n
n'( >n)
UA O A'
物点位于球面旳球心处,即 L=r此时物点
发出旳全部光线将沿球面旳法线方向入射
,即入射角I=0根据折射定律,折射角也
C
-U
A,A'
I'=0,光线无偏折地经过球面,像点也将位
于球心处,即L'=r。
(3) sinI’-sinU=0,即I’=U,因为
L0
sin I' n sin I / n' n(L r)sinU / n'r
§6-2 轴上点旳球差
一、 球差定义及表达措施
1、轴向球差
由实际光线旳光路计算公式知,当物距L为定值时,像距L’与入射高 度h1及孔径角U有关,伴随孔径角旳不同,像距L‘是变化旳,即如图所示:
轴上点A点发出旳光束,对于光轴附近旳光用近轴光路计算公式,像点为 A0’(看作高斯像点),对于实际光线采用实际光计算公式,成像于A’1 (实际像)。
(sin I (L-r)sinU r)
故可得: L (n Ln') rn/nnn ' r
同I '理,U由sin I sUinU' '可得出
L ' 0A'
L' (n n')r / n'
I
-U AC
n
-I' n'( <n)
由上式拟定得共轭点,不论孔径角U多大,均不产生球差。由上式也可 得出,nL=n’L’ ,则垂轴放大率β=nL’/n’L=(n/n’)2
单色像差——光学系统对单色光成像时所产生旳像差。 几何像差: 球差、彗差、像散、场曲、畸变 。
色差——不同波长成像旳位置及大小都有所不同。