第4讲 proe工程特征
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(4)第二章Pro/E零件设计第三节工程特征工程特征的特性是“在适当的几何处给定适当的工程资料”,此类特征有6个:孔(Hole)、壳(Shell)、肋条(Rib)、拔模(Draft)、倒圆角(Round)、倒角(Chamfer)等,其中孔、壳、肋条三个特征仅能用于实体,而拔模、倒圆角、倒角三个特征可用于实体或曲面。
一、孔(Hole)特征若一个圆孔为贯穿零件的孔,或圆孔的底面为一个平面,则可直接选取该圆孔的钻孔平面,定出圆孔中心轴的位置(例如于两个边的距离),在指定此圆孔的直径深度,即可创建出次圆孔。
圆孔中心轴定位方式共有线性(Linear)、径向(Radia)、直径(Diameter)、及同轴(Coaxial)四种。
二、壳(Shell)特征壳特征用以将实体零件挖为薄壳。
三、肋(Rib)特征肋特征是在两个或两个以上的墙面间加入材料,以作为支撑墙面的肋条。
筋特征的创建过程与拉伸特征基本相似,不同的是筋特征的截面草图是不封闭的。
四、拔模(Draft)特征以模具进行零件的大量制造时,零件需有适当的抜模斜面,以利脱模。
五、倒圆角(Round)特征倒圆角特征用以将零件的一个或数个边作为圆弧面。
六、倒角(Chamfer)特征倒角特征用以将零件的一个或数个边切为斜角。
例:拉伸→孔→壳→筋→拔模→倒角→拉伸→倒圆角→组→镜像第四节工程特征设计实例一、工程特征实例1二、工程特征实例2实验四工程特征创建一、实验目的1.理解实体特征的基本概念,会分析特征构成要素;2.掌握工程特征中孔、抽壳、肋、拔模、倒圆角、倒角等特征的生成方法。
二、实验设备1.计算机。
三、实验原理用工程特征中孔、抽壳、肋、拔模、倒圆角、倒角等特征创建造型。
四、实验内容1、孔(Hole)特征若一个圆孔为贯穿零件的孔,或圆孔的底面为一个平面,则可直接选取该圆孔的钻孔平面,定出圆孔中心轴的位置(例如于两个边的距离),在指定此圆孔的直径深度,即可创建出次圆孔。
第4章常用特征一、拉伸特征1、关于拉伸特征(1)拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
可使用“拉伸”工具作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。
(2)使用“拉伸”工具,可创建下列类型的拉伸:伸出项- 实体、加厚剪切- 实体、加厚拉伸曲面曲面修剪- 规则、加厚(3)通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。
Pro/ENGINEER 显示特征的预览。
可通过改变拉伸深度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征等方法根据需要调整特征。
注意:在“组件”模式下,只能创建实体切口、曲面或曲面修剪。
2、拉伸用户界面(1)特征图标要访问“拉伸”工具,可单击“基础特征”(Base Featur es) 工具栏上的,或单击“插入”(Insert)>“拉伸”(Extrude)。
(2)对话栏对话栏包括以下元素:公共“拉伸”选项- 创建实体。
- 创建曲面。
“深度”选项- 约束特征的深度。
“深度”框和“参照”收集器- 指定由深度尺寸所控制的拉伸的深度值。
如果需要深度参照,文本框将起到收集器的作用,并列出参照摘要。
- 相对于草绘平面反转特征创建方向。
用于创建切口的选项- 使用拉伸体积块创建切口。
- 创建切口时改变要移除的侧。
和“加厚草绘”(Thicken Sketch) 选项一同使用的选项- 通过为截面轮廓指定厚度创建特征。
- 改变添加厚度的一侧,或向两侧添加厚度。
“厚度”框- 指定应用于截面轮廓的厚度值。
用于创建“曲面修剪”的选项- 使用投影截面修剪曲面。
- 改变要被移除的面组侧,或保留两侧。
“面组”收集器- 如果面组的两侧都被保留,则指定一侧来保留原始面组的面组标识。
(3)上滑面板“拉伸”工具提供下列上滑面板:放置(Placement) - 使用该上滑面板重定义特征截面。
单击“定义”(Define) 创建或更改截面。