三维立体图看法
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三维立体画的观看方法温馨提示:欣赏三维立体画的时不宜过长,否则会对眼睛有不良的影响。
在五、六十年代的欧美国家,曾经流行看一种“立体镜”。
实际上是这样一种镜子。
它能使左眼和右眼分别看到两张照片,这两张照片是用两部照像机,置于双眼的位置拍摄所得。
在人们用立体镜看去时,就会呈现立体感觉。
还有一个视点的问题,人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。
当然,这些调节是我们无意识的。
我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。
三维立体画制图技术三维立体画制作技术就是利用电脑把普通的平面画制作成一幅三维立体画的图像输出技术,主要采用工艺包括平面设计功能或专业的制图软件。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体。
这样的立体画可用任意一种图像处理软件制作,如Photoshop、Illustrator、Windows画笔等,如下图所示。
另一类立体画较为复杂,在此类立体画上你无法直接看到物体的形象,画面上只有凌杂的图案,通常都是采用程序制作这类型的立体画。
两种作品观看方法都是一样,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,让左眼看到左眼的影像,使右眼看到右眼的影像,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块,最终左、右眼也就看到不同的图案。
如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。
具体欣赏方法如下:当阁下观看立体画时,你要想象自己正在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,而阁下要看的是玻璃之内的影像。
一、两点练习法:请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点 ------ 当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
又或在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
欣赏三维立体图的一些经验和体会欣赏三维立体图的一些经验和体会作者:行云流水zsl三维立体图是一种根据双眼的成像原理制作的一种特殊图画,它能给我们带来一种非常强烈的视觉震撼。
三维立体图表面上看去很杂乱,但是其中却隐藏着一个多姿多彩的立体世界。
欣赏三维立体图,会给人带来一种豁然开朗的全新感受,我们会看到一幅非常明亮的立体世界。
据说看三维立体图还能开发右脑,开发大脑潜能。
我记得自己第一次接触三维立体图还是在上大学期间。
我刚开始看的时候眼睛看得很累也什么都看不出来。
经过多次尝试才看了出来,刚开始看出来的时候,我内心非常激动,就觉得里面的立体世界是那样的明亮,感觉眼前豁然开朗。
最近这两年我看了不少三维立体图,也许是熟能生巧的缘故,我现在看三维立体图非常容易。
有时在网上看连续的很多幅图的时候,随着鼠标的滚轮滚动,我瞬间就能看出一幅图,就感觉大脑已经切换到了那种状态。
下面我介绍一下自己欣赏三维立体图的一些经验和感受吧。
看三维立体图首先要放松自己,眼睛一定要放松,同时要尽可能扩展自己的视野。
其次,我们不能再用平时看东西的方法,即聚焦法。
我们平时看东西总习惯双眼视线往一点聚,看三维立体图的时候我们要让双眼视线尽可能平行,即拓展自己的视野,这一点非常重要。
举个例子,有一幅照片里共有五个美女,平时看的时候可能就是双眼视线集中到某一个美女,但现在你就要换一种方法,双眼要同时看到五个美女,且看得要同样清晰。
我们要用一双温柔的眼睛去欣赏三维立体图,眼睛必须放松,这是前提。
我的图书馆里有很多三维立体图,在文件夹“三维立体图”里。
有兴趣的朋友可以去欣赏,我们也可以共同交流感受。
一开始你如看不出来,千万别着急,慢慢来,说不定某一天就会有“蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”的感觉。
别忘了,熟能生巧,这就是硬道理。
三维立体图编辑三维立体图,是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。
观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。
目录1概述介绍2观看技巧视线顺序放松3观察方法观察训练看图禁止4基本原理5阴阳图6案例说明7注意事项8主要分类区别9制作软件10基本功能11后期制作12基本知识1概述介绍动态三维立体图三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。
要了解3D立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。
它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。
这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。
是真正视觉意义上的立体画。
立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势。
2观看技巧视线首先要让你的眼睛休息三分钟,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体图三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。
但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
顺序第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型。
放松第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。
下面是一些三维图片。
你知道看三维图片有啥用吗?可以唤醒你沉睡的右脑!
我们用平面的角度去看,它们就只是一幅普通的图片,但用三维的角度看,便是图中有图。
下面我挑选了28张三维图片,识别难度逐渐增加,但是图图都有玄机,你能看出什么东西来吗?集中精神,认真看看!有时还需要迷着眼呢。
体验一下三维空间的奇妙之处,看看它神奇的地方在哪里。
但是如何看三维图片呢?怎样才能容易的看出三维立体图片里面的东西,里面的玄机,其实是有技巧的。
看三维图片技巧(也许只适合我,你可以自己找到更好的方法):集中精神盯着图片,眼球不要乱动,让双眼只看到三维图片,但是不要去刻意地欣赏这个图片本身,也不要看图片周边的东西,要有意识地把图片分层次,是眼睛看到的东西变模糊,就像是强行把背景拉远,把前景拉近,一会儿就出来了。
不信你试试吧。
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三维立体图分享心得体会在学习过程中,我遇到了一个非常有趣的主题,那就是三维立体图。
通过学习和实践,我对三维立体图有了更深入的了解,并从中获得了许多有关几何和视觉的启发。
在这篇文章中,我将分享我的心得体会。
首先,三维立体图是一个非常有趣和有挑战的主题。
通过绘制和观察三维立体图,我们可以更好地理解和感受它们所代表的对象。
这种立体图具有真实感,给人一种身临其境的感觉。
在画三维立体图的过程中,我发现需要综合运用几何知识、透视和观察技巧,这是一种综合性很强的学科。
通过不断地练习和实践,我逐渐掌握了绘制三维立体图的技巧,提高了绘图的质量和效果。
其次,绘制三维立体图需要一定的几何知识。
在学习中,我了解了许多与三维几何有关的概念和定理,如平行投影、透视投影、投影变换等。
这些知识帮助我更好地理解和绘制三维立体图。
例如,在绘制一个立方体时,我需要了解它的特点,如六个面、八个顶点和十二条边。
通过正确运用这些几何知识,我能够更准确地绘制出立体图,并表达出我想要表达的东西。
此外,绘制三维立体图还需要一定的观察和想象力。
在绘图的过程中,我需要准确观察和理解实际对象的形状、结构和特点,然后将其转化为平面上的图形。
这需要一定的观察力和想象力。
有时,我需要从不同的角度观察对象,并将其绘制在平面上,这对于我的空间想象力提出了更高的要求。
随着练习的深入,我的观察力和想象力逐渐得到提高,我能够更快速和准确地将实际对象转化为图形。
最后,通过绘制和观察三维立体图,我对几何和视觉有了更深入的了解。
通过观察不同的三维立体图,我能够发现它们之间的关系和规律。
例如,在绘制一个立方体时,我意识到其对称性和平衡性,这对于平面上的几何图形也同样适用。
通过绘制和观察三维立体图,我也更加了解透视和投影的原理和效果。
这深化了我对视觉的认识,扩展了我的视觉思维方式。
总之,通过学习和实践三维立体图,我获得了许多有关几何和视觉的启发。
绘制三维立体图需要综合运用几何知识、透视和观察技巧,这是一种综合性很强的学科。
看三维立体图的方法
把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:
1:在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3:在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。
但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。
还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。
好,祝你成功!。
3D立体图片欣赏观后感在如今的数字时代,3D立体图片已经成为了一种非常受欢迎的艺术形式。
通过使用特殊的技术,能够让观者们感受到画面的深度和真实感。
前不久,我有幸参观了一场3D立体图片展览,这次经历让我对这种艺术形式有了更深的理解和欣赏。
当我踏入展览的大厅时,立刻被眼前的美景所吸引。
首先映入眼帘的是一幅宏伟壮丽的山水画,似乎可以听到山川的呼唤。
画面上山峦、江河、瀑布的层次感让我几乎能够感受到细小叶子的飘落和水珠的飞溅。
我忍不住走近一瞧,仅仅几米的距离居然能够看到如此逼真的画面,这让我惊叹不已。
接着,我来到了一组展出动物的3D立体图片前。
我凝视着一只跳跃的小猛犸象,仿佛能够听到它脚底踩踏地面的声音。
它的身体线条和毛发的质感栩栩如生,令人难以置信。
融入画面的逼真感以及舒适的色彩搭配,使得这个场景更加引人入胜。
我感受到了艺术家们对于细节的关注和辛勤工作的付出。
进入下一个展区,我被迷人的城市风景吸引。
高楼大厦、熙熙攘攘的人群,仿佛立刻将我带入了这个热闹繁忙的城市。
我走着走着,惊讶地发现画面中的人们居然能够交谈和动作,仿佛活了过来般栩栩如生。
我停下来观察了一会儿,发现他们真实的表情和姿势,不禁让我对这种艺术形式更加着迷。
在整个展览中,我还观赏了许多其他精彩的3D立体图片,每一幅画面都让我体验到不同的情感和美妙。
无论是大自然的景色、动物的生动、还是城市的喧嚣,每一幅画面都带给我一种全新的感觉和思考。
这些立体图片似乎穿越了时空,将观者带入了一个独特而美妙的世界。
参观完3D立体图片展览后,我深深地感受到了艺术的力量。
这种技术使得观者不再只是被动地欣赏画面,而是与画面融为一体,身临其境地感受到其中的美妙和深度。
这种体验让我重新认识到了艺术的价值和意义,它能够带给人们欢乐、思考和启示。
此外,3D立体图片还有着广泛的应用领域。
例如,在医学领域中,这种技术可以用于模拟手术场景,帮助医生们进行实践和培训。
在教育领域,3D立体图片也可以用于增强学生的学习兴趣和理解能力。
三维立体画原理
三维立体画是一种通过绘画技术,将平面画面呈现出立体感的艺术形式。
它可以让观众在视觉上感受到画面的深度和立体感,增强了观赏的艺术效果。
那么,三维立体画的原理是什么呢?
首先,三维立体画的原理基于人眼的视觉效应。
人眼可以同时看到两个不同的画面,通过视觉上的差异,产生立体感。
这种视觉差异是通过两只眼睛同时看到不同的画面,然后将两个画面合成一个立体画面的效果。
其次,三维立体画的原理还涉及到透视原理。
透视是指在画面中通过线性透视的方式,将远近的距离表现出来。
在三维立体画中,透视原理可以通过画面中的线条、颜色和明暗等因素来表现。
通过合理运用透视原理,可以让画面中的物体呈现出真实的立体感。
最后,三维立体画的原理还与光影有关。
在画面中,通过合理运用光影效果,可以让画面中的物体呈现出真实的阴影和高光效果。
这种光影效果可以让画面中的物体更加立体,增强观赏者的立体感受。
综上所述,三维立体画的原理基于人眼的视觉效应、透视原理和光影效果。
通过合理运用这些原理,可以让画面呈现出真实的立体感,增
强观赏者的艺术感受。
三维立体画是一种非常有趣和富有挑战性的艺术形式,需要画家具备扎实的绘画技巧和对立体感的深刻理解。
3D图片(三维立体图)看法基本就两种看法:平行法、交叉法。
其实都是控制焦距了,一远一近。
开始学的时候需要用些方法、手段来辅助,熟练后就能自主控制了(算是眼肌微调法吧)。
有段时间在电脑上看电子书时还专门弄成左右平行的(用excel中的两列),用平行法看,虽然没有立体效果(修改一下字间也能有类似于“楼梯”的效果),不过因为焦点在远处,可以用来调节一下眼睛。
反正我是觉得看久了也不至于加深近视了,不知道实际怎样(的确也没增加)。
能不能看出来跟近视没关系,至少一般的是没关系。
对于两种看法,不同的人学的顺序还不一样。
虽然我是先平行法,后交叉法。
不过教别人时发现基本上大家都会斗鸡眼,交叉法根本不用说明,一下子就会了。
而平行法就不好教了,有些人还根本学不会(主要也是没兴趣,我当时是看了半小时把眼睛搞疲劳了,自然就出来了,有些类似于下面提到的发呆法)。
不同看法适合看的图也不一样,适合平行法看的,用交叉法看,凹凸就相反了,虽有效果,但没法欣赏。
相反也一样。
不过也有些3维图片,两种看法看着都不错。
据说是有各种效果,反正不抱期望,有趣就行。
实际上最有趣的是先从无到有,从少到多,之后细节会越来越清晰,如果背景图凑巧的话,再仔细看一会儿后还能看出物品上会出现一些本该没有的纹路、褶皱(错觉?不,该是跟背景图有关)。
“平行法的要领(可任选一种)贴眼法:将一组立体的两张照片分别对準两眼,画面与脸平行并靠近眼前一公分(全部贴住脸会太暗),眼睛儘量盯住画面上的某一个单独而明显的定点(是模糊的影像),再将图片慢慢向前移动(愈慢愈好),待移至眼前三十公分时,影像会由模糊转為清晰,此时所看到的便是立体影像,左右两边还各有一张虚像不要去看它.如果立体影像仍是模糊,可微微转动图片,如果立体影像消失须重新演练,待熟练之后即可直接快速的看出.望远法:将自己面对一个有远景的现场(十公尺以上,愈远愈好,如大厅堂、窗外、室外等),把图片与脸平行的放在眼睛正前方三十公分处,并使现场远景紧靠於图的上方,先注视远景,用眼睛的餘光留意两张照片会变成三张,再将视线由远景移至中间的这一张就是立体的影像.交叉法的要领(可任选一种)手指移动法:用左手拿图片放於眼前四十公分处,将右手食指放在两张照片中间,眼睛始终盯住手指,并慢慢将手指向著眼睛移近,此时用眼睛的餘光会发现两张照片逐渐靠近而重合,在手指距眼睛约十五公分时,照片会变成三张,此时手指即应停止不动,然后将视线由手指移至中间的这一幅,就可以看出立体影像,然后将手指离开画面.如果影像无法聚合,可微微旋转图片,若立体影像消失,则须重新演练,待熟练以待后即可试著不用手指导引,而直接观赏.仿斗鸡眼法:如果你会用斗鸡眼,将可很快的看出立体感,把图片放在眼前四十公分,使用斗鸡眼的方法,把两眼紧缩,让照片成四张,应稍微放鬆),中间的这一张便是立体影像,如果看不出,可将图片略為移前或移后.以上的训练,有人一点即通也有人略有困难,但不要气馁,训练自己的耐心与定力,假以时日必定终有所成,届时你将会有傲人的成就感,并体会立体摄影的妙趣所在.立体影像栩栩如生,让人有若身歷其境,『真是书中自有大自然,书中自有景如真』,若未实际观赏,你将永远无法体会立体的震撼效果,不要损失了你的福气哟”转:“初级方法:1)发呆法:即对着图片发呆,什么都不想,图片自然显现(建议首先尝试一下这个方法,无招胜有招嘛,其中的原理是,发呆时眼肌会放松,焦距变远)2)箭矢法:想象一只箭或一辆卡车或其他会动的东西从垂直于画面从画面中心穿过,到了画的背面,越来越远。
怎样看三维立体画_1550字首先,我们来说一说,什么叫做三维立体画。
三维立体画,顾名思义,就是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。
三维立体画表面上看起来杂乱无章,或是黑压压一片,没有什么主体,但是其实画里隐藏着一个奇妙的立体世界!也许是一头长颈鹿,也许是一架飞机,甚至是一挺机关枪……只要你掌握了看三维立体画的办法,就会发现:啊!原来它是如此奇妙!三维立体画虽然奇妙,可惜很多人都没有掌握观看它的方法,无法体会它的妙处,所以有些人认为这是骗人的,甚至有人认为只有一部分特殊的人群才能看出来。
其实不然,大部分正常人通过掌握正确的方法都能欣赏三维立体画,近视的人群也能看到。
三维立体画既然如此奇妙,那么究竟怎么观赏它呢?各位看官先别着急,且听我以亲身经验细细道来。
我在读大学时,有一段时间曾经做过图书管理员。
有一次,我整理到J类的书籍时,无意中从书架上碰掉一本小书。
我拾起来一看,是本《三维立体画》。
早就听同学说过这种画的奇妙,但我从来没看过。
我随手翻了翻,都是些纵横交错的图形,根本没有什么看头。
可我转念一想:如果真没有看头,为什么会有人画这些画呢?应该没人去购买才对呀!带着那份好奇,我把书拿到座位上,准备仔细地探究一番。
我拿着书上看下看,左看右看,俯视仰视,还是什么名堂也没看出来。
我有些灰心,准备把书放回架子上放弃了探究。
这时,一位和我共同整理书籍的同学看见了,他好奇地盯着我手里的书问:“你拿的是什么书?”我说:“三维立体画。
”他又问:“能不能借我看看?”我说可以呀,就顺手把书递给他。
谁知他竟目不转睛、津津有味地看了起来。
我心想:咦,我看不出来,难道他看出什么来了?于是我好奇地走到他身边观察。
他发现了我,就笑着问:“你会看吗?”我摇了摇头。
他说:“那我教你吧!”我高兴地说:“好啊!”他又问我:“你会把一样东西看成两样吗?”我说:“这个简单!我小时候可喜欢这么玩了,老跟我妈说我能看到两个爸爸!”他说:“那就好办了!你就用这种办法盯着画面看,不要转眼珠,盯着看一会儿,你就能看到里面的图形。
三维立体图简介在计算机图形学中,三维立体图是一种将三维物体或场景以平面方式展示的图形形式。
它是通过透视投影的方式,将三维物体转换为二维平面上的图像。
三维立体图可以用于可视化和交互式应用,在各种领域中都有广泛的应用,如游戏开发、工程建模、虚拟现实等。
透视投影三维立体图的核心技术是透视投影。
透视投影是一种模拟人眼看到物体的方式,使得近处的物体看起来更大,远处的物体看起来更小。
在三维立体图中,透视投影使得物体在远处逐渐消失,从而产生真实感和深度感。
透视投影的原理是通过将三维物体的坐标变换到一个投影平面上。
这个投影平面通常是一个视口,模拟人眼所看到的视角。
在进行投影前,需要先设定相机的位置和视角,通过相机位置和物体的坐标,可以计算出物体在投影平面上的位置。
然后,将物体的坐标投影到投影平面上,得到二维平面上的坐标。
尽管透视投影能够在二维平面上模拟三维感,但它也有一些局限性。
例如,由于透视投影是线性的,物体越远离相机,投影的误差也越大。
另外,透视投影只能显示物体的一个面,而不能显示物体的背面。
三维立体图的应用游戏开发三维立体图在游戏开发中有着广泛的应用。
它能够实现逼真的游戏场景和角色模型,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
通过三维立体图,游戏开发人员可以创建出逼真的山脉、建筑物、车辆等物体,并对其进行动画、碰撞检测等操作。
同时,通过透视投影,游戏开发人员可以为玩家呈现出不同的视角,增加游戏的可玩性。
工程建模在工程领域,三维立体图被广泛应用于建筑、机械等领域的建模和设计中。
通过三维立体图,工程师可以更直观地了解建筑物或机械设备的结构和外观。
工程师可以将设计好的三维模型进行渲染,从不同的角度观察和分析模型,以便作出优化和改进。
虚拟现实三维立体图在虚拟现实中的应用也越来越广泛。
虚拟现实是一种模拟真实世界的技术,通过特殊的设备和软件,使用户感觉像身临其境一样。
三维立体图在虚拟现实中可以构建出虚拟的场景和环境,让用户感受到身处其中的感觉。
三维图看多层的方法右脑的五感包藏在右脑底部,可称为“本能的五感”,控制着自律神经与宇宙波动共振等,和潜意识有关。
右脑是将收到的讯息以图像处理,瞬间即可处理完毕,因此能够把大量的资讯一并处理(心算、速读等即为右脑处理资讯的表现方式)。
一般人右脑的五感都受到左脑理性的控制与压抑,因此很难发挥即有的潜在本能。
然而懂得活用右脑的人,听音就可以辨色,或者浮现图像、闻到味道等。
心理学家称这种情形为“共感”这就是右脑的潜能。
据广大网友实践,平行法是绝对可以看出多层的,看到第6层的时候会感觉最里层的图像离你的视线很远了,特别是对于看“无底洞”之类的图而言,这比只看出第一层的感觉要爽得多。
到底怎么看多层呢?一般三维图的多层是什么样子呢?举个例子,以这张美金符号“$”的三维图为例,感觉用这张图去练习看多层比较容易一点。
首先,看出都再熟悉不过的第一层之后,也就是看出背景前面出现一个立体的$之后,好,放松,稳定,最关键的就是--在这种状态下,留意背景,不要管前面那一个$,确定你把目光都放在背景上的时候,好,这时就好象把背景当做你要看的另一张三维图!!采用同样的平行法,用目光再次“穿过”它那么,在一瞬间,背景向前变远了在原来那一个$的后面出现两个更大的$,只是稍有变形而已,这种状态,就可被称为第二层同理,在保持看到第二层的状态下,以第二层那个变远的背景为依托,放松,调整眼肌,再次将目光平行穿越好像又那么biu的一下,背景向前变得更远,在第二层视觉状态的基础上,那两个$下面出现更大些的三个并排的$~~~~无限欣喜中~~ 再都应该清楚了吧,就是这么回事,有人说只要你的眼睛够BT,大部分三维图是可以看到无限远的,但是我感觉一般人看到4、5层的时候就已经很远了,也比较吃力了~~~~~再说说怎么从高层迅速看到低层吧,效果很好。
当你看出第二层或第三层的时候,保持这种状态,留意三维图上下的文字----嘿!也好像立体的浮现了把文字看出立体状态就是这样的罗~~~~~~(以看出第一层的状态去看文字还不够深入,文字的立体清晰度也不强;而以看出第四层的状态去看文字,焦点过远,文字又有点重叠模糊了...)好,文字看不出立体清晰感的朋友清楚了吧,就把你的目光保持为看那张$图的第二层或第三层状态是最佳的还是以那个“$”的三维图为例,比如当你看到第三层的时候,保持这种状态,放松,留意第二层,或者说留意中间那一排,好,眨下眼睛,在你睁开眼睛的一瞬间心里想我留意第二层了,一睁开眼睛就能看到第二层了。
三维立体图
因为一些朋友不会看三维立体图,我把方法说下:
把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:1:在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3:在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。
但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会
看出来的。
但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。
还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,
就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。
好,祝你成功!
为了让大家更好看出来,今天把答案也加到图后了!
图片:海豚穿圈.jpg
图片:两只恐龙.jpg
图片:螺旋桨.jpg
图片:数字:2003.jpg。
教你如何看立体三维画在丰富多彩的艺术世界中,立体三维画无疑是一种充满魅力和神秘感的存在。
然而,当我们初次面对它们时,常常会感到困惑,不知该如何去欣赏和领略其中隐藏的奇妙立体景象。
那么,究竟应该怎样来看立体三维画呢?首先,为了获得最佳的观赏体验,我们需要营造一个恰当的环境。
选择一个光线较为适宜的场所,既不能被过于强烈的光线所干扰,也不能处于过于昏暗的环境中,这样才能确保我们的眼睛可以清晰地捕捉到画面的每一个细节。
同时,周围环境要保持相对安静,没有过多的嘈杂声音,以便我们能够全身心地沉浸在观察之中,不受外界干扰。
接下来便是关键的眼部状态调整环节。
我们要让双眼尽可能地放松,千万不要用力去刻意聚焦某一个特定的点,而是要让视线呈现出一种仿佛“放空”的状态。
将视线保持在水平方向,并且有意识地让目光微微地散开,就好像我们正在眺望远方的景色一样。
然后,开始进行实际的观察动作。
缓缓地将眼睛靠近画面,在靠近的过程中全神贯注地观察每一个细微之处,接着再慢慢地向后远离画面。
在这个由近及远的过程中,眼睛要始终维持在相对放松的状态,不要过于紧张。
有时候可能需要反复多次尝试,在这个过程中,我们可以先努力寻找画面中一些比较特殊的点或线条,这些可能就是呈现立体效果的关键线索。
就如同在迷雾中找到了指引方向的灯塔,通过这些线索来引导我们的视线,逐渐去感知和发掘隐藏在画面中那神奇的立体图像。
在这个过程中,一定不要心急。
因为我们的眼睛需要一定的时间来适应这种独特的视觉模式,这就像是学习一门新的技能,需要不断地练习和熟悉。
多进行几次尝试,你会惊喜地发现自己越来越能够熟练地掌握其中的诀窍,眼睛也会逐渐适应这种特殊的观察方式,从而能够成功地看出那些原本隐藏起来的令人惊叹的三维图像。
看立体三维画并非一蹴而就的事情,它需要我们有足够的耐心和反复的练习。
只有掌握了正确的方法,并坚持不懈地去尝试,我们才能真正领略到这一独特视觉艺术所带来的令人震撼的奇妙魅力。
怎样看三维立体图一、立体视觉和立体画原理人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。
参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。
图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。
这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows 画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。
两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。