猎鱼高手改海神说明
- 格式:doc
- 大小:220.00 KB
- 文档页数:3
游戏以一刻钟为一个回合。
为什么这么说呢?卯时到辰时是现在的两个时辰,辰时到巳时也是一样。
大家都知道一个时辰有4个刻钟,那两个时辰也就是辰时到巳时就有8个刻钟=8个回合。
那游戏中如何才能使回合结束到第二个回合呢?!挖、采、钓、狩、打,这几个字应该很好理解吧?挖矿、采药、钓鱼、狩猎、打铁,只要结束这些小游戏,“系统”便自动进入第二个回合。
那还有其他结束回合的办法吗?!有!!赌博(次数≤29为一个回合)喝茶或喝酒一定的次数也能结束一个回合(因为初始洛阳基本用不到这个数据,所以二入洛阳篇再详加注解)另外,在游戏中耗用现实生活中的时间达一定程度一样结束回合。
PS:游戏中划拳游戏,帮李三赌博都不计算回合。
了解了回合后,我们再谈谈“初始”有哪些重点···大家都知道初始洛阳的最终目的是最大限度的提升“初始悟性”进入逍遥谷。
根据公式:全属性/25+全资金/700+10(已经拥有的)=初始悟性值,那么游戏中“钱”的地位也因此变的异常突出,从而成为了初始洛阳的重中之重,成为了这第一重点。
而全属性的增长,又分回合增长与非回合增长两种,也同样占去了几大重点。
下边我就把重点一一列出:1、赚钱;2、白马烧香;3、最高限度的增加“非回合增长”属性;4、合理增加“回合增长”属性;5、尽可能多的挖到“实用宝藏”(书画称号获取条件);6、学会最基本的医术(泡妞必备);7、学会炒菜(在提高基本属性的同时,能在入谷后更好的讨好几位谗虫。
);8、铺垫式次数赌博(赌圣称号获取条件);9、猎熊卖掌(为了给自己经历记下一笔);10、最大限度的增加鉴定技能(为了“火眼金睛”努力吧)。
11上楼说到,初始洛阳划分出十大重点。
《茶经》将根据重点的主次,最先谈谈如何赚“钱”···赚钱的最佳方法为:挖矿与鉴宝。
为什么这么说呢,难道钓鱼打猎采药这些都不行吗?!钓鱼啊:钓到虹鲤、神鱼你舍得卖吗?!打猎啊:肉贱哇,卖不了几个钱;所以太浪费回合了,不值得考虑。
猎杀潜航3修改军衔、技能、勋章、声望、经验值的方法声明:我用excel表格列项汇总Crew_Career文件中的数据,横向输入各种存档参数,纵向是人员姓名和军衔。
经过大量统计汇总和修改代入发现如下操作是可用的。
方法如下:(1)新建一个生涯模式,取名###,那么我们的船员信息全部存放于<我的文档>/<SH3>/<data>/<cfg>/<careers>/<###>/Crew_Career_00文件中。
但是注意修改这个文件是没用的,因为我发现虽然修改了,但是游戏中你并没有一次出巡,所以游戏存盘档案没有形成,你改了也白改。
于是新建的生涯请先出巡一次,已进入游戏操作界面立刻esc 键回港后再退出游戏,此时第一次巡视回来后的船员信息全部存放于新生成的Crew_Career_10文件中,修改此文件,可以成功!同理,第二次巡航后的信息存放于新生成的Crew_Career_20。
以此类推。
不过,建议在第一次出巡后修改Crew_Career_10。
因为出巡次数越多,船员信息被游戏改动的越大,甚至一个船员会出现好几段信息,这样修改起来麻烦。
而第一次出巡的文件Crew_Career_10几乎没有改动。
另外修改一次就可以了,你的Crew_Career_10信息在第二次出巡后会被复制到Crew_Career_20并被游戏修正,所以你改的信息不会丢失的,无需每次回港都改。
总之第一段主旨:先出巡返回,修改<我的文档>/<SH3>/<data>/<cfg>/<careers>/<###>/Crew_Career_10(2)在Crew_Career_10文件中有若干段落,我取一段分析:[CREW_MEMBER_4]Name=Udo HartensteinIndex=8NrComp=2Type=2Grad=8Renown=0.000000Patrols=1Morale=1.000000Fatigue=0.000000HealthStatus=0WasWounded=NoHitPoints=15.000000 Experience=500.000000 Rank=11NrQual=3 Qualification0=4 Qualification1=6 Qualification2=8 SpecialAbility=-1 MedalsInx0=0 MedalsInx1=1 MedalsInx2=2 MedalsInx3=3 MedalsInx4=4 MedalsInx5=5 MedalsInx6=6 MedalsInx7=7 MedalsInx8=8 HeadIdx=2 HeadTgaIdx=0 BodyIdx=0 BodyTgaIdx=0 HasHelmet=No HelmetIdx=0 HelmetTgaIdx=0 VoiceIdx=4Prom=NoMedal0=YesQual0=YesMedal1=NoQual1=YesMedal2=NoQual2=YesMedal3=NoQual3=YesMedal4=NoQual4=NoMedal5=NoQual5=YesMedal6=YesQual6=YesMedal7=YesQual7=YesMedal8=NoQual8=Yes本段中Name=是人名,与你存档中的艇员名字是对应的,你可以进游戏找找看是哪个艇员。
目录开始游戏 (4)控制 (5)主菜单 (7)主界面 (7)管理 (7)精英挑战 (7)商店 (7)游戏模式 (8)鲈鱼大师地点模式 (8)职业模式 (8)在线 (8)鲈鱼大师淘汰赛 (8)自由钓鱼 (8)钓手中心 (9)传奇收获 (9)鱼类列表 (9)赞助商 (9)玩家档案 (9)教程 (9)抛竿指南 (10)钓鱼界面 (10)Dovetail Live 账号 (11)故障排查 (11)制作人员 (11)© 2021 多乐堂游戏版权所有。
“Bassmaster”是B.A.S.S. (IP), LLC所有的注册商标,在授权下使用。
“多乐堂游戏Dovetail Games”是 Ltd.的注册商标。
虚幻引擎®,版权期限1998-2021,Epic Games, Inc.版权所有,保留所有权利。
虚幻引擎®是Epic Games的注册商标。
本软件部分使用SpeedTree®科技(©2014 Interactive Data Visualization, Inc.)。
SpeedTree®是Interactive Data Visualization, Inc.的注册商标,版权所有。
一应照片均由B.A.S.S., LLC.提供。
其余版权与商标均属于其相应所有者,且获得许可在此使用。
禁止未经授权复制、改编、出租、转售、商场使用、收费使用、广播、有线传输、公开演出、分发或提取本产品或构成本产品一部分的任何商标或版权作品。
由多乐堂游戏开发与发行。
游戏中的所有品牌和商标均已获得使用许可。
如有任何个人、团队、地点、协会或组织认为与本游戏存在任何关联并对该种关联表示反对,请与我们联系,我们将采取合理和适当的行动来解决任何合法性问题。
开始游戏感谢购买《鲈鱼大师赛2022》(Bassmaster® Fishing 2022)!这里的信息将帮助你快速开始游戏。
《猎海日志》电影解说文案这些浑身泛红的家伙是海底的守护兽一归墟他们的体内封印着能吞噬天地的妖兽据说能破解封印的人便可以获得永生而为了躲避妖兽历代镇守归墟的海灵族与海神化身为一条鲸鱼继续完成着自己的任务他们把归墟的秘诀分成三卷乾坤人时隔千年出现了乾和坤两卷本剩下的人卷猎海参军与钓海渔夫一个正派的组织和一个邪恶的组织争夺了几百年终于在这一天猎海参军的人发现了人卷的踪迹他们派去小琴和若兰到海里去寻找其余的人留在船上等待不久水下的两个人发现了一个旧箱子从船上沿着绳子递了上来然后他们开始在下面摸索还有没有别的东西殊不知危险已经悄然而至渔夫突然爬上了船三下五除二捅死了几个人他什么也没说抢走了箱子很快水下的两个人完成了任务拉了拉身上的绳子示意队友把自己拉起来渔夫的首领对此充耳不闻他的眼睛一直盯着箱子但是当箱子被打开时却发现里面什么都没有一怒之下他砍掉了一边连接着水下两个人的牵引绳失去牵引力的两个人一下子跌入了后面的深渊幸运的是他们抓住了边缘的礁石才没有掉进去小琴回头看只见几根腥红的肉柱随着从深处出现这便是归墟很快船上的每个人都受到了攻击这时海面上出现了一个漩涡惊慌失猎的人顾不上思考只能跳海求生水下的情况也好不到哪里去若兰被归墟抓住了小琴握住她的手死死支撑着但是若兰不想连累他最后放开了手被归墟带走了他们俩彼此相爱若兰没了小琴也不再挣扎任由海水将自己冲走归墟愈发凶猛不知过去多久小琴被冲上了岸一起被冲上来的还有几具尸体小琴坚信若兰没有死并暗下决心一定会找到她时间一晃五年过去了此时的小琴成了一名汽车维修员这天他接到电话有个姑娘的车在路边坏了修好车后姑娘拿给小琴一个吊坠这是当年他们猎海参军的东西姑娘这时解释说自己是潮爷拍过来找小琴的潮爷就是当年猎海参军的老大哥得知他有事小琴也是第一时间回去了潮爷想继续出海探寻归墟的秘密至于那个姑娘也是潮爷手底下的人她叫龙祈也是这次行动的船长这五年来潮爷费尽千辛万苦终于拿到了猎海日志小琴家族一脉和猎海参军与归墟有着千丝万缕的关系所以潮爷不想轻易放弃一个月前探险家琉璃找到潮爷她提供了这本猎海日志中的残卷并提出了合作虽然不知道这位琉璃具体是干什么的不过潮爷托人打听了一下她的资料很干净而且手里还有乾卷也正因如此潮爷才敢收下残卷不过琉璃也要一起行动一切准备就绪后大家乘船出发了他们要前往归墟岛寻找归墟石当小琴看到琉璃的时候瞬间楞住了因为她长得跟若兰一模一样小琴一时间有些恍惚但也只能拼命压抑情绪安慰自己只是长得像而已有着相同想法的不只有小琴还有一个年轻人长风但小琴不想多事警告长风不要多嘴并表示自己已经放下若兰了这次出海的目的就是为了拿到归墟石看着不远处正在忙碌的小琴和长风琉璃四下观察了一番然后鬼鬼祟祟的跑进了小琴的房间里四处翻找着什么东西最后在那本猎海日志中找到了若兰的照片就在琉璃发楞的时候龙祈来了两人一言不合就起了争执龙祈打不过琉璃被一把按在扶梯上幸好小琴和长风回来了这才分开两人琉璃没有避讳什么直言自己是来确认合作条件无误的毕竟她同意合作的原因就是猎海参军声称有坤卷和人字卷万一他们坑人琉璃也好及时止损人字卷在小琴手里这是五年前他和若兰在海底下摸到的当时小琴以为自己死定了没想到竟然带着人字卷回到了岸边只是这么长时间以来他们都不知道怎么打开在看到人字卷后琉璃也就没有再多说什么这次行动只有他们几个人潮爷在五年前的行动中落下了终身残疾只能留在营地等候消息而幸存下来的另一个队友刚叔也留在这里好方便照顾他可小琴他们离开后刚叔却捅死了潮爷原因我们后面再讲先来说说琉璃的身份她从前被一个神秘组织救过因此不得不听命于组织的首领前段时间琉璃在首领的安排下拿到了乾卷本以为就此两清了谁知又被安排了这次出海当天晚上长风和龙祈在看路好奇之下他拿起坤卷仔细观察这坤卷其实就相当于一个指北针它指向一个特定的海域而归墟岛就在那里突然里面迸发出耀眼的蓝色光芒龙祈看了看四周发现他们已经到了坤卷所指的海域了但是前面有暗礁大船过不去琉璃见状悄悄给首领发送了定位消息长风则往水里撒了一把饵料这里面有一种特殊物质能与浮游生物发生反应形成荧光顺着荧光走就能绕开礁石了选定好路后他们继续起航很快就看到了极其梦幻的入口那里围绕着许多鲸鱼甚至能依稀听到鲸鸣再往前就不能开船了于是龙祈留在这待命其余人带好潜水工具下海探路没到到突发意外遭到了一群不明生物的袭击为了逃命小琴不得不舍弃一部分装备可琉璃却遭到了包围还好小琴出手相助他们这才平安到达归墟岛长风让他们俩先待在这自己出去探探路小琴刚才受了伤很快就陷入了昏迷琉璃见状便帮他处理了伤口作为报答很快长风回来了三人稍作休整继续出发琉璃犹豫了一下悄悄扔掉了手里的定位器他们在沿路上发现了唐朝的文物保险起见小琴特意叮嘱长风别乱动能发现唐朝文物就说明唐朝派人来过这里一番寻觅过后他们找到一个石雕头骨这玩意只有一只眼睛不知道是什么东西之前长风听潮爷说过从前有人来过这据说他与海神做了交易得到了能在海上畅行的能力此人专门对付海妖后来被大家称为海神之子但是他违背了诺言不再对付海妖而是回到陆地结婚生子结果世世代代都遭受着海神的诅咒这个人就是小琴的祖先吴朴之也就是猎海日志的编著者本来小琴以为这只是传说直到他看见这里的壁画才发现传言都是真的当初有一些海外异族自称海灵族吴朴之为了对抗他们便成立了猎海参军海灵族则组成了一批海盗也就是钓海渔夫据说海灵族崇奉海妖会以女性献祭换取归墟石以祈求长生长生看的入迷结果手里的火把不小心点燃了墙壁火势瞬间蔓延开来点点火光形成了一条鲸鱼小琴仔细一看这群东西可没安好心他赶紧大喊着提醒两人逃跑身后那群虫子则跟在后面紧追不舍很快就扑倒了长风他情急之下把火把扔了过去暂时将飞虫们击退但对方很快就再次开始聚集琉璃见状默默扔了个燃烧瓶直接把后面炸了就这样小琴三人成功逃出生天他们来到了某个遗址不远处还有一口悬挂着的棺材长风叹了口气这归墟岛什么东西都没有到处都是眼睛标志小琴和琉璃则找到一张牛皮纸就在他们查看之际刚叔带人押着龙祈过来了其实他就是那个神秘组织的首领刚叔一声令下琉璃立刻掏出匕首对准了小琴但她流露出的动容还是被刚叔发现了琉璃被电倒在地刚叔则询问小琴难道不觉得琉璃长得很像若兰吗其实她就是若兰当初小琴和若兰在海底下不止找到了人字卷还有一块石头若兰见它好看就带在了身上没想到那就是归墟石因为有归墟石的能量加持所以当初若兰没有死而是丢失了记忆刚叔偷偷救下她并加以培训就是为了今天他觉得海灵族献祭得长生的传说是真的刚叔下令把若兰关进了前面的悬棺里转动周围的机关准备参考记载进行献祭很快悬棺被扔进了下方的水里龙祈则在这时挣脱开束缚她很快就相继救下小琴和长风刚叔忙着献祭他手底下人会负责对付他们好在三人的身手都不错小琴在两个队友的掩护下跳进水里这周围全都是棺材若兰的棺材盖被扣的特别死小琴一时间根本打不开等他打开棺材的时候已经严重缺氧晕了过去此时上方的长风和龙祈还在苦苦支撑对方人多势众他们俩根本不是对手万幸若兰体内还有归墟石留存的能量她带着小琴重新爬了上去一同出现的还有一条触须上面镶嵌着归墟石刚叔刚想伸手去拿对方却又缩了回去下一秒就变得极其大刚叔被当场拍死紧跟着触手便开始攻击其他人小琴被一把拍下水若兰见状拿上装备跳了下去情况紧急大家只能各自逃命由于触手的攻击导致周围的建筑开始坍塌若兰这边找到了小琴两人相伴游向海面没想到中途遇到了举着弹弓的长风他一弹弓下去当场将眼球怪物激怒眼看情况不妙三人转头就跑结果长风被抓住了若兰为了救他被眼球怪物伸出来的触手刺穿好在最后三人游了上去并找到了漂在木板上的龙祈最后刚叔一行人全军覆没若兰也因为伤势过重即将撒手人寰为了救她小琴又一次潜入深海他要去找归墟石这是唯一的希望归墟石是到手了但是越来越多的触角也出现了小琴没有氧气罐只能用匕首自卫然后一边试着向上游关键时刻周围有许多鲸鱼它们都是海神在鲸鱼的帮助下小琴终于把归墟石拿了上去海神则在尽力帮助着他们但是双杠只能势均力敌至此小琴想到了另一个办法他拿出之前找到的牛皮纸上面记录了人字卷的真实用法实际上就是对付海妖的海妖指的当然是眼球怪小琴拿上人字卷撞向海妖就这样一切都太平了故事的结尾若兰又失忆了但她的脑海里一直记得小琴这个名字而小琴其实并没有死故事到这里就结束了。
作者:风之情雨之轩(醉翎琛)
附录:全国图鉴(输入后在图鉴中选择全国图鉴)输入以后,在图鉴里按select,发现里
面多了一个全国图鉴的选项,选择后按确定,方元图鉴即变成全国图鉴。
4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E
注意:有些版本的狩猎场不可进入,若你想捉全,只好使用金手指,输入金手指代码后就可以遇到,连续使用时注意删除其他的。
哎!终于总结完了,这可是我辛苦经验的总结啊,每个截图都是亲手制作的啊,当然还要感谢网络上的代码,谢谢了!!!!!!希望对“口袋迷”有所帮助!!!!!
飞音镇火焰石
银叶市雷
道谷市氺
哈吉镇月亮石日川市珊瑚石。
S C S-900说明书-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1scs-900-1烟气连续监测系统操作维护手册北京雪迪龙自动控制控制系统有限公司目录1.系统描述2.烟气分析系统3.气体预处理系统测量/校准4.操作规程5.维护6.1取样探头7.2采样管线8.3冷凝器9.4过滤器10.5取样泵ultramat23气体分析器d-r216测尘仪11.8变送器das数据采集处理系统12.熔断器操作表13.备件表1.系统描述1.1总体说明本系统用于烟气排放连续监测,适用于电厂,钢厂等行业。
系统组成见系统图。
监测参数如下:烟气:so2、nox、o2、粉尘浓度、流量、温度、压力(监测点位于入烟囱前的烟道上)。
测量参数(so2,o2)同时可以为为脱硫系统(fgd)提供工艺控制参数及计算脱硫效率。
烟气监测(so2、nox、o2、粉尘浓度、流量、温度、压力)参数用于环保排放监测,其中气体组分(so2、nox、o2)采用一拖一方式。
即在入烟囱前的烟道上安装气体采样探头和采样管线,输送至分析机柜进行检测分析。
烟气其它参数(粉尘、流量、温度、压力)监测安装在烟道上直接测量,测量输出传到分析室电控柜进行数据采集。
烟气监测参数经过信号处理传输至分析室电控柜plc2。
das(数据处理系统)计算机与电控柜plc进行通讯(pc/ppi方式)采集到环保要求的数据。
通过pas-das软件对这些数据进行计算处理(按hj/t76标准),以实现环保数据的存储、打印、统计、传输的功能。
1.2气体监测烟气的气体分析(so2、nox、o2)采样方法采用直接抽取加热法。
气体分析器选用西门子公司生产的ultramat23多组分红外气体分析仪。
测量原理: so2,nox nrir不分光红外法o2 电化学法气体分析系统由采样探头、取样管线、样品预处理系统、气体分析器、分析仪表柜等组成。
1.3粉尘监测采用德国durag公司d-r216粉尘监测仪。
猎鱼高手攻略前言如今网上到处都是捕鱼技巧,可到底有多少捕鱼技巧,大家能够实际运用上的呢?我想应该不是很多。
那么下面为大家介绍一个网站,这里集合了《捕鱼达人》、《海洋之星》、《航海大冒险》、《深海狩猎》、《猎鱼高手》、《海底捞之美人鱼》等捕鱼技巧,而却这个网站是国内最早捕鱼论坛,及权威,内容也比较全。
游戏下载:/网站地址:/技巧分享一:打魔鬼鱼,魔鬼鱼的游动像鸟一样两个很大的鱼鳍一张一合,合上的时候发再多的炮弹也没用,等张开时,打鱼鳍下两侧,一般两发就可捞下。
打灯笼鱼,打灯笼鱼的头、尾都不管用,就是打灯笼鱼鱼鳃部分,差不多人的肋骨附近。
打乌龟,头和乌龟壳都无法攻破,四肢和尾部是它的软肋,打乌龟从背后和侧面攻击上佳。
打鲨鱼,头、身体、尾巴都无法攻破,主要打鱼鳃,前后鱼鳍,尽量升级为四级炮弹。
无论什么鱼,我们在捕鱼的时候,一定记住炮弹尽量与鱼平行发射,尽量避免迎射和追射,如果需要迎射和追射的话,尽量打鱼的两侧,2-3次的连射为最佳。
1.在我们打鱼时,通常会发现在炮塔周围有一些游动非常缓慢的鱼,灯笼,魔鬼,乌龟都有,那些基本上全部是给你送分的,只要调准角度和等级连续打,基本可以拿下。
2.在把炮塔调到基本45度角度时候,通常可以看到一些向你的炮塔直冲而下的鱼,这些鱼的速度很快,遇到这种鱼,我通常采取迎射,往往是2级和三级炮弹的连发,打鱼的两侧,而且要左右切换的攻击,特别是打魔鬼鱼的时候,记住!炮弹一定要先打鱼的外侧翅膀,然后切换到左侧,连击,命中率很高。
3.从炮塔左侧出来的灯笼鱼,绕着你的炮塔很近游动的那些乌龟,尽量就不要浪费炮弹了,命中率很低,从炮塔左侧突然出现的鲨鱼,如果你平常喜欢用三级打,如果看到这样的鲨鱼,先用三级打一发,然后突然提高一级,连发两发,炮塔的位置一定要在45度角上,追射鲨鱼的前后鱼鳍,如果2发炮弹还搞不定,就不要浪费炮弹了4.在打离炮塔很近的乌龟的时候,先用平常打的炮弹打一发,然后突然升级,再打一发,打乌龟颈部,四肢和尾巴,命中率会高很多。
《海底两万里》导读课教学设计文本解读:《海底两万里》是凡尔纳的代表作品之一,最能代表他丰富多彩的想象和缜密细腻的行文特色。
小说中情节设置古怪离奇,生动形象地描绘了充满神秘色彩的海底世界。
语言生动有趣,既是艺术的语言,也是科学的语言,对各种海底事物的说明入木三分,惟妙惟肖。
特别是那艘“鹦鹉螺”号潜艇,它诞生在真正的潜艇诞生之前,不仅让读者如痴如迷,事实上也给后来的工程师们在制造真正的实用潜艇时以有益的启发。
人教版语文七年级下册名著导读选择了《海底两万里》这部科幻小说。
小说的意义在于:一方面,凡尔纳利用自己的科学知识创造出了“潜水艇”“电灯”等事物,而且以博物学家的视角介绍了诸多新奇的事物,激发人们对科学追求的欲望。
潜水艇的发明者西蒙莱克在他的自传中的第一句话是“儒勒•凡尔纳是我一生事业的总指导”,深海探险家皮卡德、无线电的发明者马克尼都一致认为凡尔纳是启发他们发明的人;另一方面在于凡尔纳通过惊险刺激的情节,丰富的人物,向人们展示了海底世界的奇妙,引发人们对海洋的探索兴趣。
学情分析:经调查,有一部分七年级的学生在小学阅读过这本书,他们上了初中之后开始接触地理、生物等学科,对科幻类的作品也比较感兴趣。
希望通过《海底两万里》的阅读,激发他们继续阅读科幻作品的兴趣。
经过七年级的名著学习,学生已经掌握了精读与跳读、圈点与批注等阅读名著的方法。
在此基础上,学习快速阅读文章。
从科幻的角度看,文章的科学基础和大胆的想象力是需要分析理解的,从小说的角度看,文章中曲折的故事情节和鲜明的人物形象也是需要分析理解的。
教学目标:1.初步感受小说中描绘的海底世界的神奇和惊险。
2.掌握多种阅读方法,养成良好的阅读习惯。
3.培养学生的幻想和想象力,激发学生课外阅读的兴趣。
教学重点:培养学生的幻想和想象力,激发学生课外阅读兴趣。
教学难点:掌握多种阅读方法,养成良好的阅读习惯。
教学方法:激趣法、引导法、合作探究法。
教学过程:一、激情导入播放《海底两万里》第六章《全速前进》视频,教师朗读讲解紧张激烈的搏斗场面,激发学生学习兴趣。
猎鱼高手IO板
海神IO板
改造步骤
1.首先将IO板的电源供电线进行该造,(如果是后期的田字格电源插头,此步可以跳过)
将配给的线材中电源转换线一端连接IO板的电源插座一端连接原来的供电线插头(注意插头方向,严防反插)。
2.固定IO板,将原来的控台插头对应IO板上的P位编号连接好。
系统测试键插到位。
3.将海王主机与原来的猎鱼高手主机对换,插好信号线和电源线(注意插头方向,严防反
插)。
*****此时开机,机器声音、图像都应该正常,能正常进入系统调节系统设置。
上分后面板摇杆、发炮键、加大键功能正常。
上下分按钮正常。
此时退币、退彩票按键无反应
4.将配线中8条线连在一个10P插头的线材取出,连接到IO板的退币键接口。
此时将退
币线对地短接(IO板地线)显示器将显示退币中或退票中。
如果连接有退币马达或彩票机,机器将运行正常。
5.将退币线的另一端按标号送到相对应的控台,将其与退币键做可靠连接(多个电源盒供
电的机器,请将电源盒输出端的地线串联在一起。
)退币键的地线可以采用就近方式接到加大键或发炮键地线上。
6.海王IO板上的错误清除插座不用接线,出现错误后按上分键就可以解除。
******多电源盒供电的机器,一定要将所有电源盒输出端地线并联在一起。
退币键的地线最好取自IO板地线(有些机器面板上有退币键,将退币键原有的信号线拔掉不用而保留,将新增加的退币线连接到退币按钮。
可以使用其中的地线,这条地线来自IO板26P排插)。
*本说明只适用于猎鱼高手6人、猎鱼高手8人、沙皇传奇6人和8人机台改海王。
改装其它品种所造成的原件、机器损坏,责任自负。
常见故障检查步骤:
1.改海王后不能退币退彩票。
将系统里的营业模式修改成您需要的模式(退币或退彩票),选定后另外一种模式将不起作用。
退币键功能设置为开。
设置好后选择存储并离开。
进入按键测试,测试退币按钮是否已经连接好功能正常。
2.改海王后退票正常,退币不计数。
退票正常说明退币按钮连接正确。
不计数请先确定退币马达供电是否良好,退币小卡功能是否正常。
退币小卡功能正常,供电良好,按退币键马达能启动,有币退出但不计数。
请更换马达光眼。
(初次改装,有可能是光眼类型不匹配。
请将原用的常开改为常闭,或将常闭改为常开)
3.改海王后退币、退彩票按钮无效。
首先进系统设置,将退币键功能设置为开,设置好后选择存储并离开。
进入按键测试,测试退币按钮是否已经连接好功能正常。
若按键测试,退币键无反应。
请检测退币按键质量是否良好,退币线材有无断线,退币按键的地线与IO板地线是不是通的。
4.改海王后,显示器显示E08故障。
检查IO板到主机的信号联机线是否连接良好,IO板的12V电源供电是否连接正确,IO板上指示灯是否点亮。
5.机器退币退彩票都正常,但是只有四个位能用,有两个位始终都不起作用。
首先检查退币按钮是否质量良好,退币线到IO板地线是否有12V电压。
退币线IO板端是否插反。
(退币线IO板端插反,常常是1P、2P不能操作,其他控台正常。
)有部分机器原来配置了退币线,将其改到海神IO板上使用时请对比原机器IO板和海神IO 板说明书。
彩色退币按键引线安装检测方法
6. 有些机器配的套线,退币线是彩色的那种,请将线材改一下。
将IO板端连接好退币插座,面对退币插座(如上图2)从左到右依次是:空脚、空脚、8号位、7号位、6号位、5号位、4号位、3号位、2号位、1号位。
很多线材空脚上有线引出,而1、2号位没有引线,请将空位的引线调节到1、2号位。
7. 将主机调节到按键测试画面,从IO板上引一条地线,依次触碰1-8号位IO 板退币插座引线,相应的控台位会有显示。
(到这一步,确定您的IO板退币按键功能正常。
8. 将一号位控台打开,用万用表检测控台的退币按键线(非地线)到黑色大排插附近的白色圆柱插孔。
要是通的,就将IO板端已经确定的一号位引线,连接到这个白色圆柱插座。
否则,只能将IO板端引线加长,接到退币按键上使用。
***************其他控台安装、检测方式相同***************。