3D教案

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3D 教案

第一课:现成的三维物体建模1-1、3Dmax201(软件简介和安装

3D Studio Max ,常简称为3ds Max 或MAX 是Autodesk 公司开发的基于 PC 系

统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工 业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3Dmax201冲文版下载地址:我要自学网首页?学习辅助?常用软件

快速工具栏

“文件”菜单 3Dsmax20l0界面优化:

1、 改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案

UI 文件的位置在 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui

2、 隐藏动画轨迹栏:自定义---显示---

3、 隐藏石墨建模工具栏: 屋 i«. 帝之 h

1. L I, I? E 貝栏 'J1. ■■-

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动画控制I h 半廿用[淀血F e i 严

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坨Ml 勺心 -« I 、4. ◎ D& W L 1 *1

兀** 上 繼|気 W&1* * 呼 I 比!; J|i 4 1-2、3dmax2010界面组成和界面优化 兰.

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4、以小图标来显示工具栏:自定义---首选项---常规---

5、自定义布局:在“视图控制区”右击

1-3、3dmax2010视图控制

匕靖傲人平移擁口屋转擁门跟屏显阪

1-4、3Dmax2010标准基本体

长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面1-5和1.6、实例:装饰品

知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法,

(2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体

1-7、实例:桌几

尺寸:1300*800 1000*500 25*480 知识点:⑴、使用标准尺寸建模

1-8、3Dmax2010T展基本体

异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、

切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext 、棱柱。

1-9、1-10实例:简约茶几

尺寸:玻璃半径:500mm高10mm环形结:半径:335mm P:1 Q:3横截面半

径:15mm

知识点:(1)、借助其它物体来确定尺寸

(2)、学习“对齐”和“旋转”物体

1-11、综合实例:沙发

尺寸:总的800*800*100坐垫650*650*150柱子两侧150*300柱子后面150*500

脚25*50

知识点:把前面学习的知识综合应用

1-12、课程总结:

1、了解3D的应用和软件界面

2、学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型

3、了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制

4、了解一些常用的快捷键

知识点:

1、工具栏作用:

按席称选生、蔚口号叉方乡匯转[其/辆心点

选择匸H 述抒愠域的类世屜杼I耳细诫匚具

2、shift+ 移动

3、视图的切换

P --------------- 透视图(Perspective)

F --------------- 前视图(Front)

T --------------- 顶视图(Top)

L --------------- 左视图(Left)

4、F4显示分段数

5、Shift+Q ——渲染当前视图

6 W 移动E- 旋转

7、单位设置:[ 自定义]?[ 单位设置]

8、Atl+A —————对齐

9、G ------------- 隐藏网络

第二课: 二维线条建模一,二维图形

线、圆形、弧、多边形、文本、截面、

矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线二,线的控制

1、修改面板: 可对线进行“移动”、“删除”等操作。

2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按

F8键)

3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它

二维图形进行修改。三,线的修改面板

1、步数: 控制线的分段数,即“圆滑度”。

2、轮廓: 将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是

闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。

3 、优化: 用于在曲线上加入节点。

4、附加: 将两条曲线结合在一起。

5、圆角: 把线的尖角倒成圆角。

6、拆分: 把线等分成几部分

7、修剪:跟CAM修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)

8、断开: 把一条线在顶点处断开成两段

9、焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。

10、插入:在线一个端点上接着画线。

四、二维转三维的命令

1. 挤出:使二维图形产生厚度。

2. 车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。

3. 倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。

4. 可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条,可以是园形的也可是方形的。

5. 倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形

五、知识点:

1、按shift 键,可画直线。

2、按ctrl 键,可多选。

3、镜像:将被选择的对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向。

第三课:复合建模(布尔运算和放样)

一、布尔运算:

定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集这种方式叫做布尔运算。

1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)

并集、交集、差集A-B、

例子:房子门、窗

2、超级布尔运算:

例子:烟灰缸

3、线的布尔运算:

例子: 钥匙