第6章:扩展式博弈及其均衡)
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博弈均衡和机制设计概述解释及说明1. 引言1.1 概述博弈均衡和机制设计是博弈论和经济学中的两个重要概念,它们在分析和解决各种经济、社会和政治问题中起着关键作用。
博弈均衡是指在多方参与者之间进行策略选择时达到一种相对稳定状态的理论概念,而机制设计则是为了实现特定目标而设计出合适的规则和激励机制。
本文将对博弈均衡和机制设计进行总结、解释和说明。
1.2 文章结构本文将分为六个部分进行讨论。
首先,在引言部分对博弈均衡和机制设计进行介绍,并说明它们的关系。
接着,我们将详细探讨不同类型的博弈均衡及其特点,包括完全信息博弈和不完全信息博弈,以及纳什均衡与其他类型的博弈均衡之间的比较。
然后,我们将深入研究机制设计的原理与方法,包括契约理论在机制设计中的应用、声明式机制设计与计算式机制设计的对比分析,以及公共品和外部性问题中的机制设计策略。
接下来,我们将探讨博弈论在经济领域中的应用实例以及社会公共资源配置中的机制设计案例,并讨论机制设计在社会政策决策中的意义和作用。
最后,我们将给出结论部分对全文进行总结。
1.3 目的本文的目的是介绍和解释博弈均衡和机制设计的概念,并探讨它们之间的关系。
通过对不同类型博弈均衡及其特点、机制设计的原理与方法以及应用案例进行分析,我们希望读者能够更好地理解博弈论和机制设计,并认识到它们在经济、社会和政治问题中起到的重要作用。
同时,本文还旨在提供一些思考和启发,为相关领域研究者提供理论依据和实践指导。
2. 博弈均衡和机制设计2.1 博弈均衡的概念博弈均衡是博弈论中一个重要的概念,指的是在一个博弈过程中,各参与者通过采取最佳策略而达到的一种稳定状态。
在博弈均衡中,不存在任何一个参与者可以通过改变自己的策略来获取更好的结果,即没有人单方面改变策略可以获得更高效益。
博弈均衡可以分为纯策略均衡和混合策略均衡两种形式。
2.2 机制设计的概念机制设计是经济学中研究如何设计合适机制以实现某种特定目标或解决某个问题的理论框架。
7.3扩展式博弈扩展式博弈定义7.13扩展式博弈一个扩展式博弈Γ由下列要素组成由下列要素组成::1、 有限的有限的参与人集合参与人集合N ;2、 行动集A ,它包括所有可能的行动它包括所有可能的行动,,不必是有限的不必是有限的3、 结或者或者历史的集合历史的集合X .(1) 初始结X ∈0x ,或空的历史或空的历史。
博弈从初始结开始开始。
(2) 对于一些有限多的行动A a i ∈,每个}{\0x x X ∈采取的形式为),...,,(21k a a a x =,这里a 1,a 2…表示第一步表示第一步、、第二步第二步。
的行动的行动。
(3) 如果对于一些K>1,K>1, }{\),...,,(021x X a a a k ∈,那么那么,,}{\),...,,(0121x X a a a k ∈−一个结或一段历史只是对在博弈中迄今已被采取的行动的一个完全的描述的行动的一个完全的描述。
}),({)(X a x A a x A ∈∈≡表示在历史}{\0x X x ∈之后轮到参与人行动时的该参与人可选择的行动集后轮到参与人行动时的该参与人可选择的行动集。
4、 一个行动集A x A ⊆)(0以及在A(x 0)上的一个概率分布π被用于描述博弈中自然的行被用于描述博弈中自然的行动动。
自然总是首先行动的首先行动的,,并且只行动一次并且只行动一次,,以概率π随机的在A(x 0)中选择一个行动。
因此,}{\),...,,(021x X a a a k ∈意味着对于i=1且只有i=1i=1,,)(0x A a i ∈。
5、 终点结集合A a X a x X x E ∈∉∈≡对于一切,),({},。
每个终点结描述了由开始至结束的博弈的一个特殊的完全演变特殊的完全演变。
6、 一个函数N x E X →}){(\:0U ι,表明在属于X 的每一个决策结上那个将轮到的采取行动的每一个决策结上那个将轮到的采取行动的参与参与人。
博弈论的主要均衡概念及其比较【摘要】均衡概念是构成整个博弈论的基石,对博弈论均衡概念的透彻理解将对博弈论的学习打下良好的基础。
本文首先将博弈划分为不同的类型,并对主要的均衡概念进行了数学描述,最后对不同的均衡概念进行了比较。
【关键词】博弈论;纳什均衡;重复博弈博弈论在现代经济学中占据着相当重要的位置,在微观经济学的本科教学环节中,如果将博弈论这一部分排除在外,那么教学内容是不完整的,并且和现代微观经济学的发展严重脱节。
但是由于课时以及学生接受能力的限制,对博弈论的内容进行全面深入地讲解难以做到,因此,将博弈论的基本概念和方法清晰地向本科学生进行展示就显得十分重要了。
在博弈论的基本概念当中,最重要的当属博弈均衡的概念,这些概念的掌握有助于学生把握博弈论的整体框架,并对博弈论的后续学习至关重要。
因此,本文将主要的博弈均衡概念进行分类和表述,并对不同的博弈概念进行比较,以期对博弈论的教学有所助益。
一、博弈的主要类型博弈构成的基本要素包括:1、参与人(1~N);2、各个参与人各自可选择的行动集合Ai={ai};3、参与人i的策略Si,给定信息集,该策略决定在博弈的每一阶段他选择的行动;4、参与人的收益Ui (S1,S2…SN)。
依据不同的分类标准,博弈可以被划分为不同的类型。
1、静态博弈、动态博弈和重复博弈博弈各方同时选择策略的博弈称为静态博弈,如猜硬币、投标等,静态博弈一般可以用支付矩阵来表达。
动态博弈是指博弈各方按照一定的先后次序进行策略的选择,典型的例子如对弈,动态博弈一般可以用“博弈树”来表达。
Game Theory 中文翻译为博弈论也是分别用静态和动态博弈的典型代表博彩和对弈的简称而来。
重复博弈是指同一个博弈(静态或动态)反复进行所构成的博弈过程,如体育比赛中的多局赛制等。
2、完全信息和不完全信息博弈完全信息博弈是指每个参与人都了解其他参与人的收益函数的博弈,不完全信息博弈是指参与人并不完全了解其他参与人收益函数的博弈。