P4G Persona人格面具全资料
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《⼥神异闻录5》⼈物介绍及战⽃合体系统详解 《⼥神异闻录5》被誉为系列的巅峰与神作的延续,⼤家是不是很期待了呢,下⾯为⼤家带来《⼥神异闻录5》⼈物介绍及战⽃合体系统详解,⼀起来看看吧。
⾃前作《⼥神异闻录4》发售以来约8年,《⼥神异闻录》系列终于推出了编号最新作——P S4/P S3《⼥神异闻录5》。
⾃2013年12⽉发表,到2016年9⽉15⽇正式发售,期间也是跳票不断,⽽不少玩家等待中的繁体中⽂版也要到明年才能推出。
即便如此依然没能消减系列粉丝玩家对于这款游戏的期待。
下周四盼望许久的本作就要和各位见⾯了,下⾯带来P5的详细前瞻,即便你之前没有特别关注这款游戏也不要⽅,看完本篇后就可以全⽅位了解本作内容。
AT L U S推出的“⼥神异闻录”系列,是以现代⽇本城市及学校为舞台,描写了觉醒另⼀个⾃我也就是“P e r s o n a”能⼒的少年少⼥们,在解决事件克服困难后成长起来的“J u v e n i l e(以青少年为对象的⼀种⼩说类型)”R P G。
想必有不少玩家初接触这⼀系列是从P S V平台的《⼥神异闻录4黄⾦版》开始的,在P4的T V动画、P4G游戏掀起热潮后,这⼀原本略偏⼩众向的系列开始⾛进更多玩家的视野,加上P5时尚华丽的宣传攻势下,使本作的受关注程度越来越⾼。
虽然是P系列新作,不过编号作品每代之间的剧情并没有太⼤关联,即便是没有玩过前⼏作的玩家也可以安⼼⾷⽤。
如果你因为P5⽽对系列其他作品也产⽣兴趣,那更是⾮常欢迎。
《⼥神异闻录1》P S平台/1996年发售: 《⼥神异闻录2罪》P S平台/1999年发售;《⼥神异闻录2罚》P S平台/2000年发售: 《⼥神异闻录3》P S2平台/2006年发售: 《⼥神异闻录4》P S2平台/2008年发售: 有关《⼥神异闻录》系列就不做太多回顾,可以通过这篇⽂章了解下,旧约(⼀⼆代)、新约(三四代)回顾 与前两作⼀样,本作的创意制作⼈兼总监为桥野桂,⾓⾊⼈设为副岛成记,⾳乐则为⽬⿊将司,⾮常令粉丝们安⼼的组合。
《女神异闻录4》任务攻略(中文版)在《女神异闻录4》这款游戏中,任务系统是玩家体验游戏剧情和成长的重要部分。
每个任务都有其独特的目的和挑战,完成它们不仅能够获得丰富的奖励,还能帮助玩家更好地了解游戏世界和角色背景。
下面,我将为大家详细介绍《女神异闻录4》的任务攻略,帮助大家顺利完成任务,享受游戏乐趣。
1. 任务类型主线任务:推动游戏剧情发展的核心任务,玩家必须完成这些任务才能解锁新的剧情和地图。
支线任务:与主线任务并行发展的任务,通常与角色成长和世界探索有关,完成后可以获得额外的奖励。
日常任务:每天都可以接取的任务,完成后可以获得经验值、金钱和道具等奖励。
团队任务:需要与队友合作完成的任务,完成后可以获得团队奖励和友情点数。
2. 任务接取自动接取:进入地图后,系统会自动提示玩家接取当前区域的任务。
与NPC对话:在地图上遇到NPC时,与其对话可以触发任务。
查看任务板:在城镇或重要地点的任务板上,可以查看并接取任务。
3. 任务完成按照任务要求进行探索和战斗。
与任务相关的NPC进行对话,获取任务线索或完成任务条件。
在任务地败敌人或收集道具。
返回任务发布者处提交任务,获得奖励。
4. 任务奖励经验值:提升角色等级,增强战斗力。
金钱:购买道具和装备。
道具:用于战斗、制作装备或提升角色能力。
角色技能:解锁新技能,提升角色战斗力。
友情点数:提升与队友的友情度,解锁新的对话和剧情。
5. 任务技巧合理分配角色:根据任务需求和敌人类型,合理分配角色,提高战斗效率。
利用角色技能:在战斗中合理使用角色技能,提高输出和控制能力。
装备道具:在战斗前为角色装备合适的道具,提高战斗力。
挂机刷任务:在安全区域挂机刷任务,提高任务完成效率。
《女神异闻录4》任务攻略(中文版)在《女神异闻录4》这款游戏中,任务系统是玩家体验游戏剧情和成长的重要部分。
每个任务都有其独特的目的和挑战,完成它们不仅能够获得丰富的奖励,还能帮助玩家更好地了解游戏世界和角色背景。
我准备从四个方面讲解人格面具第一人格面具的含义第二人格面具存在的意义第三人格面具被过度使用带来的危害第四我们应该怎么对待人格面具先说人格面具的含义它是荣格心理学的核心概念之一,属于四大原型的范畴是指个体调试系统或者我们应对世界的一个重要手段简单一点说,人格面具也被称为从众趋同原型人格面具是介于意识和外在世界,帮我们更好的处理世界每个行业的人格面具都不尽相同必须要理解原型这个概念这个概念看起来简单,其实内涵丰富之所以说婴儿也有人格面具是因为原型是先天的,而不是后天习得的集体潜意识说的是整个人类人格面具可下面我说一下人格面具存在的意义人格可以帮我们更好的应对社会存在的种种,比如:你不喜欢你的舍友,或者和他们关系并不融洽,但是为了能够继续相处下去,我们利用人格面具再举一个例子:对于我们并不喜欢的上司,但是为了能够更好的继续工作,人格面具在这里也会起作用除了应对我说的人际关系方面,在处理其他领域也会有很大用处男高音常常会与自己的声音合二为一作家常常在自己的写作中无法自拔在这里为了更好说明人格面具,我讲一下亲身体会我的高中语文老师说她的大学老师就是这种事她的大学语文老师非常喜欢红楼梦尤其是林黛玉这个角色为了研究这个角色,花了20多年的时间结果把自己牺牲在林黛玉这个面具之中后来我们高中老师对我们说大家千万不要沉迷在红楼梦中,尤其是女生不过人格面具也是一种可能性我刚才说的例子就是人格面具所带来的副作用应该这个面具被过度使用在荣格的分析心理学中被称为面具膨胀我曾经就治疗过这样的一个病人在这里,我不能透露这个病人的信息,只能简单说一下他的案例这个人说他从小到大就是一个听话的孩子。
不论大人说什么,他都是无条件的服从,后来上了大学,也结了婚,但是,在他中年的时候,遇到了心理危机。
他的面具膨胀导致他以自己的亲侄女作为心理补偿。
虽然在外人看来,他是端正,严谨,不好色,一个完美主义者。
首先,他为什么选择自己亲侄女,他自己也并不知道答案,但是如果根据弗洛伊德的理论,也许并不难解释。
Persona——Web人物角色介绍00 |时间: 2010-05-12 | 4,122 Views用户研究一、什么是人物角色?人物角色,即persona([pə:'səunə]),这里讨论的主要是web persona,是指针对网站目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。
我们对产品使用者的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品使用者的描述,以辅助产品的决策和设计。
来看看人物角色的例子~人物角色一般会包含一些个人基本信息,家庭、工作、生活环境描述,与产品使用相关的具体情境,用户目标或产品使用行为描述等。
一个产品通常会设计3~6个角色代表所有的用户群体。
人物角色不是什么?人物角色不是用户细分人物角色看起来像我们比较熟悉的用户市场细分。
用户细分是市场研究中常用的方法,通常基于人口统计特征(如性别,年龄,职业,收入)和消费心理,分析消费者购买产品的行为。
与消费者-商品的对应关系不同,我们更加关注的是用户如何看待、使用产品,如何与产品互动,这是一个相对连续的过程,人口属性特征并不是影响用户行为的主要因素。
而人物角色关注用户的目标、行为和观点,能够更好地解读用户需求,以及不同用户群体之间的差异。
人物角色不是平均用户某个人物角色能代表多大比例的用户?首先,在每一个产品决策问题中,“多大比例”的前置条件是不一样的。
是“好友数大于20的用户”?是“从不点击广告的用户”?不一样的具体问题,需要不一样的数据支持。
人物角色并不是“平均用户”,也不是“用户平均”,我们关注的是“典型用户”或是“用户典型”。
创建人物角色的目的,并不是为了得到一组能精确代表多少比例用户的定性数据,而是通过关注、研究用户的目标与行为模式,帮助我们识别、聚焦于目标用户群。
人物角色不是真实用户人物角色实际上并不存在。
我们不可能精确描述每一个用户是怎样的、喜欢什么,因为喜好非常容易受各种因素影响,甚至对问题不同的描述就会导致不同的答案。
【序章】离开了自己熟悉的都市,我在列车上隐约看到了那时的光景.奇怪的长鼻子老人,和白头发的女性。
时间与空间的狭间?我将要面对巨大的灾难?到底……是什么,是梦么?==================================================================【4.11】(调查青色的蝴蝶可以用来存档)也许是旅行导致的疲劳吧,头一直疼的厉害,到家后,想到以后一年就要在这里度过,不免有许多感慨呢,吃饭的时候如同一家人的寒暄,可是叔叔却被电话叫了出去,果然警察的工作很忙呢,表妹到是意外的成熟,只是模仿电视里卡通人物“JUNES”唱歌的时候会表现出童真的一面,打开冰箱里面还有吃的,只是味道就,唉,果然,叔叔生活的也是一塌糊涂呢。
冰箱里有冷炒饭上楼的楼梯旁随便堆放着一些书籍和电话簿,挂历之类的东西(存档位置)。
唉,累的全身都快散架了,今天就早点睡觉好了。
夜晚是如此的漫长,诡异的梦境,绵延的迷雾中,我与那个人影厮杀着,他是谁,我又在做什么,所谓密团又是什么,不想让我知道真相,可恶,狡猾的家伙,居然跑掉了……============================================================================== 【第一部分,怪雾和杀人案】【4.12】自我介绍中,选择【谁是败逃武士啊】勇气UP回家的途中道路居然被封锁了,搞什么,早上学校下雾不让大家回家从遇到的叔叔口中得知道,原来,发生了猎奇杀人事件……山野真由美,现在已经成为了一具尸体,被挂在了房子顶上。
大家倍受惊愕,只能各自回家了============================================================================== 【第二部分:困惑的前辈】【4.13】杨介为我的到来进行了小小的庆祝,我也认识了小西早纪前辈,不过看上去她好似有什么烦恼呢。
p5游戏考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. P5游戏中,主角所属的组织名称是什么?A. 幻影盗贼团B. 影子联盟C. 心灵之友D. 心灵之盗答案:A2. 在P5游戏中,以下哪个角色不是主角的同伴?A. 摩尔加纳B. 安妮C. 花泽香菜D. 佐仓双叶答案:C3. P5游戏中的“宫殿”是指什么?A. 敌人的藏身之地B. 心灵的迷宫C. 异世界的入口D. 现实世界的投影答案:B4. 在P5游戏中,主角的武器是什么?A. 剑B. 枪C. 鞭子D. 刀5. P5游戏的故事发生在哪个城市?A. 东京B. 京都C. 横滨D. 纽约答案:A6. P5游戏中,以下哪个角色是主角的导师?A. 高卷杏B. 新岛真C. 佐仓双叶D. 花泽香菜答案:B7. P5游戏中,主角的初始人格面具是什么?A. 亚森B. 佐罗C. 阿瑞斯D. 俄狄浦斯答案:A8. 在P5游戏中,以下哪个角色是主角的对手?A. 摩尔加纳B. 佐仓双叶C. 卡斯路D. 安妮答案:C9. P5游戏中,以下哪个不是人格面具的属性?B. 火C. 风D. 光答案:D10. P5游戏中,以下哪个不是人格面具的类型?A. 力B. 速C. 魔D. 忍答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. P5游戏中,主角通过_______来召唤人格面具。
答案:面具2. P5游戏中,主角的初始人格面具亚森的属性是_______。
答案:诅咒3. 在P5游戏中,主角可以通过_______来增强人格面具的能力。
答案:融合4. P5游戏中,主角的同伴之一摩尔加纳是_______的化身。
答案:神兽5. P5游戏中,主角可以通过_______来改变人格面具的属性。
答案:装备6. P5游戏中,主角的初始武器是_______。
答案:长刀7. P5游戏中,主角的导师新岛真在现实世界中的身份是_______。
答案:侦探8. P5游戏中,主角的同伴之一佐仓双叶擅长_______。
答案:黑客9. P5游戏中,主角的同伴之一高卷杏是_______。
【序章】离开了自己熟悉的都市,我在列车上隐约看到了那时的光景.奇怪的长鼻子老人,和白头发的女性。
时间与空间的狭间?我将要面对巨大的灾难?到底……是什么,是梦么?==================================================================【4.11】(调查青色的蝴蝶可以用来存档)也许是旅行导致的疲劳吧,头一直疼的厉害,到家后,想到以后一年就要在这里度过,不免有许多感慨呢,吃饭的时候如同一家人的寒暄,可是叔叔却被电话叫了出去,果然警察的工作很忙呢,表妹到是意外的成熟,只是模仿电视里卡通人物“JUNES”唱歌的时候会表现出童真的一面,打开冰箱里面还有吃的,只是味道就,唉,果然,叔叔生活的也是一塌糊涂呢。
冰箱里有冷炒饭上楼的楼梯旁随便堆放着一些书籍和电话簿,挂历之类的东西(存档位置)。
唉,累的全身都快散架了,今天就早点睡觉好了。
夜晚是如此的漫长,诡异的梦境,绵延的迷雾中,我与那个人影厮杀着,他是谁,我又在做什么,所谓密团又是什么,不想让我知道真相,可恶,狡猾的家伙,居然跑掉了……============================================================================== 【第一部分,怪雾和杀人案】【4.12】自我介绍中,选择【谁是败逃武士啊】勇气UP回家的途中道路居然被封锁了,搞什么,早上学校下雾不让大家回家从遇到的叔叔口中得知道,原来,发生了猎奇杀人事件……山野真由美,现在已经成为了一具尸体,被挂在了房子顶上。
大家倍受惊愕,只能各自回家了============================================================================== 【第二部分:困惑的前辈】【4.13】杨介为我的到来进行了小小的庆祝,我也认识了小西早纪前辈,不过看上去她好似有什么烦恼呢。
《⼥神异闻录5》世界观及⼈物设定考据 《⼥神异闻录5》这部与前作时隔8年之久的正传作品内容真的⾮常丰富,简单地整理⼀些本作世界观与主要⾓⾊的设定与考据。
⽂章⼤致分为两个部分,游戏的世界观设定和主要⼈物设定,⼈物设定⽅⾯着重介绍其⼈格⾯具和其相关背景的补充。
注意:本⽂涉及剧透,适合已经通关的玩家和不介意看到剧透的玩家,阅读前请注意。
考据部分仅供参考,不作为官⽅设定看待。
世界观篇 “Yo u a r e a s l a v e.Wa n t E m a n c i p a t i o n?” 虽然承袭系列传统以校园为背景,但与前作设定在虚构的⼋⼗稻⽻市不同,这⼀次制作组将故事主舞台搬到了现实中存在的场景——东京都涩⾕区(渋⾕区),⽇本东京都的特别区之⼀,其名称源⾃于位于该⾏政区中央、以涩⾕车站为中⼼的涩⾕地区。
与新宿、池袋等因为位处于交通要冲上⽽发展出的商业街相同,涩⾕也是因为位居⼭⼿线重要转运站的地位⽽发展成今⽇的盛况。
⽽涩⾕车站⼋公⼜外、具有⾏⼈保护时相配置、属井之头通(井ノ頭通り)⼀部分的⼤型五叉路⼜,由于超⾼的⾏⼈穿越量经常被誉称为“全世界最⼤的交叉路⼜”,其庞⼤的⾏⼈流通量成为许多观光客参访与摄影、拍照的圣地,也经常出现在电视或电影剧情中,作为东京的象征。
涩⾕⼗字路⼜夜景 本作地图 主⼈公居住的“四軒茶屋”地区,实际上是同样位于涩⾕区西部的“三軒茶屋”,也由此可以看出,游戏并不是完全照搬现实世界的地名,但是就如同其他从现实取材的A C G作品⼀样,有的玩家在游戏发售后会前往涩⾕进⾏“圣地巡礼”。
为此A t l u s还专门发布公告呼吁玩家不要做出私闯民宅等扰民⾏为。
主⼈公在东京寄宿的地⽅,L e B l a n c咖啡厅原型 东京地下铁——三軒茶屋站 三軒茶屋电影院 公共浴池与旁边的洗⾐房 不过,涩⾕并不是第⼀次出现在⼥神转⽣以及⼥神异闻录系列的相关作品中了,⽬前总共有10部系列作品都出现过涩⾕地区,分别是:《⼥神转⽣2》、《旧约⼥神转⽣》、《真⼥神转⽣》、《真⼥神转⽣I I I:N o c t u r n e》、《真⼥神转⽣I m a g i n e》、《真⼥神转⽣I V》、《真⼥神转⽣I V A p o c a l y p s e》、《恶魔幸存者》、《幻影异闻录#F E》和本次的《⼥神异闻录5》。