全国计算机二级C考试复习资料学习知识重点汇总
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计算机二级《C语言》重要考点复习计算机二级《C语言》考试是计算机技术和应用水平考试之一,是计算机专业毕业生在求职和晋升方面的必备证书。
对于考生来说,要通过这个考试,除了需要具备 C 语言的基本语法和编程技能外,还需要熟悉考试的考点和出题方向。
本文将针对计算机二级《C语言》考试中的重要考点进行详细说明,以帮助考生更好地进行复习和准备。
一、基本语法和数据类型C语言是一种基于面向过程的编程语言,是一门拥有强大而灵活的编程能力的高级计算机语言。
C语言的基本语法和数据类型占据了计算机二级《C语言》考试的大部分考题。
基本语法包括变量、常量、运算符、控制语句、函数等重要部分。
数据类型包括整数、浮点数、字符、逻辑等常用数据类型。
对于这些内容,考生需要熟练掌握其概念、语法格式和使用方法,以便在考试中理解和分析题目,正确编写程序。
二、数组和指针的应用数组和指针是C语言重要的数据结构,也是计算机二级《C 语言》考试中的重要考点。
数组可以被视为同一类型变量的有序集合,可以用来存储和操作同一类型的多个数据。
指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。
数组和指针在C语言中有着广泛的应用,例如数组和指针的传递、数组和指针的地址运算等。
在考试中,考生需要掌握数组和指针的声明、初始化、访问、指针运算等操作方法,以便能够正确地设计和实现程序。
三、函数和模块化编程函数和模块化编程是C语言的两大核心之一,也是计算机二级《C语言》考试的重要考点。
函数是一种具有特定功能的代码块,可以根据需要调用多次,可以将代码分成多个函数模块,用来实现程序的模块化编程。
在考试中,考生需要掌握函数的定义、参数传递、调用和返回值等基本操作,同时还需要了解函数的递归调用、内存管理和函数指针等高级特性。
四、文件的操作和异常处理文件是C语言中操作数据的重要手段,也是计算机二级《C 语言》考试中的重要考点。
C语言提供了标准的库函数来进行文件的输入和输出操作,包括对文件的读取、写入、关闭等操作。
全国计算机二级C语言最重要的知识点总结计算机二级C语言考试是对学生掌握C语言基础知识以及应用能力的综合考试。
以下是全国计算机二级C语言最重要的知识点总结。
一、基础知识点(约占30%)1.基本语法:C语言的基本结构、关键字、标识符、注释等。
2.变量和数据类型:整型、浮点型、字符型、指针等。
3.运算符和表达式:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4.控制语句:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)、跳转语句(break语句、continue语句)。
5.数组和字符串:一维数组、二维数组、字符数组、字符串处理等。
二、函数(约占20%)1.函数的定义与调用:函数的声明、定义、调用。
2.函数的参数传递:值传递、地址传递。
3.函数的返回值:返回值类型、返回值的使用。
4.递归函数:递归函数的原理与应用。
三、指针(约占15%)1.指针的定义与初始化:指针变量的定义、指针的初始化。
2.指针的运算:指针的加减运算、指针的比较运算。
3.指针和数组:指针与一维、二维数组的关系。
4.指针和函数:指针作为函数的参数、指针作为函数的返回值。
四、文件操作(约占15%)1.文件的打开和关闭:文件的打开模式、文件指针的移动。
2.文件的读写操作:字符的读写、字符串的读写、二进制文件的读写。
3.文件的管理:文件的重命名、删除文件、创建文件夹等。
五、结构体(约占10%)1.结构体的定义:结构体成员的类型和名称。
2.结构体的初始化:结构体变量的初始化、结构体指针的初始化。
3.结构体的访问:点运算符、箭头运算符的使用。
六、动态内存管理(约占10%)1.内存的分配和释放:malloc函数、calloc函数、realloc函数。
2.内存的操作:内存的读写、内存的拷贝。
3.内存泄漏和野指针:内存的释放、野指针的产生和解决方法。
七、综合应用(约占5%)1.数组和字符串处理:冒泡排序、选择排序、字符串操作(拷贝、连接、比较)等。
全国计算机二级考试C语言考前5分钟必看知识点1.C程序由函数构成,函数是C程序的基本单位。
2.运行C程序的步骤:(源程序)编辑→编译(得目标程序)→连接→运行3.流程图中,椭圆→起止框;平行四边形→输入输出框;菱形→判断框;矩形→处理框。
4.得到结构化程序的方法:自顶向下,逐步细化,模块化设计,结构化编码。
5.字符型变量用来存放字符常量,其只能存放一个字符。
定义与赋值形式:char c1,c2;c1=’a’;c2=’b’;。
6.不能把一个字符串常量赋给一个字符变量,而只能用字符型数组来存放字符串。
如:char c;c=”a”;是错误的;Char c[10]={“China”};是正确的。
7.只有求余运算符两侧均为整型,且其结果的符号与被除数一致。
如:-7/2=-3;7/(-2)=3;(-7)/(-2)=-3。
8.scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);中“%d%d%d”要求以整数型式输入三个数据。
在输入数据时,在两数间以一个或多个空格间隔,也可以用Enter,Tab键,但不能用逗号。
如:3___4__5↙或3↙4_5↙或3(Tab键)4↙5↙。
9.输入数据是不能规定精度如:scanf(“%7.1f”,&a);不合法;而scanf(“%7f”,&a);合法。
10.scanf(“%3c”,&ch);由于字符变量ch只能容纳一个字符,若从键盘连续输入3个字符“abc”,系统就把第一个字符“a”赋给字符变量ch。
11.在用“%c”格式输入字符时空格字符与转义字符都作为有效字符输入。
如:scanf(“%c%c%c”,&c1,&c2,&c3);输入a_b_c↙,字符‘a’送给c1,空格字符“_”送给c2;‘b’送给c3;因为%c只要求读入一个字符,故后面不需用空格作为两字符的间隔。
12.Switch后面括号内表达式值不能是实型。
全国计算机等级考试二级C语言考试复习资料及复习计划一、C语言的特点C语言是近年来非常流行的语言,很多人宁愿放弃已经熟悉的其他语言而改用C语言,其原因是C语言有优于其他语言的一系列特点。
下面是C语言的主要特点: (1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活;(2)运算符丰富;(3)数据结构丰富;(4)具有结构化的控制语句;(5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由; (6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作。
二、源程序的书写规则C语言的书写规则。
C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。
C程序没有行号,每个语句和数据定义的最后必须有一个分号。
C语言中分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应该包含分号。
C语言中的注释可以用″/*″用″*/″结束,注释可以在任何允许插入空格符的地方插入。
C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。
三、C语言的风格由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序的准确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。
也就是按如下格式书写C语言程序:**********;*****(){**********;********;{******;......}*********;}概括起来,C语言程序具有如下的风格:①C语言程序的函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力的支持。
②C语言的源程序的扩展名都是.C。
③C语言中的注释格式为:/*注释内容*//与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中的任何位置。
④C语言中的所有语句都必须以分号“;”结束一、程序的构成尽管C程序的内容千变万化,但是它们的构成都是一致的,一个完整的C源程序的格式可以如下表示: 编译预处理主函数()函数()..函数()从上面中可以看出,一个C源程序实际上就是若干函数的集合,这些函数中有一个是程序的主函数,任何C 的源程序执行时,都是从主函数开始执行的,其它的函数最终必将被这个主函数所调用。
计算机二级c语言考试复习资料计算机二级C语言考试复习资料计算机二级C语言考试是许多计算机专业学生所面临的一项重要考试。
为了帮助大家更好地备考,下面将提供一些复习资料和技巧,希望对大家有所帮助。
一、基础知识回顾在开始复习之前,我们首先需要回顾一些C语言的基础知识。
C语言是一种高级编程语言,具有强大的功能和广泛的应用领域。
在复习过程中,我们需要重点关注以下几个方面:1. 数据类型:C语言中包含多种数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
我们需要了解每种数据类型的特点和使用方法,以便正确地声明和使用变量。
2. 运算符:C语言中包含多种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
我们需要熟悉这些运算符的优先级和使用规则,以便正确地进行计算和判断。
3. 控制结构:C语言中包含多种控制结构,如条件语句、循环语句、选择语句等。
我们需要了解这些控制结构的语法和用法,以便编写出结构清晰、逻辑正确的程序。
二、编程实践除了理论知识的复习,我们还需要进行一些编程实践,以提高我们的编程能力和解决问题的能力。
在进行编程实践时,我们可以选择一些经典的编程题目,如斐波那契数列、排序算法等,通过编写代码来实现这些功能,从而加深对C 语言的理解和掌握。
在编程实践过程中,我们需要注意以下几点:1. 规范代码风格:良好的代码风格可以提高代码的可读性和可维护性。
我们应该养成良好的编码习惯,如适当缩进、命名规范、注释等。
2. 错误处理和调试:在编程过程中,我们可能会遇到各种错误和异常情况。
我们需要学会正确地处理这些错误,并利用调试工具来定位和解决问题。
3. 代码复用和模块化:在编写代码时,我们应该尽量考虑代码的复用性和模块化。
通过将代码划分为多个函数或模块,可以提高代码的可重用性和可维护性。
三、参考资料推荐在复习过程中,参考资料的选择也是非常重要的。
下面是一些常用的参考资料,供大家参考:1.《C Primer Plus》:这是一本经典的C语言教材,内容全面、易于理解,适合初学者使用。
千里之行,始于足下。
202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结202X年全国计算机二级C语言考试各章节重点难点考点总结C语言作为计算机专业的一门基础课程,对于考生来说是非常重要的一门科目。
了解C语言考试的各章节的重点、难点和考点,可以帮助考生更有针对性地复习,提高考试的成绩。
下面总结了202X年全国计算机二级C语言考试各章节的重点、难点和考点,以供考生参考。
一、基础知识基础知识是C语言考试的基础,对于掌握C语言的基本语法和常用函数有着重要作用。
在考试中,常考的重点、难点和考点有:1. 变量的定义和使用:考察对变量的声明和使用方法的掌握,包括变量的命名规则、数据类型、变量的作用域和生命周期等。
2. 运算符的使用:考察对各种运算符的使用方法的掌握,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
3. 控制语句的运用:考察对流程控制语句(if语句、while循环、for循环等)的使用方法的掌握,包括条件判断、循环控制等。
4. 数组的定义和使用:考察对数组的声明和使用方法的掌握,包括数组的初始化、遍历、访问等。
第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。
5. 函数的定义和调用:考察对函数的声明和调用方法的掌握,包括函数的参数传递、返回值等。
二、数组、字符串和指针数组、字符串和指针是C语言中非常重要的概念和技巧,对于掌握C语言的深层次知识和应用有着重要作用。
在考试中,常考的重点、难点和考点有:1. 数组的应用:考察对数组的多维数组、数组与指针的关系、数组排序和查找等操作的掌握。
2. 字符串的处理:考察对字符串的定义、赋值、比较、连接等操作的掌握,包括字符串的处理函数的使用。
3. 指针的使用:考察对指针的定义、赋值、取值等操作的掌握,包括指针和数组的关系、指针与函数的关系等。
4. 动态内存分配:考察对动态内存分配函数(malloc、free等)的使用方法的掌握,包括动态数组的创建和释放等。
三、文件操作文件操作是C语言中重要的应用之一,对于处理文件的读写操作有着重要作用。
第一部分 C语言知识复习资料第一章C语言基本知识【考点1】C程序用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”。
源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件,再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”可执行文件。
C语言有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
【考点2】main函数又称主函数,是C程序的入口。
main后面跟一对小括号和一对花括号,花括号括起来的部分称为main 函数的函数体。
一个C程序从main函数开始执行,到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。
每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的。
【考点3】存储形式计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。
二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。
数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【考点6】标识符是标识名字的有效字符序列,可以理解为C程序中的单词。
标识符的命名规则是:(1)标识符只能由字母、数字和下划线组成,字母区分大小写。
(2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能为数字。
C语言标识符分如下3类(1)关键字。
它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
【考点7】常量与变量常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量。
计算机二级知识点总结c语言计算机二级知识点总结C语言C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
对于计算机二级考试来说,掌握C语言的基本知识点是非常重要的。
本文将对C语言的一些重要知识点进行总结,帮助考生更好地准备考试。
一、基本语法1. 字符集:C语言使用ASCII字符集进行编程。
2. 注释:单行注释以“//”开头,多行注释以“/*”开头,以“*/”结尾。
3. 标识符:由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头。
4. 关键字:C语言有一些预定义的关键字,如int、char、if 等。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
2. 枚举类型:使用enum关键字定义的一组命名常量。
3. 派生数据类型:由基本数据类型和其他数据类型组合而成的数据类型,如数组、结构体和联合体。
三、运算符和表达式1. 算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模(%)。
2. 关系运算符:用于比较两个表达式的结果,如等于(==)、不等于(!=)、大于(>)等。
3. 逻辑运算符:用于连接两个或多个表达式,如与(&&)、或(||)和非(!)。
4. 条件运算符:用于根据条件选择不同的值,形式为“条件 ? 值1 : 值2”。
四、控制语句1. 选择结构:使用if语句进行条件判断,可以使用if-else、if-else if-else等嵌套形式。
2. 循环结构:使用for、while和do-while语句进行循环操作。
3. 跳转语句:使用break和continue语句控制程序的跳转。
五、数组和指针1. 数组:一组相同类型的数据的有序集合,在C语言中以一维或多维数组的形式存在。
2. 指针:用来存储变量的地址,可以通过指针来访问和修改变量的值。
六、函数1. 函数定义:包括返回类型、函数名、参数列表和函数体。
电脑二级C复习资料公共基础知识资料第一章数据结构与算法【考点1】算法的基本概念算法:是指一组有穷的指令集,是解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等于计算方法。
算法的基本特征:确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有多义性;有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止;可行性,算法原则上能够精确地执行;拥有足够的情报。
算法的组成要素:一个算法由数据对象的运算和操作以及其控制结构这两部分组成。
算法的基本运算和操作:算术运算,逻辑运算,关系运算,数据传输。
算法的基本控制结构:顺序,选择,循环。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术。
【考点2】算法的复杂度算法效率的度量——算法的复杂度:时间复杂度和空间复杂度。
算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。
通常,一个算法所用的时间包括编译时间和运行时间。
算法空间复杂度:指执行这个算法所需要的内存空间。
包括算法程序所占的空间,输入的初始数据所占的空间,算法执行过程中所需的额外空间。
空间复杂度和时间复杂度并不相关。
【考点3】数据结构的基本概念数据:数据是客观事物的符号表示,是能输入到电脑中并被计算程序识别和处理的符号的总称,如文档,声音,视频等。
数据元素:数据元素是数据的基本单位。
数据对象:数据对象是性质相同的数据元素的集合。
数据结构:是指由某一数据对象中所有数据成员之间的关系组成的集合。
【考点4】逻辑结构和存储结构数据结构可分为数据的逻辑结构和存储结构。
数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,与数据的存储无关,是面向问题的,是独立于电脑的。
它包括数据对象和数据对象之间的关系。
数据的存储结构也称为数据的物理结构,是数据在电脑中的存放的方式,是面向电脑的,它包括数据元素的存储方式和关系的存储方式。
数据结构和逻辑结构的关系:一种数据的逻辑结构可以表示成多种存储结构即数据的逻辑结构和存储结构不一定一一对应。
2017年全国计算机二级C++考试复习知识点汇总一、C++概述(一) 发展历史1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。
在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Strou strup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。
这就是C++语言。
1985年,C++开始在外面慢慢流行。
经过多年的发展,C++已经有了多个版本。
为次,ANSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。
1994年2月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。
(二) C和C++C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。
按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。
例如C++增加了C不具有的关键字。
这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。
C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。
而C++可以使用空参数列表。
C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。
标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数。
C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库。
C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和lon gjmp()函数。
二、关键字和变量C++相对与C增加了一些关键字,如下:typename bool dynamic_cast mutable namespacestatic_cast using catch explicit newvirtual operator false private templatevolatile const protected this wchar_tconst_cast public throw friend truereinterpret_cast trybitor xor_e and_eq compl or_eqnot_eq bitand在C++中还增加了bool型变量和wchar_t型变量:布尔型变量是有两种逻辑状态的变量,它包含两个值:真和假。
如果在表达式中使用了布尔型变量,那么将根据变量值的真假而赋予整型值1或0。
要把一个整型变量转换成布尔型变量,如果整型值为0,则其布尔型值为假;反之如果整型值为非0,则其布尔型值为真。
布儿型变量在运行时通常用做标志,比如进行逻辑测试以改变程序流程。
#include iostream.hint main(){bool flag;flag=true;if(flag) cout < return 0;}C++中还包括wchar_t数据类型,wchar_t也是字符类型,但是是那些宽度超过8位的数据类型。
许多外文字符集所含的数目超过256个,char字符类型无法完全囊括。
wchar_t数据类型一般为16位。
标准C++的iostream类库中包括了可以支持宽字符的类和对象。
用wout替代cout即可。
#include iostream.hint main(){wchar_t wc;wc='b';wout < wc='y';wout < wc='e';wout < return 0;}说明一下:某些编译器无法编译该程序(不支持该数据类型)。
三、强制类型转换有时候,根据表达式的需要,某个数据需要被当成另外的数据类型来处理,这时,就需要强制编译器把变量或常数由声明时的类型转换成需要的类型。
为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下:int* iptr=(int*) &table;表达式的前缀(int*)就是传统C风格的强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast)。
强制转换说明告诉编译器把表达式转换成指定的类型。
有些情况下强制转换是禁用的,例如不能把一个结构类型转换成其他任何类型。
数字类型和数字类型、指针和指针之间可以相互转换。
当然,数字类型和指针类型也可以相互转换,但通常认为这样做是不安全而且也是没必要的。
强制类型转换可以避免编译器的警告。
long int el=123;short i=(int) el;float m=34.56;int i=(int) m;上面两个都是C风格的强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式的不同:long int el=123;short i=int (el);float m=34.56;int i=int (m);使用强制类型转换的最大好处就是:禁止编译器对你故意去做的事发出警告。
但是,利用强制类型转换说明使得编译器的类型检查机制失效,这不是明智的选择。
通常,是不提倡进行强制类型转换的。
除非不可避免,如要调用mallo c()函数时要用的void型指针转换成指定类型指针。
四、标准输入输出流在C语言中,输入输出是使用语句scanf()和printf()来实现的,而C++中是使用类来实现的。
#include iostream.hmain() //C++中main()函数默认为int型,而C语言中默认为void型。
{int a;cout <cin>>a; /*输入一个数值*/cout < return 0;}cin,cout,endl对象,他们本身并不是C++语言的组成部分。
虽然他们已经是ANSI标准C++中被定义,但是他们不是语言的内在组成部分。
在C++中不提供内在的输入输出运算符,这与其他语言是不同的。
输入和输出是通过C++类来实现的,cin和cout是这些类的实例,他们是在C++语言的外部实现。
在C++语言中,有了一种新的注释方法,就是‘//’,在该行//后的所有说明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。
C++中仍然保留了传统C语言的注释风格/*……*/。
C++也可采用格式化输出的方法:#include iostream.hint main(){int a;cout <cin>>a;cout类的设计、构造函数和析构函数一、类的设计1.类的声明class 类名{private: //私有...public: //公有...};2.类的成员一般在C++类中,所有定义的变量和函数都是类的成员。
如果是变量,我们就叫它数据成员如果是函数,我们就叫它成员函数。
3.类成员的可见性private和public访问控制符决定了成员的可见性。
由一个访问控制符设定的可访问状态将一直持续到下一个访问控制符出现,或者类声明的结束。
私有成员仅能被同一个类中的成员函数访问,公有成员既可以被同一类中的成员函数访问,也可以被其他已经实例化的类中函数访问。
当然,这也有例外的情况,这是以后要讨论的友元函数。
类中默认的数据类型是private,结构中的默认类型是public。
一般情况下,变量都作为私有成员出现,函数都作为公有成员出现。
类中还有一种访问控制符protected,叫保护成员,以后再说明。
4.初始化在声明一个类的对象时,可以用圆括号()包含一个初始化表。
看下面一个例子:#include iostream.hclass Box{private:int height,width,depth; //3个私有数据成员public:Box(int,int,int);~Box();int volume(); //成员函数};Box::Box(int ht,int wd,int dp){height=ht;width=wd;depth=dp;}Box::~Box(){//nothing}int Box::volume(){return height*width*depth;}int main(){Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化cout< return 0;}当一个类中没有private成员和protected成员时,也没有虚函数,并且不是从其他类中派生出来的,可以用{}来初始化。
(以后再讲解)5.内联函数内联函数和普通函数的区别是:内联函数是在编译过程中展开的。
通常内联函数必须简短。
定义类的内联函数有两种方法:一种和C语言一样,在定义函数时使用关键字inline。
如:inline int Box::volume(){return height*width*depth;}还有一种方法就是直接在类声明的内部定义函数体,而不是仅仅给出一个函数原型。
我们把上面的函数简化一下:#include iostream.hclass Box{private:int height,width,depth;public:Box(int ht,int wd,int dp){height=ht;width=wd;depth=dp;}~Box();int volume(){return height*width*depth;}};int main(){Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化cout< return 0;}这样,两个函数都默认为内联函数了。
二、构造函数什么是构造函数?通俗的讲,在类中,函数名和类名相同的函数称为构造函数。
上面的Box()函数就是构造函数。
C++允许同名函数,也就允许在一个类中有多个构造函数。
如果一个都没有,编译器将为该类产生一个默认的构造函数,这个构造函数可能会完成一些工作,也可能什么都不做。
绝对不能指定构造函数的类型,即使是void型都不可以。
实际上构造函数默认为void型。
当一个类的对象进入作用域时,系统会为其数据成员分配足够的内存,但是系统不一定将其初始化。
和内部数据类型对象一样,外部对象的数据成员总是初始化为0。
局部对象不会被初始化。
构造函数就是被用来进行初始化工作的。
当自动类型的类对象离开其作用域时,所站用的内存将释放回系统。
看上面的例子,构造函数Box()函数接受三个整型擦黑素,并把他们赋值给立方体对象的数据成员。
如果构造函数没有参数,那么声明对象时也不需要括号。
1.使用默认参数的构造函数当在声明类对象时,如果没有指定参数,则使用默认参数来初始化对象。
#include iostream.hclass Box{private:int height,width,depth;public:Box(int ht=2,int wd=3,int dp=4) {height=ht;width=wd;depth=dp;}~Box();int volume(){return height*width*depth;}};int main(){Box thisbox(3,4,5); //初始化Box defaulbox; //使用默认参数cout< cout<return 0;}2.默认构造函数没有参数或者参数都是默认值的构造函数称为默认构造函数。