图3-1-18 动画片画面当中前景的物体与画面构图的关系
(2)背景的位置构图 背景是指画面中的最后一层景物,是观众所看到的最远距离,也是人 物和前景可以遮挡的最后画面。如图3-1-18b所示,画面的前景是一 块大石,石头离观众的视线最近,没有任何物体遮挡它。中景是山崖, 有个人在山崖的树下睡觉,作为中景,这是观众的注意力最为集中的 地方。而后面的群山是离观众最远的景象,而且在后面没有任何场景 或人物出现。
图3-1-5 可以从图中的指示线看出每个分镜头画面的构图形状
三角形构图——三角形构图是在很多门类的艺术当中出现的最多的 一种构图方式。九格构图(也叫三分法),九格构图是将画面分成 用水平和垂直的三条线分成相等的九个格子。 如图3-1-6所示,通过这种构图的安排,突显了画幅中四个点的存 在,每一个点的位置设计都决定了被摄物体不同的画面构图,具有 很强烈的方向性、不对衬性,赋予构图一定的空间、距离、透视。 除了九格法的构图方式外,还有很多种构图方式。
图3-2-6 动画片镜头画面当中的线条节奏
3、矩形 矩形可以代表逻辑、文明、控制、或是现代美学。图3-26b所示,当矩形出现在一个画面的构图当中,最直接体现画 面的稳固,但是却缺乏生命力。因此在使用矩形时一定要考 虑前后画面镜头之间的衔接,充分地利用矩形构图推动故事 情节的发展。 像圆形和线条那样给出图示如图3-2-6c。
4、主体在镜头画面中的构图特点 在构图中,需要被着重表现的主体应该设计在画面的突出位置上, 也就是主要位置。画面的构图原始目的就是为了表现主体,突出情 节。其它元素的都是围绕主体,而进行组织和构成,是画面的构图 陪衬和气氛渲染的辅助。如图3-2-15所示,,构图要有主次,主 体之外的构图要简洁明了,人物关系明确。
图3-1-6 动画片分镜头台本当中构图画面