产品设计三维表现技法
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设计表现技法
设计表现技法是一种致力于使用可视化手段展示出设计作品的
特点和目的的技巧。
它旨在帮助设计师向用户展示设计的整体方向和主旨。
通过有效的设计表现技法,可以帮助用户更好地理解设计作品,并且可以更好地根据用户的需求对设计作品进行改进和完善。
首先,设计表现技法包括三种基本技术:可视化、空间组织和颜色搭配。
通过这三种技术,可以帮助用户将复杂的信息和元素一览无遗。
可视化技术可以使用户更容易理解展示的内容,例如介绍产品标准或介绍商业模式等;空间组织技术可以帮助用户更好地看清设计作品的细节和结构,并且还可以有效地提升视觉效果;颜色搭配技术可以使用户的眼睛容易接受,而且可以有效传达设计的色彩美,从而使得设计更有吸引力。
其次,设计表现技法也可以分为两大类:静态表现技法和动态表现技法。
静态表现技法是指使用图像、图表、文字等静态元素,结合上述可视化、空间组织和颜色搭配技术进行表现,从而使设计作品更有说服力;动态表现技法则有电影、动画、游戏等,这些表现手段可以更加逼真地展示出设计的特点和目的。
最后,设计表现技巧是一个极其重要的技能,它能够帮助设计师更好地将其设计作品介绍给消费者。
设计表现技巧可以使设计作品更有吸引力,更有说服力,作品也更容易被理解和接受。
如果设计师想要成功,他们必须掌握好设计表现技巧,这样他们才能更好地传达设计的理念和目的,并吸引更多的用户。
《产品设计三维表现技法》
对设计造型的过程的表述与研究进行一定的联系和贯穿,尤其是真实空间与虚拟空间之间的联系,对其进行相似性并存的共性研究,加强应有的能力训练。
因此,整合实际制作与虚拟制作,探索形态成型的原理与成型的步骤过程与方法,加入三维设计与探索,以及两种空间的表现与造型的相互转化是教程的意义所在。
本教程就是整合工业设计实际模型制作和计算机三维软件辅助设计虚拟模型制作的教程,探索三维表现的相通原理,运用具体的实例展开真实模型和虚拟模型的组合训练,主要解决产品设计表达中的三维表现造型的实体形式和虚拟形式。
教程共设六章和两个阶段,从三维表现原理分析到形态造型表现,再到产品设计信息表达,进行逐层推进的讲解和训练,框架结构如下表。
第一章:形态造型三维表现基础理论
无所不能?——二维与三维的关系
真实与虚幻——R3D&V3D的定义与关系
前端发展——3D&V3D的发展与前景
第二章:形态造型的成型过程理论
四大元素——三维形态的基本构成元素(空间中的点、线、面、体)
纸上谈兵——形态造型三维表现的成型原理(点线面体之间的关系)
形态历程——传统造型形成的分析
第三章:形态造型三维表现的建立
无所不能——典型三维造型方法的介绍(点阵、切面、关键线、网格、模糊、)
看得见摸得着——R3D建立的材料、工具、场所与建立过程
看得见摸不着——V3D建模软件及插件的种类与建模方法介绍
第四章:形态造型三维探索与设计
表面功夫——造型表面与材质的研究
感官思考——空间复杂造型的创造,
方案求证——功能研究
第五章:产品形态造型的三维表现
矩阵演出——产品模型的种类介绍
运筹帷幄——模型制中的分析、判断、选择、计划至实施
金戈铁马——产品模型制作材料与工具、设备、场所
火光之间——典型材料产品模型加工实例
第六章:三维造型的记录与评析
视线终点——表现的要素:材料特点、造型特点
精益求精——表现细节:光线布置,记录角度,记录环境的选择与配合
神来之笔——表现的手段:图片、文字、视频、音频
评价与解析——产品角度,造型与技法
教程呈现了作者在三维表现技法研究上的“形态造型表现的成型原理”、“形态造型表现的建立理论”与“产品设计信息的模型表达”和“形态造型三维探索与设计”“三维造型的记录与评析”的理论的总结和提升。
形态造型的三维表现原理归结到形成过程与成型步骤等理论的组合运用,从而为产品设计三维表现技法找到了科学理性指导。
将表现内容分设形态造型表现和产品模型表达两个阶段,特别是对形态造型的形成过程理论与造型方法的讲解,进行形成元素与建立方法的深入分析研究,是对产品设计三维表现的内容的运用提升,为产品设计开拓了整体的系统的造型立体化的运用实例。