创建形状补间动画步骤
- 格式:doc
- 大小:496.00 KB
- 文档页数:4
Blender中的形状关键帧与补间动画技巧Blender是一款强大的三维建模和动画软件,通过使用形状关键帧和补间动画技巧,可以实现令人惊叹的动画效果。
在本文中,我们将学习如何在Blender中使用这些技巧。
首先,我们需要了解形状关键帧。
形状关键帧允许我们在不同时间点上保存和修改物体的形状,在Blender中被称为形状帧。
通过这种方式,我们可以创建逼真的动画效果,例如形状变化和物体表面的弯曲。
要创建形状关键帧,首先选择我们要进行形状操作的物体。
接下来,在属性编辑器中选择“形状关键帧”选项卡。
然后,我们可以通过将物体的形状进行修改,例如缩放、旋转或拉伸来创建形状关键帧。
每当我们进行形状修改时,Blender将自动保存一个形状帧。
在形状帧之间切换,我们可以使用时间轴上的关键帧按钮或使用快捷键“左右箭头键”。
在切换到另一个形状帧时,我们会看到物体的形状发生相应的变化。
接下来,我们来学习补间动画技巧。
补间动画是通过在关键帧之间自动创建中间帧来实现平滑过渡的技术。
在Blender中,我们可以使用插值来实现补间动画。
要创建补间动画,首先选择我们要进行动画操作的物体。
然后,在属性编辑器中选择“关键帧”选项卡,点击“插值”按钮。
在插值模式下,我们可以选择不同的插值方法,例如线性插值、贝塞尔插值或样条插值。
在切换到插值之后,我们需要设置关键帧。
在时间轴上选择两个关键帧,然后点击“插值”按钮。
Blender将自动在这两个关键帧之间创建补间帧,实现平滑的动画过渡。
我们还可以调整补间动画的曲线形状,以控制动画的加速度和减速度。
在属性编辑器的“曲线编辑器”选项卡中,我们可以调整补间动画曲线的控制点和切线,以实现所需的动画效果。
除了形状关键帧和补间动画之外,Blender还提供了许多其他的动画工具和技巧。
例如,我们可以使用约束来控制物体的运动,使用透明度和材质动画来实现物体的消失和出现,或者使用骨骼动画来控制复杂的人物动作。
烛制作:
1、创建新文档。
2、使用矩形工具绘制矩形,选择工具去掉上边,铅笔工具绘制线条封闭,并填充红色。
3、设置填充色(线性,红黄色),使用椭圆工具绘制椭圆,使用渐变变形工具调整颜色渐变。
4、使用铅笔工具绘制灯蕊。
5、选中第35帧,插入空白关键帧,输入文字。
6、设置形状补间动画。
添加形状提示创建形状补间动画
1、创建新文档。
2、在图层一的场景左边输入数字“1”,再建一个图层二,在场景右边写入数字“1”,属性设置一样,此层是添加形状提示层。
然后在二层各40帧的地方加关键帧,各写入数字“2”,在第60帧处加普通帧,使变形后的文字稍做停留。
3、把字符转为形状。
逐一选取各层数字的第1、40帧,执行【修改】|【分散】命令,把数字打散转为形状。
4、创建补间动画。
在图层一、二的第一帧处各自建立形状补间动画。
5、添加形状提示。
在图层二的第一帧处,执行【修改】|【形状】|【添加形状提示】命令二次,并分别移动形状提示符。
简述制作形状补间动画的步骤
形状补间动画是一种将形状元素之间的交互效果用动画实现的
方法。
以下是制作形状补间动画的步骤:
1. 定义形状补间动画的类型:根据动画的要求,确定形状补间动画的类型,例如平移、旋转、缩放等。
2. 选择基础形状:根据要求选择基础形状作为动画的基础形状。
3. 绘制关键帧:绘制出需要用作补间动画的关键帧,通常需要选择多个关键帧以创建复杂的动画效果。
4. 定义动画参数:定义动画参数,例如运动方向、速度、加速度等,以确保形状之间的交互符合要求。
5. 编写动画脚本:编写动画脚本,包括实现补间动画的方法和参数。
6. 渲染动画:将动画渲染到视频或图像中。
7. 调整动画效果:调整动画参数和渲染结果,以获得所需的动画效果。
需要注意的是,形状补间动画的最佳效果取决于设计的复杂度和要求。
因此,在制作动画之前,应该仔细考虑并定义所需的动画效果。
wps的islide的补间
WPS Office是一款办公软件套件,其中包括了文字处理、表格
编辑、演示文稿等功能。
iSlide是WPS Office的一个插件,它提
供了丰富的演示文稿模板、图表、图标等资源,帮助用户快速制作
出色的演示文稿。
补间动画是iSlide中的一个功能,它可以让文本、形状或图片在幻灯片之间实现平滑过渡和动画效果。
补间动画在演示文稿中起到了很重要的作用,它可以让演示更
加生动、吸引人,提高观众的注意力。
通过补间动画,用户可以设
置对象的移动、旋转、缩放等效果,使得演示文稿更加生动。
在iSlide中使用补间动画可以通过以下步骤实现:
1. 打开WPS Office中的演示文稿,并进入编辑模式。
2. 选择要添加补间动画的对象,可以是文本框、形状或图片等。
3. 在iSlide插件中选择“动画”选项,然后选择“补间动画”功能。
4. 在弹出的设置窗口中,可以设置对象的移动路径、速度、延迟等参数,以及选择不同的动画效果。
5. 完成设置后,预览效果并保存更改。
补间动画的使用可以让演示文稿更加生动有趣,但需要注意的是过度使用补间动画可能会分散观众的注意力,因此在使用时需要注意恰到好处,避免过度炫耀。
同时,补间动画的设置也需要根据具体的演示内容和风格来选择,以达到最佳的呈现效果。
总的来说,iSlide中的补间动画功能为用户提供了丰富的选择和灵活的设置,可以帮助用户制作出色的演示文稿,提升演示效果和观众体验。
Flash CS3 创建补间形状动画
补间形状就是变形,可以是位置、尺寸和颜色的变化,但更主要的是形状的改变。
补间形状的对象是分离的可编辑图形,可以是同一层上的多个图层,也可以是单个图形。
但一般来说,要让多个对象同时变形,将它们放在不同的层上分别变形比放在同一个层上进行变形得到的效果要好得多。
如果实例、组合、文本块或位图需要进行补间形状,必须首先执行【修改】|【分离】命令,将其打散,使之变成分离的图形,然后才能进行变形。
下面将讲解制作补间形状动画的方法,具体操作如下所示。
(1)新建一个Flash文档,并选择“图层1”的第1帧作为补间形状动画的起始关键帧。
选择【椭圆工具】,禁用【笔触颜色】,设置【填充颜色】为桔红色(#FF6600),创建如图6-23所示形状。
绘制
图6-23 绘制椭圆
(2)选择第30帧并右击,执行【插入空白关键帧】命令,选择【多角星形工具】,禁用【笔触颜色】,设置【填充颜色】为浅蓝色(#33CCFF),绘制如图6-24所示五边形。
右击
图6-24 绘制五边形
(3)选择两关键帧之间的任一帧,打开【属性】面板,然后从【补间】下拉列表中选择【形状】选项,这样便在两关键帧之间建立了补间形状动画,如图6-25所示。
选择
图6-25 建立补间形状动画
式。
如果选择【分布式】选项,可使中间帧的形状过渡得更光滑、更随意;选择【角形】模式,可使中间帧的过渡形状保持关键帧上图形的棱角,此模式只适用于有尖锐棱角的图形变换,否则
会自动将此模式变成分散过渡模式。
调整【缓动】的滑块,可以设
置变形动画的减速方式。
动画补间与形状补间实例一:将一个小圆变化成大圆步骤:1、新建一个flash文档,550*400px,背景白色2、在图层一的第一帧,插入一个关键帧,按住shift键,使用椭圆工具画一个无边框的小点的正圆,圆的颜色可以任意。
3、在图层一的第20帧插入一个关键帧(快捷键是F6),将圆放大,圆的颜色可以改变也可以不改变。
4、用鼠标右键点在第1帧关键帧上出来菜单,选择“创建补间形状”。
5、将第一帧复制,在第40帧上粘贴,然后在第20关键帧上出来菜单,选择“创建补间形状”。
6、在控制菜单中选择“测试影片”,或者Ctrl+Enter看下效果,然后在文件菜单中选择“导出”——>”导出影片”,进行保存。
实例二:将一个小圆变化成大圆步骤1、新建一个flash文档,550*400px,背景白色。
2、在菜单“插入”——“新建元件”,将元件名称修改成“圆形”,设置元件的类型为图形就可以。
(其他元件类型在本例中也可)。
3、进入元件编辑界面,使用椭圆工具绘制一个正圆,大小都可以,因为回到场景中可以调整。
若要在元件中调整大小可以使用任意变形工具。
4、回到场景编辑界面,点击途中红框位置。
5、打开库面板,可看到刚创建的元件,将“圆形”元件拖到舞台上,并用任意变形工具调整其大小与位置。
构成图层一的第一帧。
6、在第20帧插入关键帧,将此圆形变大一些。
7、在第一帧“创建传统补间”,或者“创建补间动画”,都可以,然后将第一帧复制帧,在第40帧粘贴帧,在第20帧“创建传统补间”,或者“创建补间动画”,都可以。
8、菜单“控制”——“测试影片”,看一下效果与上面的形状补间的区别。
练习:1、形状变化过程,有正方形变成圆形,变成三角形,在变回正方形。
2、文字颜色变化过程,效果如例子。
flash cs5 创建补间形状动画
形状补间动画用于创建两个不同形状对象之间的变化过程,只需要定义初始形状和最终形状即可。
1.创建补间形状动画
选择图层的第1帧,在舞台中绘制一朵花,将该帧作为补间形状动画的起始关键帧。
选择第40帧并右击,在弹出的菜单中执行【插入空白关键帧】命令,在该帧处插入空白关键帧。
然后,在舞台中绘制一只蝴蝶。
右击这两个关键帧之间的任意1帧,在弹出的菜单中执行【创建补间形状】命令,这样即在起始关键帧和结束关键帧之间创建了补间形状动画。
最后,执行【控制】|【测试影片】|【测试】命令预览动画效果,可以看到“花朵”渐渐变形成为“蝴蝶”。
绘制
插入空白关键帧
绘制
右击
执行
2.设置补间形状动画
Flash CS5不仅允许用户制作补间形状动画,还支持设置补间形状的“缓动”和“混合”等属性,使补间形状动画更加丰富多彩。
在Flash中选择补间形状所在的帧,然后在【属性】检查器的【缓动】文本框中输入数值(其值范围是-100到100),即可更改动画的缓动效果。
在【混合】下拉列表中包含有两个选项:分布式和角形,用于设置变形的过渡模式。
其中,“分布式”选项可使补间帧的形状过渡更加光滑;“角形”选项可使补间的形状保持棱角,适用于有尖锐棱角的图形变换。
创建形状补间动画步骤
1.打开flash,新建一个flash文档,执行“文件/保存”命令,输入文件
名“方变圆”单击保存。
2.输入文字
1.在工具箱中选择“文本文具”
2.在工作区中拖拉出文本输入框,并输入文字“人生宁可削繁就简,怎
能破方求圆?”
3.选定文字,单击底部“属性”窗口的标题栏,打开属性窗口,设置文
字格式,选择字体“华文琥珀”,字号为“25”。
3.插入图层
1.单击图层窗口底部的“插入图层”按钮,建立一个新的图层。
2.双击新建的“图层2”,修改名称为“方变圆”
4.创建形状补间动画
1.在工具箱中选中矩形工具,并选择填充颜色为绿色。
2.选中“方变圆”图层时间轴上的第一帧,在工作区中绘制一个绿色的
方形。
右击“方变圆”图层的第30帧,执行右键菜单中的“插入空白关键帧”
3.选中“方变圆”图层时间轴上的第30帧,选用“椭圆工具”,
设置填充色为紫色,在工作区绘制一个圆。
右击图层1的第30帧,执行“插入帧”。
4.选中“方变圆”图层第1帧,打开属性窗口,选择补间方式为“形状”。
5.播放动画
1.保存动画文档
2.执行“控制/播放”菜单项,观看动画效果。
6.
7.
8.
9.
10.
(注:专业文档是经验性极强的领域,无法思考和涵盖全面,素材和资
料部分来自网络,供参考。
可复制、编制,期待你的好评与关注)
11.
1.。