力、法、敏三系职业的相性分析问道

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⼒、法、敏三系职业的相性分析问道
⼤家都知道问道⾥是没有固定职业之分的,⽽唯⼀的区别只在于加点,但又有多少⼈知道加点后相差在于何处呢,呵呵,今天我来给⼤家分析分析。

1、⾸先我们介绍下战⼠系职业,包括⼒⼟、⼒⾦、⼒⽔、⼒⽕、和⼒⽊。

战⼠系职业的加点多是3⼒1敏或是全⼒,⽽相性则是优先把⼟相性加满(30点),然后才考虑别的相性(看需要加)。

我们来看看⼟相性所给予的效果:增加⼈物物理攻击⼒;增加⼟系法术伤害;⼟系法术抗性提升。

在这我们可以看出,在⽆视相克条件的情况下,前60级是⼟系战⼠的法术伤害⽐其他系的⾼。

⽽由于加了⼟相性,⼟系法术的抗性得到了提升,所以⼒⽔前60级⽐起其他⽔系职业所承受的⼟法术低。

到90级时,⽕系、⽔系和⽊系这三系战⼠的法术伤害才有⼏率和⼟系法术伤害相等(看你60级后加哪个相性点了)。

⽽⾦相性我估计没有任何战⼠会在120级前点它,所以⼒⾦的⾦系法术伤害是最低的。

全⼒的战⼠60后要想提升速度,多会选择点⽕相性,这样速度虽然上去了,但P K容易被秒。

所以很多⼟系战⼠在加满⼟相性后,多会选择加⽊相性,因为⽊克⼟啊。

相对于其他4个系职业来说,⽔系⽐较好点,前60级都加的是⼟相性,⼟又是克⽔的,所以理论上说他能⽐其他⽔更能抗⼟系法术。

2、法系职业。

包括法⾦、法⼟、法⽔、法⽕和法⽊(法⽊是没⼈练的)。

法系职业多是3灵1敏或是全灵的加点。

⽽相性优先加满⾦相性才考虑别的相性。

我们来看看⾦相性的效果:增加⼈物法术攻击;增加⾦系法术伤害;增加⾦系法术抗性。

由此看出,前60级在⽆视相克的情况下,以法⾦的法术伤害为最⾼。

90级后其他各系职业才可以跟上法⾦的法术伤害。

但对于全灵的法系职业来说,90级后都会加到⽕相性上,要不然速度就跟不上,只有挨打的份。

所以全灵的⼟系、⽔系在90级前的伤害还是不能和法⾦想媲美。

3、辅助性职业。

这个系的加点各有不同,但都有那么⼀个⼤致的共同加点⽅式:主封系的辅助职业(包括敏⼟、敏⽔、敏⽕、敏⾦),多是1体3敏、2体2敏或是全敏。

相性优先选择的是⽕相性。

因为⽕相性是:增加⼈物攻击速度。

⽽主封系要的就是出⼿速度,所以优先选⽕相性。

⽕相性满后⼀般都是加⽔相性或⽊相性:⽔相性是增加⼈物防御的;⽽⽊相性是增加⼈物⽓⾎上限的。

另⼀个辅助性职业就是医⽣了,这个职业只能是⽊系来做(这是因为只有⽊系才有加⾎技能),加点多是3体1敏或是全体。

相性是60级前全⽊,60后点⽔,这样的医⽣,就算是全⼒的战⼠在P K时也要砸2下才能把他的⾎砸完。

看了上⾯的分析,估计⼤家再也不⽤问:“我这系的职业怎么加点?”之类的问题了吧。

⾃⼰按照⾃⼰的定位,按着上⾯介绍的加点吧,呵呵~~
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