cad三维画图练习题及答案
- 格式:doc
- 大小:19.50 KB
- 文档页数:9
cad画图练习题(打印版)### CAD画图练习题(打印版)#### 练习一:基础几何图形绘制目标:熟练掌握直线、圆、矩形等基本图形的绘制方法。
步骤:1. 打开CAD软件,新建一个绘图文件。
2. 使用直线命令绘制一个边长为100单位的正方形。
3. 在正方形内部绘制一个直径为50单位的圆。
4. 以正方形的中心为圆心,绘制一个半径为30单位的圆。
5. 完成图形后,使用尺寸标注命令标注出各个图形的尺寸。
#### 练习二:复杂几何图形绘制目标:掌握多边形、椭圆等复杂图形的绘制和尺寸标注。
步骤:1. 绘制一个边长为80单位的正六边形。
2. 在正六边形的中心绘制一个长轴为60单位,短轴为40单位的椭圆。
3. 使用偏移命令,将正六边形的边向外偏移10单位。
4. 对绘制的图形进行尺寸标注和对齐标注。
#### 练习三:三维图形绘制目标:学习三维图形的基本绘制方法,如长方体、圆柱等。
步骤:1. 切换到三维视图,新建一个三维绘图文件。
2. 绘制一个长100单位,宽50单位,高30单位的长方体。
3. 在长方体的中心位置绘制一个直径为40单位,高为60单位的圆柱。
4. 使用拉伸命令,将一个平面图形拉伸成三维实体。
5. 对三维图形进行尺寸标注,展示其长、宽、高。
#### 练习四:建筑平面图绘制目标:掌握建筑平面图的绘制,包括墙体、门窗等元素。
步骤:1. 绘制一个包含客厅、卧室、厨房和卫生间的简单住宅平面图。
2. 使用墙体命令绘制墙体,注意墙体的厚度。
3. 在适当位置绘制门窗,使用门命令和窗命令。
4. 为房间添加家具,如床、沙发、餐桌等。
5. 对平面图进行尺寸标注和房间名称标注。
#### 练习五:机械零件图绘制目标:学习机械零件图的绘制,如轴承、齿轮等。
步骤:1. 绘制一个简单的轴承零件图,包括内外圈、滚珠等。
2. 使用圆弧命令绘制轴承的滚道。
3. 绘制齿轮的齿形,注意齿数和模数。
4. 对零件图进行尺寸标注,包括直径、宽度等。
CAD三维绘图练习题一、基本操作类1. 打开CAD软件,新建一个三维绘图文件。
2. 设置三维视图,包括俯视图、正视图、左视图。
3. 学会使用基本绘图工具,如直线、圆、矩形等。
4. 学会使用基本编辑工具,如移动、旋转、复制、镜像等。
5. 练习绘制简单的三维模型,如长方体、球体、圆柱体等。
二、实体建模类1. 绘制一个茶壶的三维模型。
2. 绘制一个手机的三维模型。
3. 绘制一个电脑桌的三维模型。
4. 绘制一个汽车的三维模型。
5. 绘制一个建筑物的三维模型。
三、曲面建模类1. 绘制一个苹果的曲面模型。
2. 绘制一个可乐瓶的曲面模型。
3. 绘制一个球体的曲面模型。
4. 绘制一个花瓣的曲面模型。
5. 绘制一个水龙头的曲面模型。
四、装配体建模类1. 组装一个齿轮传动装置的三维模型。
2. 组装一个汽车发动机的三维模型。
3. 组装一个机械臂的三维模型。
4. 组装一个挖掘机的三维模型。
5. 组装一个飞机的三维模型。
五、工程图绘制类1. 绘制一个零件的三视图。
2. 绘制一个装配体的爆炸图。
3. 绘制一个建筑图纸。
4. 绘制一个电气线路图。
5. 绘制一个园林景观图。
六、综合应用类1. 设计并绘制一个创意家居用品的三维模型。
2. 设计并绘制一个三维模型。
3. 设计并绘制一个城市广场的三维模型。
4. 设计并绘制一个桥梁的三维模型。
5. 设计并绘制一个游乐场的三维模型。
七、修改与优化类1. 修改给定模型的比例,使其符合实际尺寸要求。
2. 优化一个机械零件的结构,减少材料使用而不影响功能。
3. 对现有建筑模型进行立面改造设计。
4. 对一个复杂零件模型进行简化处理,以便于加工。
5. 修改一个家具模型,使其更适合现代家居风格。
八、渲染与展示类1. 为一个汽车模型设置材质和贴图,并进行渲染。
2. 为一个室内设计模型创建灯光效果并进行渲染。
3. 制作一个产品模型的动画展示。
4. 渲染一个建筑模型在不同时间段的光照效果。
5. 创建一个产品模型的交互式展示。
三维cad习题集答案三维CAD习题集答案近年来,随着科技的不断发展,三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)在工程设计领域的应用越来越广泛。
它不仅提高了设计效率,还使得设计师能够更加直观地呈现出产品的外观和结构。
然而,对于初学者来说,三维CAD的学习可能会遇到一些困难。
为了帮助大家更好地掌握三维CAD的技巧,我编写了一套习题集,并在下面给出了习题集的答案。
1. 习题一:绘制一个简单的立方体。
答案:要绘制一个立方体,首先要确定立方体的尺寸。
假设立方体的边长为10个单位。
在三维CAD软件中,选择绘制立方体的工具,然后输入立方体的尺寸,即可绘制出一个边长为10个单位的立方体。
2. 习题二:绘制一个圆柱体。
答案:要绘制一个圆柱体,首先要确定圆柱体的尺寸。
假设圆柱体的底面半径为5个单位,高度为10个单位。
在三维CAD软件中,选择绘制圆柱体的工具,然后输入圆柱体的尺寸,即可绘制出一个底面半径为5个单位,高度为10个单位的圆柱体。
3. 习题三:绘制一个球体。
答案:要绘制一个球体,首先要确定球体的半径。
假设球体的半径为8个单位。
在三维CAD软件中,选择绘制球体的工具,然后输入球体的半径,即可绘制出一个半径为8个单位的球体。
4. 习题四:绘制一个立方体内切于一个圆柱体的图形。
答案:要绘制一个立方体内切于一个圆柱体的图形,首先要确定立方体和圆柱体的尺寸。
假设立方体的边长为10个单位,圆柱体的底面半径为5个单位,高度为10个单位。
在三维CAD软件中,先绘制一个边长为10个单位的立方体,然后在立方体的一个面上绘制一个底面半径为5个单位,高度为10个单位的圆柱体,使得圆柱体与立方体内切。
最后,将立方体的其他面删除,只保留与圆柱体相切的那个面,即可得到一个立方体内切于一个圆柱体的图形。
5. 习题五:绘制一个复杂的机械零件。
答案:要绘制一个复杂的机械零件,首先要明确机械零件的形状和尺寸。
然后,根据机械零件的特点,选择合适的绘图工具,在三维CAD软件中逐步绘制出机械零件的各个部分,最后将各个部分组合在一起,得到最终的机械零件。
cad画图考试题库及参考答案一、选择题1. CAD软件中,用于绘制直线的命令是()。
A. LINEB. CIRCLEC. ARCD. POLYGON答案:A2. 在CAD中,如何快速选择多个对象?()A. 使用鼠标右键拖动B. 使用鼠标左键拖动C. 使用鼠标中键拖动D. 使用鼠标左键单击答案:B3. CAD中,哪个命令用于创建圆?()A. CIRCLEB. ELLIPSEC. RECTANGLED. POLYLINE答案:A二、填空题1. 在CAD中,要将一个对象复制到另一个位置,可以使用________命令。
答案:COPY2. 若要在CAD中创建一个矩形,可以使用________命令。
答案:RECTANGLE3. 要将CAD图纸中的一个图层隐藏,可以使用________命令。
答案:LAYER三、简答题1. 描述如何在CAD中创建一个直径为100mm的圆,并将其颜色设置为红色。
答案:首先使用CIRCLE命令创建一个圆,然后输入直径值100mm。
接着使用COLOR命令将圆的颜色设置为红色。
2. 解释CAD中的“图层”功能,并说明如何为一个对象分配图层。
答案:图层是CAD中用于组织和管理图形对象的工具,可以控制对象的显示、打印和属性。
要为一个对象分配图层,可以使用LAYER命令创建新图层或选择现有图层,然后使用LAYMERGE命令将对象移动到指定图层。
四、绘图题1. 请绘制一个长为200mm,宽为150mm的矩形,并在矩形内部绘制两条对角线。
答案:使用RECTANGLE命令绘制矩形,然后使用LINE命令绘制两条对角线。
2. 创建一个半径为50mm的圆,并在圆的边缘绘制四个等距的点。
答案:使用CIRCLE命令创建圆,然后使用POLARARRAY命令在圆的边缘等距放置四个点。
以上为CAD画图考试题库及参考答案的正文内容。
cad三维建模练习题(打印版)### CAD三维建模练习题(打印版)#### 练习一:基础几何体建模目标:掌握基本的三维几何体建模技能。
任务:1. 创建一个长方体,尺寸为100mm x 50mm x 20mm。
2. 制作一个圆柱体,直径为30mm,高度为50mm。
3. 构建一个圆锥体,底面直径为20mm,高度为30mm。
4. 将长方体和圆柱体进行布尔加法操作,合并为一个实体。
步骤提示:- 使用“长方体”命令创建基本形状。
- 使用“圆柱体”和“圆锥体”命令添加其他几何体。
- 利用“布尔运算”功能进行形状合并。
#### 练习二:复杂几何体建模目标:学习如何创建具有复杂形状的三维模型。
任务:1. 制作一个球体,半径为25mm。
2. 创建一个圆环,外径为40mm,内径为30mm。
3. 利用拉伸功能,将一个矩形拉伸成三维形状,尺寸为50mm x 40mm,拉伸高度为10mm。
4. 将上述几何体进行布尔减法操作,创建一个具有内部空间的复杂模型。
步骤提示:- 使用“球体”和“圆环”命令创建基本形状。
- 利用“拉伸”命令将二维形状转换为三维。
- 应用“布尔运算”进行形状的减法操作。
#### 练习三:机械零件建模目标:练习创建具有实际应用价值的机械零件模型。
任务:1. 设计一个轴承座,内径为50mm,外径为100mm,高度为30mm。
2. 制作一个齿轮,模数为2mm,齿数为20,齿宽为10mm。
3. 创建一个轴,直径为20mm,长度为200mm,两端带有半径为5mm的圆头。
4. 将轴承座、齿轮和轴进行组装,模拟一个简单的机械传动系统。
步骤提示:- 利用“圆柱体”和“拉伸”命令创建轴承座。
- 使用“齿轮”命令或手动绘制齿形并拉伸以创建齿轮。
- 应用“拉伸”和“旋转”命令制作轴和圆头。
- 利用装配功能将各部件组合在一起。
#### 练习四:建筑结构建模目标:掌握建筑结构的三维建模技巧。
任务:1. 构建一个简单的屋顶结构,包括斜面和屋脊。
cad画图试题及答案CAD画图试题及答案1. 绘制直线- 题目:请使用CAD软件绘制一条长度为100单位,角度为30度的直线。
- 答案:首先打开CAD软件,选择直线工具,点击起点,然后输入长度100和角度30,回车确认。
2. 绘制矩形- 题目:绘制一个长为200单位,宽为100单位的矩形。
- 答案:选择矩形工具,点击矩形的左下角作为起点,然后依次输入长度200和宽度100,回车确认。
3. 绘制圆- 题目:创建一个半径为50单位的圆。
- 答案:选择圆工具,点击圆心位置,然后输入半径值50,回车确认。
4. 绘制多边形- 题目:绘制一个边长为40单位的六边形。
- 答案:选择多边形工具,输入边数6和边长40,回车确认。
5. 绘制圆弧- 题目:绘制一个以(100,100)为圆心,半径为80单位,起始角度为45度,结束角度为135度的圆弧。
- 答案:选择圆弧工具,点击圆心(100,100),输入半径80,然后输入起始角度45和结束角度135,回车确认。
6. 绘制椭圆- 题目:绘制一个长轴为150单位,短轴为100单位的椭圆。
- 答案:选择椭圆工具,点击椭圆中心点,然后输入长轴半径150和短轴半径100,回车确认。
7. 绘制多段线- 题目:绘制一条由三个线段组成的多段线,线段长度分别为50单位、70单位和90单位。
- 答案:选择多段线工具,依次点击三个线段的起点和终点,输入长度50、70和90,回车确认。
8. 绘制样条曲线- 题目:绘制一条通过三个控制点的样条曲线,控制点坐标分别为(0,0)、(100,100)和(200,0)。
- 答案:选择样条曲线工具,依次点击控制点(0,0)、(100,100)和(200,0),回车确认。
9. 修改对象属性- 题目:将上题绘制的样条曲线的颜色修改为红色。
- 答案:选择样条曲线,右键点击选择属性,然后在属性面板中找到颜色选项,选择红色。
10. 使用复制命令- 题目:复制上题绘制的样条曲线,并将其移动到(300,300)的位置。
cad三视图考试题库及答案1. 题目:请根据给定的物体正视图和侧视图,绘制其顶视图。
答案:顶视图应展示物体从上方观察时的形状和尺寸。
根据正视图和侧视图提供的信息,可以推断出物体的顶视图。
例如,如果正视图显示物体为矩形,侧视图显示为矩形的一条边,那么顶视图也应为矩形,其长和宽分别对应正视图和侧视图的尺寸。
2. 题目:在CAD软件中,如何快速切换视图方向?答案:在CAD软件中,可以通过快捷键或菜单栏中的视图选项来快速切换视图方向。
例如,可以使用快捷键“V”打开视图管理器,然后选择所需的视图方向,或者通过点击菜单栏中的“视图”选项,选择“三维视图”并选择相应的视图方向。
3. 题目:描述三视图在工程图纸中的作用。
答案:三视图在工程图纸中的作用是提供物体的完整几何信息。
正视图显示物体从前方向观察时的形状和尺寸,侧视图显示物体从侧面观察时的形状和尺寸,顶视图则显示物体从上方观察时的形状和尺寸。
通过三视图,工程师可以准确理解和构建物体的三维结构。
4. 题目:在CAD中,如何标注三视图中的尺寸?答案:在CAD中标注三视图中的尺寸,首先需要确保视图的准确性和完整性。
然后,使用标注工具,如线性标注、对齐标注或半径标注等,根据视图和物体的实际尺寸进行标注。
确保所有重要的尺寸都被标注出来,以便其他工程师或制造商能够根据图纸准确构建物体。
5. 题目:解释三视图与物体实际形状之间的关系。
答案:三视图与物体实际形状之间的关系是一一对应的。
正视图、侧视图和顶视图分别从不同方向展示了物体的几何特征。
通过这三个视图,可以完全确定物体的形状和尺寸。
在实际应用中,三视图是理解和构建物体三维结构的基础,对于工程设计和制造至关重要。
CAD绘图练习(附答案)练习题1:简单的二维图形绘制目标技能点:线条、圆形、矩形的绘制与编辑。
任务要求:1.绘制一个矩形:创建一个尺寸为100mm × 50mm的矩形。
2.在矩形内部绘制一个圆形:圆心在矩形的中心,半径为20mm。
3.在矩形的右上角绘制一条斜线:斜线长度为70mm,倾斜角度为45度。
4.对矩形进行修改:将矩形的长度从100mm修改为150mm,并保持宽度不变。
5.将圆形移动到矩形的左下角。
练习题2:二维复杂形状绘制目标技能点:多边形、修剪、延伸、镜像。
任务要求:1.绘制一个正六边形:每边长度为50mm。
2.在六边形的一个角上绘制一个小正方形:边长为20mm。
3.在六边形的中心绘制一个圆形:半径为30mm。
4.使用修剪工具修剪掉六边形与正方形重叠的部分。
5.使用镜像工具将修剪后的图形沿六边形的中心对称轴进行镜像。
练习题3:三维建模基础目标技能点:立方体、圆柱体、圆锥体的创建与组合。
任务要求:1.创建一个立方体:边长为100mm。
2.在立方体的一侧创建一个圆柱体:高度为100mm,底面直径为30mm,圆柱体的底面与立方体的一侧面相切。
3.在圆柱体的顶部创建一个圆锥体:高度为50mm,底面直径与圆柱体顶部直径相同。
4.将圆柱体和圆锥体的交集部分从立方体中切除。
5.对模型进行渲染,设置材质与光源,使其看起来更逼真。
练习题4:工程图绘制目标技能点:标注、尺寸、剖视图、投影视图。
任务要求:1.绘制一个简单的机械部件的主视图、俯视图和左侧视图:部件包括一个带有圆孔的长方体。
2.在主视图中标注部件的尺寸。
3.绘制部件的剖视图:显示圆孔的内部结构。
4.在所有视图中添加尺寸标注和注释:标注圆孔的直径和长方体的长度、宽度和高度。
5.使用图层管理工具区分不同的视图和标注。
练习题5:复杂三维模型构建目标技能点:布尔运算、复杂形状组合、细节建模。
任务要求:1.创建一个三维模型:由一个长方体和一个圆柱体组成,圆柱体的底面半径为20mm,高度为60mm,圆柱体位于长方体的中心。
六、三维图形的绘制与编辑一、单选题(共30题,30分)1、在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是。
A、鸟瞰视图B、视口C、三维视图D、三维动态观察器正确答案: D2、在AutoCAD中,线框造型、曲面造型和实体造型,都具有。
A、点、线B、点、线、面C、点、线、面、体积D、线、面正确答案: A3、命令用于绘制楔形实心体,常用于绘制小物品。
A、球体B、楔体C、圆环D、圆锥体正确答案: B4、是三维模型的基本实体形式,它的显示比较复杂,并且交叉线和穿越也比较多。
A、线框模型B、曲线模型C、实体模型D、面模型正确答案: A5、下列对象对执行“拉伸”命令有效。
A、三维实体B、多段线宽度C、矩形正确答案: C6、想要将两个相交的三维对象合并成一个对象的命令是。
A、切割B、倒角C、剖切D、并集正确答案: D7、下列关于拉伸创建实体叙述正确的是。
A、拉伸的对象与拉伸的路径不能在同一平面内B、拉伸的对象与拉伸的路径必须在同一平面内C、拉伸的对象与路径可以在同一平面内D、以上都不对正确答案: A8、轴测图绘制时切换面使用。
A、 F9B、 F3C、 F4D、 F5正确答案: D9、命令用于创建各种三维方块实体。
A、长方体B、圆柱体C、球体D、楔体正确答案: A10、布尔运算中差集的热键为。
A、 SUB、 SUBC、 UHID、 EXT正确答案: A11、轴测图中的左、右、上三种模式可以使用快捷键来切换。
B、 Shift+EC、 F12D、 Ctrl+K正确答案: A12、想用一个圆变成一个球可以使用。
A、 ExtrudeB、 revolveC、 renameD、 rotate正确答案: B13、组成三维物体的基本元素是 ,它是三维空间内的平面或曲面。
A、点B、直线C、三维实体D、三维面正确答案: D14、想要将一个三维对象沿某一个面分割成两个对象的命令是。
A、切割B、差集C、剖切D、并集正确答案: C15、AutoCAD中可以进行布尔运算的三维图形是。
CAD练习题三维一、基本操作与绘图1. 绘制一个长方体,尺寸为长200mm、宽150mm、高100mm。
2. 绘制一个球体,半径为50mm。
3. 绘制一个圆柱体,底面半径为80mm,高度为120mm。
4. 绘制一个圆锥体,底面半径为70mm,高度为100mm。
5. 绘制一个圆环体,内径为100mm,外径为150mm,高度为50mm。
二、编辑与修改1. 将上述长方体进行缩放,使其长、宽、高分别变为原来的1.5倍。
2. 将球体进行移动,使其中心点坐标从原点(0,0,0)移动到(100,100,100)。
3. 将圆柱体进行旋转,使其绕Z轴旋转45度。
4. 将圆锥体进行镜像,以Y轴为镜像线。
5. 将圆环体进行阵列,沿X轴方向阵列3个,间距为200mm。
三、标注与注释1. 对长方体的三个尺寸进行线性标注。
2. 对球体的半径进行直径标注。
3. 对圆柱体的底面直径和高度进行标注。
4. 对圆锥体的底面直径和高度进行标注。
5. 对圆环体的内外径进行标注。
四、三维布尔运算1. 将两个长方体进行并集运算。
2. 将球体与圆柱体进行差集运算。
3. 将圆锥体与圆环体进行交集运算。
五、渲染与展示1. 对长方体进行材质贴图,选择适当的贴图文件。
2. 对球体进行颜色填充,颜色号为10。
3. 对圆柱体进行渲染,设置适当的灯光和背景。
4. 对圆锥体进行渲染,调整视角和显示模式。
5. 对圆环体进行渲染,添加适当的阴影效果。
六、曲面与网格1. 创建一个半径为100mm的圆环面。
2. 创建一个高度为200mm的螺旋面。
3. 通过四个点创建一个曲面,并调整其控制点以形成不同的形状。
4. 绘制一个三角形网格,边长为150mm。
5. 绘制一个四边形网格,尺寸为200mm x 300mm。
七、实体分析与测量1. 计算长方体的体积。
2. 计算球体的表面积。
3. 测量圆柱体的侧面积。
4. 计算圆锥体的体积和侧面积。
5. 测量圆环体的总长度。
八、动画与仿真1. 创建一个长方体的动画,使其沿着Z轴上升100mm。
cad三维画图练习题及答案
通过以下练习可对cad 三维制图有所理解加强,望大家共同进步,不会画的可在我空间留言,共同探讨!
2
3
4
5
1.利用extrude和subtract命令机器人底座立体图的绘制
2.用CAD对如图所表达的立体进行三维造型。
通过本题,演示用CAD进行三维造型的主要步骤。
做图步骤:
在XOY平面内画出底板外形。
沿路径拉伸φ6的圆成圆柱体。
3.脚手架步骤
当前线框密度: ISOLINES=10
Cylinder,
co,box
,三维视图调
到主视),mirror3d,输入rmat命令,打开材质窗口,选
择一张木材的贴图,附材质给对象,输入render命令,
渲染对象
4绘制烟灰缸
本例绘制了一个烟灰缸,如图所示,主要使用了
“圆”、“圆柱体”、“拉伸”、“差集”、“球体”、“阵列”
等命令。
要点提示
首先将视区设置为4个视口,运用“圆柱体”、
“圆”、“拉伸”命令绘制烟灰缸的基本体,再运用“球
体”、“阵列”、“差集”命令创建实体-烟灰缸,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染烟灰缸。
绘制烟灰缸的基本体
1、单击菜单栏中的“视图”\“视口”\“四个视
口”命令,将视区设置为4个视口。
单击左上角
视图,将该视图激活,执行“视图”\“三维视
图”\“主视”命令,将其设置为主视图。
利用同样的方法,将右上角视图设置为左视图;将左下角视图设置为俯视图;将右下角视图设置为西南等轴测视图。
2、激活俯视图,在俯视图中绘制一个圆柱体作为烟灰缸的基本体。
命令栏中输入“isolines”命令
命令: isolines
输入 ISOLINES 的新值 :0
单击“实体”工具栏中的“圆柱体”图标,绘制底面的半径为70 ,高度为40的圆柱体。
3、单击“绘图”工具栏中的“圆”图标,绘制半径为60的圆。
激活左视图,框选圆柱体底部的圆,单击“修改”工具栏中的“移动”图标,将半径为60的圆向上移动到顶面。
4、单击“实体”工具栏中的“拉伸”图标,将半径为60的圆沿30度倾斜角度拉伸 -30。
创建烟灰缸实体
5、单击“实体编辑”工具栏中的“差集”图标,将圆柱体减去拉伸得到的圆台,如图。
6、单击“实体”工具栏中的“球体”图标,绘制半径为10的球体。
7、单击“修改”工具栏中的“阵列”图标,弹出“阵列”对话框。
在其中选择“环形阵列”;单击“选择对象”前的按钮,选择图中“球体”;单击“拾取中心点”按钮,捕捉烟灰缸中心点;在“项目总数”的文本框中输入6,单击“确定”按钮。
激活“西南等轴测视图”,执行“视图”\“视口”\“一个视口”命令,将视图变成西南等轴测视图。
8、将基本体与球体进行“差”运算,得到烟灰缸上表面的小坑。
渲染烟灰缸
9、单击菜单工具栏中的“视图”\“消隐”命令。
10、单击菜单工具栏中的“视图”\“着色”\“体着色”命令。
5.高脚杯
在本例的绘制过程中,主要使用了“圆角”、“三维旋转”、“面域”、“消隐”、“体着色”、“渲染”、“材质”等命令。
首先运用“直线”命令绘制酒杯截面轮廓线,再运用“圆角”、“面域”命令编辑图形,运用“旋转”命令创建实体,最后运用“渲染”、“材质”命令渲染酒杯。
CAD 绘制三维实体基础
AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特
定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型
线框模型是一种轮廓模型,它是用线表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1. 表面模型
表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图11-1 线框模型图11- 表面模型
11.1.实体模型
实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行
数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
图11- 实体模型
11.三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系和用户坐标系。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X 轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标
图11- 表示坐标系的图标
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。
世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。
如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。
此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系
任务:绘制如图11-5所示的实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系
的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的
应用。
图11- 在用户坐标系下绘图
绘图步骤分解:
1.绘制长方体
指定长方体的角点或 [中心点] :在屏幕上任意点单击
指定角点或 [立方体/长度]:L ? //选择给定长宽高模式。
指定长度:0?
指定宽度:0?
指定高度:0?
绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。
2.倒角
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。
单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:命令: _chamfer
当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线/距离/角度/修剪/方式/多个]:在AB直线上单击基面选择...
输入曲面选择选项 [下一个/当前] :? //选择默认值。
指定基面的倒角距离: 12?
指定其他曲面的倒角距离 :?//选择默认值12。
选择边或 [环]:在AB直线上单击
结果如图11-7所示。
图11- 绘制长方体图11-长方体倒角
3.移动坐标系,绘制上表面圆
因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。
由于世界坐标系的XY 面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。
移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。
如图11-8所示。
移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建/移动/正交/上一个/恢复/保存/删除/应用/?/世界] : M ? //选择移动选项。
指定新原点或 [Z 向深度] : 选择F点单击
也可直接调用“移动坐标系”命令:
绘制表面圆
打开“对象追踪”、“对象捕捉”,调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以为半径绘制上表面的圆。
结果如图
11-9所示。
4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆
三点法建立用户坐标系
命令窗口输入命令动词“UCS”
命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项 [新建/移动/正交/上一个/恢复/保存/删除/应用/?/世界] : N ? //新建坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴/三点/对象/面/视图/X/Y/Z] :?
//选择三点方式。
指定新原点 :在H点上单击
在正 X 轴范围上指定点 :在G点单击
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 :在C点单击
绘制圆
方法同第3步,结果如图11-9所示。