一点透视的画法
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建筑表现技法之一点透视班级:姓名:学号:指导老师:一点透视的画法手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体。
随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。
作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。
因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。
同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。
其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。
一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描和色彩的功底深浅将直接影响表现图的水准高低。
因其室内的尺度与人体更为接近,光照形式也较室外建筑复杂多变,所以对室内景物的表现就更为细致入微,光影的处理和质感的体现都达到了相当的难度。
因此,一定的绘画功底是必不可少的。
第三,具有娴熟的表现图技法。
因为具备了一定的室内装修知识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。
其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。
相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。
所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。
一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。
只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。
反之,二者缺一,就很难出现高质量的画面效果。
素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
室内设计透视图中一点透视画法透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。
它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。
同时也是评价一个设计方案的好方法。
若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。
我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。
画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。
所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。
我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。
多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。
一点透视画法:一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。
一、透视画图步骤:1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。
(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)2、在画面中确定视心CV的高度。
通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。
按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。
3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。
4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。
5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。
6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的基准网格。
室内一点透视图画法步骤
感谢大家的支持,在这里我放一个手绘室内一点透视小空间方法,希望能给大家带来启发,所用的是一种几何画法•此法相当的精确,虽然所用时间有点长,但掌握画熟悉以后对自由画法相当有帮助•能自由生发而不越距•有句话说的好:取法乎上,得乎其中,取法乎中,得乎其下,学习感觉先要有高的起点•那怕学不足,也是好的哦•好了.下面发图:
先看效果图:
T-
Z.
—点透视的作图步骤
5000
①•先确定内墻面A 、B 、C 、D 四点(高度设
定为3米),每段 刻度等长。
•确定视平线高度(一般为 1.5米—1.7
米),灭点偏左。
・由灭点VP 作A 、B 、C 、D 各 点的延
长线。
•作CD 线段的延长线,得到 a 、b 、c 、
d 、
e 各点(进深的具体 数量),毎段刻度与
内墙刻度一兔
•在视平线上确定测量点M (根据画面任
意定)。
=====
y
1
$ 11 \ 1 1
1
七
d L 2
平面图比例1: 100
②,由灭点VP作内墙各刻度点的延长线。
•过测量点M作a、b、c、d各点的延长线与透视线相交,所得各点作垂直线与水平线,所得每格皆为1米x 1米。
③根据平面布置图画出家具的地面投影位置。
⑤完善画面细部,结束透视图做法。
一点透视的画法
同学们,如果教材不能随身携带,画图的时候忘记基本画法可以及时上网查询,但是具体的画法及细部讲解还要参考教材《居住空间室内设计速查手册》
能展现室内5个界面,图面效果稳定。
适于表现静态单纯的空间环境。
画面中平行于基准面的各个垂直面,其水平、垂直尺寸比例不变,纵深方向的尺寸逐渐缩小,消失于灭点。
下面以一个单人卧室平面为例来说明一点透视的基本画法:
绘出右图平面的一点透视图方法如以下各个步骤图:
⑴绘制界面轮廓:
通过上图“立点”向上做垂线,与基准面交于点A。
这就是灭点在基准面上
的平面位置。
并延长,与墙角线相交于点 GO JG 的距离即为该柜体在透视图中的长度。
按比例绘制基准面。
做一条平行于基准面底线的水平线,水平线与基准面底线距离为视高。
(我
们习惯将视高定为1.4米)通过A 点向上做垂线,与视平线相交于点“ M , M 即是该透视 图的灭点。
分别连接四个基准面角点与灭点 M,这样就绘制出了这个单人卧室一点透视
的五个界面。
绘制出界面后还要求一个十分重要的点:距点。
首先标出视平线与基准面的
交点C,自C 点开始,向右量出立距,从而得到 D 点,这就是距点。
⑵将平面“搬”到透视平面上:
基准面上的所有尺寸反映的都是物体的真实尺寸, 也叫做真高面。
因此透视图中构
件、家具的尺寸都要在这个面上量取。
下面我们首先绘制这个单人卧室最右边的长柜体。
在
真高面上量取柜体的宽度为 600,得到点E 。
连接并延长 M E 。
此ME 勺延长线即为柜体的 长度所在线。
延长基准面的底线到 F,使JF 的距离等于柜体的真实长度 3000。
连接距点D 与F
,
通过点G做水平线,与ME的延长线交于点HO E、J、G H所围合的橙色梯形就是
柜体在透视中的平面。
通过这个方法可以求出其它家具在透视中的平面位置。
⑶把家具拉高:分别通过上图求得柜体的四个顶点向上做垂线。
其中最里面的一个面与基准面重合。
柜体的高度在基准面上量取于点N。
以此方法求得柜体的立体图形。
,得到点K,连接M K,并延长,与柜体的垂直线交
~⑶步骤方法在顶部找到正确的透视 \ JEl
/
:
IL 准确的墨线,完成墨线底稿的制作。
顶部造型也要用⑴
⑷整理造型完成透视图:求出空间的基本家具轮廓后,就要通过丰富这些构件的细节
位置,再丰富造型。
(见下图)
并同时添加配景来完成最终效果。
这个过程要注意线条的美感。
可以先铅笔起稿,然后描出
Tn
CAD图笔宽及字体。