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java大作业论文

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在线购物系统

大作业第一部分

实现:ShoppingCart类.ShoppingCart 是一个允许我们创建ShoppingCart对象的一个类。该对象将模拟一个虚拟的购物篮。ShoppingCart对象将会跟踪计算被购买商品的价格—换句话说,它将不断地计算被购买商品的价格,直到客户结帐。该类不涉及任何跟applet,按钮,及用户在屏幕上的点击操作等有关内容(这些问题将会在第二部分的Estore类中解决)。ShoppingCart.java只考虑到有关购物篮的一些概念。

代码如下:

import java.util.Stack;

public class ShoppingCart {

//常量

private static final float TAX = 0.07f;

private static final float SHIPPING = 2.00f;

private static final int CARTSIZE = 5;

//实例变量

private Stack cart;

private int count;

private float total;

private boolean checkedOut;

public ShoppingCart () {

/* 构造方法:

* 初始化购物篮的状态:购物总额(total)为0.00f,结帐状态(checkedOut)为false,购物总数(count)为0。*/

cart=new Stack();

this.total=0;

this.checkedOut=false;

this.count=0;

}

public boolean add(String item, float price) {

/*

*如果购物篮非空(例如:小于5件商品),就把该商品添加到购物篮并修改购物总额(total)*的值,然后返回true,否则返回false。 */

if (count

{cart.add(item);

this.total+=price;

count++;

return true;

}

else return false;

}

public boolean remove(String item, float price ) {

/*

*如果购物篮里有该商品,就删除该商品并修改购物总额(total)的值,然后返回true,

*否则返回false。

*/

if(cart.contains(item))

{ cart.remove(item);

this.total-=price;

count--;

return true;

}

else return false;

}

public void checkOut( ) {

/*

* 如果购物篮里的商品还没有被结帐,对其进行结帐,并修改购物总额的值:此处购物总额中要*包括GST和运输费(如果total<$100)。

*/

if (this.checkedOut==false)

{

if (this.total>=100)

{

this.total=this.total+this.total*ShoppingCart.TAX;

}

else

{

this.total=this.total+this.total*ShoppingCart.TAX+ShoppingCart.SHIPPING;

}

this.checkedOut=true;

}

}

public boolean isCheckedOut() {

/*

* 返回当前购物篮的结帐状态(true或false)。

*/

return checkedOut;

}

public float getTotal( ) {

/*

* 返回购物总额,保留2位小数。

*/

return Math.round(this.total*100)/100f;

}

public void reset() {

/*

*重新初始化该购物篮,以便于开始新一轮的购物。

*/

this.total=0;

this.checkedOut=false;

this.count=0;

}

}

第一部分测试代码

/**

* Test.java

* 说明: 作业一第一部分测试代码。

*/

public class Test {

public static void main(String [] arg) {

ShoppingCart cart = new ShoppingCart();

System.out.println(cart.getTotal()+" <> 0.0");

cart.add(“UofA CAP”,10);

cart.remove(“UofA CAP”,10);

System.out.println(cart.isCheckedOut()+" <> false");

System.out.println(cart.getTotal()+" <> 0.0");

cart.reset();

//......

//......

//为测试购物篮的各项功能,你可以多次调用ShoppingCart的各个方法。

}

}

结果如下:

作业的第二部分

在第一部分,已经定义了 ShoppingCart类。在第二部分,将要编写另外一个类(Estore 类),在该类中将要创建一个小应用程序(Applet)。小应用程序Estore将要显示所有的图形用户部件。

代码如下:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.Stack;

/*

* E-Store

* 如果所购商品总额大于$100,免费运送,否则加 $2.00的运送费。

*/

public class EStore extends Applet implements ActionListener {

//常量

private static final float COAT_PRICE = 50.00f;

private static final float SHIRT_PRICE = 25.50f;

private static final float SHOES_PRICE = 39.99f;

private static final float HAT_PRICE = 10.00f;

private static final String TOTAL_STR = "Your current total = $";

private static final String RESET = "RESET";

private static final String PURCHASE = "Purchase Item";

private static final String REMOVE = "Remove Item";

private static final String CHECK_OUT = "Check out";

private static final String COAT_STR = "WINTER COAT";

private static final String SHIRT_STR = "LONG SLEEVE SHIRT";

private static final String SHOES_STR = "LEATHER SHOE";

private static final String HAT_STR = "UofA CAP";

private static final String WELCOME= " Welcome to CMPUT 114 E-Store ";

private static final int MAX_ITEMS = 5; // 购物篮中最多能容纳的商品件数

// 实例变量

Label totalLabel=new Label("当前价格为=");

Label imformationLabel=new Label();

Panel mainPanel;

ShoppingCart cart;

Label a1;

List goodList;

public void init() {

/*

*这是被applet调用的第一个方法

*初始化Applet:初始化变量,添加部件等

*/

cart=new ShoppingCart();

makeMainPanel();

this.add(mainPanel);

}

/* 为完成你的类,你可以创建一些私有方法

*/

private Panel makeButtonPanel() {

/*

* 定义按钮并将其添加到面板(Panel)里,并返回该面板

*/

Panel buttonPanel=new Panel();

Button purchaseButton=new Button(EStore.PURCHASE);

purchaseButton.addActionListener(this);

purchaseButton.setBackground(Color.yellow);

Button removeButton=new Button(EStore.REMOVE );

removeButton.setBackground(Color.yellow);

removeButton.addActionListener(this);

Button checkOutButton=new Button(EStore.CHECK_OUT);

checkOutButton.setBackground(Color.yellow);

checkOutButton.addActionListener(this);

Button resetButton=new Button(EStore.RESET);

resetButton.setBackground(Color.yellow);

resetButton.addActionListener(this);

buttonPanel.setLayout(new GridLayout(2,2));

buttonPanel.add(purchaseButton);

buttonPanel.add(removeButton);

buttonPanel.add(checkOutButton);

buttonPanel.add(resetButton);

return buttonPanel;

}

private ScrollPane makeListPanel() {

/* 为列表定义一个滚动窗口(ScrollPane),并返回该滚动窗口

*/

ScrollPane sp=new ScrollPane();

sp.add(makeList());

return sp;

}

private void makeMainPanel() {

/*

* 给主面板添加所有的组件:标签,列表,按钮面板等。

*/

Label messageLabel=new

Label( EStore.WELCOME );

mainPanel=new Panel();

mainPanel.setLayout(new GridLayout(5,1));

mainPanel.add(messageLabel);

mainPanel.add(makeListPanel());

mainPanel.add(makeButtonPanel());

mainPanel.add(imformationLabel);

mainPanel.add(totalLabel);

}

private List makeList(){

/*

*给4件商品定义一个列表,一次只能选择一件商品

*/

goodList=new List();

goodList.add( EStore.HAT_STR+"-----------------"+ EStore.HAT_PRICE);

goodList.add( EStore.SHOES_STR+"---------------"+ EStore.SHOES_PRICE);

goodList.add( EStore.SHIRT_STR+"------------"+ EStore.SHIRT_PRICE);

goodList.add( EStore.COAT_STR+"----------------"+ EStore.COAT_PRICE);

return goodList;

}

结果如下:

大作业第三部分

在第三部分你将要继续编辑Estore类,使得该 applet能够响应用户的行为

代码如下:

public void actionPerformed(ActionEvent event)

{

String whichButton = event.getActionCommand();

*购买商品

*点击购买按钮之前:选择预购商品

*不允许选择多件商品

*还没有给当前所购商品结帐

*点击购买按钮之后:更新购物总额(total标签)的值

*往栈对象添加所购商品

代码如下:

if (whichButton.equals(PURCHASE))

{

imformationLabel.setText("");

if(goodList.getSelectedIndex()==0)

if(cart.add(EStore.HAT_STR, EStore.HAT_PRICE))

{

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal()); }

else

{imformationLabel.setText("购物车已满,请先结帐,再购买!");}

if(goodList.getSelectedIndex()==1)

if(cart.add(EStore.SHOES_STR, EStore.SHOES_PRICE))

{

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("购物车已满,请先结帐,再购买!");}

if(goodList.getSelectedIndex()==2)

if(cart.add(EStore.SHIRT_STR, EStore.SHIRT_PRICE))

{

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("购物车已满,请先结帐,再购买!");}

if(goodList.getSelectedIndex()==3)

if(cart.add(EStore.COAT_STR, EStore.COAT_PRICE))

{

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("购物车已满,请先结帐,再购买!");}}

*从购物篮中删除商品

* 点击删除按钮之前:选择一件预删商品

*只能删除已经放在购物篮里的商品

* 还没有给当前所购商品结帐

* 点击删除按钮之后:要从商品总额(total)中减去被删除商品的价格。更新

*购物篮中商品总额(total)的值,修改total标签的值,从栈对象中删除所选商*品代码如下:

if (whichButton.equals(REMOVE))

{

if(goodList.getSelectedIndex()==0)

if(cart.remove(EStore.HAT_STR, EStore.HAT_PRICE))

{

imformationLabel.setText("");

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("你选择的商品不在购物车内!");}

if(goodList.getSelectedIndex()==1)

if(cart.remove(EStore.SHOES_STR, EStore.SHOES_PRICE))

{

imformationLabel.setText("");

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("你选择的商品不在购物车内!");}

if(goodList.getSelectedIndex()==2)

if(cart.remove(EStore.SHIRT_STR, EStore.SHIRT_PRICE))

{

imformationLabel.setText("");

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("你选择的商品不在购物车内!");}

if(goodList.getSelectedIndex()==3)

if(cart.remove(EStore.COAT_STR, EStore.COAT_PRICE))

{

imformationLabel.setText("");

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else

{imformationLabel.setText("你选择的商品不在购物车内!");}}

*结帐

* 点击结帐按钮之前:购物篮中至少有一件商品,还没有给购物篮中的商品结帐* 点击结帐按钮之后:如果>=$100,折扣运输费

* 把运输费与GST加到total里,并更新Total信息标签的内容

代码如下:

if (whichButton.equals(CHECK_OUT))

if(cart.isCheckedOut()==false)

{

imformationLabel.setText("");

cart.checkOut();

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

}

else{imformationLabel.setText("谢谢!请重置后再购买" );}

*重置

* 点击重置按钮之前:没有任何条件

* 点击重置按钮之后:购物篮total的值设置为零,购物篮置为空(为新一轮购物做准备代码如下:

if (whichButton.equals(RESET))

{

cart.reset();

totalLabel.setText(EStore.TOTAL_STR+cart.getTotal());

imformationLabel.setText("欢迎再次光临,谢谢!!!" );

}

}

}

结果如下:

Purchase Item:

Check out:

RESET:

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基于java的学生信息管理系统设计与实现 摘要:利用计算机进行学生信息管理,不仅能够保证准确、无误、快速输出,而且还可以利用计算机对有关信息进行查询,检索迅速、查找便、可靠性高、存储量大、保密性好。本设计就是一个为实现信息化管理而开发的信息管理系统,能够进行信息存储、查询、修改等能功。该系统由六个模块构成,包括学生管理系统的主界面模块、学生信息管理模块、课程信息管理模块、成绩信息管理模块、信息查询模块和数据库操作模块。通过这些模块的有机结合,能便的对学生信息进行综合管理,从而实现了信息化管理的目的。由于本人的能力有限,设计过程中难免有不足之处,设计中的存在问题本人将在日后进一步修改,以便让程序的设计更加完善。 关键词:oracle; 异常处理;关系模型

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毕业论文范文模板

以下黄色背景文字均为格式说明文字,调整完格式后应予 删除。本模板已经设置好页面格式,不得改动。其中页面设置参数为,A4纸张;页边距为上 2.5 厘米、下 2.5 厘米、左 2.5 厘米、右 2.5 厘米。 目录 目录居中,自动生成, 4 号宋体,双面打印 , 若不够双页则独立成页 一、当前新闻教育存在的几个矛盾 (3) (一)粗放式的发展规模与媒体对新闻院校毕业生需求日益减少的矛盾 . (3) (二)融媒体的媒介技术环境与传统的新闻传播专业教育分类的矛盾3二、当前新闻教育的调整 (4) (一)控制规模,准确定位,推进差异化的办学理念 (4) (二)调整专业分类和课程结构,应对融媒体的时代要求 (4) 三、开门办学,加强实践教学建设 (4) (一)实践教学是 ,, (4) (二)做好宏观上的规模控制和微观上的专业分类、课程设置 (5) 四、结语 (5) 参考文献 (5) 1

文章正文字体为 4 号宋体, 1.5 倍行间距,双面打印。 [ 摘要 ](“摘要”应是对全文内容的准确、简明的概括,是对全文内 容的创新的浓缩, 200-300 字。以下为范例)近年来高速、大规模扩张的高校新闻教育,与媒体对新闻专业毕业生需求日益减少的矛盾越来越突出, 暴露出当前高校新闻人才培养的诸多问题。 [ 关键词 ] (关键词是反映论文最主要内容的术语,每篇论文一般可选3—6 个关键词,关键词之间应以分号隔开。以下为例文)新闻教育;发展规模;课程结构;实践教学 以下为正文,此处应空一行,删除此处黄色说明字体即可 进入 21 世纪以来,中国的新闻学教育进入了一个全新高潮期,同时也 不可否认,中国新闻学教育也进入了无法回避的危机期。在这场新闻教育 的危机中,高校教育的危机体现得也最为明显。高校的新闻学教育在整个 新闻学教育体系中占据着无可争议的主体性地位,①在新闻教育活动当中,能够承担设计和教学组织任务的最重要的主体无疑是新闻学专业的院系机 构,新闻专业教育目标的制定、整体教育内容的确定、不同教育方法的选 择以及整体教育程序的设计都取决于院系机构的决策。所以从某种意义上 说,新闻学教育的整体规范都要通过新闻院系的专业决策来实现。然而随 着新闻媒体的强劲发展,新闻学专业的教育机构却陷入了难以克服的矛盾 之中。而正是这些难以克服的诸多矛盾把高校新闻教育推向了整个新闻教 育危机的风口浪尖。 ①注释采用小五号宋体。注释是对论著正文中某一特定内容的进一步解释或补充说明,以及未公开发表的私人通信、内部资料、书稿和仅有中介文献信息的“转引自”等类文献的引用著录。参考文献序号用方括号标注( 如 [1] 、 [2] , ) , 一般集中列表于文末;而注释用数字加圆圈标注(如①、②,),一般排印在该页底脚。 2

计算机论文基于javaweb开发的学生信息管理系统_学位论文

基于Java web开发的学生信息管理系统 摘要 随着信息技术和网络技术飞速发展,管理信息系统具有重要的现实意义。系统研究了管理信息系统(MIS)的概念、开发方法、运行模式以及体系结构,分析了传统管理信息系统存在的问题。详细介绍了ASP技术,深入探讨了基于Web的管理信息系统工作原理。 阐述了对系统有着支持性作用的科技信息数据库,并从其功能、结构、选型上进行了设计。此外还根据数据库范式理论分析了部分数据库表的结构,并给出一组实用数据库表的定义;利用数据库视图、触发器技术实现了系统中约束规则在数据层与应用层的合理划分。 关键词:管理信息系统,web技术,ASP技术,数据 With the rapid development of information technology and network technology, the management information system has important practical significance. System research the concept of management information system (MIS), development methods, operational mode and structure of system, analyzes the problems existing in the traditional management information system. ASP technology was introduced in detail, and discussed the working principle of the management information system based on Web. The database of a supporting role of science and technology information to system will be designed from its function, structure, selection . In addition, according to the theory of database model ,it analysis part of the structure of the database table and gives the definition of a set of practical database tables; The system of using database views, triggers technology achieves the constraint rules reasonable division in the data layer and application layer. Keywords: management information system, web technology, ASP technology, the database

201409学期考查课小论文或大作业题目及要求

201409学期小论文或大作业题目及要求根据课程考核方式及辅导教师建议,以下37门考查课的期末考试形式为小论文或大作业,具体课程名称如下表。 201409学期考试形式为小论文或大作业的考查课课程 以上课程小论文或大作业要求已于9月20日前在新平台上公布,请各学习中心通知学生按要求完成。具体情况如下: 1、学生登录平台后可在“书面作业”里查看小论文或大作业 详细要求; 2、提交的小论文或大作业由所属学习中心组织评阅,小论文或 大作业成绩即为该门课程的期末卷面成绩。 即完成本次小论文或大作业题目将成为本学期期末考试最终成绩,无需再参加现场笔试考试。

登陆平台—点击课程学习查看相应考查课科目---(举例科目:航空航天概论)---点击书面作业 点击查看(书面作业要求) 请同学以word文档的形式根据要求完成小论文或大作业。

作业以word文档以学号姓名保存(如图) 发送至邮箱:2265171088@https://www.doczj.com/doc/cf18824928.html, 截至日期2014.12.5 (过时将不予批改!) 小论文或大作业题目及具体要求如下: 1.3DS MAX应用 题目:小论文 内容:同学们通过调查研究、收集资料、整理相关素材,结合个人兴趣,确定创作内容,自拟题目,比如室内设计、游戏角色制作、影视 广告制作等。 论文要求如下: (1)独立完成,禁止大篇幅抄袭,不少于2000字; (2)论文围绕自己创作的作品展开,不能泛泛而谈; (3)论文书写规范、文字通顺、图表清晰; (4)主题明确,交代清楚创作的源头、创作的灵感; (5)运用3ds max进行创作的过程要以截图的形式呈现,并予以 简单说明; (6)要包括设计心得体会,比如创作的过程、创作的经验和总结 等,重点强调创新之处; (7)包含参考文献(包括教材,参考书,网上下载的文章等)。 2.财务案例分析 题目:请分析阐述公司发行债券进行筹资的意义和存在的问题 内容:请分析阐述公司发行债券进行筹资的意义和存在的问题,要求字数2000字。 3.财务报表分析 题目:从投资者角度出发,论述会计信息的质量特征 内容:要求: 1.1500字以上,不超过3000字; 2.清楚表达自己的观点。

大作业报告格式

《供配电技术课程大作业》 报告书 题目:高低压电气设备的 维护与故障处理指导教师: 姓名: 学号: 日期: 机电工和系2013-2014学年第2学期

报告书格式要求: 一、报告前置部分 (一)摘要内容包括研究目的、方法、结果、结论(300字~400字)四部分 (二)格式要求 1.中文摘要: “摘要”(黑体三号,居中),摘要正文(居左,首行缩进两字,宋体五号)。“关键词”(黑体小四号,居左顶格,单独占行),关键词正文(宋体五号),关键词为报告研究内容3~8核心专有名词,词与词之间用分号间隔。 2.外文摘要:独占一页 “Abstract”(Times New Roman,三号,加粗,居中),Abstract正文(居左顶格,Times New Roman,五号); “Key words”(Times New Roman,小四号,加粗,居左顶格,单独占行),Key words正文(居左顶格,Times New Roman,五号),与中文关键词对应,词与词之间用分号间隔。 二、报告主体部分 (一)正文格式要求 1.页眉(宋体,五号,居中),由“学生姓名:论文题目”格式构成。 2.页码(页面底端(页脚),右侧)。 3.章条序码(阿拉伯数字,小圆点间隔,末尾不加小圆点,左顶格,编号后空一个字距)第一级0,1, 2, 3,…(黑体,小二号) 第二级1.1,1.2,… 2.1,2.2,… 3.1,3.2,……(黑体,小三号) 第三级 1.1.1,1.1.2,…1.2.1,1.2.2,…2.1.1,2.1.2,…2.2.1, 2.2.2,… 3.1.1,3.1.2,…3.2.1,3.2.2,……(黑体,四号) 如在条以下仍需分层,则通常用a,b,…或1),2),…编序,左空2个字距。 4.前言、引言不编序号 (二)图、表及公式格式要求 1.图表字体(宋体、五号),图表名(中外文对照、宋体、五号、居中),图表按章编号(如图1-1、表2-2等),图编号及图名置下,表编号及表名置上。 插图宽度不宜超过10cm,有刻度的坐标图不加箭头,标值线朝里,其标值数字尽量不超过3位数(如用30km代替30000m)或小数以后不多于一个“0”(如用5μg 代替0.005mg);标目中的物理量的符号用斜体,单位符号用正体,纵坐标标目、标值逆时针旋转九十度书写;图中坐标线、尺寸线、引线0.5磅,轮廓线、函数线等主要部分0.75磅;文中图片要清晰。 表格的绘制均用三线表,表内无斜线、竖线,结构比较复杂的表可增加不通长的辅助线;表头中量的写法要规范,量的表示法不允许出现两条斜线(如:动量矩单位kg.m2/s,在表中应为L/kg.m2.s-1);表中“空白”代表未测或无此项,“-”代表未发现,“0”代表实测数据为零。 2.公式。公式统一用Microsoft公式3.0在系统默认状态下编辑,居中放置,其前的“解”、“假设”等文字顶格书写,公式序号按章排,加圆括号,居行尾。如“(1-1)”、“(2-1)”。公式换行书写时与等号对齐,凡正文中未提到的公式可不排序。 (三)引用和注释 1.引用。引用参考文献,在正文引用位置右上角标“[1]”、“[2]”,依据出现先后次序流水编号,相同文献多处引用,统一用首次编号。

JavaWeb期末大作业

西安欧亚学院2015—2016学年第二学期考试成绩评定表专业:软件工程课程:Web开发技术(Java)年级:14级

《Web开发技术(Java)》 大作业 姓名: 题目:Web开发技术大作业 专业:软件工程 班级: 日期:

目录 1.JSP开发概述 (1) 1.1.JSP M ODEL1 (1) 1.2.JSP M ODEL2 (1) 1.3.MVC设计模式 (2) 2.JSP MODEL1案例 (4) 2.1功能描述 (4) 2.2C ACULATOR类分析 (4) 2.3JSP页面代码分析 (4) 2.4功能实现 (4) 2.5测试用例设计 (6) 3.JSP MODEL2案例 (7) 3.1功能描述 (7) 3.2MVC架构分析 (7) 3.3M ODEL层类分析 (8) 3.4控制类分析 (8) 3.5V IEW层界面分析 (8) 3.6功能实现 (8) 3.7测试用例设计 (10)

1.JSP开发概述 1.1.JSP Model1 JSP Model 1采用了JSP+JavaBean的技术,将页面显示和业务逻辑分开。其中,JSP实现流程控制和页面显示,JavaBean对象封装数据和业务逻辑。接下来通过一张图来描述JSP Model 1的工作原理,如图1-1所示。 图1-1 JSP Model 1模型的工作原理图 从图1-1中可以看出,JSP Model 1模型将封装数据以及处理数据的业务逻辑的任务交给了JavaBean组件,JSP只负责接受用户请求和调用JavaBean的组件来响应用户的请求,这种设计实现了数据,业务逻辑和页面显示的分离,在一定程度上实现了程序开发的模块化,降低了程序修改和维护的难度。 1.2.JSP Model2 JSP Model 2架构模型采用JSP+Servlet+JavaBean的技术,此技术将原本JSP 页面中的流程控制代码提取出来,封装到Servlet中,从而实现了整个程序页面显示、流程控制和业务逻辑的分离。实际上JSP Model 2模型就是MVC设计模式,其中控制器的角色是由Servlet实现,视图的角色是由JSP页面实现,模型的角色是由JavaBean实现。接下来通过一张图来描述Model 2的工作原理,如图1-2所示。 从图1-2中可以看出,Servlet充当了控制器的角色,它接受用户请求,并实例化JavaBean对象封装数据和对业务逻辑进行处理,然后将调用JSP 页面显示JavaBean中的数据信息。

毕业论文格式样例

摘要 关键词:喷油泵试验台微机测控系统单片机温度测控硬件模块 Abstract Injection diesel fuel supply system is the most precise components, called the diesel engine’s heart, the technical performance of the diesel engine control agencies. It according to the rotating speed of diesel engine cylinder input quantity of uniform distribution. By fuel pump institutions, injection quantity adjusting mechanism, driving mechanism, fuel injection pump body composition. Fuel pump, it also called high pressure diesel, according to different operation, will fuel pump the oil pressure brought low, at a predetermined ascension time corresponding oil amount according to certain rules pressure to send the injector body. As a test, adjust the pump test-bed for special equipment of fuel oil pump parameters in the manufacture and repair the injection plays an important role. This system based on AT89C51, AT89C2051singlechip, mainly including sensor temperature gathering, analog-to-digital conversion , button operation, SCM, part such as digital tube digital display. The system uses the PID algorithm to realize temperature control function, through serial communication finish two microcontroller information interaction and realize the temperature setting, control and display. This design can be through a serial port and superordination machine (computer connections, realize the computer control. System design has small volume, interaction, strong, etc. In order to realize high precision oil temperature control, SCM system adopts PID algorithm control and PWM pulse width modulation combination of technology. Through controlling the bidiretional thyristor change furnace and power supply, and the connected, disconnect change the oil temperature heating time way to implement the control of oil temperature. This system mainly consists of a keyboard display and temperature control two modules, through the communication between modules finish function to temperature setting, solid

Java版学生管理系统毕业设计论文

Java版学生管理系统毕业设计论文 目录 摘要 (1) 引言 (4) 第一章可行性分析 (6) 1.1 问题的定义 (6) 1.2 系统可行性分析 (7) 第二章需求分析 (7) 2.1 系统开发环境 (7) 2.1.1 Java的主要特性 (7) 2.1.2 SQL介绍 (9) 2.1.3 C/S结构介绍 (9) 2.2 系统需要解决的主要问题 (10) 2.3 系统具备的基本功能 (10) 第三章系统设计 (11) 3.1 系统目标设计 (11) 3.2 开发设计思想 (12) 3.3 系统功能分析 (12) 3.4 系统功能模块设计 (12) 第四章数据库设计 (13) 4.1 数据库需求分析 (13) 4.2 数据库概念结构设计 (14) 4.3 数据库逻辑结构设计 (14) 4.4 SQL脚本实现 (14) 第五章系统主要功能模块 (16) 5.1 登陆和主窗体界面设计 (16) 5.1.1 管理员界面主要代码 (19) 5.2 学生界面设计 (22) 5.2.1 学生界面主要代码 (24) 5.3 教师界面设计 (26)

5.3.1 教师界面主要代码 (28) 结论 (30) 参考文献 (31) 附录 (32) 谢辞 (47) 第一章可行性分析 1.1 问题的定义 学生信息的管理是学校日常工作的重要组成部分。高校招生规模逐渐扩大和认识制度的改革,在校学生人数将不断增加,而学生管理人员则相对减少。加上我国高等学校基层学生管理头绪多,容杂,管理细,要求高,传统管理办法以基本不适用新形势的要求。在校生的基本信息的管理,选课及成绩的信息的管理,学生学籍的管理,稍有不慎就会出现错误。同时学生成绩的手工登录与查询,是一项非常繁重而枯燥的劳动,每天课程的变化都需要重新规划,耗费许多人力和物力,而且会因人的情绪烦操而出现失误。因此在计算机飞速发展的今天,应用数据库技术实现学生信息的管理是可行而必要的工作,实现高校学生信息网上管理,既能够提高工作效率,又可以提高工作水平。 计算机具有速度快、精度高、能按照设计逻辑处理问题等特性,在学生信息的录入、统计中如采用一个计算机化的信息系统进行处理,就不会发生信息遗漏或者数据输入不正确的情形。 在学校长期以来,学生信息管理都是依赖人工进行的,面对如此众多的学生信息,其工作量可想而知。不仅仅浪费了大量的人力物力,而且由于人工管理存在着大量的不可控因素,造成了信息管理系的某些不规。作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生信息进行管理,具有手工管理无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、性好、寿命长、成本低等。这些优点

专科生大作业(论文)范文

远程与继续教育学院 专科毕业大作业 题目:企业应收账款管理与赊销决策研究 ______________________________________ 站点:盐城_______________________________ 指导教师:学习中心指定________________________ 学号:3200812310330 专业:会计 年级:2013年秋季 姓名:XXX 2015年5月

专科毕业大作业诚信承诺书本人郑重承诺网络教育专科层次会计专业的毕业论文《企业应收账款管理与赊销决策研究》的主要观点和思想系本人独立思考完成,并在此申明我愿承担与上述承诺相违背的事实所引起的一切消极后果。 签名:手签! 2015年5月**日

摘要 本论文以笔者会计从业经验载体,从企业应收帐款的本质入手,对应收帐款的本质、应收帐款的功能和作用以及应收帐款管理的功能和作用进行了详细的阐述,着重说明了应收帐款管理对企业控制信用风险的重要性。其次简单、扼要的说明了企业信用风险产生的原因和企业信用风险管理的控制模式。本论文重点从两方面讲述了信用风险管理中应收帐款的管理,首先要建立客户信用风险防范机制,谨慎选择客户,制定的完善信用管理制度。第二是要完善应收帐款日常管理的内部流程控制,合理分工,明确职责,建立应收帐款坏帐准备制度,加强收帐管理等。最终,通过信用风险的管理达到促进应收帐款管理的目的。应收账款的风险伴随应收账款的出现相应而生,它是指应收账款款项长期难以收回时影响企业的效益,甚至形成呆账、坏账的不确定性。企业在发展的过程中,应收账款的风险是客观存在且对财务状况影响较大。只有通过合理的分析与规避,才能有效发挥应收账款的积极作用。本论文也是笔者在工作中的一些心得体会,试在分析应收账款的风险产生的主要原因,解析应收账款风险对企业的影响,针对企业应收账款管理中存在的问题探索并提出了相应的防范与管理对策。

大作业(论文)书写说明及格式要求

论文书写说明及格式要求 一、书写说明 (一)任务书(由指导教师填写) 任务书的内容:根据本课程论述的产品全生命周期的理论,自拟一个你感兴趣的话题进行阐述。正文字数不少于3000字。 2、开题报告(由学生本人填写) 由学生本人论述选择这一课题的目的和意义,对所著课题的研究方案及计划进度的安排。(100字左右) 3、中文摘要的书写说明:(由学生本人填写) 摘要是用中文来对论文的高度概括,是全文的缩影。是对论文内容不加注释和评论的简短陈述,具有独立性和概括性,即不用阅读论文(设计)全文,就能获得必要的信息,主要是结果和结论。 关键词:是为了文献标引工作从论文中选取出来的,用以表达全文内容信息的单词或术语,每篇论文(设计)一般选取3-8个词作为关键词。 4、目录的书写说明:(由学生填写) 论文要有目录,以反映出论文的纲要。列出目录,可以从中看出论文的内容梗概,论点的安排,整体的布局,各章节的联系,给人以清楚的轮廓。因此,目录应列出通篇论文各组成部分的大小标题,分别层次,逐项标注页码,并包括注明参考文献、附录、图版、索引等附属部分的页码,以便读者查找。 5、参考文献的书写说明:(由学生填写) 参考文献置于正文的末尾。对那些重要的学术性强的,在论证中所引用过的文献,一般都应列出来。 参考文献按在正文中出现的先后次序列表于文后;表上以“参考文献:”(左顶格)或“[参考文献]”(居中)作为标识;参考文献的序号左顶格,并用数字加方括号表示,如[1]、[2]、…,以与正文中的指示序号格式一致。每一参考文献条目的最后均以“.”结束。各类参考文献条目的编排格式及示例如下: (1)专著、论文集、学位论文、报告 [序号]主要责任者.文献题名[文献类型标识].出版地:出版者,出版年.起止页码(任选). [1] 刘国钧,陈绍业,王凤翥.图书馆目录[M].北京:高等教育出版社,1957.15-18. (2)期刊文章 [序号]主要责任者.文献题名[J].刊名,年,卷(期):起止页码. [2] 何龄修.读顾城南明史[J].中国史研究,1998,(3):167-173. (3)论文集中的析出文献 [序号]析出文献主要责任者.析出文献题名[A].原文献主要责任者(任选).原文献题名[C].出版地:出版者,出版年.析出文献起止页码. [3] 钟文发.非线性规划在可燃毒物配置中的应用[A].赵玮.运筹学的理论与应用——中国运筹学会第五届大会论文集[C].西安:西安电子科技大学出版社,1996.468-471. (4)报纸文章 [序号]主要责任者.文献题名[N].报纸名,出版日期(版次). [4] 谢希德.创造学习的新思路[N].人民日报,1998-12-25(10). (5)电子文献 [序号]主要责任者.电子文献题名[电子文献及载体类型标识].电子文献的出处或可获得地址,

JSP程序设计期末大作业

JSP程序设计期末大作业 1.网站的运行环境 在这次大作业中,我使用的软件是NetBeans IDE 8.0和MySQl,(额外使用了名为Navicat for MySQL的辅助性软件,主要是更方便的测试表的内容) 2.设计思路 这次的网页包括三个三个主页面。 存放登录代码的Pnl1.jsp, 存放主静态页面的pnl3.jsp存放留言信息的,liuyanban.jsp。 以及,存放身份验证的Pnl2.jsp,显示此次留言的liuyan.jsp,修改留言的update.jsp,删除留言的delete.jsp。 3.网站功能模块 4.核心技术 4.1jsp JSP全名为Java Server Pages,中文名叫java服务器页面,其根本是一个简化的Servlet设计,它[1]是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML(标准通用标记语言的子集)文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag),从而形成JSP 文件,后缀名为(*.jsp)。用JSP开发的Web应用是跨平台的,既能在Linux下运行,也能在其他操作系统上运行。 它实现了Html语法中的java扩展(以<%, %>形式)。JSP与Servlet一样,是在服务器端执行的。通常返回给客户端的就是一个HTML文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。

JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计的显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。JSP(JavaServer Pages)是一种动态页面技术,它的主要目的是将表示逻辑从Servlet中分离出来。 Java Servlet是JSP的技术基础,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet 和JSP配合才能完成。JSP具备了Java技术的简单易用,完全的面向对象,具有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。 4.2HTML 超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准, 它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显示效果. 4.3CSS 随着HTML的成长,为了满足页面设计者的要求,HTML添加了很多显示功能。但是随着这些功能的增加,HTML变的越来越杂乱,而且HTML页面也越来越臃肿。于是CSS便诞生了。 层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。 CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。 4.4MySQL ySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,目前属 于Oracle旗下产品。MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在WEB 应用方面,MySQL是最好的RDBMS (Relational Database Management System,关系数据库管理系统) 应用软件。 MySQL是一种关系数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。 MySQL所使用的SQL 语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。MySQL 软件采用了双授权政策,分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型网站的开发都选择MySQL 作为网站数据库。

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