团康游戏 PPT
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枕頭戰類型表演型大團時間25~30分鐘道具兩個枕頭附註整體進行方式與「拱豬」很像,目前應該很少人在帶了!至少站長還沒看過其它人在帶,應屬於「傳說中的團康」系列。
流程開場分區:原則上以三~四區為主,可帶一些分區觀呼的技巧,讓每一區的氣氛給炒熱起來。
介紹示範組(兩男兩女):示範組在本團康的功用相當大,甚至可以說是比「拱豬」的示範組還要重要,最好是找肢體動作好一點的。
說明遊戲規則:「妳們兩個猜拳,妳贏了,你打她,你幫她擋;妳贏了,你打她,你幫她擋」。
第一次唸快一點,第二次才正式介紹。
建立猜拳口令第一次示範:快動作慢動作示範五大禁忌示範:一、不可以偷偷落跑二、不可以肉體攻?三、不可以旁邊看戲四、不可以聯合改?五、不可以偷雞改?選人:每一區選出一男一女(幸子、馬子)宣誓(男對女說):我是男人,我是妳的幸子,所以妳贏了,我幫妳打;所以妳輸了,我幫妳擋,大恩大德,以後再說!宣誓(女對男說):我是女人,我是妳的馬子,所以我贏了,你幫我打;所以我輸了,你幫我擋,大恩大德,以身相許!初賽、複賽:要靠臨場反應頒獎儀式兩隻老虎類型音樂型小團時間10~15分鐘道具無附註這個團康有點冷,如果一定要帶,最好是帶領者本身有一定的群眾魅力。
同時,整首歌正、倒著唱都要很熟。
流程開場:一、說一個小笑話,建議這個笑話。
二、自我介紹。
帶入歌曲:因為這首歌,大家都耳熟能詳,可以直接就帶領伙伴唱一次。
加入動作介紹倒著唱:「虎老隻兩、虎老隻兩,快得跑、快得跑,睛眼有沒隻一,巴尾有沒隻一,怪奇真、怪奇真」帶領所有伙伴倒著唱一次帶領所有伙伴倒著做一次動作先正再倒著唱一次:「兩隻老虎、虎老隻兩,跑得快、快得跑............」帶著伙伴先正再倒做一次加快速度掌聲結尾大家來找碴類型分組型大團時間30~35分鐘道具演戲所需要道具;BB槌(搶答用)附註以前是一個電視綜藝目遊戲,後來轉化成團康,效果不錯。
主要是段短戲,以搶答的方式來找出前後兩次不一樣的地方。
团康游戏一、*头头拍拍肩肩拍拍头拍肩拍头肩拍拍*大姆指大姆指拍拍小姆指小姆指拍拍大姆指拍小姆指拍大姆指小姆指拍拍*儿子儿子拍拍,儿媳儿媳拍拍,儿子拍,儿媳拍儿子儿媳拍拍*左边扭扭,拍拍,右边扭扭,拍拍,左边拍,右边拍,左右扭扭拍拍第一遍速度适中,第二遍速度逐渐加快,第三遍速度更快第四遍速度特快二、前方打仗、后方支援*规则:各队队长上台当做“前方战友”各队人员须将主持人所念的物品快速提供给“前方战友”(不限物品提供的人员)以提供物品准确和数量多者的小组胜出胜出的一队有奖品听从主持人口令物品如:几个发夹、几个口红、几条皮带、几本书、几部手机、眼镜、女鞋等三、大风吹规则:全体学员参加,开始之前,把一把椅子归位放回,两人合坐一起,主持人开始发问,“大风吹”,底下学员问“吹什么?”主持人说“吹所有的男士”,所有的男士,迅速起身,围教室跑一圈后,找个空座坐下,此时,会剩下一位男士,第二轮开始,依此类推,需要几位,就开始几次。
(吹所有带眼镜的、吹所有穿红衣服的,吹梳着马尾的等)四、你来比划我来猜五、春游赏“花”一段有许多“花”字的话,所有学员,第一位左手伸开,右手伸出食指,第二位的左手食指放在第一位的右手掌下,依此类推,全体都有,只要念到有“花”字,手掌要迅速抓住食指。
被抓住的,上台,做个动作,如“我是一朵绽放的“玫瑰”花,根据“我是一朵+动词+花名”。
六、凤凰飞根据全体的情况分成几个组,分别命名:黄凤凰、红凤凰,粉红凤凰,蓝凤凰,第一组开始起飞,全体学员起立,带着飞的动作,黄凤凰飞,黄凤凰飞,黄凤凰飞完了,红凤凰飞,每组有一个指挥的,指向某个组。
七、你有多了解我分别由所有的小组里出一或两位代表,最好一男一女,到台上,一男一女插开站,背对大家,主持人在白纸上写下一句歌词,让台下看,然后给第一个做动作,第一个看完后,表演给第二个看,其他人都是背对着大家,最后一位告诉大家这句歌词是什么。
(如:亲爱的,你慢慢飞,小心前面带刺的玫瑰)八、每组一或两位学员,站成一排问:大马路上有什么?答:全体先拍手,1、2 再拍腿3、4,同时嘴里告诉大家,有什么,必须合着3、4的拍子,第一遍没有错的,没有没跟上节奏的,再从最后一位开始,倒着进行。
團康遊戲----口香糖人數不限空地即可1.主持人說"口香糖阿口香糖",夥伴必須配合回答"黏哪裡阿黏哪裡"2.主持人下一個命令例如"左腳黏右腳,左手黏地板",此時夥伴就要依命令完成動作。
3.重複一跟二的步驟。
夥伴只需完成最後的命令,當新的命令一下,夥伴只需完成最新的命令,上一個命令就不須遵守。
1.讓活動的活動性更高,也就是讓夥伴不只有在原地作動作,例如雙手年四周的牆壁,大家就必須奔跑。
2.設計一些有趣的動作,例如左腳左手黏牆壁,右腳右手黏地板,此時大家會像狗撒尿的姿勢。
3.可以進階變化成其他遊戲,例如找五個人頭黏一起,就分成很多區,可以進行認識的聯誼活動。
4.讓這個口令變成默契,當你要大家配合,例如變成馬蹄形,或是手上拿到筆,或是兩個人面對面找好坐下,都可以套用這個口令,冠串你整個活動帶領。
1.循序漸進,一開始可以是自己跟自己黏,例如左手黏右手,慢慢的和身旁的人互動,例如左手黏右邊人的頭。
2.下命令的口氣可以急促一點,命令和命令之間緊湊一點,不要臨時才想下一個命令,除非你的反應很快,要不然請事先準備好一些題目。
3.如果單就帶這個活動,收尾的方式你就必須設計一下,通常我最後可能會叫大家手都黏到某個人身上,例如:最後一次,把你的右手黏在紅色衣服的人的頭上,這時候會造成一片短暫的混亂,如果你穿紅色衣服你會跑,但通常是跑不掉,主持人看狀況見好就收團康遊戲----大小風吹★器材:如果在室外沒有椅子時,請夥伴拿出帽子之類的物品作為位置的識別(但注意不要使用易碎或貴重物品...太陽眼鏡.錢包.手機..等皆不宜)★人數:不限★隊形:全體成圈★時間:10—15分★步驟:1、將椅子或信物(人數-1)排成圓圈2、在圓圈中央擺上一個圈或畫個圈3、請夥伴入座4、無座位之夥伴當第一次的鬼〈下指令者〉★五種旨令:1、大風吹(鬼喊),吹什麼(夥伴答),吹《穿涼鞋者》(鬼下指令)此時穿涼鞋的夥伴要換座位,換不到座位者當鬼2、小風吹,吹什麼,吹《穿涼鞋者》穿涼鞋的夥伴在原座位不動,其他夥伴要換座位,換不到座位者當鬼3、微風吹,吹什麼,吹《穿涼鞋者》此時穿涼鞋的夥伴要單腳換座位,換不到座位者當鬼4、龍捲風吹,吹什麼,吹《穿涼鞋者》此時穿涼鞋的夥伴要邊轉圈邊換座位,換不到座位者當鬼5、颱風吹,吹什麼,吹《穿涼鞋者》此時穿涼鞋的夥伴要通過中央之圓圈後再換座位,換不到座位者當鬼6、XX風吹及《穿涼鞋者》二項指令由當鬼者隨意更換注意事項:主持人先從大家熟悉的大風吹開始讓大家熟悉後,再逐漸加入"小風吹","微風吹"...等,講解各項指令時需先示範演練團康遊戲----小蜜蜂+ 逢"三" 抓遊戲方法:(A)左手比1,右手比5,將右手放於右邊的左手上,當主持人說小密蜂,請回答嗡嗡嗡,當主持人說嗡嗡嗡,請回答小密蜂,主持人在回答當中喊聲「抓」,請各位將右手用力的給它抓下去,抓到滿三次,將接受處罰,手可不停換邊。
團康活動分享一、什麼是「團康」1.團康是應運資源、場地有限下而生,捨環境資源而就團康是因噎廢食的。
2.制定活動的目標。
二、「團康活動」有哪些類型1.唱跳型:運用唱歌、跳舞的形式來帶動全體一同活動。
帶動唱、土風舞等也是哦。
(不是表演哦)2.手指型:運用手指來玩的團康遊戲,以及手語方面的屬之。
3.反應型:以肢體、言語或行為反應為主的遊戲。
4.開炮型:通常都是排在起始的活動,主要的目的在於解凍,化解彼此隔閡,炒起活動氣氛。
5.大型團康:屬整體性活動團康,目的在於將活動的整體氣氛提升到一個高潮。
6.串場型:活動間銜接的小團康。
7.晚會型:如歡迎會、惜別會、化裝舞會,聯歡舞會、營火晚會等。
8.營火型:圍繞營火時玩的活動,主要活動隊形以圓圈為主,主持人必須環繞全場。
9.表演型:以表演為主的活動。
如香舞、火球舞、才藝表演等。
10.戲劇型:也可說是表演型的一種,以話劇方式呈現,但盡量要和台下互動。
11.大地遊戲:需要較大空間及較長時間來實施,適合以團體對抗的方式進行。
又可細分為「尋寶式」、「任務式」、「對戰式」、「主題式」等方式來進行。
12.綠野追蹤:利用自然環境作為活動用道具及背景,如偵探遊戲等。
13.趣味競賽:有規則、具競賽性的活動屬之,適合小隊對抗。
14.分站遊戲:各站自成獨立性,又能連貫成一個主題,以隊為單位做攻站性的活動。
實施時應注意「設站地點」、「攻站路線」、「時間控制」。
有「循環式」(依規定順序)、「插旗式」(自由攻站)。
15.感性時間:以感性作出發點,以情境作誘因,把參與者最真、最原本的自己表現出來。
如靜夜星空、星光夜語、星夜談心、燭光聚會等。
三、團康的設計模式1.開場與結尾:是晚會的包裝,使晚會有整體感。
這一類的遊戲多為帶動唱、舞、劇表演、默契培養、解凍遊戲等。
2.暖場:作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。
這一類的遊戲有解凍遊戲、機智、手指、動作歌等。
3.熱場:又常被稱為「主菜」,是依晚會目標而決定的遊戲,通常有l~3個,而且動量大、動員多、時間長。