可以增添画面的张弛感。明度值越高,图像的效果越加明亮、清晰;相反,明度值越低,图像效果越灰暗。明度差比色相的差别更容易让人将物体从背景中区分出来,图像与背景的明度越接近,辨别图像就越困难。对比越强,视觉效果越清晰,反之视觉效果越模糊。色彩的明度变化往往会影响到纯度,如红色加入黑色以后明度降低了,同时纯度也降低了;如果红色加白则明度提高了,纯度却降低了。(所有的颜色都有明与暗的层次差别。这层次就是“黑”、“白”、“灰”。在红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色中,最亮的明度最高的是黄色、橙、绿次之,红、青再次之,最暗的是蓝色与紫色。) 色彩的分类;色彩分为原色、间色、复色、补色四类。 色彩的三原色:光的三原色RGB:红、绿、蓝;印刷三原色CMY:青、洋红、黄。美术中油分颜色的三原色:红、黄、蓝;在颜色中不能再分解的,并能调配其它色彩的色。 间色由两种原色调配混合而成的色,如红与黄配为橙色,黄与蓝配为绿色,蓝与红配为紫色。 复色由一种间色和另一种原色混合而成的色。所得到的六种复色:黄橙、红橙、红紫、蓝紫、蓝绿、黄绿。 补色是指原色中的一种再间色,或者和复色相配而现出的色。如图中的A、B两色。补色的猛烈相比较,可产具有活力态效果。 以上四种色,依次又称之为第一次色(原色),第二次色(间色),第三次色(复色),复色也可以叫做再间色。 基于三要素的对比理论 1.色相对比 这是两种或多种色彩并置或交替变幻时,因色相不同而造成的色彩偏移现象,又可分临色对比、补色对比和冷暖对比。在进行色彩对比设计时,应使对比恰到好处,才使画面艳而不俗,华而不浮,产生协调和谐的美感。 同类色对比:在色相环上的距离在15°左右的色彩产生的对比。色相非常接近,只能通过明度、纯度的差别对比来营造细腻丰富的视觉效果,属于最弱色相对比。用来表现一种雅致,含蓄单纯、统一的视觉情感。

色彩的三要素明度色相彩度

色彩的三要素:明度、色相、彩度。 明度: 表示色所具有的亮度和暗度被称为明度。计算明度的基准是灰度测试卡。黑色为0,白色为10,在0—10之间等间隔的排列为9个阶段。色彩可以分为有彩色和无彩色,但后者仍然存在着明度。作为有彩色,每种色各自的亮度、暗度在灰度测试卡上都具有相应的位置值。彩度高的色对明度有很大的影响,不太容易辨别。在明亮的地方鉴别色的明度比较容易模糊。 色相: 色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。色的不同是由光的波长的长短差别所决定的。作为色相,指的是这些不同波长的色的情况。波长最长的是红色,最短的是紫色。把红、黄、绿、蓝、紫和处在它们各自之间的黄红、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这5种中间色——共计10种色作为色相环。在色相环上排列的色是纯度高的色,被称为纯色。这些色在环上的位置是根据视觉和感觉的相等间隔来进行安排的。用类似这样的方法还可以再分出差别细微的多种色来。在色相环上,与环中心对称,并在180度的位置两端的色被称为互补色。 彩度(饱和度): 用数值表示色的鲜艳或鲜明的程度称之为彩度。有彩色的各种色都具有彩度值,无彩色的色的彩度值为0,对于有彩色的色的彩度(纯度)的高低,区别方法是根据这种色中含灰色的程度来计算的。彩度由于色相的不同而不同,而且即使是相同的色相,因为明度的不同,彩度也会随之变化的。 色彩模式: RGB模式:如图<1> 就是按照自然界里三种基本色混合的原理而做的一种模式。就是red(红)、green (绿)、blue(蓝)混合,通过三种基本颜色亮度值从0~255不同产生出其他各种颜色,这种模式叫加 色模式。为什么叫加色模式呢,举个例子好了,我们通常使用的电视屏幕和电脑屏幕上的显示就是这样的模式,在没有图象时,屏幕是黑的,若R,G,B三色亮度都为255时混合叠加打在屏幕上时则显示成白色。就是加起来是白色的意思,叫加色模式。

色彩的明度与饱和度变化

色彩的明度与饱和度变化 色彩是我们生活中不可或缺的一部分,它给予我们丰富多彩的感官体验。在色彩中,明度和饱和度是两个重要的属性,它们决定了色彩的光亮程度和纯净程度。本文将从明度和饱和度的定义、变化原因以及在我们生活中的应用等方面展开论述。 一、明度的变化 明度指的是色彩的亮度,即色彩中的白色成分的相对多少。明度变化是通过改变色彩的明暗程度来实现的。在调整明度时,可以通过以下几种方式来改变色彩的亮度。 1.1 调整光照条件 光照是影响明度的一个重要因素。当光照变暗时,色彩的明度会下降。这是因为光照减弱时,反射回来的光线少了,使得颜色的亮度变低。相反,当光照增强时,色彩的明度会提高。 1.2 使用色彩明度调节工具 在绘画、设计等领域,常常使用明度调节工具来改变色彩的明亮程度。例如,在绘画中可以使用调色板上的白色来调整色彩的明度,或者使用专业的绘画软件来调节明度参数。 1.3 修改色彩组合方式

通过在色彩组合中增加灰色成分,可以使得色彩的明度下降。例如,在彩色印刷中,可以调整色彩的混合比例和排列方式,来实现明度的 变化。 二、饱和度的变化 饱和度指的是色彩的纯净程度,即色彩中的灰色成分的相对多少。 饱和度变化是通过改变色彩的纯净程度来实现的。以下是几种常见的 改变饱和度的方式。 2.1 加入灰色成分 当我们在色彩中加入灰色成分时,会使得色彩的饱和度下降。这是 因为灰色相当于白色和黑色的中间色,增加了色彩的混合色,使得颜 色变得相对较暗、相对较灰。 2.2 使用饱和度调节工具 在图像处理软件中,通常提供饱和度调节工具。通过调节这些工具,可以改变图像的饱和度。例如,减少饱和度值可以使得颜色相对较淡,增加饱和度值可以使得颜色更加鲜艳。 2.3 调整色彩的组合方式 在设计中,我们可以通过改变颜色的组合方式来调整饱和度。例如,通过将高饱和度的颜色与低饱和度的颜色相互搭配,可以产生不同程 度的饱和度变化。 三、明度与饱和度在生活中的应用

色彩原理

色彩原理 色彩原理一、色彩三要素与色彩的形成不论任何色彩,皆具备三个基本的重要性质:色相,明度,纯度,一般称为色彩三要素或色彩三属性。色相:区分色彩的名称,就如同人的姓名一般,用来辨别不同的人。明度:光线强时,感觉比较亮,光线若时感觉比较暗,色彩的明暗强度就是所谓的明度,明度高是指色彩较明亮,而相对的明度低,就是色彩较灰暗。纯度:色彩的纯净程度,又称彩度或饱和度。通常以某彩色的的同色名纯色所占的比例,来分辨彩度的高低,纯色比例高为纯度高,纯色比例低为纯度低,在色彩鲜艳状况下,我们通常很容易感觉高彩度,但有时不易作出正确的判断,因为容易受到明度得影响,譬如大家最容易误会的是,黑白灰是属於无彩度的,他们只有明度。物体表面色彩的形成取决于三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。二、颜色的的类别原色:红、黄和蓝(用其它色彩调配不出来的原色)间色:任意两个原色相混合所得的新色称间色。红+黄=橙,蓝+黄=绿,红+蓝=紫,等量相加产生的橙、绿、紫为标准三个原色混合的比例不同,间色也随之产生变化。复色:三原色或任意两间色相混合所得之色,称之为复

色。橙+绿=黄灰,橙+紫=红灰,绿+紫=蓝灰,等量相加得出标准复色;两个间色混合比例不同可产生许多饱和度不同的复色。同种色:颜色产生不同明度变化,称同种色。如将翠绿色加白或加黑出现的许多深浅不同的绿色,这深浅不同的绿色为同种色。同类色:两种以上的颜色,其主要的色素倾向比较接近,如红色类的朱红、大红、玫瑰红,都主要包含红色色素,称同类色。其他如黄色类中的柠檬黄、中铬黄、土黄,蓝色类的普蓝、钴蓝、湖蓝、群青等,都属同类色关系。类似色:在色环上任意90角度以内的颜色,各色之间含有共同色素,故称类似色。邻近色:在色环上任一颜色同其毗邻之色称为邻近色。邻近色也是类似色关系,仅是所指范围缩小了一点。从同类色、类似色、邻近色的含义来看,都是含有共同色素。采用此类色彩配合给人以统一而调和的感觉。对比色:在色环上任一直径两端相对之色(含其邻近色)称对比色。补色:色环中任何两色混所得的新色与另一原色互为补色,也称余色。如绿与红、黄与紫、蓝与橙,皆属补色关系,绿的补色是红色,红的补色是绿色。三、颜色的的冷暖关系色彩的冷暖主要是指色彩结构在色相上呈现出来的总印象。当我们观察物象色彩时,通常把某些颜色称之为冷色,某些颜色称之为暖色,这是基于物理、生理、心理以及色彩自身的面貌。这些综合因素,依赖于人和社会生活经验与联想而产生的感受,因此色彩的冷暖定位

色相饱和度明度的范围

色相饱和度明度的范围 色相饱和度明暗分别对应的是什么? RGB模式的颜色是 红R0~255,绿G0~255,蓝B0~255 0代表这种颜色含量达到最低,255代表这种颜色含量达到最高 比如说红色的RGB代码就是255,0,0 白色是255,255,255就是三种颜色全都是最高 黑色是0,0,0就是所有颜色都没有 依此类推蓝色就是,0,0,255 绿色是0,255,0 品红色就是255,0,255就是红色和蓝色变成品红色 还有CMYK模式,就是印刷模式。CMYK是按照百分比算得。百分比越大颜色就越深。 C是青色,M是品红色,Y是黄色,K是纯黑色。K一般是在印刷纯黑的时候才用,平时不使用。

跟RGB不一样,CMY如果全都是100\%,那么颜色就是黑色,如果CMY全都是0\%,那么就是白色 HSB模式,H色相,S饱和度,B亮度。H值是0~359,S、B的值全都是百分比。这个黑白只根饱和度和亮度有关,跟色相无关。 LAB模式,L是亮度,AB是两个不同的色彩通道......反正这个颜色模式能组合出全世界所有的颜色。但是显示器、油墨都不能显示那么多种颜色.... 白色的色相饱和度和明度是多少? 白色:色相无,饱和度0\%,亮度100\%色饱和度表示播放的光的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量,白光含量越高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。其数值为百分比,介于0 - 100\%之间。纯白光的色彩饱和度为0,而纯彩色光的饱和度则为100\%。 颜色饱和度对照表? 色彩的饱和度指色彩的鲜艳程度,也称作纯度。在hue-saturat ion-value(HSV)色彩模型下,饱和度是色彩的3个属性之一,另外两个属性为色相(hue)和明度(value);

适合黄黑皮的饱和度和明度

适合黄黑皮的饱和度和明度 一、什么是饱和度和明度 饱和度指的是颜色的纯度,也就是颜色的强烈程度。当颜色没有被添 加任何其他颜色时,它被认为是100%饱和。而当白色或黑色被添加 到颜色中时,它会降低饱和度。 明度则指的是颜色的亮度或暗度。它与黑白灰阶有关。在彩虹中,红 色最亮,紫色最暗。 二、适合黄黑皮的饱和度和明度 1. 黄皮肤 黄皮肤通常具有黄绿调,并且倾向于较高的饱和度。对于黄皮肤来说,选择高饱和、亮丽、温暖的颜色可以更好地突出肤色。 2. 黑皮肤 黑皮肤通常具有深棕调,并且倾向于较低的饱和度。对于黑皮肤来说,选择柔和、自然、低调的颜色可以更好地突出肤色。

3. 饱和度 对于黄黑皮来说,适合选择中等到高饱和度的颜色。过低或过高的饱 和度都会对皮肤产生不良影响。过低的饱和度会使皮肤看起来暗淡无光,而过高的饱和度则会使皮肤看起来过于刺眼。 4. 明度 对于黄黑皮来说,适合选择中等到高明度的颜色。过低或过高的明度 都会对皮肤产生不良影响。过低的明度会使皮肤看起来沉闷无光,而 过高的明度则会使皮肤看起来过于刺眼。 5. 颜色选择 对于黄黑皮来说,适合选择温暖色调的颜色,如橙色、红色、紫色等。这些颜色可以更好地突出肤色,并且具有一定的美白效果。 6. 配色原则 在选择配色时,应注意避免使用与肤色相似或相反的颜色。如果使用 与肤色相似的颜色,则容易造成整体单调;如果使用与肤色相反的颜色,则容易造成撞衫效果。

7. 其他注意事项 除了饱和度和明度外,还应注意其他因素对黄黑皮适宜性的影响。例如,在选择化妆品时,应注意其成分是否适合黄黑皮;在选择衣服时,应注意其质地和款式是否适合黄黑皮。 三、总结 对于黄黑皮来说,适合选择中等到高饱和度、中等到高明度的温暖色 调颜色。在配色时应注意避免使用与肤色相似或相反的颜色,并且还 应注意其他因素对黄黑皮适宜性的影响。

色彩模式和饱和度、明度、亮度

RGB RGB叠加系统示意图 CMYK CMYK递减系统示意图 不过,由于颜料使用的是另一套“消减型”的原色系统,因此这套系统反而对我们来说比较容易理解。在传统颜料技术上,一般使用红、黄、蓝作为原色,当这三种颜色彼此混合时,同样会产生其它颜色,例如我们熟知的黄加蓝等于绿,蓝加红等于紫等等。与RGB相同的是,当这三种原色以等比例叠加在一起时,会变成灰色;若将此三原色的饱和度均调至最大并且等量混合时,理论上会呈现黑色,但实际上呈现的是浑浊的褐色。因此,在印刷工业上,我们另外加入了第四种“原色” —黑色,

以弥补三原色的不足;这套系统遂被称为CMYK色彩空间,也就是青、洋红、黄与黑等四色。我们可以在这个系统中加入白色,但只会改变其饱和度,而不会改变色相。 HSB 虽然在现代色彩管理上较少用到,但HSB却是更符合人类生理视觉模型的色彩空间。这个模式就是由我们前面提到过的色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness),亦称为HSL(L是Lightness,亮度)或HSV(V是Value,色调)HSL和HSV是由RGB变换而来,两者都将颜色描述为圆柱体内的点,其中心轴底部为黑、顶部为白,在中间则是灰色,在圆柱体上不同角度对应于不同色相,表面至轴心的距离对应于饱和度,垂直距离则对应于亮度、色调或明度。 HSL系统示意图

HSV系统示意图 这两种表示方法在目的上类似,但方法上则有区别。对于一些人,HSL更能反映饱和度和亮度作为两个独立参数的直觉观念,但是对于另一些人,它的饱和度定义是错误的,因为非常柔和而接近白色的颜色在HSL可以被定义为是完全饱和的。 色彩空间在摄影上的应用 一般说来,数位相机里面的色彩空间都是以sRGB为主,这是一组较小的RGB色彩空间,因此色彩表现力也较差;中高阶以上的单反相机则可以选择使用Adobe RGB (1998) ,是由Adobe公司所制定,色彩范围广,是目前各影像处理软体最广泛使用的色彩空间。 如果使用RAW档拍摄,在使用Camera RAW等后期处理时,我们可以在选单中找到使用HSL系统的校色功能,对于颜色调整或校正十分方便。而如果你想要将照片编辑成册、列印或印刷出来,则可以预先在影像绘图软体中将之转为印刷用的CMYK色域并据此作色彩调整,以免输出时印刷机必须从RGB转换为CMYK,而发生不必要的色偏等转换问题。

色彩模式和饱和度、明度、亮度

色彩模式和饱和度、明度、亮度RGB 叠加系统示意统RGB CMYK

统系统示意统减CMYK 不统~由于统料使用的是一套“消型”的原色系统~因此统套系统反而统我统统比统容易理解。在另减来 统统统料技统上~一般使用统、、统作统原色~统三统统色彼此混合统~同统统生其统色~例如我统熟知的黄当会它黄 加统等于统~统加统等于紫等等。与相同的是~统三统原色以等比例加在一起统~统成灰色~若当叠会RGB 将并会此三原色的统和度均统至最大且等量混合统~理统上呈统黑色~但统统上呈统的是统统的褐色。因此~在印刷工统上~我统外加入了第四统“原色” 黑色~以统三原色的不足~统套系统遂被统另—弥称色CMYK 彩空统~也就是、洋统、黑等四色。我统可以在统系统中加入白色~但只改统其统和度~而不改统青黄与个会会 色相。

HSB 统然在统代色彩管理上统少用到~但却是更符合人统生理统统模型的色彩空统。统模式就是由我统个HSB 前面提到统的色相;,、统和度;,、明度;,~亦统称;是~亮HueSaturationBrightnessHSLLLightness 度,或;是~色统,和是由统统而~者都统色描述统统柱的点~其来两将体内HSVVValueHSLHSVRGB中心统底部统黑、统部统白~在中统统是灰色~在统柱上不同角度统统于不同色相~表面至统心的距统统于统体离和度~垂直距统统统于亮度、色统或明度。离 系统示意统HSL

系统示意统HSV 统统表示方法在目的上统似~但方法上统有统。统于一些人~两区更能反映统和度和亮度作统两个独HSL 立的直统统念~但是统于一些人~的统和度定统是统统的~因统非常柔和而接近白色的统色在参数另它可HSL以被定统统是完全统和的。 色彩空统在统影上的统用 一般统~位相机里面的色彩空统都是以来数统主~统是一统统小的色彩空统~因此色彩表统sRGBRGB力也统差~中高统以上的统反相机统可以统统使用~是由公司所制定~色彩范统Adobe RGB (1998) Adobe广体广~是目前各影像统理统最泛使用的色彩空统。

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