第9章+创建动画
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第9章材质编辑器的介绍通过本章的学习,能够掌握如下内容:描述材质编辑器布局;根据自己的需要调整材质编辑器的设置;给场景对象应用材质编辑器;创建基本的材质,并将它应用于场景中的对象;从场景材质中创建材质库;从材质库中取出材质;给材质重命名;从场景中取材质调整设置;使用Material/Map 浏览器浏览复杂的材质。
材质编辑器是3ds max工具栏中非常有用的工具。
本章将介绍3ds max材质编辑器的界面和主要功能。
我们将学习如何利用基本的材质,如何取出和应用材质,也将讨论材质中的基本组件以及如何创建和使用材质库。
9.1 材质编辑器基础使用材质编辑器,能够给场景中的对象创建五彩缤纷的颜色和纹理表面属性。
在材质编辑器中有很多工具和设置可供选择使用。
人们可以根据自己的喜好来选择材质。
可以选择简单的纯色,也可以选择相当复杂的多图像纹理。
例如,对于一堵墙的材质来讲,可以是单色的,也可以是有复杂纹理的砖墙,见图9.1。
材质编辑器给我们提供了很多设置材质的选项。
图9.19.1.1 材质编辑器的布局使用3ds max时,会花费很多时间使用材质编辑器。
因此,舒适的材质编辑器的布局是非常重要的。
进入材质编辑器有以下三种方法:从主工具栏单击材质编辑器(Material Editor)按钮。
在菜单栏上选取Rendering / Material Editor。
使用快捷键M。
材质编辑器对话框由以下四部分组成,见图9.2。
菜单栏材质样本窗;材质编辑器工具栏;材质类型和名称区;材质参数区。
图9.29.1.2 材质样本窗在将材质应用给对象之前,可以在材质样本窗区域看到该材质的效果。
在默认情况下,工作区中显示24个样本窗中的6个。
有3种方法查看其它的样本窗。
平推样本窗工作区;使用样本窗侧面和底部的滑动块;增加可见窗口的个数。
平推和使用样本窗滚动条观察其它材质样本窗的一种方法是使用鼠标在样本窗区域平推。
1. 启动3ds max 6。
《怎样制作多媒体课件》第九章添加动画并放映第九章添加动画并放映演示文稿是一种会"动"的文稿,为演示文稿添加了动画效果后,不仅可以增加演示文稿的生动性,还可以有效地降低观众的阅读疲惫感,吸引观众的注意力O在PowerPoint 中,让演示文稿动起来主要可以通过设置动画效果和设置幻灯片切换效果两种方式来实现。
本章就将介绍灯片中插入J茹却高菌旷γN泣设4效果、放映幻灯片中和输出幻灯片等内容。
演示文稿是一种会“动”的文稿,为演示文稿添加了动画效果后,不仅可以增加演示文稿的生动性,还可以有效地降低观众的阅读疲惫感,吸引观众的注意力。
在PowerPoint 2010中,让演示文稿动起来主要可以通过设置动画效果和设置幻灯片切换效果两种方式来实现、本章就将介绍在幻灯片中插入动画、设置动画效果、为幻灯片添加切换效果、放映幻灯片和输出幻灯片等内容。
9.1在幻灯片中插入动画幻灯片动画是指在幻灯片放映过程中,幻灯片和幻灯片中各对象进入屏幕时显示的动画效果。
在PowerPoint 2010中,不仅可设置各种对象的动画效果,还可以对动画的播放顺序进行设置。
9.1.1添加动画效果在PowerPoint 2010中,预设了进入动画、退出动画、强调动画和动作路径等多种动画效果,用户可根据需要对幻灯片中的对象添加不同的动画效果。
为文本框添加进入和退出动画效果下面将在"领导者能力培训.pptx"演示文稿中,为标题页幻灯片中的文本框添加"飞入"进入动画和"随机线条"退出动画。
1、打开"领导者能力培训.pptx"演示文稿,选择第1张幻灯片中的标题文本框,选择【动画】/【动画】组,单击"动画样式"列表框右下角的按钮,在打开的列表框中选择"进入"栏的"飞入"选项,如图9-1所示。
2、此时即可为该对象添加动画效果,且标题文本框前将出现一个数字,表示该对象的动画播放顺序。