UML实例UML案例(完整建模)(图书馆信息系统)
- 格式:ppt
- 大小:541.00 KB
- 文档页数:52
Table Of Contents1.SCOPE (2)1.1P URPOSE (2)1.2S YSTEM O VERVIEW (2)1.3D OCUMENT O VERVIEW (2)2.REFERENCED DOCUMENTS (2)3.ARCHITECTURAL GOALS AND CONSTRAINTS (2)4.LOGICAL ARCHITECTURE (3)4.1O VERVIEW (3)5.INTERACTION DIAGRAMS (4)5.1T OP L EVEL I NTERACTION D IAGRAMS (4)5.1.1SequenceDiagram Diagram: borrow (4)5.1.2SequenceDiagram Diagram: return (5)5.1.3SequenceDiagram Diagram: search (6)5.1.4SequenceDiagram Diagram: borrowerror1 (6)5.1.5SequenceDiagram Diagram: borrowerror2 (7)5.1.6SequenceDiagram Diagram: borrowerror3 (8)5.1.7SequenceDiagram Diagram: returnerror1 (9)5.1.8SequenceDiagram Diagram: returnerror2 (10)5.1.9SequenceDiagram Diagram: returnerror3 (11)6. STATE/ACTIVE MODEL6.1State/Active Diagram:borrowebook 146.2State/Active Diagram::returnbook 146.3State/Active Diagram::returnbook 151. SCOPE1.1 Purpose用uml建模语言及rose2003软件开发工具,设计用例图,类图,序列图,状态图来完成一个简单的图书馆接还书系统。
图书管理系统uml建模1:引言1.1 文档目的本文档旨在提供一个完整的图书管理系统的UML建模文档,包括系统的需求分析、系统结构设计、系统行为模型等方面的内容,以便开发人员和设计人员参考和理解系统的设计思路。
1.2 文档范围本文档适用于图书管理系统的UML建模。
它描述了系统的功能和行为,并提供了系统结构的概念模型和详细设计。
1.3 参考文献- UML用户手册- 斯蒂文·迈克成的《UML简明教程》- Crg Larman的《UML和模式应用》2:需求分析2.1 功能需求2.1.1 用户注册用户可以通过系统注册账号,提供必要的个人信息,如用户名、密码、邮箱等。
2.1.2 用户登录用户可以通过提供正确的用户名和密码进行登录。
2.1.3 图书查询用户可以通过输入图书名称、作者或ISBN等信息进行图书查询,并获得结果。
2.1.4 图书借阅用户可以借阅符合条件的图书,并记录相关的借阅信息。
2.1.5 图书归还用户可以通过系统进行图书归还,并更新相关的借阅信息。
:::(继续细化其他功能需求)2.2 非功能需求2.2.1 系统性能系统应能够在较大并发情况下快速响应用户请求,并保持稳定运行。
2.2.2 数据安全系统应提供相应的数据加密和用户身份验证机制,确保数据的安全性和完整性。
2.2.3 用户友好性系统应提供直观的用户界面,简化用户操作流程,并考虑不同层次用户的使用习惯。
:::(继续细化其他非功能需求)3:系统结构设计3.1 架构风格本系统采用三层架构风格,分为表示层、业务层和数据访问层三个主要模块。
3.2 类图设计(在此处给出类图设计,描述系统各个类的属性、方法和关系)4:系统行为模型4.1 用例图(在此处给出用例图,描述系统的各个用例和参与者之间的关系)4.2 顺序图(在此处给出顺序图,描述系统的各个用例的执行流程和对象间的交互)4.3 活动图(在此处给出活动图,描述系统的各个用例的流程和活动的顺序关系)5:附件本文档涉及的附件包括但不限于:- 类图设计文件(:uml)- 用例图设计文件(:uml)- 顺序图设计文件(:uml)- 活动图设计文件(:uml)6:法律名词及注释6.1 法律名词- UML:统一建模语言(Unified Modeling Language),一种用于软件系统分析和设计的图形化语言。
软件工程师职业资格实训题目: 图书管理系统子课题:图书管理总系统学号:姓名:班级:教师:江苏师范大学计算机科学与技术学院目录第1章需求分析 (4)1。
1借阅者子系统的需求分析 (4)1.2图书管理员系统的需求分析 (5)1。
3系统管理员子系统的需求分析 (5)1。
3。
1员工信息管理子系统 (6)1。
3.2书籍信息管理子系统 (6)1.3。
3借阅者信息管理子系统 (7)1.3。
4书目信息管理子系统 (7)第2章系统用例模型 (9)2。
1借阅者的用例模型 (9)2。
1。
1 借阅者用例图 (9)2.1.2 借阅者用例图相关说明 (9)2。
2图书管理员用例模型 (12)2。
2。
1 图书管理员用例图 (12)2。
2。
2 图书管理员用例图相关说明 (12)2。
3系统管理员用例模型 (14)2.3.1 系统管理员用例图 (14)2。
2。
3。
2 系统管理员用例图相关说明 (15)第3章系统静态模型 (16)3.1系统中的类 (16)3。
1。
1 参与者相关的类 (16)3.1.2 系统中其他的相关类 (17)3。
2系统中类与类的关系 (17)3。
2。
1 各个类之间的关系图 (18)3.2。
2 类之间关系说明 (18)第4章系统动态模型 (19)4.1系统管理员添加书籍 (19)4。
1.1 系统管理员添加书籍序列图 (19)4。
1.2 系统管理员添加书籍协作图 (19)4。
2图书管理员处理书籍借阅 (20)4。
2.1 图书管理员处理书籍借阅时序图 (20)4.2。
2 图书管理员处理书籍借阅协作图 (20)4。
3图书管理员处理书籍归还 (21)4。
3.1 图书管理员处理书籍归还时序图 (21)4.3.2 图书管理员处理书籍归还协作图 (21)4.4借阅者查询书籍信息 (22)4。
4。
1 借阅者查询书籍信息时序图 (22)4.4。
2 借阅者查询书籍信息协作图 (22)4.5借阅者预定书籍 (23)4.5.1 借阅者预定书籍时序图 (23)4。
UML与Rose软件建模案例教程
146
图7-18图书管理系统的用例图
7.8 构建图书管理系统的类模型
图书管理系统几个实体类的类图,以及图书借出类与图书类、借阅者类的关系如图7-19所示。
图书借出类与图书类为一对一的关系,每一本图书(对应一个唯一的条码)在同一时刻只能借出一次。
借阅者类与图书借出类为一对多的关系,每个借阅者可能借阅多本图书,也可能没有借阅一本图书。
书目类与图书类、图书类型类的关系如图7-19所示,书目类与图书类为一对多的关系,每一种书目至少对应有一本图书,也可能对应有多本图书。
图书类型类与书目类为一对多的关系,每种图书类型可以对应有多种不同的书目,也可能没有对应的书目。
借阅者类与借阅者类型类的关系如图7-19所示。
借阅者类型类与借阅者类为一对多的关系,每个借阅者类型可以对应有多个不同的借阅者。
图书管理系统主要界面类的类图如图7-20所示。
图书管理系统图书借出界面类与图书类、借阅者类、图书借出类之间的关系如图7-21所示。
形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验一、实验内容说明对实验2的面向对象分析结果进行系统概要设计和详细设计。
设计系统构架,勾画出整个系统的总体结构,这项工作由全组成员参加,包括主要子系统及其接口,主要的设计类和中间件等系统软件。
设计时要考虑系统的可维护性,以简单为第一原则——简单的类、简单的接口、简单的协议、简单的描述。
使用UML的配置图描述系统的物理拓扑结构以及在此结构上分布的软件元素。
用类图和顺序图对主要用例:借书、还书、处罚进行设计,并对其中的类进行详细说明,包括属性设计和方法设计。
二、实验目的(1)通过本实验使学生掌握UML建模语言的常用图形,面向对象的设计方法和过程。
特别是熟悉包图、顺序图、配置图和类图的应用。
(2)以小组形式完成本实验,锻炼同学之间的协作和沟通能力、自我学习和管理能力。
(3)学生在实验过程中熟练掌握常用的CASE工具。
三、实验学时8学时四、实验步骤(1)根据实验2画出的系统用例图和需求规格说明书规划系统的物理结构。
(2)组长和小组成员共同协商一份设计规范:设计用的图形符号、字体、大小规范,界面设计规范,用语规范等。
(3)对借书用例、还书用例、处罚用例进行用例设计和类设计。
(4)对借书用例、还书用例、处罚用例使用顺序图设计类之间的消息通信。
(5)编写系统设计规格说明书。
五、实验要求4人一组,分工如下:1名组长,负责整个小组的人员安排,工作计划,文档质量,整体项目的协调等工作;2名系统分析员,专门负责需求分析,1名分析员,专门负责系统的验收测试用例。
虽然各有分工,但大家必须协同工作。
使用VISO或IBM Rational ROSE工具软件。
各种说明书使用WORD软件。
六、结果实验结果包括:(1)系统配置图及其说明。
(2)系统体系结构划分及其说明。
(3)借书用例、还书用例、处罚用例的详细设计类图及其属性、方法说明。
(4)用顺序图分别对借书用例、还书用例、处罚用例设计类之间的消息通信说明。
The library management system UML diagrams1.需求(Requirements)经典地,由系统最终顾客旳代表写出文本形式旳需求规范文档。
对于该图书馆应用程序来说,需求规范文档应当类似于这样:1.这是一种图书馆支持系统;2.图书馆将图书和杂志借给借书者。
借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册;3.图书馆负责新书旳购置。
每一本图书都购进多本书。
当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。
4.图书管理员是图书馆旳员工。
他们旳工作就是和读者打交道并在软件系统旳支持下工作。
5.借阅人可以预定目前没有旳图书和杂志。
这样,当他所预定旳图书和杂志偿还回来或购进时,就告知预定人。
当预定了某书旳借书者借阅了该书后,预定就取消。
或者通过显式旳取消过程强行取消预定。
6.图书馆可以轻易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。
7.系统可以运行在所有流行旳技术环境中,包括Unix, Windows和OS/2,并应有一种现代旳图形顾客界面 (GUI)。
8.系统轻易扩展新功能。
系统旳第一版不必考虑预定旳图书抵达后告知预定人旳功能,也不必检查借书过期旳状况。
Typically, the end user's representative by system of regulating write text document demand. For the library application, it should be similar to the standard document demand so:1. This is a library support system;2. The library will lend books and magazines JieShuZhe. JieShuZhe has register in advance, books and magazines will register in advance;3. New book purchase for library. The book is more than buying every book. When old books extended or worn out, removing from the library.4. The librarian is the library staff. Their job is to deal with the reader in software support system work.5. Borrowing people can be scheduled have no current of books and magazines. So, when his book of books and magazines returned back or purchase, confirmation. When booked MouShu JieShuZhe borrowing of the reservation is cancelled after. Or by explicit cancel process forcibly cancellation of reservation.6. The library can easily establish, modify and delete title, JieShuZhe, borrowing information and booking information.7. System can run on all popular technology environment, including Unix, Windows and OS / 2, and should have a modern graphical user interface (GUI).8. The system is easy to expand new functions.The first edition of need not consider booking system of books after confirmation of arrive, don't check function of books expired.2.分析(Analysis)系统分析旳目旳是捕捉和描述所有旳系统需求,并且建立一种模型来定义系统中重要旳域类。
基于UML的图书馆管理系统建模设计摘要在对 U M L 及用 U ML 建模的步骤作了简介之后, 介绍了在图书馆系统设计与开发中用 U M L建模的过程, 其中重点描述了图书馆借阅子系统中用例图、顺序图和类图, 总结了U M L建模优势。
一、UML简介及用UML建模步骤1. 1 U M L简介统一建模语言 U ML 是一个通用的可视化建模语言, 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UM L的最终目标是在尽可能简单的同时能够对实际需要建立的系统的各个方面建模。
UML需要有足够的表达能力以便可以处理现代软件系统中出现的所有概念, 例如并发和分布, 以及软件工程中使用的技巧等。
1. 2 利用U ML 建模步骤a.建立需求模型。
主要通过用例图来描述该系统完成的主要功能。
这是系统设计人员与用户进行沟通后的产物, 也是提供给系统开发人员的粗放蓝图。
b.建立系统的对象模型。
UML的主要内容归纳为静态建模机制和动态建模机制。
静态模型描述系统的对象之间的静态关系, 使用UML的包图、类图和对象图;动态模型描述对象间的交互关系、对象的生命周期及其在生命周期中各种可能的状态和状态之间转换的约束,使用UML的顺序图、活动图和协作图。
c.建立系统的体系结构模型,定义系统的软、硬件体系结构及通信机制,使用UML的组件图、配置图。
d.在组件图的基础之上生成所选开发语言的代码框架,由系统设计转入开发阶段。
二、图书馆管理系统分析系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求, 并且建立一个模型来定义系统中主要的域类( 系统中的关键类) , 通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。
因此, 分析一般都是分析员和用户协作的产物。
在这个阶段, 程序开发者不应该考虑代码或程序的问题, 它只是理解需求和实现系统的第一步。
2. 1 需求分析分析的第一步是确定系统能够做什么? 谁来使用这个系统? 这些分别称用例( use cases) 和角色( actors) 。
图书管理系统uml建模一、引言本文档描述了一个图书管理系统的uml建模。
图书管理系统是一个用于管理图书馆中图书借阅和归还的系统。
本文档旨在提供详细的系统设计和功能说明,以便开发人员根据此文档进行系统开发和测试。
二、项目概述2·1 目标本项目旨在开发一个功能完善的图书管理系统,以提高图书馆的图书借阅和归还效率,实现自动化管理。
2·2 背景传统的图书管理系统需要人工记录图书的借阅和归还情况,效率低下且容易出错。
为了解决这一问题,开发一个图书管理系统来替代传统的人工管理,将大大提高管理效率和减少错误。
2·3 功能需求●图书借阅和归还:用户可以通过系统借阅和归还图书,系统记录借阅和归还的时间和用户信息。
●图书查询:用户可以通过系统查询图书的详细信息,如书名、作者、出版社等。
●图书管理:管理员可以通过系统管理图书的购入、上架和下架,以及查看图书的借阅情况。
●用户管理:管理员可以通过系统管理用户的注册、登录和个人信息修改。
●借阅规则:系统应根据借阅规则限制用户的借阅数量和借阅时间。
●系统维护:管理员可以通过系统进行系统维护,如备份数据、导入导出数据等。
三、系统设计3·1 架构设计图书管理系统采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
●表示层:负责接收用户请求并显示结果。
●业务逻辑层:处理用户请求,实现各种业务逻辑。
●数据访问层:负责与数据库交互,读取和保存数据。
3·2 类图设计类图是用于描述系统类与类之间关系的一种静态建模方法。
在图书管理系统中,包括以下类:●用户类:表示系统的用户,包括借阅者和管理员。
●图书类:表示图书馆中的图书,包括图书的基本信息和借阅情况。
●借阅记录类:表示用户对图书的借阅记录,包括借阅和归还时间。
●系统类:表示系统的核心组成部分,提供各种功能和服务。
3·3 顺序图设计顺序图用于描述系统中对象之间的交互过程。
在图书管理系统中,可以绘制以下顺序图:●用户借阅图书顺序图:描述用户借阅图书的过程,包括用户发起借阅请求、系统检查可借阅数量、记录借阅信息等。
U M L图书馆实例分析一、实验目的通过四次实验,以图书管理系统建模为例,使学生掌握使用UML统一建模语言为软件系统建模的方法步骤。
二、实验内容与要求图书管理系统需要满足三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员(图书管理员)和图书馆管理人员(系统管理员)。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书管理员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书记录;系统管理员的功能最为复杂,包括对图书借阅者和图书进行管理和维护,及系统状态的查看、维护。
图书管理系统结构图三、实验步骤1、系统需求分析建立用例图并进行用例描述2、建立系统静态模型类图的建立3、建立系统动态模型建立顺序图、协作图、活动图和状态图四、实验结果(一)系统需求分析1、读者用例:用例描述用例名称:借阅信息查询参与执行者:借阅者前置条件:合法用户登录到系统基本事件流:系统显示书籍查询窗口用户点击借阅信息系统显示借阅信息扩展事件流:系统提示没有借阅信息用户点击该对话框系统回到主界面2、图书管理员用例图用例描述用例名称:归还图书参与执行者:图书管理员前置条件:合法图书管理员登录系统基本事件流:系统显示图书借阅窗口用户点击书籍归还处理系统显示该借阅者的借阅信息图书管理员将已归还的书籍从借阅信息中点击“已归还”系统显示的借阅者信息里不再显示“借阅”这本书扩展事件流:系统提示缴纳罚款借阅者支付罚金系统显示的借阅者信息里不再显示“借阅”这本书3、系统管理员的用例图用例描述用例名称:图书添加参与者:系统管理员前置条件:合法系统管理员登录到系统基本事件流:系统显示图书添加窗口系统管理员点击图书添加窗口系统按书的类别显示窗口系统显示一个页面要求输入该书籍的编号,书籍名称等基本信息系统管理员依次填写有关信息,最后点击确认(二)建立系统静态模型1、参与者相关的类(1)读者类,属性包括:读者账户(userID)、姓名(name)、地址(address)、邮编(zip)、所借书籍的书目(borrow_back),操作包括:借书(borrow)、还书(return_back)。
UML基础大作业范例-图书管理系统班级姓名座号图书管理系统UML分析设计(范例)1.概述参见教材P256中16.1的描述文字。
2.用例分析2.1.参与者分析根据需求分析调研,图书管理主要设计以下的参与者:1)、图书管理员。
主要完成图书借阅相关的管理。
2)、系统管理员。
主要完成系统用户的管理、图书和图书标题的管理、借阅人的管理等。
对于系统来说两类参与者都需要登录才能完成系统的操作。
因此我们抽象出一个基础的参与者:登录用户。
参与者相互之间的关系如下图:2.2.主用例分析根据系统需求,在概括层面上我们可以认为系统需要完成如下主要用例:2.3.详细用例分析根据主用例,我们进行详细用例的分析,并编写出初步的用例描述。
2.3.1.管理图书借阅管理图书可以细分为如下的用例构成,如下图所示。
针对每个用例,描述如下:用例描述:UC1-1借阅图书标识符用例描述参与者前置条件后置条件基本操作流程可选操作流程UC1-1图书管理人代理借阅者办理借阅手续图书管理员图书管理员登录进入系统如果这个用例成功,在系统中建立并存储借阅记录1、图书管理员输入借阅证信息3、图书管理员输入图书信息2、系统验证借阅证的有效性4、系统添加新的借阅信息5、系统显示借书后的借阅信息2a、系统发现借阅者有超期的借阅记录,进行超期处理(见用例:UC1-3超期处理)2b、系统发现超出规定的借书数量,用例终止2c、系统确认借阅证非法,用例终止用例描述:UC1-2归还图书标识符用例描述参与者前置条件后置条件基本操作流程可选操作流程UC1-2图书管理员代理借阅者办理还书手续图书管理员图书管理员登录进入系统如果这个用例成功,删除相关的借阅记录1、图书管理员要归还的图书信息2、系统验证图书的有效性3、系统删除借阅记录2a、系统发现借阅者有超期的借阅记录,进行超期处理(见用例:UC1-3超期处理)2b、系统发现图书非法,即不是本图书馆的书,用例终止用例描述……其他的用例描述省略2.3.2.管理系统管理系统由系统管理员完成,其中详细的用例分析如下:用例的描述省略…..2.3.3.其他用例…..省略3.类分析3.1.领域类分析根据用例,进行分析,系统涉及如下类,其中各类的关系如下图所示:其中各类的具体描述如下:参见教材P262,16.3.1章节的描述3.2.系统实现类分析根据用例与领域类分析,该软件准备采用分层的实现技术来实现,通过用户界面层、实体逻辑类和数据访问类构成,形成对应的类的包。