uml建模实例
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UML系统需求分析建模实例包括业务建模一、背景某公司为了提高内部管理效率,决定开发一个在线人事管理系统。
该系统主要目标是帮助公司员工和管理人员更好地进行人事管理工作,包括员工信息管理、薪资管理、请假管理等功能。
二、业务建模1. 参与者- 员工:具有查看和修改个人信息的权限。
- 人事部门:负责对员工信息进行管理、薪资管理和请假管理。
- 管理员:拥有所有功能权限。
2. 用例图用例图展示了系统的功能视图,包括主要的参与者和他们的交互。
(图1:用例图)3. 用例描述- 查看个人信息:员工可以查看自己的个人信息,包括个人资料、联系方式和工作历史。
- 修改个人信息:员工可以修改自己的个人信息,如联系方式和地址等。
- 管理员登陆:管理员可以使用管理员账号登陆系统。
- 管理员工信息:管理员可以查看和修改员工信息,包括添加员工、删除员工和修改员工信息等。
- 薪资管理:人事部门可以查看和修改员工薪资信息。
- 请假管理:人事部门可以管理员工的请假信息,包括请假申请和批准等。
4. 状态图状态图描述了系统中的一个对象或参与者的状态变化。
(图2:状态图)5. 类图类图展示了系统中的类以及它们之间的关联。
(图3:类图)三、系统分析1. 需求分析对于查看个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入自己的员工号,然后显示员工的个人信息。
对于修改个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入员工号和想修改的信息,然后保存修改后的信息。
对于管理员登陆的用例,系统应该提供一个界面给管理员输入管理员账号和密码进行登陆。
对于管理员工信息的用例,系统应该提供一个界面给管理员查看和修改员工信息,包括添加、删除和修改员工信息。
对于薪资管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门查看和修改员工薪资信息。
对于请假管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门管理员工的请假信息,包括请假申请和批准。
2. 非功能性需求- 界面友好:系统应该提供直观、易用的界面来满足用户的需求。
uml建模 c语言举例
统一建模语言(UML)是一种用于软件系统建模的标准语言。
它提供了一组图形符号和规则,用于描述软件系统的结构、行为和交互。
当使用 UML 为 C 语言建模时,可以通过以下方式进行举例:
1. 用例图:用例图用于描述系统的功能和用户需求。
可以为每个 C 语言程序创建一个用例,描述其主要功能和与外部系统或用户的交互。
2. 类图:类图用于表示系统中的类、对象和它们之间的关系。
在 C 语言中,可以将相关的数据结构、函数和变量表示为类,并通过类之间的关联、继承和聚合关系来描述它们之间的联系。
3. 顺序图:顺序图用于展示对象之间的消息交互顺序和时间顺序。
可以使用顺序图来描述 C 语言程序中函数之间的调用关系和参数传递。
4. 活动图:活动图用于描述系统中业务流程或算法的执行过程。
可以将 C 语言程序中的主要执行步骤表示为活动,并通过控制流和决策来展示程序的执行逻辑。
通过使用 UML 建模,可以更好地理解和可视化 C 语言程序的结构、功能和行为。
这有助于与开发团队成员、利益相关者进行沟通,并提供清晰的设计文档。
请注意,UML 是一种建模工具,而不是编程语言,因此在实际编程中,仍然需要使用 C 语言来实现具体的代码逻辑。
实验报告规实 验 报 告姓 名 学 号 班 级 成 绩实验名称 超市进销存管理系统的UML建模 实验日期一.实验容基于OO设计与分析方法,用统模语言UML完成一个超市进销存管理系统要求:软件系统模型包括8种建模图,其中至少包含三个主要用例的用例脚本描述、顺序图、活动图和两个有较复杂行为的类的实例状态图。
二.需求分析文档描述超市进销存管理系统要求能对超市的进、销、存行为进行管理,并且能根据不同权限的系统用户的需求进行报表的生成和查询,为超市管理者的决策提供协助。
当库存和在架商品数量低于临界值时,能发出警报,提醒库存管理人员。
当销售人员售出商品时,记录的在架商品的数量能相应的减少出售数量。
能进行人员的日常管理。
三.设计方法、思路和主要技术设计方法、思路:根据系统需要实现的功能,我将系统划分成五个子系统,分别是销售部、进货部、库存部、会计部、经理室。
分别用于实现商品的销售,商品的进货,商品的库存,金钱和报表,人事和决策的管理。
主要技术:UML四.软件系统建模(包括完整建模图) (一)系统用例图(1)企业级用例图(2)系统级用例图(3)销售部用例图(4)进货部用例图用例生成定单”的描述用例名称 生成定单标识符 SP0001用例描述 当进货员收到经理发出的定货单,联系供货商,谈好价格,报经理审核后,生成定单,用例结束。
参预者进货员 经理 供货商优先级 1状态 未审核前置条件 定货员收到经理发出的定货单后置条件 定货基本操作流程 进货员根据定货表选择多家供货商联系,谈好价格,将多家供货商的价格报经理审核,由经理选择供货商,然后进货员生成定单。
可选操作流程 进货员根据定货表先选择一家供货商联系,谈好价格,将价格报经理审核,审核通过,生成定单,不通过再联系下一家供货商。
被泛化的用例 无被包含的用例 无被扩展的用例 无(5)库存部用例图用例货物上架”描述用例名称 货物上架标识符 SP0003用例描述 当在架商品数量低于最小临界值,库存员收到警报,将库存货物摆上货架,用例结束。
uml建模实例100例UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的标准建模语言,它可以帮助开发人员更好地理解、设计和实现软件系统。
下面是100个UML建模实例。
1. 用例图:描述系统功能和外部用户的行为。
2. 活动图:描述系统中的过程和活动,通常用来描述系统的业务流程。
3. 类图:描述系统中的类、属性和方法、关系等。
4. 对象图:描述系统中的对象及其关系。
5. 状态图:描述系统中的对象或类的状态和状态转换。
6. 序列图:描述系统中的对象或类之间的交互过程。
7. 协作图:描述系统中的对象或类之间的协作过程。
8. 构件图:描述系统的组成部分和它们之间的关系。
9. 部署图:描述系统的物理部署结构和组件之间的关系。
10. 通信图:描述系统中的对象之间的消息传递。
11. 包图:描述系统中的包和它们之间的关系。
12. 组合结构图:描述系统中的组成部分和它们之间的组合关系。
13. 时序图:描述系统中的对象或类之间的时间关系。
14. 交互概述图:描述系统中的对象或类之间的协作过程。
15. 系统顺序图:描述系统中的对象或类之间的时间关系。
16. 概念图:描述系统中的概念和它们之间的关系。
17. 数据流图:描述系统中的数据流和处理过程。
18. 流程图:描述系统中的过程和流程。
19. 参与者图:描述系统中的参与者和它们之间的关系。
20. 视图图:描述系统中的视图和它们之间的关系。
21. 规则图:描述系统中的规则和它们之间的关系。
22. 用例图扩展点:描述用例图中的扩展点和它们之间的关系。
23. 活动图扩展点:描述活动图中的扩展点和它们之间的关系。
24. 类图扩展点:描述类图中的扩展点和它们之间的关系。
25. 对象图扩展点:描述对象图中的扩展点和它们之间的关系。
26. 状态图扩展点:描述状态图中的扩展点和它们之间的关系。
27. 序列图扩展点:描述序列图中的扩展点和它们之间的关系。
28. 协作图扩展点:描述协作图中的扩展点和它们之间的关系。
1.1UML动态建模中的带泳道的UML活动图实现示例1.1.1带泳道的UML活动图及实现示例1、泳道(1)泳道将模型中的活动按照职责组织起来通常很有用。
例如,可以将一个商业组织处理的所有活动组织起来。
这种分配可以通过将活动组织成用线分开的不同区域来表示。
由于它们的外观的缘故,这些区域被称作泳道。
1)活动图中的活动可以被分成为几个区域,每个区域在图中用虚线分开而因此被叫做泳道。
2)泳道是活动图的内容的组织单元。
它没有内在的语义,但可以根据建模者的意愿使用。
通常,每个泳道代表真实世界组织内的一个组织单元。
(2)为什么要采用泳道------活动图所存在的问题1)活动图告诉我们发生了什么,但没有告诉我们该项活动由谁来完成。
在程序设计中,这意味着活动图没有描述出各个活动由哪个类来完成。
泳道解决了这一问题。
2)在活动图里泳道区分了其中活动的不同职责,在泳道活动图中,每一个活动都只能明确的属于一个泳道。
(3)泳道的作用1)它将活动图的逻辑描述与顺序图、合作图的责任描述结合起来。
2)泳道可以用于建模某些复杂的活动图。
这时,每一个泳道可以对应于一个协同,其中活动可以由一个或多个相互连接的类的对象实现。
(4)泳道的UML图示泳道用矩形框来表示,属于某个泳道的活动放在该矩形框内,将对象名放在矩形框的顶部,表示泳道中的活动由该对象负责。
1.1.2在Rose工具中提供了对泳道的技术支持1、泳道的工具按钮下面以某个网上商场系统中的团体订购业务为示例说明实现的过程2、产生泳道:拖动该泳道,然后再命名该泳道再产生出其它的对象、并命名他们3、在泳道中添加各个对象的活动项4、同时也可以修改该泳道的信息1.1.3活动图的实现示例1、某个网上书店项目中的团体购书的客户活动图2、某个“网上银行”项目中的企业开户的业务过程的活动图3、BBS系统中的注册用户的各种活动状况图4、活动图示例---图书销售(一个特定的用例业务流)的活动图在销售业务流程中,主要的内容便是图书的销售,如图:。
UML业务建模实例分析在我国十年前ATM(自动取款机)还是一个很新鲜的事物,现在在城市的大街小巷随处可见。
我们在日常生活中也经常和ATM打交道。
本章我们将以简化的ATM系统为例将前面几章中学到的用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图知识运用到此例中。
参与者"银行储户"和ATM机。
简化后的ATM机仅有取款、存款及其余功能。
其余功能不做详细说明。
图5.1 自动取款机(ATM)系统用例图银行储户在ATM机上完成取款、存款及其他业务。
图5.2所示的银行系统类图和图3.5是类似的,只是将工作人员换成了ATM。
整个银行系统包括了帐户库、银行储户库及ATM系统。
许多单个的帐户组成了帐户库。
帐户具有帐户类型、帐户号、余额三个属性,均为private,其类型分别为char,int,double。
六个操作分别为setType、getType、getAccountNumbe、setAccountNumbe、caculateBalance、getBalance,除caculateBalance为protected其余均为public。
setType设置帐户类型,返回类型为void,参数类型为char,输入帐户类型。
getType获取帐户类型,返回类型为char,无参数。
setAccountNumbe设置帐户号,返回类型为void,参数类型为int,输入帐户号。
getAccountNumbe获取帐户号,返回类型为int,无参数。
caculateBalance计算余额,返回类型为void,参数为double,第一个参数为输入存取款数额,第二个参数为存款余额,既为输入也为输出。
getBalance获取帐户余额,返回类型为double,无参数。
许多银行储户组成了储户库。
ATM系统包含了许多ATM机。
银行储户及ATM机两个类包含哪些属性,哪些操作,它们的可见性及操作的返回类型、参数个数、参数类型从类图上都一目了然。