第9章 数学形态学原理(第2讲).
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数学形态学
数学形态学是一种新兴的研究领域,它旨在分析几何图形的结构,形状和功能之间的关系。
它的研究,使用广义的概念,为许多不同的问题提供解决方案,其中包括拓扑、图像处理、科学可视化、结构生物学和信号处理等。
数学形态学是一个综合性的学科,它运用多种数学工具和科学原理来描述和分析图形学中出现的复杂形状,是形状和几何的综合科学。
它的本质是把复杂的形状分解成不同的形状元素,再利用数学中的手段将这些元素组合起来,以描述和揭示形状结构之间的联系。
数学形态学是一门基于计算机的学科,它使用计算机技术,通过对几何图形和形状的像素分析,捕捉形状中各种特征,分析不同形状间的关系,建立并匹配形状,以及重建和综合形状信息。
同时,它也旨在将计算机技术与形状分析结合起来,用于解决计算机的实际应用问题,如机器视觉和图像处理。
数学形态学广泛地应用于各种领域,如机器人系统,空间科学,图形学,地理和空间信息,甚至分子生物学等。
它还可以用于将几何图形可视化,以及应用于工程设计,以更直观的方式表示几何形状,并为设计者和设计家提供视觉上的参考。
数学形态学的研究不仅仅局限于几何图形,同时也研究自然现象中出现的结构,并尝试描述和表述自然界中出现的复杂形状。
从自然现象中抽象出来的形状,往往能够帮助科学家们更好地理解现象,并最终基于研究结果,为实际应用研发有效的算法或具备一定属性的形
状。
总的来说,数学形态学是一种立足于数学的研究领域,它涉及到多层次的形状分析,以及形状和空间之间的关系,研究和分析丰富多彩的形状属性。
它旨在更好地理解形状,并为许多实际问题提供解决方案,同时也为计算机视觉和机器人系统提供支撑及应用。
数字图像处理中的形态学(摘自某文献,因为贴图的数目有限制,后面的公式图片没有能够上,电脑重装后文档已经找不到了,囧)一引言数学形态学是一门建立在集论基础上的学科,是几何形态学分析和描述的有力工具。
数学形态学的历史可回溯到19世纪。
1964年法国的Matheron和Serra在积分几何的研究成果上,将数学形态学引入图像处理领域,并研制了基于数学形态学的图像处理系统。
1982年出版的专著《Image Analysis and Mathematical Morphology》是数学形态学发展的重要里程碑,表明数学形态学在理论上趋于完备及应用上不断深入。
数学形态学蓬勃发展,由于其并行快速,易于硬件实现,已引起了人们的广泛关注。
目前,数学形态学已在计算机视觉、信号处理与图像分析、模式识别、计算方法与数据处理等方面得到了极为广泛的应用。
数学形态学可以用来解决抑制噪声、特征提取、边缘检测、图像分割、形状识别、纹理分析、图像恢复与重建、图像压缩等图像处理问题。
该文将主要对数学形态学的基本理论及其在图像处理中的应用进行综述。
二数学形态学的定义和分类数学形态学是以形态结构元素为基础对图像进行分析的数学工具。
它的基本思想是用具有一定形态的结构元素去度量和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。
数学形态学的应用可以简化图像数据,保持它们基本的形状特征,并除去不相干的结构。
数学形态学的基本运算有4个:膨胀、腐蚀、开启和闭合。
它们在二值图像中和灰度图像中各有特点。
基于这些基本运算还可以推导和组合成各种数学形态学实用算法。
(1)二值形态学数学形态学中二值图像的形态变换是一种针对集合的处理过程。
其形态算子的实质是表达物体或形状的集合与结构元素间的相互作用,结构元素的形状就决定了这种运算所提取的信号的形状信息。
形态学图像处理是在图像中移动一个结构元素,然后将结构元素与下面的二值图像进行交、并等集合运算。
基本的形态运算是腐蚀和膨胀。
数字图像处理中的形态学一引言数学形态学是一门建立在集论基础上的学科,是几何形态学分析和描述的有力工具。
数学形态学的历史可回溯到19世纪。
1964年法国的Matheron和Serra在积分几何的研究成果上,将数学形态学引入图像处理领域,并研制了基于数学形态学的图像处理系统。
1982年出版的专著《Image Analysis and Mathematical Morphology》是数学形态学发展的重要里程碑,表明数学形态学在理论上趋于完备及应用上不断深入。
数学形态学蓬勃发展,由于其并行快速,易于硬件实现,已引起了人们的广泛关注。
目前,数学形态学已在计算机视觉、信号处理与图像分析、模式识别、计算方法与数据处理等方面得到了极为广泛的应用。
数学形态学可以用来解决抑制噪声、特征提取、边缘检测、图像分割、形状识别、纹理分析、图像恢复与重建、图像压缩等图像处理问题。
该文将主要对数学形态学的基本理论及其在图像处理中的应用进行综述。
二数学形态学的定义和分类数学形态学是以形态结构元素为基础对图像进行分析的数学工具。
它的基本思想是用具有一定形态的结构元素去度量和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。
数学形态学的应用可以简化图像数据,保持它们基本的形状特征,并除去不相干的结构。
数学形态学的基本运算有4个:膨胀、腐蚀、开启和闭合。
它们在二值图像中和灰度图像中各有特点。
基于这些基本运算还可以推导和组合成各种数学形态学实用算法。
(1)二值形态学数学形态学中二值图像的形态变换是一种针对集合的处理过程。
其形态算子的实质是表达物体或形状的集合与结构元素间的相互作用,结构元素的形状就决定了这种运算所提取的信号的形状信息。
形态学图像处理是在图像中移动一个结构元素,然后将结构元素与下面的二值图像进行交、并等集合运算。
基本的形态运算是腐蚀和膨胀。
在形态学中,结构元素是最重要最基本的概念。
结构元素在形态变换中的作用相当于信号处理中的“滤波窗口”。
形态学分析的原理与应用1. 引言形态学分析是一种基于结构和形状的图像处理技术,它通过分析物体的形态特征来识别和描述物体。
形态学分析在计算机视觉、图像处理、模式识别等领域具有广泛的应用。
本文将介绍形态学分析的原理和应用,并重点介绍形态学分析在目标检测、图像分割和形态学滤波等方面的应用。
2. 形态学分析的原理形态学分析的原理基于数学形态学的概念,数学形态学是对图像进行形状和结构上的处理和分析的数学方法。
形态学操作主要包括腐蚀(Erosion)、膨胀(Dilation)、开运算(Opening)和闭运算(Closing)等。
这些操作通过结构元素(Structuring Element)在图像上滑动并修改像素值,从而改变图像的形态特征。
形态学分析的基本原理如下:2.1 腐蚀腐蚀操作是通过结构元素的比较运算将像素腐蚀掉,使得图像中的细小或独立的物体逐渐消失。
腐蚀操作可以用于去除噪声、分离连通物体等。
2.2 膨胀膨胀操作是通过结构元素的比较运算将像素膨胀,使得图像中的物体逐渐增大。
膨胀操作可以用于填充空洞、连接物体等。
2.3 开运算开运算是先进行腐蚀操作,再进行膨胀操作。
开运算能够去除图像中的小型干扰,并保留主要的结构特征。
2.4 闭运算闭运算是先进行膨胀操作,再进行腐蚀操作。
闭运算能够填充图像中的孔洞,并保持主要物体的形状。
3. 形态学分析的应用形态学分析在图像处理中有广泛的应用,下面将针对目标检测、图像分割和形态学滤波三个方面进行介绍。
3.1 目标检测形态学分析可以用于目标检测,通过对图像进行膨胀操作,使得目标物体连通并增大。
之后,再进行腐蚀操作,去除噪声以及与目标物体不相连的部分。
最后,通过对图像进行矩形包围盒(Bounding Box)的提取,可以获得目标物体的位置和大小信息。
3.2 图像分割形态学分析可以用于图像分割,通过对图像进行开运算和闭运算操作,可以分割出物体和背景。
开运算可以进行图像的去噪和细化,闭运算可以填充图像中的空洞。
数学形态学的应用几种原理1. 数学形态学介绍数学形态学是一种数学理论和方法,它广泛应用于图像处理、模式识别、信号处理、计算机视觉等领域。
数学形态学主要关注图像和信号的几何结构及其形状变化,通过对几何形态学性质进行数学建模和分析,在图像处理和特征提取等方面具有广泛的应用价值。
2. 数学形态学的基本原理数学形态学的基本原理主要包括膨胀和腐蚀两个操作,以及它们的组合运算。
下面分别介绍这几种基本原理的应用。
2.1 膨胀操作•膨胀操作是一种图像形态学操作,它可以增大图像的区域和边界。
•膨胀操作可以应用于边缘检测、形态特征提取等方面,通过增大目标区域的形态特征,使得图像中的目标更加明显。
2.2 腐蚀操作•腐蚀操作是一种图像形态学操作,它可以减小图像的区域和边界。
•腐蚀操作可以应用于噪音去除、边缘检测等方面,通过减小目标区域的形态特征,使得图像中的目标更加清晰。
2.3 开运算•开运算是一种腐蚀操作后再进行膨胀操作的组合运算。
•开运算可以应用于去除图像中的小噪点、提取连通区域等方面,通过先腐蚀去除小的干扰区域,再膨胀找回目标区域。
2.4 闭运算•闭运算是一种膨胀操作后再进行腐蚀操作的组合运算。
•闭运算可以应用于填充孔洞、平滑边缘等方面,通过先膨胀填充孔洞,再腐蚀平滑边缘。
3. 数学形态学应用案例3.1 图像分割•数学形态学可以应用于图像分割任务。
•利用膨胀和腐蚀操作的组合,可以通过寻找目标区域的边界,将图像分割为多个连通区域。
3.2 边缘检测•数学形态学可以应用于图像边缘检测。
•利用膨胀和腐蚀操作的组合,可以凸显图像中的边缘结构,从而实现边缘检测的目的。
3.3 特征提取•数学形态学可以应用于图像特征提取。
•利用开运算和闭运算的组合,可以去除图像中的噪音,并提取目标区域的形态特征。
4. 总结数学形态学作为一种重要的图像处理方法,在图像分割、边缘检测和特征提取等方面具有广泛的应用。
通过膨胀和腐蚀操作的组合运算,数学形态学能够提取图像和信号的几何结构和形态特征,为图像处理和模式识别提供了有效的数学工具。
形态学原理
形态学原理是一种通过对形态和结构进行观察和分析的方法,它可以帮助我们理解事物的内在规律和特征。
形态学原理主要包括以下几个方面:
1. 形态的多样性:形态学原理认为,事物的形态有多种多样的表现形式。
这是因为事物在不同的环境和条件下,会受到各种因素的影响,从而呈现出不同的形态特征。
2. 形态的变化:形态学原理认为,事物的形态是可以发生变化的。
这种变化可以是短期内的暂时变化,也可以是长期内的渐进变化。
通过观察和分析事物的形态变化,我们可以了解其演化和发展过程。
3. 结构的组成:形态学原理认为,事物的形态是基于其结构的组成。
结构可以是物质的组成结构,也可以是功能的组织结构。
通过分析事物的结构组成,可以揭示其内在的功能和作用。
4. 形态的功能:形态学原理认为,事物的形态和结构是为了实现其特定的功能而存在的。
不同的形态和结构,对应着不同的功能需求和适应环境的能力。
通过研究事物的形态功能,可以揭示其适应性和生存优势。
综上所述,形态学原理是一种揭示事物形态和结构的观察和分析方法,它可以帮助我们理解和研究事物的多样性、变化、结构组成和功能特征。
对于不同领域的研究和应用来说,形态学原理都具有重要的理论和实践价值。
第八章数学形态学8.1. 简介数学形态学具有一套完整的理论、方法及算法体系,是一种非线性图像处理和分析方法,是法国和德国的科学家在研究岩石结构时建立的一门学科。
它摒弃了传统的数值建模及分析的观点,从集合的角度来刻画和分析图像。
[1, 2] 它有几个突出的特点:1)形态学图像处理的数学基础和语言是集合论;2)形态学运算由集合运算(如并、交、补等)来定义;3)图像都必须以合理的方式转换为集合进行处理;4)输出图像中每一点的值和输入图像当前点的值以及它的邻点的值有关;它在图像处理中的应用主要是:1)利用形态学的基本运算,对图像进行观察和处理,从而达到改善图像质量的目的;2)描述和定义图像的各种几何参数和特征,如面积,周长,连通度,颗粒度,骨架和方向性;3)定义与实现图像的开闭等运算。
8.2. 一些基本定义(1)元素∈.设有一幅图像X,若点a在X的区域以内,则称a为X的元素,记作a X(2)B包含于X(included in)∈,则称B包含于X,记作设有两幅图像B,X。
对于B中所有的元素i a,都i a X⊂。
B X图 8.1元素的示意图图8.2包含的示意图(3)B击中X(hit)设有两幅图像B ,X 。
若存在这样一个点,它即是B 元素,又是X 的元素,则称B 击中X ,记作B X ↑。
图8.3击中的示意图图8.4击不中的示意图(4) B 不击中X (miss )设有两幅图像B ,X 。
若不存在任何一个点,它即是B 的元素,又是X 的元素,即B 和X 的交集是空,则称B 不击中X ,记作B X =Φ,其中是集合运算相交的符号,Φ表示空集。
如图8.4所示。
(5) 补集设有一幅图像X ,所有X 区域以外的点构成的集合称为X 的补集,记作c X 。
如果BX =Φ,则B 在X 的补集内,即c B X ⊂。
图8.5补集的示意图图8.6对称集的示意图(6) 对称集设有一幅图像B ,将B 中所有元素的坐标取反,即令(,)x y 变成(,)x y --,所有这些点构成的新的集合称为B 的对称集,记作v B ,如图8.6所示:(7) 结构元素(structure element )设有两幅图像B ,X 。
数字图像处理学第9章数学形态学原理(第二讲)9.4 灰度图像的形态学处理前边针对二值图像的形态学处理的基本运算作了系统的介绍,这些基本算法可方便地推广至灰度图像的处理。
这一节我们将讨论对灰度图像的基本处理,即:膨胀、腐蚀、开运算、闭运算。
由此建立一些基本的灰度形态运算法则。
这一节的重点是运用灰度形态学提取描述和表示图像的有用成分。
特别是,我们将通过形态学梯度算子开发一种边缘提取和基于纹理的区域分割算法。
同时,我们将讨论在预处理及后处理步骤中非常有用的平滑及增强处理算法。
与前边二值图像形态学处理理论不同的是在以下的讨论中我们将处理数字图像函数而不是集合。
设f(x,y)是输入图像,b(x,y)是结构元素,它可被看作是一个子图像函数。
如果Z表示实整数的集合,同时假设(x,y)是来自Z X Z的整数,f 和b是对坐标为(x,y)像素灰度值的函数(来自实数集R的实数)。
如果灰度也是整数,则Z可由整数R所代替。
9.4.1 膨胀9.4.2 腐蚀9.4.3 开和闭运算9.4.4 灰度形态学的应用函数b 对函数f 进行灰度膨胀可定义,运算式如下:b f ⊕}),(;)(),(),(),(max{),)((b f D y x D y t x s y x b y t x s f t s b f ∈∈--+--=⊕(9—49)其中和分别是函数f 和b 的定义域,和前面一样, b 是形态处理的结构元素,不过在这儿的b 是一个函数而不是一个集合。
f D b D位移参数(s-x)和(t-y)必须包含在函数f的定义域内,此时它模仿二值膨胀运算定义。
在这里两个集合必须至少有一个元素相交叠。
还可以注意到,公式(9—48)很类似与二维卷积公式,同时,在这里用“最大”代替卷积求和并以“相加”代替相乘。
下面我们将用一维函数来解释公式(9—49)中的运算原理。
对于仅有一个变量的函数,公式(9—49)可以简化为:};)()()(max{))((b f D x D x s x b x s f s b f ∈∈-+-=⊕(9—50)在卷积中,f(-x)仅是f(x)关于x 轴原点的映射,正象卷积运算那样,相对于正的s ,函数f(s-x)将向右移,对于-s ,函数f(s-x)将向左移。
其条件是(s-x)必须在f的定义域内,x的值必须在b 的定义域内。
这意味着f和b将相覆盖,即b应包含在f内。
这和二值图像膨胀定义要求的情形是类似的,即俩个集合至少应有一个元素是相互覆盖的。
最后,与二值图像的情况不同,不是结构元素b而是f平移。
公式(9—49)可以使b 代替f 写成平移的形式。
然而,如果比小(这是实际中常见的),公式(9—49)所给出的形式就可在索引项中加以简化,并可以获得同样的结果。
就概念而言,在f 上滑动b 和在b 上滑动f 是没有区别的。
b D f D膨胀是可以代换的,因而f 和b 相互代换的方法运用于公式(9—49)可以用来计算,结果都是一样的,而且b 是平移函数。
相反,腐蚀是不可交换的,因而,这种函数也是不可互换的。
膨胀的例子可参见图9—19。
f b9—19 灰度膨胀图例由于膨胀操作是由结构元素形状定义的邻域中选择f+b的最大值,因而通常对灰度图像的膨胀处理方法可得到两种结果:(1)如果所有的结构元素都为正,则输出图像将趋向比输入图像亮;(2)黑色细节减少或去除取决于在膨胀操作中结构元素相关的值和形状。
9.4.1 膨胀9.4.2 腐蚀9.4.3 开和闭运算9.4.4 灰度形态学的应用灰度图像的腐蚀定义为,其运算公式为:b f Θ}),(;)(),(),(),(min{),)((b f D y x D y t x s y x b y t x s f t s b f ∈∈++-++=Θ(9—51)公式中和分别是 f 和 b 的定义域。
平移参数(s+x ) 和(t+y ) 必须包含在f 的定义域内,f D b D与二元腐蚀的定义类似,所有的结构元素将完全包含在与被腐蚀的集合内。
还应注意到公式(9—51)的形式与二维相关公式相似,只是用“最小”取代求和,用减法代替乘积。
如果只有一个变量时,我们可以用一维的腐蚀来说明公式(9—51)的原理。
此时,表达式可简化为:})(;)()()(min{))((b f D x D x s x b x s f s b f ∈∈+-+=Θ(9—52)在相关情况下,当s 为正时,函数f(s+x)将向右平移,当s 为负时,函数f (s +x )将移向左边,同时,要求,意味着b 将包含在f 的范围内。
这一点同二值图像腐蚀定义的情况相似,所有的结构元素将完全包含在被腐蚀的集合内。
f D x s ∈+)(b D x ∈不同于二值图像腐蚀定义,操作中是f在平移,而不是结构元素b在平移。
公式(9—51)可以把b写成平移函数,由于f在b上滑动同b在f上滑动在概念上是一致的。
图9—20展示了通过图9—20(b)的结构元素腐蚀图9—20(a)函数的结果。
图9—20 灰度腐蚀图例正如公式(9—51)所示,腐蚀是在结构元素定义的领域内选择(f-b)的最小值,因而,通常对灰度图像的膨胀处理可得到两种结果:(1)如果所有的结构元素都为正,则输出图像将趋向比输入图像暗;▪(2)在比结构元素还小的区域中的明亮细节经腐蚀处理后其效果将减弱。
减弱的程度取决于环绕亮度区域的灰度值以及结构元素自身的形状和幅值。
与求补、映射相关的膨胀、腐蚀是有互补性的,即:),)((),()(y x b f y x b f c ∧⊕=Θ(9—53)其中: ),();,(y x b y x f f c --=-=∧9.4.1 膨胀9.4.2 腐蚀9.4.3 开和闭运算9.4.4 灰度形态学的应用灰度图像开运算和闭运算的表达式与二值图像相比具有相同的形式。
结构元素b 对图像f 作开运算处理,可定义为,即:b f οbb f b f ⊕Θ=)(ο(9—54)如果是二值图像的情况,开运算是b对f的简单的腐蚀操作,接下来对腐蚀的结果再进行膨胀操作。
类似的,b对f的闭运算,定义为,即:f•b(⊕=)•(9—55)bbfbfο灰度图像开运算和关运算对于求补和映射也是对偶的,即:∧=•bf b f c c ο)((9—56)由于),(y x f f c -=,式(9—56) 也可以写为)()(b f b f ο-=•-图像的开和闭运算有一个简单的几何解释。
假设看到一个三维的图像函数f(x,y)(象一个地貌地图),x 和y 是空间坐标轴,第三坐标轴是亮度坐标轴(即:f 的值)。
在重现中,图像作为一个平面显示,其中的任意点(x,y)是f 在该点坐标值。
假设我们想用球形结构元素 b 对 f 作开运算,这时可将 b 看作“滚动的球”。
B 对 f 的开运算处理在几何上可解释为让“滚动球”沿 f 的下沿滚动,经这一“滚动”处理,所有的比“小球”直径小的峰都磨平了。
图9—21解释了这一概念。
图9—21(a) 为解释简单,把灰度图像简化为连续函数剖面线。
9—21(b)显示了“滚动球”在不同的位置上滚动,9—21(c)显示了沿函数剖面线结构元素 b 对 f 开运算处理的结果。
所有小于球体直径的波峰值、尖锐度都减小了。
在实际运用中,开运算处理常用于去除较小的亮点(相对结构元素而言),同时保留所有的灰度和较大的亮区特征不变。
腐蚀操作去除较小的亮的细节,同时使图像变暗。
如果再施以膨胀处理将增加图像的亮度而不再引入已去除的部分。
图9—21 开和闭运算的图例图9—21(d)显示了结构元素b对f的闭操作处理。
此时,小球(结构元素)在函数剖面上沿滚动,图9—21(e)给出了处理结果,只要波峰的最窄部分超过小球的直径则波峰保留原来的形状。
在实际运用中,闭运算处理常用于去除图像中较小的暗点(较结构元素而言),同时保留原来较大的亮度特征。
最初的膨胀运算去除较小暗细节,同时也使图像增亮。
随后的腐蚀运算将图像调暗而不重新引入已去除的部分。
开运算处理满足以下的性质:(i );(ii) 如果,则;(iii) 。
表达式表示是的子集,而且在的定义域内对于任意都有。
f b f ↵)(ο21f f ↵)()(21b f b f οο↵b f b b f οοο=)(v u ↵u v u),(y x ),(),(y x v y x u ≤类似的,闭运算处理满足以下的性质:(i );(ii)如果,则;(iii) 。
)(b f f •↵21f f ↵)()(21b f b f •↵•b f b b f •=••)(这些表达式的使用类似于对应的二值表达式。
正如在二值情况下,对开运算处理和闭运算处理性质(ii)和性质(iii)被分别称作单调增加和等幂。
9.4.1 膨胀9.4.2 腐蚀9.4.3 开和闭运算9.4.4 灰度形态学的应用根据前边讨论的灰度形态学的基本运算,下边介绍一些简单的形态学实用处理算法,这些处理都是针对灰度图像进行的。
(1)形态学图像平滑一种获得平滑的方法是将图像先进行闭运算处理然后再进行开运算处理,处理结果将去除或消减亮斑和暗斑。
(2)形态学图像梯度除了前面对去除亮点和暗斑处理外,膨胀和腐蚀处理常用于计算图像的形态梯度,梯度g用表示,则:-gΘ⊕=f))((bfb经过形态学梯度处理,使输入图像灰度变化更加尖锐,与利用象Sobel算子这样的一类处理方法所获得的梯度图像相反,运用对称结构元素获得的形态学梯度将较少受边缘方向的影响,这一优点的获得是以运算量显著增加为代价的。
(3)Top-hat 变换.所谓的图像形态变换用来表示,其定义为:(9—58)公式中 f 是输入图像,b 是结构元素函数。
这一变换的最初命名是由于用平顶圆柱和平行六面体作为结构元素函数,因此,得名(高帽)变换,它常被用于阴影的细节增强处理。
hat Top -h )(b f f h ο-=hat Top -(4)纹理分割.图9—22(a)是一幅包含两个纹理区的图像。
我们的目的是分割出两个纹理区并提取两个区域的边界。
由于闭运算可去除图像中的暗细节,在这种特殊情况下,依次使用较大的结构元素对输入图像进行闭运算处理。
当结构元素的尺寸与小圆的尺寸相当时,它们将从图像中被除去,在原来的位置仅留下小圆曾经占有的区域的亮的背景。
处理到这种状态,仅有右边大圆区域和左边背景区域。
下一步,采用相对于大圆间的间隙来说较大的结构元素作开运算处理,将去除圆间的亮的区域,同时仅留下右边包含大圆的暗区域,这样,处理的结果将产生一个右边为暗,左边为亮的区域。
用一个简单的门限就可以检测出两个区域。
图9—22 纹理分割(5)粒状处理.粒状处理和其他处理一样,是决定一幅图像分散颗粒尺寸大小的处理。
图9—23(a)显示了包含三种不同尺寸的亮颗粒图像。
这些颗粒不但重叠,而且混乱到无法检测单一个体的程度。