空间透视.
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空间透视介绍空间透视,也就是近大远小,近实远虚,近高远低。
一、基本术语:1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3、视点:就是画者眼睛的位置。
4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8、平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9、成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
二、透视类型:1、单点透视:又称“平行透视”,由于在透视的结构中,只有一个透视消失点,因而得名。
平行透视是一种表达三维空间的方法。
当观者直接面对景物,可将眼前所见的景物,表达在画面之上。
通过画面上线条的特别安排,来组成人与物,或物与物的空间关系,令其具有视觉上立体及距离的表象。
2、两点透视:又称“成角透视”,由于在透视的结构中,有两个透视消失点,因而得名。
成角透视是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物。
因此观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在两个不同的消失点上。
这两个消失点皆在水平线上。
成角透视在画面上的构成,先从各景物最接近观者视线的边界开始。
景物会从这条边界往两侧消失,直到水平线处的两个消失点。
3、三点透视:又称“斜角透视”,是在画面中有三个消失点的透视。
此种透视的形成,是因为景物没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对于画面,景物是倾斜的。
当物体与视线形成角度时,因立体的特性,会呈现往长、阔、高,三重空间延伸的块面,并消失于三个不同空间的消失点上。
三点透视的构成,是在两点透视的基础上多加一个消失点。
此第三个消失点可作的为高度空间的透视表达,而消失点正在水平线之上或下。
透视的原理与应用1. 透视的定义透视是一种空间感觉,即从不同角度看待物体时,会出现距离远近、大小不同的映像变换现象。
透视是视觉现象的一种,它在视觉艺术、建筑设计、工程测绘等领域有着广泛的应用。
2. 透视的原理透视原理基于人眼的工作原理和物体的空间位置关系。
人眼在观察物体时,光线经过眼睛的晶状体折射,最终聚焦在视网膜上。
而物体在空间中的位置不同,对于眼睛来说,投射到视网膜上的图像也会有所不同。
透视原理中的关键概念是视点、视平面和视角。
视点是人眼的位置,视平面是垂直于视线通过视点的平面,视角是视平面上的两条边与视线的夹角。
透视原理可以用数学建模的方式进行描述,其中最常用的就是透视变换矩阵。
透视变换矩阵通过将三维坐标转换为二维坐标,实现了透视效果的模拟。
3. 透视的应用3.1 艺术绘画透视在艺术绘画中起着重要的作用。
通过运用透视原理,艺术家可以在平面上创造出具有立体感的画面。
线性透视是最常用的透视方法之一,它通过定义一个或多个消失点,将物体在画面上的表现与真实世界的几何关系联系起来。
3.2 建筑设计透视在建筑设计中也扮演着重要的角色。
建筑师可以通过运用透视原理来设计建筑物的外观和内部空间。
在建筑立面设计中,透视可以使建筑立面看起来更加立体和有层次感。
3.3 工程测绘透视在工程测绘中是不可或缺的。
在进行地图绘制和测量工作时,透视原理可以帮助工程师将三维空间中的信息转化为平面上的图像。
透视在摄影测量、地形制图等领域也有广泛的应用。
3.4 计算机图形学透视在计算机图形学中被广泛应用。
通过透视变换矩阵,计算机可以对三维物体进行透视变换,并将其呈现在二维屏幕上。
透视可以增强图形的真实感和立体感,使得计算机生成的图像更加逼真。
4. 总结透视作为一种视觉现象,具有广泛的应用领域。
从艺术绘画到建筑设计,从工程测绘到计算机图形学,透视都扮演着重要的角色。
了解透视的原理和应用,可以为我们在相关领域的工作和学习中提供帮助。
空间透视
空间透视,也就是近大远小,近实远虚,近高远低。
基本术语:
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2、心点:就是画者眼睛正对著视平线上的一点。
3、视点:就是画者眼睛的位置。
4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8、平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9、成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
透视的三个基本原理# 透视的三个基本原理透视是一种艺术表现手法,通过在二维平面上模拟三维空间,使画面更具深度和逼真感。
透视的原理是建立在人眼观察物体时产生的视觉错觉基础之上的。
了解透视的基本原理对于绘画、摄影、建筑设计等领域都至关重要。
在透视学中,有三个基本原理是至关重要的,它们分别是线性透视、大地透视和空间透视。
## 1. 线性透视线性透视是透视学中最基本的原理之一,也是最常用的。
它是通过在画面上绘制一组收敛的平行线来模拟远近物体的大小和距离。
这些平行线在远处逐渐汇聚于一个或多个消失点,使得远处的物体看起来较小,而近处的物体则显得较大。
线性透视可以分为单点透视和双点透视两种形式。
- **单点透视**:在单点透视中,所有的平行线都汇聚于一个消失点。
这种透视适用于正对观察者的场景,如站在铁路轨道上远眺。
- **双点透视**:双点透视则是指平行线在画面上分别汇聚于两个不同的消失点。
这种透视适用于侧面观察的场景,如拍摄建筑物的侧面。
## 2. 大地透视大地透视,也称为平行投影或等轴测,是一种常用于工程制图和建筑设计中的透视方式。
与线性透视不同,大地透视中物体的长度、宽度和高度不会随着距离的增加而缩小。
在大地透视中,物体的投影是平行于画面的,因此没有消失点的概念,这使得它更适用于展示建筑物、家具等物体的真实尺寸和比例。
## 3. 空间透视空间透视是通过模拟光线在空间中传播的方式来表现物体的远近和立体感。
它考虑了光线的角度、亮度和阴影等因素,使得画面更加逼真。
空间透视常用于绘画和摄影中,通过合理运用明暗对比和阴影的渲染,可以使得画面中的物体具有更强的立体感和层次感。
在绘画中,艺术家们经常运用透视原理来创造出富有深度和空间感的作品,从而吸引观者的注意力,并让他们沉浸其中。
综上所述,透视的三个基本原理——线性透视、大地透视和空间透视,是实现逼真、立体画面的关键。
通过了解和运用这些原理,艺术家、设计师和摄影师可以创作出更具艺术性和表现力的作品,为观者带来全新的视觉体验。
绘画空间透视的种类
在绘画中,透视是表现三维空间在二维画面上的一种技巧,用于使画面更具立体感和深度感。
根据透视的不同表现方式,可以分为以下几种种类:
点透视:点透视是以一个或多个点为中心,通过视点和画面上的点来确定物体在画面上的位置。
这种透视方式常用于透视画和建筑透视的绘制中。
线性透视:线性透视是通过水平线和垂直线来构建透视关系,常见的有一点透视法、两点透视法和三点透视法。
在绘画中,常用的是一点透视和两点透视,用于表现建筑物和空间的透视关系。
多点透视:多点透视是指画面上存在多个透视点,通常用于表现非常复杂的空间结构,例如高楼大厦的绘制。
大气透视:大气透视是通过表现远近物体的透视效果,随着距离的增加,颜色变得更加淡或者更加朦胧,从而表现出远处物体的模糊和淡化。
负透视:负透视是一种现代艺术中常见的一种透视技法,通过扭曲和变形来表现画面中的透视关系,刻意打破常规的透视规则,表现出特殊的视觉效果。
综上所述,不同的透视方式在绘画中有不同的应用场景,艺术家可以根据作品的需要选择合适的透视方式来表现空间的深度和立体感。
透视与空间知识点总结一、透视基础1. 什么是透视透视是一种艺术手法,通过构图和绘画技巧使画面更具立体感和深度感。
在视觉艺术中,透视是一种通过线条、颜色和明暗的变化来表现物体在空间中位置关系的技巧。
2. 透视的种类在绘画中,透视分为单点透视、双点透视和三点透视。
单点透视是通过一个消失点来表现物体在空间中的远近关系,双点透视则是通过两个消失点,而三点透视则通过三个消失点来表现物体在空间中的位置。
3. 透视的原理透视的原理是通过线性透视原理来表示物体在空间中的位置关系,这是因为当物体远离人眼时,它会变小,同时,因为地平线的存在,使得物体的上下方向产生远近关系,通过这些原理来表现物体在空间中的位置关系。
4. 透视的应用透视在绘画、建筑设计、摄影等领域都有广泛的应用,通过透视可以让画面更加立体和有深度感。
二、透视的组成要素1. 消失点消失点是透视画中的一个重要概念,它是指在透视图中远离画面的方向上的一个点,可以分为水平、垂直和斜对消失点。
通过这些消失点可以确定物体在空间中的位置关系。
2. 透视线透视线是透视画中的线条,在透视画中用来表示物体的远近和高低关系。
透视线是通过消失点与物体的位置来确定的,通过透视线可以表示物体在空间中的位置关系。
3. 地平线地平线是透视画中的一个概念,它是指观察者和物体所在平面的交点,通过地平线可以决定物体的高低和方位。
4. 画面构图画面构图是透视画中的一个重要概念,它是指通过透视画的组织结构以及物体的大小和位置来表现画面的深度和立体感。
三、透视的绘画方法1. 确定消失点在绘制透视画时,首先要确定消失点的位置,通过消失点可以确定物体在空间中的位置关系。
2. 画透视线在确定了消失点的位置后,可以开始画透视线,通过透视线来表现物体在空间中的远近关系。
3. 表现立体感在绘制透视画时,通过透视线和消失点来表现物体的立体感,通过合理的构图和画面布局来使得画面更具立体感。
4. 加入明暗效果在绘制透视画时,可以通过加入明暗效果来增加画面的立体感,通过适当的阴影来使得物体更具立体感。
空间透视原理
空间透视原理主要有以下几点:
1、近大远小:在相同的空间内,相同物体之间因为距离的远近不同,会产生视觉上的大小变化,即近的物体看起来大,远的物体看起来小。
2、空间纵深:空间中的物体因为距离的远近不同,会产生视觉上的空间深度感,即近的物体感觉离我们较近,远的物体感觉离我们较远。
3、直线透视:在二维平面上表现三维空间时,最常用的方法是直线透视,即通过画直线来表现物体的远近和空间深度。
4、空气透视:空气透视是指由于空气介质的不同,物体的颜色、明度和饱和度会产生变化,从而产生空间感。
5、阴影透视:阴影透视是指物体的阴影和光线投射方向之间的关系,通过表现物体的阴影和光线投射方向的变化,可以表现出物体的远近和空间深度。
空间透视的名词解释空间透视,是绘画艺术中常用的一种技巧,通过合理运用线条、色彩和光影效果等手法,使画面中的物体呈现出三维感,让观者产生身临其境的错觉和真实感。
它是一种能够使平面变为立体的重要艺术表现方式,常被用于绘画、建筑和摄影等领域。
空间透视可以分为线性透视和大气透视两种形式。
线性透视首先是由文艺复兴时期的画家发展起来的,通过创造出像我们所见到的现实世界一样的空间感,将画面中的物体与眼睛之间的距离差异进行合理的表达。
线性透视主要包含了一点透视、二点透视和三点透视。
一点透视是以一个点为视觉中心,通过将平行线条收敛于这一点,使得物体在画面中产生远近大小的错觉。
二点透视则是两个收敛点同时存在于画面上,使物体的垂直纵深有更加明显的变化。
而三点透视则在二点透视的基础上加上了一个顶点,使得画面中物体的各个方向的纵深变得更加明确。
除了线性透视外,大气透视也是画家在创作过程中常用的一种表现手法。
大气透视是通过空气中的湿度和颗粒物质的散射作用,使得远处的物体呈现出淡化的色调和模糊的轮廓,产生空间深度感。
这种透视方式的关键在于理解颜色和明暗的变化。
远处的物体在透过一层层的空气衰减后,颜色逐渐变淡,明暗对比度也变得微弱。
此外,由于大气中悬浮的颗粒物质,可以使远处物体的轮廓模糊不清,进一步强调了距离感。
在建筑设计领域,空间透视也被广泛应用。
建筑师通过合理运用不同层次的透视表现方式,使得建筑物在立体感上更加突出,给人以展示空间深度的视觉效果。
通过透视的手法,建筑物可以更好地融入周围环境,与自然景观相协调。
空间透视洞察了人类的视觉习惯和生理特点,通过科学的方法和技巧创造出真实感和立体感,让观者更好地沉浸在作品中。
它是艺术家表达自己情感和思想的有力工具,也是观者欣赏和体验艺术作品的重要途径。
无论是在绘画、建筑还是摄影领域,空间透视都是不可或缺的元素,为作品赋予了更深层次的内涵和魅力。
空间透视的应用形式和技巧在不同的艺术领域中有所不同,但其本质都是通过合理创造出立体感和距离感,使得画面或建筑物更具真实感和深度。
什么是空间透视感?2011-06-29 15:20 来源:影像视觉网友评论3 条进入论坛“透视感”这个词是不是只有画家才用得上?不是这样的。
透视不仅存在于画中,更存在于现实世界里。
比如一条两边平行的马路,你会觉得道路的两边在远处越来越近,最后两条线在远方交汇于一点。
这就是透视关系的一个体现。
在镜头内,这种远处线条集中于一点的现象也会有所表现,不同的透视感也会带来不同的效果。
透视感在摄影中有什么用?透视是一种非常重要的摄影语言,控制透视和畸变在拍摄中很常见。
通过不同的透视感,我们可以表达不同的情绪和气氛,比如强烈的透视可以拍出夸张的空间感,而削弱透视,就可以让画面更加紧凑。
我们为什么要表现照片的透视效果呢?摄影是一种静态的平面艺术,照片是一个二维的平面,而非三维立体的空间。
我们要用近大远小的关系以及透视感来呈现这个空间的构造。
比如在风光片中,近景的人可能看上去比远处的山还大,但实际上只是因为山离镜头很远。
再举个例子,当你拍摄一个橘子,你希望呈现在照片上的是一个球体,而非一个扁扁的圆形。
这都是透视感在摄影中的应用,我们可以通过增大和削弱透视感来达到自己想要的效果。
看来透视和我想象的不一样,透视到底什么意思呢?透视是指物体的空间关系。
我们在拍摄的时候,用远近不同的物体呈现出来的近大远小的夸张长度来形容透视的强弱。
拍摄的角度不同,透视感也会有所不一样,这种透视的变化不是线性的。
让平行线变得扭曲,夸大现行透视感,能让被摄物体显得很高大。
从远处使用长焦镜头拍摄建筑,可以制造近乎二维平面的感觉,而在近处仰拍,就可以制造三点透视的效果。
除了角度,我们还能怎么调节透视呢?摄影师在拍摄的时候都要考虑拍摄的角度和距离。
距离也是改变透视的重要因素。
拍摄同样范围的景物,使用广角镜头在近处拍摄,就能拍出透视感明显的照片,而站在远处拍摄,就可以压缩这种透视感,空间会非常紧凑。
从右面的图片中看一看出,透视感不同,拍摄同一景物的效果有很大差异。
第三章空间透视——将平面转化为立体
第四节非平视透视的画法
一、非平视透视概念
俯视:斜面透视中的透明平面与方形景物构成竖向下倾斜时的透视称为下倾斜透视即俯视。
仰视:斜面透视中的透明平面与方形景物构成竖向上倾斜时的透视称为上倾斜透视即仰视。
二、非平视透视构图画面特点
表现比较高的空间群体,动感强烈,纵线压缩较明显。
人物表现难度较大,适合表现场景为主的题材。
三、非平视透视设计、构图画面的画法
1.倾斜透视
当一个或几个平面与水平面成一边底一边高发生倾斜,或上下观察物体时,中视线发生倾斜,都叫倾斜透视。
它可以存有多个灭点透视。
○1三条棱边及三个面都不平行于画面,都消失在左右上下的三个灭点上。
○2只有一条棱边平行于画面,其余的两条棱边不平行于画面。
轴测图
轴测图能够再现空间的真实尺度,并可以在画面上直接度量,因为它是无灭点不太符合人眼所看到的实际情况。
严格的讲是不属于透视的范围,是投影法中的另外一中“无灭点的立体画法”,分为正轴测图,将平面图旋转30度,保持Z轴与画面垂直。
斜轴测图,保持平面图不动,但将Z轴倾斜30度。
三等正轴测:也称正等测,三个轴间角都为120度。
二等正轴测:也称正二测,三个轴间角中有两个相等。
绘图步骤:定轴线位置——沿轴线确定尺寸——绘制平行线。
2.俯视图
实际是室内平面空间的立体化,能对各室内空间的平面规划做详细的介绍,空间中有一个灭点。
四、透视图作图基础
1.利用对角线求中线
2.利用中线求透视平面的相等透视面
3.利用辅助灭点平均分割透视面
4.用8点求圆的透视
5.利用对角线求形体中心。