第六讲 博弈的扩展式表述

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忽略沉没成本(sunk costs)以及理性预 期(rational expectation)经济学思想的 结合
完美信息动态博弈
战略式表述的局限:忽略参与人的行动 顺序
NE的缺陷:部分NE包含不可置信的战略
精练NE的思路:利用(准确反映参与人 行动顺序的)扩展式表述剔除包含不可 置信战略的NE
Selten(1965) 子博弈精练(subgame perfect)NE (SPNE)
子博弈:(完美信息博弈中),每一个 决策结及其后续结构成一个子博弈
博弈本身构成自身的一个子博弈
房地产开发博弈中的三个子博弈
自身
两个只有开发商B决策的单人博弈
B
B
开发
不开发
开发
不开发
-3,-3
1,0
子博弈B1
0,1
0,0
子博弈B2
SPNE:一个战略组合
(1)它是整个博弈的NE
(2)其相关行动规则在每一子博弈上都 是NE
一个在(从最后一个决策结开始的)子 子博弈中NE所对应的战略构成的(从倒 数第二个决策结开始的)(新的)子博 弈的NE的特点:
(1)它将是从倒数第二个决策结开始的 子博弈的NE
(2)它将满足从最后一个决策结开始的 子博弈的NE的要求
以此类推
直到从初始结(initial node)开始的原博 弈
“灵活务实型”
不论A开发还是不开发,B都不开发,记为(不 开发,不开发)
含义:不论博弈到达B的哪一个信息集,B都选 择不开发
“木呐保守型”
B的战略空间: ((开发,开发);(开发, 不开发);(不开发,开发);(不开发,不 开发)) 房地产开发博弈的战略式表述:
开发商B
A 开发
(开,开) (开,不 (不 (不
非对称性(asymmetric):如果a在b之 前,则b不可能在a之前
前列结全排序:任何一个非初始结的直 接前列结是唯一的
枝(branches): 从一个决策结到其后续结的连线或箭头 每一个枝代表参与人的一个行动选择 如,A或者可以选择坦白,或者可以选择 抵赖
支付向量
标注在博弈树终点结下
博弈通过上述博弈路径带给参与人的支 付 如,当A选择坦白,同时B也选择坦白 时,双方获得的支付分别为(-8,-8)
NE
上述NE构成开发博弈唯一的SPNE
“A开发,B不开发”成为开发博弈唯一合 理的均衡结果
小结:SPNE与NE的关系
SPNE是NE在完美信息博弈中的精练 (refinement)解概念(引入参与人行动 的先后顺序)
SPNE一定是NE
但NE不一定都是SPNE
(三)逆向归纳法
完美信息博弈 一个事实: 从最后一个决策结开始的子博弈一定构 成从倒数第二个决策结开始的子博弈的 子子博弈 开发博弈:子博弈B1和B2分别构成子博 弈(原博弈)的子子博弈
(不开发,不开发)是B的不可置信战略
上述NE同样不合理
(开发,(不开发,开发))
如果A选择(不)开发,B的最优选择是不开 发(开发)
首先行动的A预测到自己的选择将直接影响B 的选择,开发成为A的最优选择
上述NE合理:每个参与人的均衡战略都合理 (不包含不可置信的战略)
均衡结果:A选择开发(获得1的支付),B选 择不开发(获得0的支付)
上述NE不是一个SPNE
(开发,(不开发,不开发)) :
类似地 B的均衡战略(不开发,不开发)在子博 弈B1上构成NE,但在子博弈B2上不构成 NE 上述NE同样不是一个SPNE
(开发,(不开发,开发)):
B的均衡战略(不开发,开发)(如果A 开发,B不开发;如果A不开发,B开发) 无论在子博弈B1还是子博弈B2上都构成
扩展式和战略式表述在“囚徒困境”博弈 中的等价性
对信息集的要求:
同一信息集的所有结都是同一参与人的 决策结:参与人不会将自己行动的结与 其他参与人行动的结相混淆
一个参与人在属于同一个信息集的每一 个决策结的行动空间应该是相同的:参 与人无法通过行动空间的不同来区分不 同的决策结
把不完美信息(动态)博弈转化为描述 “同时行动”(静态博弈)的标准式表述
NE的缺陷:一些NE包含不可置信的战略
原因:作为NE,参与人在选择自己的最 优战略时假定其他参与人的战略给定
参与人并不考虑自己的选择对其他参与 人的(直接)影响
完美信息博弈:参与人行动的先后顺序
后行动者的选择空间(直接)依赖于前 行动者的选择
前行动者在选择自己的战略时不可能不 考虑自己的选择对后行动者选择的影响
“不管不顾型”
A开发,B开发;A不开发,B不开发,记为 (开发,不开发)
含义:博弈到达左信息集(A开发),B选择 开发;博弈到达右信息集(A不开发),B选 择不开发
A开发,B不开发;A不开发,B开发,记为(不 开发,开发)
含义:博弈到达左信息集(A开发),B选择不 开发;博弈到达右信息集(A不开发),B选择 开发
B的“不论A是否选择开发,都将选择开 发”的威胁不可置信
NE(不开发,(开发,开发))中包含 不可置信战略
(不开发,(开发,开发))对于A首先 行动的完美信息博弈不合理
(开发,(不开发,不开发)):
完美信息博弈: B在决策前可以清楚地 观察到A的选择
如果A选择开发,B的最优选择不开发
如果A选择不开发,B的最优选择是开 发,而不是不开发
(不开发,(开发,开发)): B的威胁:不论A是否选择开发,B将选 择开发 A如果相信B的威胁,不开发是A的最优 战略 问题:A是否会相信B的威胁?
如果A选择开发,B的最优选择是不开发
B如果同样选择开发将得到-3的支付, 而选择不开发的支付为0
对于A首先行动的假定,A将选择开发, 迫使B选择不开发(A将获得1的支 付),而不是选择不开发,让B开发(A 只能获得0的支付)
剔除只在某些分支路径达到均衡,而在 另一些分支路径无法达到均衡的NE
以房地产开发博弈为例求解SPNE 三个纯战略NE(利用标准式表述) 三个子博弈(原博弈,B1和B2)
(不开发,(开发,开发)):
在子博弈B1中,B的最优战略是不开发
在子博弈B2中,B的最优战略是开发
NE (不开发,(开发,开发))中B的 均衡战略(开发,开发)在子博弈B2上 构成NE,但在子博弈B1上不构成NE
博弈树中的(一个)空心圆(A或B的决 策结)和(两个)实心圆(B或A的决策 结)
参与人采取行动的时点
如,参与人A(或B)在博弈进行到决策 结A(或B),选择坦白或抵赖
终点结(terminal nodes): 标注(四个)支付向量的点
对结点顺序的要求:
传递性(transitive):如果结点a在结点 b之前,而b又在c之前,则a一定在c之前
开)
开,开) 开,不
-3,-3 -3,-3 1,0 1开,)0
不开发 0,1
0,0
0,1 0,0
战略式表述
开发博弈的三个纯战略NE: (开发, (不开发,开发)),(开发,(不开 发,不开发)),(不开发,(开发, 开发))
问题:能否以开发博弈的战略式表述求 解的三个纯战略NE作为完美信息博弈开 发博弈的NE?
总结上述剔除完美信息博弈不合理NE的 逻辑:
只有当一个战略规定的行动规则在所有 可能的情况下都是最优时,它才是一个 合理的战略
完美信息博弈的“序贯理性”(sequential rationality):
一个参与人在博弈的每一时点都重新优 化自己的选择,并且把自己在将来会重 新优化其选择这一点纳入到考虑之中
结论:发展新的均衡解概念(NE的精练 概念),剔除包含不可置信战略的NE
(二)子博弈精练NE
问题:如何剔除包含不可置信战略的 NE? (在完美信息博弈中如何精练NE?) 以房地产开发博弈为例 在开发博弈(以战略式表述求解的)三 个纯战略NE中,判断其中不合理的NE 总结剔除包含不可置信战略NE的逻辑归 纳在完美信息博弈中精练NE的方法
博弈树的构成要素: 结点(nodes) 枝(branches) 信息集(information set) 支付(payoff)向量等
以“囚徒困境”博弈为例
A(或B)
坦白

抵赖
B(或A)
坦白
抵赖 坦白 抵赖
-8,-8 0,-10 -10,0 -1,-1
结点的类型:
参与人的决策结(decision nodes):
在所有可能的路径上到达均衡,不仅包 括均衡路径(equilibrium path,一个特 定的NE决定的原博弈树上唯一的一条路 径),还包括所有其他在不同子博弈中 的分支路径(非均衡路径)
求解SPNE的思路:
寻找整个博弈的可能NE(可以通过把扩 展式转化为标准式表述实现)
在每一个子博弈(博弈的分支路径)验 证可能的NE是否达到均衡
信息集(information set)
参与人认为博弈可能已到达的决策结的 集合
一个信息集可能包含一个或多个决策结
如果包含多个决策结,意味者参与人在 该信息集所包含的一个决策结决策时并 不知道其他参与人选择了什么
包含多个决策结的信息集的表示方法: 用一条虚线将处于同一信息集的不同结 点连接
不完美信息博弈(game of imperfect information)
开发商A:一个信息集,两个可选择的行 动
A的战略空间: (开发,不开发)
B在观察到A的行动后再开始行动 B或者观察到A选择开发,或者观察到A 选择不开发
B有两个信息集 每个信息集B有两个可选择的行动(开 发,或不开发)
B的纯战略(四个):
不论A开发还是不开发,B开发,记为(开 发,开发)
含义:不论博弈到达B的哪一个信息集,B都选 择开发
假设:由于规模经济的限定,在一个特 定地区只能容纳一个开发商去进行房地 产开发