7.6 本章小结
• 在Pro/ENGINEER中,各类由基本图元组 成的有实际工程意义的特征是最基本的设 计和操作单位。如何操作这些特征以达到 满意效果的实体造型方法,称之为编辑特 征。在编辑特征中,除个别命令外,大部 分是针对实体特征的。因此本章只介绍针 对实体模型的编辑方法,包括复制、镜像、 阵列和组等。熟练的应用编辑特征方法, 能够大大提高建模的速度和模型的可维护 性。
7.3 阵列特征
• 在Pro/Engineer中不能直接阵列多特征, 但间接地提供了一种多特征的阵列方法, 即先组合特征,然后再阵列。例如上例中 就需要先把圆柱拉伸及其倒圆角创建一个 组,然后才能执行阵列,不然就会出错。 • 使用组可以同时阵列多个特征,组功能中 的局部组可以从模型中挑选出某几个特征 集合成一个组,并赋予一个特定的名称, 之后可对该组内的所有特征同时进行操作, 包括复制和阵列。
7.4 组
• 在Pro/Engineer中不能直接阵列多特征,但间接地提供 了一种多特征的阵列方法,即先组合特征,然后再阵列。 例如上例中就需要先把圆柱拉伸及其倒圆角创建一个组, 然后才能执行阵列,不然就会出错。 • 使用组可以同时阵列多个特征,组功能中的局部组可以从 模型中挑选出某几个特征集合成一个组,并赋予一个特定 的名称,之后可对该组内的所有特征同时进行操作,包括 复制和阵列。 • 组的创建可以通过两种方法,其一是在模型树或工作区中 选取多个特征,选择【编辑】|【组】命令;其二是按住 Ctrl键选取多个特征后,在模型树或工作区中单击鼠标右 键,选择快捷菜单中的【组】命令。
7.3 阵列特征
• 按照阵列特征的阵列方式,可以将其分为以下类型。
– 尺寸:通过使用驱ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ尺寸并指定阵列的增量变化来控制阵列。尺寸阵 列可以为单向或双向。 – 方向:通过指定方向并使用拖动控制滑块设置阵列增长的方向和增量 来创建自由形式阵列。方向阵列可以为单向或双向。 – 轴:通过使用拖动控制滑块设置阵列的角增量和径向增量来创建自由 形式径向阵列,也可将阵列拖动成为螺旋形。 – 表:通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来控制阵列。 – 参照:通过参照另一阵列来控制阵列。 – 填充:通过根据选定栅格用实例填充区域来控制阵列。 – 曲线:通过指定沿着曲线的阵列成员间的距离或阵列成员的数目来控 制阵列。 – 其中,尺寸阵列支持矩形和圆周两种阵列方式,是最为常用的一种阵 列类型。