数学选修2-2人教A讲义:第一章 导数及其应用1.7

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缘份让你看到我在这里 缘份让你看到我在这里 §1.7 定积分的简单应用 学习目标 1.会应用定积分求两条或多条曲线围成的图形的面积.2.能利用定积分解决物理中的变速直线运动的路程、变力做功问题.学会用数学工具解决物理问题,进一步体会定积分的价值.

知识点一 定积分在几何中的应用 思考 怎样利用定积分求不分割型图形的面积? 答案 求由曲线围成的面积,要根据图形,确定积分上、下限,用定积分来表示面积,然后计算定积分即可. 梳理 (1)当x∈[a,b]时,若f(x)>0,由直线x=a,x=b(a≠b),y=0和曲线y=f(x)所围成的曲边梯形的面积S=ʃbaf(x)dx. (2)当x∈[a,b]时,若f(x)<0,由直线x=a,x=b(a≠b),y=0和曲线y=f(x)所围成的曲边梯形的面积S=-ʃbaf(x)dx. (3)当x∈[a,b]时,若f(x)>g(x)>0,由直线x=a,x=b (a≠b)和曲线y=f(x),y=g(x)所围成的平面图形的面积S=ʃba[f(x)-g(x)]dx.(如图)

知识点二 变速直线运动的路程 思考 变速直线运动的路程和位移相同吗? 答案 不同.路程是标量,位移是矢量,路程和位移是两个不同的概念.

梳理 (1)当v(t)≥0时,求某一时间段内的路程和位移均用21()tttv

dt求解.

(2)当v(t)<0时,求某一时间段内的位移用21()tttv

dt求解,这一时段的路程是位移的相反数,

即路程为-21()tttv

dt.

做变速直线运动的物体所经过的路程s,等于其速度函数v=v(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上的定积分,即s=ʃbav(t)dt.

知识点三 变力做功问题 思考 恒力F沿与F相同的方向移动了s,力F做的功为W=Fs,那么变力做功问题怎样解决? 答案 与求曲边梯形的面积一样,物体在变力F(x)作用下运动,沿与F相同的方向从x=a到x=b(a缘份让你看到我在这里 缘份让你看到我在这里 梳理 如果物体在变力F(x)的作用下做直线运动,并且物体沿着与F(x)相同的方向从x=a移动到x=b(a

1.曲线y=x3与直线x+y=2,y=0围成的图形面积为ʃ10x3dx+ʃ21(2-x)dx.( √ ) 2.在求变速直线运动的路程时,物体运动的速度一定为正.( × ) 3.在计算变力做功时,不用考虑力与位移的方向.( × )

类型一 利用定积分求面积 命题角度1 求不分割型图形的面积 例1 由曲线y2=x,y=x2所围图形的面积S=________. 考点 利用定积分求曲线所围成图形面积 题点 不需分割的图形的面积求解

答案 13

解析 由 y2=x,y=x2,得交点的横坐标为x=0及x=1. 因此,所求图形的面积为 S=S曲边梯形OABC-S曲边梯形OABD =ʃ10xdx-ʃ10x2dx

= 2332x10- 13x310=23-13=13. 反思与感悟 求由曲线围成图形面积的一般步骤 (1)根据题意画出图形. (2)找出范围,确定积分上、下限. (3)确定被积函数. (4)将面积用定积分表示. (5)用微积分基本定理计算定积分,求出结果. 跟踪训练1 求由抛物线y=x2-4与直线y=-x+2所围成的图形的面积. 考点 利用定积分求曲线所围成图形面积 题点 不需分割的图形的面积求解 缘份让你看到我在这里 缘份让你看到我在这里 解 由 y=x2-4,y=-x+2, 得 x=-3,y=5或 x=2,y=0, 所以直线y=-x+2与抛物线y=x2-4的交点坐标为(-3,5)和(2,0), 设所求图形面积为S,

根据图形可得,S=ʃ2-3(-x+2)dx-ʃ2-3(x2-4)dx = 2x-12x22-3- 13x3-4x2-3 =252--253=1256. 命题角度2 分割型图形面积的求解 例2 求由曲线y=x,y=2-x,y=-13x所围成的图形的面积. 考点 利用定积分求曲线所围成图形面积 题点 需分割的图形的面积求解 解 画出图形,如图所示.

解方程组 y=x,x+y=2, y=x,y=-13x, x+y=2,y=-13x, 得交点坐标分别为(1,1),(0,0),(3,-1), 所以S=ʃ10x--13xdx+ʃ312-x--13xdx

=ʃ10x+13xdx+ʃ312-23xdx = 2332x+16x210+ 2x-13x231 =23+16+6-13×9-2+13=136. 缘份让你看到我在这里 缘份让你看到我在这里 反思与感悟 两条或两条以上的曲线围成的图形,一定要确定图形范围,通过解方程组求出交点的坐标,定出积分上、下限,若积分变量选x运算较烦琐,则积分变量可选y,同时要更换积分上、下限. 跟踪训练2 求由曲线y=x2,直线y=2x和y=x所围成的图形的面积. 考点 利用定积分求曲线所围成图形面积 题点 需分割的图形的面积求解

解 由 y=x2,y=x和 y=x2,y=2x,解出O,A,B三点的横坐标分别是0,1,2.

故所求的面积S=ʃ10(2x-x)dx+ʃ21(2x-x2)dx = x2210+ x2-x3321 =12-0+4-83-1-13=76. 类型二 定积分在物理中的应用 例3 一点在直线上从时刻t=0 s开始以速度v=t2-4t+3(v的单位:m/s)运动,求: (1)该点在t=4 s时的位置; (2)该点前4 s走过的路程. 考点 利用定积分求路程问题 题点 利用定积分求路程问题

解 (1)在t=4 s时,该点的位移为ʃ40(t2-4t+3)dt= 13t3-2t2+3t40=43,即在t=4 s时,该点与出发点的距离为43 m. (2)因为v(t)=t2-4t+3=(t-1)(t-3),所以在区间[0,1]及[3,4]上,v(t)≥0,在区间[1,3]上,v(t)≤0,所以走过的路程s=ʃ10(t2-4t+3)dt+||ʃ31t2-4t+3dt+ʃ43(t2-4t+3)dt=ʃ10(t2-4t+3)dt

-ʃ31(t2-4t+3)dt+ʃ43(t2-4t+3)dt=4(m),即前4 s走过的路程为4 m. 反思与感悟 (1)求变速直线运动的物体的路程(位移)方法 ①用定积分计算做直线运动物体的路程,要先判断速度v(t)在时间区间内是否为正值,若v(t)>0,则运动物体的路程为s=ʃbav(t)dt;若v(t)<0,则运动物体的路程为s=ʃba|v(t)|dt=-ʃbav(t)dt; 缘份让你看到我在这里 缘份让你看到我在这里 ②注意路程与位移的区别. (2)求变力做功的方法步骤 ①首先要明确变力的函数式F(x),确定物体在力的方向上的位移; ②利用变力做功的公式W=ʃbaF(x)dx计算; ③注意必须将力与位移的单位换算为牛顿与米,功的单位才为焦耳. 跟踪训练3 一弹簧在弹性限度内,拉伸弹簧所用的力与弹簧伸长的长度成正比.若20 N的力能使弹簧伸长3 cm,则把弹簧从平衡位置拉长13 cm(在弹性限度内)时所做的功W为( )

A.16930 J B.5 J

C.15930 J D.6 J 考点 利用定积分求变力做功问题 题点 定积分在弹力做功中的应用 答案 A 解析 设拉伸弹簧所用的力为F N,弹簧伸长的长度为x m,则F=kx.

由题意知20=0.03k,得k=2 0003,

所以F=2 0003x.由变力做功公式, 得W=ʃ0.1302 0003xdx= 1 000x230.130=16930(J), 故把弹簧从平衡位置拉长13 cm时所做的功为16930 J.

1.由曲线y=x2与直线y=2x所围成的平面图形的面积为( ) A.43 B.83 C.163 D.23 考点 利用定积分求曲线所围成图形面积 题点 不需分割的图形的面积求解 答案 A 解析 如图,画出曲线y=x2和直线y=2x的图象, 则所求面积S为图中阴影部分的面积. 缘份让你看到我在这里 缘份让你看到我在这里 解方程组 y=2x,y=x2,得 x=0,y=0, x=2,y=4. 所以A(2,4),O(0,0). 所以S=ʃ202xdx-ʃ20x2dx

=x220-13x320=4-83-0=43. 2.一物体在力F(x)=3x2-2x+5(力的单位:N,位移单位:m)的作用下沿与力F(x)相同的方向由x=5 m运动到x=10 m,则F(x)做的功为( ) A.925 J B.850 J C.825 J D.800 J 考点 利用定积分求变力做功问题 题点 定积分在弹力做功中的应用 答案 C 解析 依题意F(x)做的功是 W=ʃ105F(x)dx=ʃ105(3x2-2x+5)dx =(x3-x2+5x)|105=825(J).

3.由曲线y=1x与直线x=1,x=2,y=1所围成的封闭图形的面积为________. 考点 利用定积分求曲线所围成图形面积 题点 不需分割的图形的面积求解 答案 1-ln 2

解析 因为函数y=1x在[1,2]上的积分为S2=ʃ211xdx=ln x|21=ln 2,

所以围成的封闭图形的面积S1等于四边形ABCD的面积减去S2的面积,即S1=1-ln 2. 4.一辆汽车的速度—时间曲线如图所示,则汽车在1分钟内行驶的路程为________ m.

考点 利用定积分求路程问题 题点 利用定积分求路程问题 答案 900