青岛版信息技术六年级信息技术全册教案
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教后记:年级学科课次课题主备人修改六信息技术第一课揭开计算机工作的神秘面纱教学目标知识目标:了解计算机的发展历史,了解计算机工作的过程。
技能目标:理解计算机工作的基本原理。
情感、态度和价值观目标:培养学习计算机科学的兴趣,养成严谨的科学态度。
重点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标难点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标教法演示、探究法信息资源课件、电子图片、相关资料其它教学过程一、创设情境,激发兴趣故事引入:第一台计算机的诞生在第二次世界大战后不久制成的,那时,随着火炮的发展,弹道计算日益复杂,原有的一些计算机已不能满足CPU:是中央处理单元(Central Processing Unit)的缩写,它可以被简称做微处理器(Microprocessor),不过经常被人们直接称为处理器(processor)。
不要因为这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心,其重要性好比大脑对于人一样,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。
CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。
CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC(个人电脑)。
主板:又叫主机板(mainboard)、系统板(systemboard)或母板(motherboard);它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。
主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
主板的另一特点,是采用了开放式结构。
主板上大都有6-8个扩展插槽,供PC机外围设备的控制卡(适配器)插接。
通过更换这些插卡,可以对微机的相应子系统进行局部升级,使厂家和用户在配置机型方面有更大的灵活性。
青岛版小学信息技术六年级信息技术上册---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 青岛版小学信息技术六年级信息技术上册第1 页年级六学科信息技术第一课揭开计算机工作的神秘面纱知识目标:了解计算机的发展历史,了解计算机工作的过程。
技能目标:理解计算机工作的基本原理。
情感、态度和价值观目标:培养学习计算机科学的兴趣,养成严谨的科学态度。
重点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标难点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标教法演示、探究法信息资源其它教学过程一、创设情境,激发兴趣故事引入:第一台计算机的诞生在第二次世界大战后不久制成的,那时,随着火炮的发展,弹道计算日益复杂,原有的一些计算机已不能满足使用要求,迫切需要有一种新的快速的计算工具。
这样,在一些科学家、工程师的努力下,在当时电子技术已显示出具有记数、计算、传输、存储控制等功能的基础上,电子计算机就应运而生了。
世界上第一台电子计算机命名为quot;埃尼阿克quot;(ENIAC),是 1946 年美国宾夕法尼亚大学埃克特等人研制成功的。
它装有 18 000 多只电子管和大量的电阻、电容,第一次用电1/ 3子线路实现运算。
quot;埃尼阿克quot;每秒能做 5 000 次加法,或者 400 次乘法。
如果用当时最快的机电式计算机做 40 点弹道计算,需要两小时,而quot;埃尼阿克quot;只要 3 秒钟,这在当时,的确已是很了不起的成绩。
然而quot;埃尼阿克quot;还不完善,实际上它没有存储器,只有用电子管做的寄存器,仅仅能寄存 10 个数码。
当需要换算别的题目时,得重新焊接连线,很费时间。
从第一台电子计算机诞生至今,虽仅约 40 年的历史,可已经历了quot;四代quot;的变革,第一代是电子管计算机,第二代是晶体管计算机,第三代是集成电路计算机,第四代是大规模集成电路计算机。
年级学科课次课题主备人修改六信息技术第一课揭开计算机工作的神秘面纱教学目标知识目标:了解计算机的发展历史,了解计算机工作的过程。
技能目标:理解计算机工作的基本原理。
情感、态度和价值观目标:培养学习计算机科学的兴趣,养成严谨的科学态度。
重点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标难点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标教法演示、探究法信息资源课件、电子图片、相关资料其它教学过程一、创设情境,激发兴趣故事引入:第一台计算机的诞生在第二次世界大战后不久制成的,那时,随着火炮的发展,弹道计算日益复杂,原有的一些计算机已不能满足使用要求,迫切需要有一种新的快速的计算工具。
这样,在一些科学家、工程师的努力下,在当时电子技术已显示出具有记数、计算、传输、存储控制等功能的基础上,电子计算机就应运而生了。
世界上第一台电子计算机命名为"埃尼阿克"(ENIAC),是1946年美国宾夕法尼亚大学埃克特等人研制成功的。
它装有18 000多只电子管和大量的电阻、电容,第一次用电子线路实现运算。
"埃尼阿克"每秒能做5 000次加法,或者400次乘法。
如果用当时最快的机电式计算机做40点弹道计算,需要两小时,而"埃尼阿克"只要3秒钟,这在当时,的确已是很了不起的成绩。
然而"埃尼阿克"还不完善,实际上它没有存储器,只有用电子管做的寄存器,仅仅能寄存10个数码。
当需要换算别的题目时,得重新焊接连线,很费时间。
从第一台电子计算机诞生至今,虽仅约40年的历史,可已经历了"四代"的变革,第一代是电子管计算机,第二代是晶体管计算机,第三代是集成电路计算机,第四代是大规模集成电路计算机。
目前正在向第五代--会思考的机器过渡,从而向人们展现人类将制造出"会思考"的机器的美好前景二、自主探索、交流分享阅读课本第2页,写出你想知道的问题全班同学说一说你的问题。
2020年青岛版小学信息技术六年级下册教案全册精品版第二学期年级备课人目录第一课世界各地去旅行 (1)第二课相册DIY (4)第三课我是报社小编辑(一) (7)第四课我是报社小编辑(二) (10)第五课巧妙的动画设计(一) (12)第六课巧妙的动画设计(二) (15)第七课我的个性网站(一) (18)第八课我的个性网站(二) (21)第九课电子贺卡送给你 (25)第十课闪客加油站 (27)第十一课网络安全 (30)课题第二课相册DIY教学目标㈠知识目标 :1.了解使用photoshop处理图片的简单方法。
2.能在photoshop中对图片进行选取、缩放、复制等简单操作。
3.了解图层的概念和作用。
4.能使用photoshopshop对图片进行简单的处理。
(二) 能力与情感目标:1.培养学生小组合作学习的时效性,以及在学习过程中的团结协作精神。
2.培养学生良好的信息技术道德素养。
教学重点难点重点:能在photoshop中对图片进行选取、缩放、复制等简单操作。
难点:1.对图层概念的理解和应用。
2.灵活运用所学知识解决生活中的实际问题。
学生可能出现的问题由于photoshop软件学生初次接触,对保存的格式,图层命令的理解有一定的难度。
课前准备多媒体教师,课件设计思路设计意图教师活动学生活动技术道德素养作业设置拓展阅读:photoshop究竟有多强大板书设计第二课相册DIY一.魔棒工具选择---反选复制(ctrl+c)+粘贴(ctrl+v)二.移动工具调整大小(ctrl+t)教学反思课题第三课我是报社小编辑(一)教学目标1.知识:学会欣赏电子板报作品,了解电子板报的形式,使学生运用已学的知识制作自己喜欢的作品。
2.能力:训练学生学会设计电子板报的能力;培养学生具有发散思维、丰富的想象力;并在动手实践的过程中,激发学生创新的能力,学会以不同的思维方式思考问题。
3.情感:对学生进行文明礼貌及其他思想的教育。
教学重点难点重点:对版面的美化难点:运用所学的方法,制作自己满意的作品。
课时授课计划授学时间:(第1周)
课时授课计划授学时间:(第2周)
课时授课计划授学时间:(第3周)
课时授课计划授学时间:(第4周)
课时授课计划授学时间:(第5周)
课时授课计划授学时间:(第6周)
课时授课计划授学时间:(第7周)
课时授课计划授学时间:(第8周)
课时授课计划授学时间:(第9周)
课时授课计划授学时间:(第10周)
课时授课计划授学时间:(第11周)
课时授课计划授学时间:(第12周)
课时授课计划授学时间:(第13周)
课时授课计划授学时间:(第14周)
课时授课计划授学时间:(第15周)
课时授课计划授学时间:(第16周)
课时授课计划授学时间:(第16周)
课时授课计划
授学时间:月日(第周)。
六年级信息技术上册教学计划一、学情分析学习对计算机信息技术课的兴趣很,热情很大。
特别是六年级学生学习计算机四年了,有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还是比较狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重引导对计算机理论和logo语言绘图进行学习,让学生能尽量熟悉和使用logo,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
二、教材分析本学期采用的是青岛出版社出版的新版教材六年级上册,它包括以下几方面内容:总共三个单元,第一单元主要内容是计算机是怎样工作的,共2课,通过利用网络搜索学习认识计算机系统,完成一些与学生学习生活相关联的任务,进而掌握完成这些任务所需要的操作技能;第二单元主要内容是logo语言乐园,共10课,通过学习logo的操作,让学生掌握logo语基本命令的使用方法。
能够使用命令绘制简单的图形,学会重复命令、重复命令的嵌套,可以通过重复命令绘制一些比较复杂的图形,了解了过程的定义、调用、修改等知识。
第三单元是算法思想初步。
了解生活中常见的算法现象、算法的优化思想、算法的描述方法等。
共3课时。
三、教学目标1、知识目标、能力目标和情意目标。
(1)知识与技能了解计算机的发展历史,了解计算机工作的过程。
了解计算机系统的构成及其工作原理。
了解LOGO语言,了解各种语言命令。
理解算法的概念,了解计算机解决问题的步骤,掌握常用算法。
认识计算机各部分组成,理解工作原理。
掌握LOGO 语言基本命令使用方法。
绘制简单图形,使用重复命令,嵌套方法绘制复杂图形。
掌握四则运算和表达式输入方法。
了解打印。
提高能力。
描述算法,选择恰当算法解决问题的能力。
(2)过程与方法:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
个人初备案二次备课课题校园大电影课时第1课授课类型新授课教学目标1.了解“动画”的定义及种类。
2.了解“视觉暂留”现象。
教学重难点了解动画的原理教学过程一、引入新课:新学期开始了,学校将会举行很多校园活动。
每学期一次的校园电影就要开始播放了。
通过播放《大闹天宫》电影引入新课二、讲授新课:任务一:动画探秘通过观看《大闹天宫》,让学生初步了解动画,从而引导学生思考:“动画片”就是“动画”吗?什么是“动画”?动画分为那些种类?通过网络搜索了解“动画”的定义及动画的种类,将课本中要点点击填写完整。
任务二:了解“视觉暂留”现象通过做实验来让学生了解动画的原理。
1、注视右图中心4个黑点15~30秒。
2、将视线快速转向身边白色的墙或白色的背景,同时快速眨几下眼睛。
你们能看到什么?一、引入新课:明净的窗户,整洁的墙面,我们的教学楼真漂亮啊!这是用Adobe FlashCS4中的绘图工具画出来的。
今天就让我们认识Flash CS4.二、讲授新课:任务一:认识Flash CS41、Flash CS4软件的成长经历Flash最早期的版本称为“Future Splash Animator”。
1996年11月,Future Splash Animator被卖给了MM公司,同时改名为“Flash 1.0”。
2005年,Adobe公司并购MM公司,从此Flash便冠上了“Adobe”的名头。
不久后,以Adobe命名的Flash产品问世,名为“Adobe FlashCS3”。
后来,公司又推出了Adobe Creative Suite4 Master Collection套装(简称“Adobe CS4”),其中含有最新版本的Flash CS4。
2、启动Flash CS4单击“开始—所有程序—Adobe Flash CS4”,就可以启动FLASH了!试一试:你还有什么方法启动FLASH CS4?试一试!3、认识Flash CS4窗口启动桌面上的Flash CS4,你将会看到欢迎屏幕的界面。
第一课救援车动起来教学内容救援车动起来课时 1 课时设计者知识目标:初步认识开源硬件的组成;能力目标:能够连接救援车并利用Arduino 编写第一个救援车动起教学目标来的程序;情感目标:培养学生的编程兴趣。
教学重点:利用Arduino 编写第一个救援车动起来的程序。
重点难点教学难点:救援车与Arduino 控制板连接。
教学准备教学环节Arduino 控制器等硬件。
教学调整设计教师指导活动及预设学生活动一、谈话导入同学们, 听说过救援车机器人吗?它有很多神奇的功能,大家知道吗?它是由开源硬件组装成的,这节课我们就一起让《救援车动起来》。
二、探究新知(课前发放硬件工具箱,学生对照认识各个硬件)教1. 认识救援车控制器:“大脑”,用来加工信息、下达指令。
学过传感器:“感觉器官”,能感知外部环境。
程执行器:““运动器官”,用于执行动作、完成任务。
(伴随教师讲解,学生从工具箱中找到相应硬件,初步认识各种硬件及作用)2. 连接救援车。
再将驱(1)先将救援车的电机连接到电机驱动模块上,动模块与Arduino 控制板连接。
(师介绍Arduino 控制板的各个驱动模块和功能,学生简单了解)3. 救援车动起来。
(师先讲解并演示,然后学生自主操作,在此过程中及时解决学生实际操作过程中遇到的问题)(1)双击图标,打开Arduino 程序。
(2)用USB数据线与救援车相连并打开救援车电源。
(3)单击Arduino 主界面的“工具”并选择“Arduino Uno”,选择相应的COM口连接。
(4)在“工具”列表选择“ArduBlock ”打开“ArduBlock Untitled ”窗口。
(5)编写救援车前进程序。
(6)单击工具栏的 “三、拓展练习 ”,待上传完毕即可。
1、改变电机速度的数值,救援车的速度有什么变化?2、尝试自己组装救援车。
四、总结收获 本节课最有趣的内容 本节课遇到的困难和解决方法我还想学习板书设计 救援车动起来课后 随笔 “救援车动起来”的基础是先连接救援车,在这一块教学时应结合语言和 实物的直观演示,让学生更容易接受,不可蜻蜓点水 。
年级学科课次课题主备人修改六信息技术第一课揭开计算机工作的神秘面纱刘永存教学目标知识目标:了解计算机的发展历史,了解计算机工作的过程。
技能目标:理解计算机工作的基本原理。
情感、态度和价值观目标:培养学习计算机科学的兴趣,养成严谨的科学态度。
重点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标难点知识目标、技能目标、情感、态度和价值观目标教法演示、探究法信息资源课件、电子图片、相关资料其它教学过程一、创设情境,激发兴趣故事引入:第一台计算机的诞生在第二次世界大战后不久制成的,那时,随着火炮的发展,弹道计算日益复杂,原有的一些计算机已不能满足使用要求,迫切需要有一种新的快速的计算工具。
这样,在一些科学家、工程师的努力下,在当时电子技术已显示出具有记数、计算、传输、存储控制等功能的基础上,电子计算机就应运而生了。
世界上第一台电子计算机命名为"埃尼阿克"(ENIAC),是1946年美国宾夕法尼亚大学埃克特等人研制成功的。
它装有18 000多只电子管和大量的电阻、电容,第一次教后记:不要因为这些简称而忽视它的作用,CPU是计算机的核心,其重要性好比大脑对于人一样,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。
CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。
CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC(个人电脑)。
主板:又叫主机板(mainboard)、系统板(systemboard)或母板(motherboard);它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。
主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
主板的另一特点,是采用了开放式结构。
多只电子管和大量的电
埃尼阿克"每秒能做 5 000次如果用当时最快的机电式计算机做40点弹道计
秒钟,这在当时,的确已是很了还不完善,实际上它没有存储器,只有用个数码。
当需要换算别的题目时,得
教后记:
教后记:
教后记:
教后记:
教后记:
教后记:
某城市出租车的收费标准是起步价(2公里以内)5元,超出2公里部分,每公里1.4元。
要求从键盘输入一个出租车行驶里程L,在显示器上输出顾客应支付的钱数。
请用流程图来描述问题解决的算法。
教后记:
第二单元网络技术应用初步第一课:生活中的信息网络
第二课:因特网基础知识
第三课:因特网的应用
第三单元:感测技术初步第一课:生活中的感测技术
第二课:感测技术的高级应用
第四单元:通信技术初步第一课:通信技术概述
第二课:通信技术的应用
第五单元:控制技术初步第一课:控制技术概述
第二课:控制系统与智能控制
信息技术
六年级(下册)青岛版二—五单元教案。