五年级上册信息技术教案 - 第2课 神奇的信息技术 南方版
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五年级上册《信息技术》教案_南方出版社第1课奇妙的信息世界教学目标(一)知识与能力目标1.理解什么是信息以及信息对社会的影响,知道信息可以用文字、图像、数字、符号等来表示。
2.理解信息普遍性、时效性等特征。
3.了解信息的获取、处理、存储、传递等。
(二)技能与方法目标初步体验信息的获取、处理、传递等。
(三)情感、态度价值观目标1.培养学生发现问题、解决问题的能力。
2.培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力。
教学重点和难点1.信息的表现形式,信息的特征。
2.信息的获取、处理、存储、传递。
教学准备机房、多媒体课件。
教学过程第2课神奇的信息技术教学目标(一)知识与技能目标1.理解什么是信息技术及其作用,学会使用信息技术解决身边的问题。
2.了解信息技术的三大支柱。
3.了解信息技术的发展方向。
4.了解信息技术对社会的积极作用,学会预防信息技术对社会带来的消极作用;(二)过程与方法目标通过分析身边常见的信息技术实例,让学生明白究竟什么才是信息技术。
信息社会里,信息技术包含了哪些主要技术?它将来的发展方向又会是怎样?通过提问引导学生思考信息技术对社会的影响以及我们如何预防它对社会产生的消极影响。
最后提问引起学生思考——作为信息时代的新一代,我们应该如何迎接信息社会的挑战?(三)情感、态度价值观目标1.培养学生自觉抵制和预防不良信息。
2.培养学生良好的信息道德与信息素养。
教学重点和难点1.信息技术的三大支柱。
2.如何预防信息技术对社会的消极影响。
教学准备机房、多媒体课件教学过程第3课神秘的新伙伴(一)知识与技能目标1.认识计算机,了解计算机的分类、组成和主要功能。
2.学会开机、关机等计算机基本操作。
3.认识计算机的桌面,了解计算机桌面的各个部分和相应的功能。
(二)过程与方法目标1.从计算机的组成开始,我们试着了解更多的计算机硬件和软件。
2.通过实际分析,了解计算机开机、关机的顺序为何是固定的。
第2课神奇的信息技术
教学目标
(一)知识与技能目标
1.理解什么是信息技术及其作用,学会使用信息技术解决身边的问题。
2.了解信息技术的三大支柱。
3.了解信息技术的发展方向。
4.了解信息技术对社会的积极作用,学会预防信息技术对社会带来的消极作用;
(二)过程与方法目标
通过分析身边常见的信息技术实例,让学生明白究竟什么才是信息技术。
信息社会里,信息技术包含了哪些主要技术?它将来的发展方向又会是怎样?通过提问引导学生思考信息技术对社会的影响以及我们如何预防它对社会产生的消极影响。
最后提问引起学生思考——作为信息时代的新一代,我们应该如何迎接信息社会的挑战?
(三)情感、态度价值观目标
1.培养学生自觉抵制和预防不良信息。
2.培养学生良好的信息道德与信息素养。
教学重点和难点
1.信息技术的三大支柱。
2.如何预防信息技术对社会的消极影响。
教学准备
机房、多媒体课件。
五年级上信息技术教案-神奇的信息技术_湘科版第2课神奇的信息技术教学目标(一)知识与技能目标1.理解什么是信息技术及其作用,学会使用信息技术解决身边的问题。
2.了解信息技术的三大支柱。
3.了解信息技术的发展方向。
4.了解信息技术对社会的积极作用,学会预防信息技术对社会带来的消极作用;(二)过程与方法目标通过分析身边常见的信息技术实例,让学生明白究竟什么才是信息技术。
信息社会里,信息技术包含了哪些主要技术?它将来的发展方向又会是怎样?通过提问引导学生思考信息技术对社会的影响以及我们如何预防它对社会产生的消极影响。
最后提问引起学生思考——作为信息时代的新一代,我们应该如何迎接信息社会的挑战?(三)情感、态度价值观目标1.培养学生自觉抵制和预防不良信息。
2.培养学生良好的信息道德与信息素养。
教学重点和难点1.信息技术的三大支柱。
2.如何预防信息技术对社会的消极影响。
教学准备机房、多媒体课件学习过程教师活动学生活动设计意图引入、复习上节课我们学习了信息的获取、处理、传递等。
同学们,你们知道吗?在这其中使用到的技术就是信息技术。
认真听课、思考复习,引入新课。
什么是信息技术(课件演示)举例:通过上网可以了解天下大事,还可以语音聊天、视频聊天等等。
听、思考通过举例将抽象的概念形象化。
总结:信息技术就是用来获取、存储、处理和传递信息的技术。
同学们,你能举出身边利用信息技术的例子来吗?引导讨论,激励回答。
引思考、讨论、回答让学生将信息技术与身边的事情建立联系。
信息技术三大支柱信息技术还包含了一大支柱技术,大家猜猜是什么技术?【提示学生翻阅课本】听课、思考、讨论、回答。
引入新概念,并举以大量的实例帮助理解,帮助学生进行意义建构。
协作、思考、讨论、回答信息技术的发展方向听课、思考以生活相关实例帮助学生了解信息技术的发展方向,让学生接触到更多的信息技术前沿。
思考、讨论、回答激励学生思考,分享个人知识。
信息技术对社会的积极影响听课、思考激励学生思考,分享个人知识。
青林乡中心小学信息技术教案教者高巍第周星期第节第 1 课奇妙的信息世界教学内容分析本教材的编写遵循着“信息获取——信息存储、加工——信息管理——信息发布或表达”这样一个思路。
因此教师在授课的过程中应注意使学生了解信息处理是一个过程,从学会获取信息,再到学会存储、加工以及管理信息,最后更要让学生掌握发布信息的本领。
本课作为五年级信息技术的开篇,是学生接触信息技术的开始,俗话说得好,好的开始便是成功的一半,因此教好本课对学生兴趣的培养极为关键。
本课涉及了信息是什么,信息无处不在、无时不有,信息的获取、传递、处理、存储等知识点,其中,信息的特征是一个隐形的知识点,教师在授课过程中应有意引导学生朝这方面思考,帮助学生多方位地了解信息。
教学对象分析小学五年级学生思维活跃,求知欲、竞争心渐强,却缺乏协作能力。
第一堂信息技术课,学生有新鲜感,好奇心较强。
学生抽象思维较弱,更倾向于获得感性认识从而取得理解。
教法建议本课叙述性的知识较多,因此教师应该灵活处理教材,精心设计任务,让学生快乐地学习。
在教学设计中应强化学生活动,通过大量现实生活中的信息和信息处理的实例以及学生参与等方式,来帮助学生对信息在现代社会中的地位、作用有一个较为清晰的认识,为今后在学习、工作和生活中利用信息打好基础。
同时,课堂中可适当地增加提问或互动,让学生多参与,多开动脑筋,多发挥想象力,尽量让学生将信息与身边的事情联系起来,来帮助其了解信息的内涵。
教学目标(一)知识与能力目标1.理解什么是信息以及信息对社会的影响,知道信息可以用文字、图像、数字、符号等来表示。
2.理解信息普遍性、时效性等特征。
3.了解信息的获取、处理、存储、传递等。
(二)技能与方法目标初步体验信息的获取、处理、传递等。
(三)情感、态度价值观目标1.培养学生发现问题、解决问题的能力。
2.培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力。
教学重点和难点1.信息的表现形式,信息的特征。
南方出版社五年级上册信息技术教案
第一课奇妙的信息世界
第二课神奇的信息技术
第三课神秘的新伙伴
第四课驯服“小老鼠”
第五课十指神功(一)
第六课十指神功(二)
第七课“华山论剑”
第八课文件管理好帮手
第九课电脑“总管家”
第十课桌面变变变
第十一课个性签名
第十二课DIY我的头像
第十三课我的名片
第十四课展开想象的翅膀
课题第一课奇妙的信息世界
班级①②③④
教学目的要求1.体验信息无处不在,无时不有。
2.了解信息可以用语文、文字、图像、符号、声音等多种形式来表达。
3.体验信息的获取、处理、传递、存储等。
4.了解科学技术的发展影响人类的信息活动。
教学要点信息的获取、处理、传递、存储
课时安排一个课时。
五年级信息技术上册《神奇的信息技术》教学设计五年级信息技术上册《神奇的信息技术》教学设计一、本课说明。
本课介绍了信息技术的应用及发展前景,回顾了在人类社会的历史长河中,信息技术全面的发展历程。
二、课前准备。
信息发展的图片、视频。
三、教学目标。
1、知识和技能目标。
(1)了解信息技术的发展历程、现状及前景。
(2)了解信息技术在社会生活中起到的作用。
(3)了解信息技术对经济发展的贡献。
2、情感性目标。
(1)感受信息技术给我们的生活、学习等方面带来的巨大好处。
(2)唤起学生对信息技术的强烈求知欲。
(3)培养学生学习好信息技术为人类造福的情操。
四、教学重、难点。
1、教学重点:(1)了解信息技术的`现状及前景。
(2)了解信息技术在社会生活和经济发展中的作用。
2、教学难点:(1)了解信息技术的历史。
(2)了解信息技术在社会生活和经济发展中的作用。
五、教学过程。
1、导入。
教师:同学们,你们喜欢看动画片吗?(屏幕展示恐龙视频。
)教师:恐龙不是来绝了吗?为什么动画片还有恐龙呢呢?(学生回答。
)教师:不错,因为它使用了最前沿的信息技术手段制作的。
2、学习新课。
(1)指导学生了解信息技术的应用。
A、展示案例1图片。
教师:请同学们谈谈计算机和网络对信息交流产生的影响。
(学生观察、汇报。
)B、阅读案例2、3谈谈你的认识。
(学生看书、交流汇报。
)教师:通过这些例子说明信息技术什么问题?(学生交流、汇报。
)教师小结:现在,信息技术的应用的领域非常广泛,从生产到生活,从娱到学习,从交通到通信到处都有它的影子。
(2)指导学生了解信息技术的未来。
教师:请同学们阅读案例4、5、6,说这些新的信息技术带来了哪些好处?①学生阅读思考、小组交流。
②小组汇报。
③总结:完成P10填空1。
教师:你希望信息技术还能给我们的生活带来哪些方便?3、巩固练习。
(1)完成“试一试”部分的练习。
(2)学生练习、教师巡视指导。
(3)展示学生作品,全班同学评价。
第1课奇妙的信息世界教学内容分析本教材的编写遵循着“信息获取——信息存储、加工——信息管理——信息发布或表达”这样一个思路。
因此教师在授课的过程中应注意使学生了解信息处理是一个过程,从学会获取信息,再到学会存储、加工以及管理信息,最后更要让学生掌握发布信息的本领。
本课作为五年级信息技术的开篇,是学生接触信息技术的开始,俗话说得好,好的开始便是成功的一半,因此教好本课对学生兴趣的培养极为关键。
本课涉及了信息是什么,信息无处不在、无时不有,信息的获取、传递、处理、存储等知识点,其中,信息的特征是一个隐形的知识点,教师在授课过程中应有意引导学生朝这方面思考,帮助学生多方位地了解信息。
教学对象分析小学五年级学生思维活跃,求知欲、竞争心渐强,却缺乏协作能力。
第一堂信息技术课,学生有新鲜感,好奇心较强。
学生抽象思维较弱,更倾向于获得感性认识从而取得理解。
教法建议本课叙述性的知识较多,因此教师应该灵活处理教材,精心设计任务,让学生快乐地学习。
在教学设计中应强化学生活动,通过大量现实生活中的信息和信息处理的实例以及学生参与等方式,来帮助学生对信息在现代社会中的地位、作用有一个较为清晰的认识,为今后在学习、工作和生活中利用信息打好基础。
同时,课堂中可适当地增加提问或互动,让学生多参与,多开动脑筋,多发挥想象力,尽量让学生将信息与身边的事情联系起来,来帮助其了解信息的内涵。
教学目标(一)知识与能力目标1.理解什么是信息以及信息对社会的影响,知道信息可以用文字、图像、数字、符号等来表示。
2.理解信息普遍性、时效性等特征。
3.了解信息的获取、处理、存储、传递等。
(二)技能与方法目标初步体验信息的获取、处理、传递等。
(三)情感、态度价值观目标1.培养学生发现问题、解决问题的能力。
2.培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力。
教学重点和难点1.信息的表现形式,信息的特征。
2.信息的获取、处理、存储、传递。
第2课神奇的信息技术
教学内容分析
本节课相对而言,信息量较大,部分知识点很抽象,如计算机技术、通信技术、传感技术等。
因此,大部分知识点需要依靠实例来帮助学生理解消化。
对于学生而言,他们将来要面对的是以后来自生活、工作、学习的挑战,他们需要学到的是如何在信息社会的信息海洋里获取、处理、存储和传递信息以及如何用所学的信息技术知识来解决学习和生活中遇到的各种问题。
因此,本节课的重点应该是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让他们了解信息技术的发展与现阶段信息技术的主要特点,以及信息技术对人类生活的影响,当然,也包括消极影响。
教师应该让学生在接触大量的实例以及深入讨论的过程中,潜移默化地培养学生良好的信息素养,形成良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
教学对象分析
通过前次课的学习,学生对信息有了了解,随之而来会产生一定的好奇心。
教法建议
本课所学内容属于上一堂课中所述“信息”的一个子范畴——信息技术,信息是我们生活中重要的一部分,信息技术是信息中重要的一个领域。
通过本课的学习,让同学们知道什么是信息技术,信息技术对我们生活与社会的影响,以及我们怎样才能学好信息技术。
1.开门见山,首先给同学们介绍信息技术的重要性,列举我们生活中信息技术所能解决的一系列问题等,引起同学们的高度注意,使他们认识到必须学好信息技术这门课程。
2.了解本班学生信息技术知识与技能的现状,以便于教师知道实施以后的备课以及教学;同时能在第一时间了解学生掌握信息技术的现状,更有利于有针对性地教学。
3.就“地”取材,选取贴近生活、通俗易懂的有关信息技术的事例进行教学,从而能够让同学们灵活运用该技能。
4.围绕本课的重点难点“信息技术的影响”这一环节以讨论的方式来展开教学,由教师引导学生自己概括信息技术的积极影响与消极影响。
在讨论“消极影响”环节时,教师应当以正面引导为主,让学生思考如何来预防以及避免这些消极影响。
整个活动环节应始终贯彻课堂上“以学生为主体,教师辅导性教学”的教学原则。
5.对于基础较好或者已经学过这些相关知识的学生,可以采用知识竞赛的游戏形式来调动学生学习的积极性,让学生感觉学习即游戏,游戏即学习。
6.“练功坊”“益智园”两个模块选用生活中的一些信息技术产品引导学生思考,让学生感觉学习并不是一味地读书,它也是生活的一种体现,更让教师觉得教学是一门艺术。
7.“竞技场”体现了教学的活学活用性,这一环节既培养了学生的学习应变能力,又能检测出学生本堂课的学习状况,为下一步教学作准备。
教学目标
(一)知识与技能目标
1.理解什么是信息技术及其作用,学会使用信息技术解决身边的问题。
2.了解信息技术的三大支柱。
3.了解信息技术的发展方向。
4.了解信息技术对社会的积极作用,学会预防信息技术对社会带来的消极作用。
(二)过程与方法目标
通过分析身边常见的信息技术实例,让学生明白究竟什么才是信息技术。
信息社会里,信息技术包含了哪些主要技术?它将来的发展方向又会是怎样?通过提问引导学生思考信息技术对社会的影响以及我们如何预防它
对社会产生的消极影响。
最后提问引起学生思考——作为信息时代的新一代,我们应该如何迎接信息社会的挑战?
(三)情感、态度与价值观目标
1.培养学生自觉抵制和预防不良信息的能力。
2.培养学生良好的信息道德与信息素养。
教学重点和难点
1.信息技术的三大支柱。
2.如何预防信息技术对社会的消极影响。
教学准备
机房、多媒体课件。
教学过程。