第六章-建筑透视的画法(一)
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建筑表现技法之一点透视班级:姓名:学号:指导老师:一点透视的画法手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体。
随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。
作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。
因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。
同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。
其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。
一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描和色彩的功底深浅将直接影响表现图的水准高低。
因其室内的尺度与人体更为接近,光照形式也较室外建筑复杂多变,所以对室内景物的表现就更为细致入微,光影的处理和质感的体现都达到了相当的难度。
因此,一定的绘画功底是必不可少的。
第三,具有娴熟的表现图技法。
因为具备了一定的室内装修知识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。
其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。
相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。
所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。
一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。
只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。
反之,二者缺一,就很难出现高质量的画面效果。
素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
一点透视建筑解析示例1、要点一:构图,在A3 的复印上对照原参考图片,首先在纸上定出视平线的高低位置;图中水平虚线为视平线,本幅图的视平线在A3 纸张的横向1/2 和偏下1/3 之间处;其次,在视平线上确定消失点的位置(横竖虚线处的VP 点);确定视平线和消失点位置后,我们画出建筑的基本几何体块的比例关系和透视关系,此步骤关键在于控制画面的构图和形体的透视。
要点二:深化前一步骤,主要的建筑结构和消失点连接,确定建筑空间的围合立面。
将建筑空间中的不同墙面、屋顶刻画出来,地面上的水体和其他配景也要整体的概括为几个体块的关系;这一步骤要时刻注意连接消失点。
要点三:继续深入画面,去掉多余的辅助线,深入刻画建筑外墙面的材质和建筑配景,此步骤注意要表现建筑配景和建筑的协调统一关系。
要点四:最后深入画面; 建筑配景中的乔木、水体、灌木丛等,用线时要和建筑区分开,一般在表达配景时多为植物,注意植物叶子和灌木整体的形状表达;建筑画和建筑配景视为一个整体,光影的统一、线条的虚实、素描关系的处理都是表达的要点。
一点透视建筑解析示例2、要点一:构图,在一张A3 纸张上,首先在纸上确定视平线的高低位置;图中水平虚线为视图的视平线在A3 纸张上的偏下1/3 处;其次在视平线上确定消失点的位置(横竖虚线处的VP 点);确定视平线和消失点位置后,我们画出建筑的基本几何体块的比例关系和透视关系,同时也要根据最终想要的效果去决定建筑体块在画面上的具体大小;此步骤关键在于控制画面的构图和形体的透视关系。
要点二:深化前一步骤,主要的建筑体块和消失点的连接,确定建筑空间的围合立面;将建筑空间中的不同结构刻画出来。
这一步骤要注意连接消失点。
要点三:继续深化画面,去掉多余的辅助线,深入刻画建筑的结构、材质和配景在画面中的大小、比例和光影关系。
这一步骤要注意建筑配景和建筑的协调统一关系。
要点四:最后深入刻画,建筑配景中的灌木丛、天空等,用线时要和建筑区分开,注意画面的主体表达和画面虚实关系的处理。
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。