《C++面向对象程序设计》课程设计_报告
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c 面向对象程序设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
2. 培养学生运用面向对象思想进行问题分析、设计和解决问题的能力。
3. 让学生了解并运用面向对象编程语言(如Java、C++等)的基本语法和常用库。
技能目标:1. 培养学生运用面向对象方法编写程序的能力,能独立完成小型程序设计任务。
2. 培养学生运用面向对象设计模式优化程序结构,提高代码复用性和可维护性。
3. 培养学生具备团队协作能力,能与他人共同完成复杂程序设计项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养良好的编程习惯和自主学习能力。
2. 培养学生勇于面对编程挑战,敢于创新,善于解决问题的精神。
3. 增强学生的团队合作意识,培养沟通协调能力和责任心。
课程性质:本课程为高中信息技术课程,旨在帮助学生掌握面向对象程序设计的基本知识和技能,提高编程能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对面向对象编程有一定了解,但实际应用能力有待提高。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例驱动教学,培养学生动手实践能力和创新能力。
通过分组讨论、项目实践等教学活动,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
在教学过程中,关注学生的学习进度和个体差异,给予个性化指导,确保课程目标的实现。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. 面向对象基本概念:介绍类、对象、属性、方法、封装、继承、多态等基本概念,对应教材第一章内容。
2. 面向对象编程语言:学习Java/C++等面向对象编程语言的基本语法,如数据类型、控制结构、异常处理等,对应教材第二章内容。
3. 面向对象设计:学习如何进行面向对象分析、设计,包括类图、对象图、序列图等UML图的使用,对应教材第三章内容。
4. 面向对象编程实践:通过案例教学,让学生动手编写面向对象程序,涵盖面向对象编程的基本特点,对应教材第四章内容。
c 面向对象程序设计课课程设计一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C语言面向对象程序设计的基本概念和原理,包括类和对象、继承和多态等。
学生应能够运用C语言实现简单的面向对象程序,并理解面向对象程序设计的核心思想。
此外,学生还应培养良好的编程习惯和团队协作能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解类和对象的概念,能够正确创建和使用类和对象。
2.掌握继承和多态的原理,能够运用继承和多态编写程序。
3.熟悉常用的面向对象编程构造,如封装、继承和多态。
技能目标包括:1.能够运用C语言实现简单的面向对象程序。
2.具备良好的编程习惯,如合理的函数命名、代码注释等。
3.能够进行团队协作,共同完成一个面向对象程序的设计和实现。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的创新意识,鼓励他们积极探索新的编程思路。
2.增强学生的自信心,让他们相信自己能够掌握面向对象程序设计。
3.培养学生的团队协作精神,让他们学会与他人共同解决问题。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括类和对象、继承和多态等面向对象程序设计的基本概念和原理。
具体包括以下几个部分:1.类和对象:介绍类的概念,如何创建和使用类和对象,包括成员函数和成员变量。
2.继承:讲解继承的概念和原理,如何实现继承,以及继承的应用场景。
3.多态:介绍多态的概念,如何实现多态,以及多态的使用方法和注意事项。
4.面向对象编程构造:讲解封装、继承和多态的原理和应用。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:用于讲解面向对象程序设计的基本概念和原理。
2.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提出问题和观点,培养团队协作能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解和掌握面向对象程序设计的方法。
4.实验法:让学生动手编写面向对象程序,提高他们的实践能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《C语言面向对象程序设计》等相关教材。
面向对象c 程序设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
2. 学生能掌握C++语言中面向对象编程的关键语法,包括类的定义、对象的创建、成员函数的实现以及构造函数和析构函数的作用。
3. 学生能运用所学知识分析问题,设计并实现简单的面向对象程序。
技能目标:1. 学生能够运用面向对象的思维方式进行程序设计,能够独立编写、调试和优化小型面向对象程序。
2. 学生通过案例分析和项目实践,提高问题解决能力和团队合作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习面向对象程序设计,培养对计算机科学的兴趣和爱好,增强学习自信心。
2. 学生在学习过程中,培养良好的编程习惯和团队协作精神,认识到编程对于培养逻辑思维和创新能力的重要性。
3. 学生能够意识到面向对象程序设计在实际应用中的广泛价值,激发其探索未知、服务社会的责任感。
课程性质:本课程为计算机科学与技术专业的基础课程,旨在使学生掌握面向对象程序设计的基本理论和方法,提高编程实践能力。
学生特点:学生已具备C语言基础,具有一定的编程能力和逻辑思维能力,但面向对象编程概念尚属初步接触。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调编程实践和团队协作,培养学生的编程兴趣和创新能力。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行针对性的教学设计和评估。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 面向对象程序设计基本概念:类、对象、封装、继承和多态等基本概念及其在C++中的实现。
2. 类的定义与对象创建:类的声明、定义以及对象的创建和初始化,构造函数和析构函数的作用及编写。
3. 成员函数:成员函数的定义、实现和调用,包括普通成员函数、构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载。
4. 继承与多态:继承的概念、实现和访问控制,多态性、虚函数和纯虚函数,抽象类和接口。
5. 异常处理:异常的概念、异常处理机制以及在面向对象程序设计中的应用。
c面向对象程序设计课程设计一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C面向对象程序设计的基本概念和语法,包括类和对象、继承和多态等核心概念。
学生应能够运用C++编写简单的面向对象程序,并理解面向对象程序设计的基本原则和思想。
同时,通过编程实践,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,提高学生对计算机科学的兴趣和热情。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括C面向对象程序设计的基本概念和语法。
首先,介绍类和对象的概念,解释如何定义类和创建对象。
然后,讲解继承和多态的概念,并通过示例代码演示如何实现继承和多态。
最后,通过编程实践,让学生亲自动手编写面向对象的程序,巩固所学知识。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法。
首先,通过讲授法,向学生讲解C面向对象程序设计的基本概念和语法。
然后,通过讨论法,引导学生主动思考和提出问题,促进学生之间的交流和合作。
接着,通过案例分析法,分析实际编程问题,让学生学会如何运用面向对象程序设计解决实际问题。
最后,通过实验法,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实践能力和问题解决能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将使用《C面向对象程序设计》一书,该书详细介绍了C面向对象程序设计的基本概念和语法。
参考书方面,将推荐学生阅读《C++ Primer》等书籍,以加深对C面向对象程序设计的理解。
多媒体资料方面,将使用PPT课件和示例代码,以直观地展示和讲解C面向对象程序设计的概念和语法。
实验设备方面,将准备计算机实验室,让学生能够亲自动手编写和运行程序。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面客观地评价学生的学习成果。
评估方式包括平时表现、作业和考试等。
平时表现将根据学生在课堂上的参与程度、提问和回答问题的积极性以及团队合作的表现进行评估。
作业将布置与课程内容相关的编程练习,要求学生按时完成并提交,以巩固所学知识。
c面向对象程序课程设计一、教学目标本节课的教学目标是让同学们掌握C面向对象程序的基本概念和语法,包括类、对象、继承、多态等核心概念。
通过学习,同学们能够熟练使用C++编写简单的面向对象程序,培养编程思维和解决问题的能力。
同时,在学习过程中,培养同学们的团队合作意识和自主学习能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.面向对象程序概述:介绍面向对象程序的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
2.类和对象:讲解如何定义一个类,如何创建和使用对象,以及构造函数和析构函数的概念。
3.继承:介绍继承的概念和实现方式,以及继承的好处和注意事项。
4.多态:讲解多态的概念、实现方式以及多态的好处。
5.面向对象程序设计实例:通过实例讲解如何运用面向对象程序设计的方法解决实际问题。
三、教学方法为了更好地实现教学目标,本节课采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解面向对象程序的基本概念、语法和实例。
2.讨论法:同学们进行小组讨论,分享学习心得和解决问题的方法。
3.案例分析法:分析实际编程案例,让同学们更好地理解面向对象程序设计的方法。
4.实验法:安排课后的编程实践,让同学们动手编写面向对象的程序,巩固所学知识。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,准备以下教学资源:1.教材:《C++面向对象程序设计》等相关教材。
2.参考书:提供一些关于C++面向对象程序设计的参考书籍,供同学们课后自主学习。
3.多媒体资料:制作精美的PPT,直观地展示面向对象程序设计的相关概念和实例。
4.实验设备:提供计算机和编程环境,让同学们能够进行实际的编程练习。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观、公正地评价同学们的学习成果。
评估方式包括:1.平时表现:考察同学们在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,占总评的20%。
2.作业:布置与课程内容相关的编程作业,让同学们巩固所学知识,占总评的30%。
c 面向对象课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
2. 学生能掌握运用类和对象进行问题分析、设计和编程的方法。
3. 学生能掌握UML类图的基本表示方法,并运用其进行简单的系统设计。
技能目标:1. 学生能运用面向对象编程思想,独立设计并编写简单的程序。
2. 学生能通过分析问题,构建合适的类和对象模型,实现程序的功能。
3. 学生能运用继承和多态的特性,提高代码的复用性和可维护性。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习动力。
2. 学生养成合作、探究的学习习惯,培养团队精神和解决问题的能力。
3. 学生通过编程实践,体会科技改变生活的实际意义,树立创新意识。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在帮助学生掌握面向对象编程的基本知识和技能。
学生特点:六年级学生已具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程有一定的基础,但面向对象编程还需引导和培养。
教学要求:结合课本内容,注重实践操作,引导学生通过自主探究、合作学习,达到课程目标。
在教学过程中,关注学生的学习进度,及时调整教学策略,确保学生能够实现具体的学习成果。
二、教学内容1. 面向对象编程基本概念- 类的定义与使用- 对象的创建与操作- 封装的概念及其作用- 继承的概念及其应用- 多态的概念及其实现2. 面向对象编程实践- 设计简单的类和对象- UML类图的绘制与应用- 面向对象程序设计案例分析- 编写简单的面向对象程序3. 面向对象编程进阶- 抽象类与接口- 异常处理- 面向对象设计原则教学大纲安排:第一周:面向对象编程基本概念的学习,包括类、对象、封装、继承和多态。
第二周:实践操作,设计简单的类和对象,学习UML类图的绘制与应用。
第三周:面向对象程序设计案例分析,编写简单的面向对象程序。
第四周:面向对象编程进阶知识学习,包括抽象类与接口、异常处理和设计原则。
教学内容与课本关联性:以上教学内容均与课本中关于面向对象编程的章节内容相符合,确保学生能够系统地学习和掌握面向对象编程的知识。
c 面向对象程序课程设计一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握面向对象程序设计的基本概念、原理和方法,能够运用面向对象的思想和技巧解决实际问题。
具体来说,知识目标要求学生了解面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等;技能目标要求学生能够运用面向对象的方法分析问题、设计类和对象,并编写相应的程序;情感态度价值观目标要求学生培养编程兴趣,增强解决问题的信心,提高团队合作意识。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括面向对象程序设计的基本概念、原理和方法。
具体安排如下:1.面向对象程序设计概述:介绍面向对象程序设计的由来、特点和基本概念。
2.类与对象:讲解类的定义、创建和使用,以及对象的概念和创建方法。
3.封装:介绍封装的原理和作用,演示如何通过封装实现数据隐藏和保护。
4.继承:讲解继承的概念、作用和实现方法,演示如何利用继承扩展已有类。
5.多态:介绍多态的原理和作用,演示如何利用多态实现代码的灵活性和可扩展性。
6.面向对象编程实践:通过实例分析法和实验法,让学生动手编写面向对象的程序,巩固所学知识。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解面向对象程序设计的基本概念、原理和方法。
2.实例分析法:分析实际编程案例,让学生了解面向对象程序设计的应用。
3.实验法:让学生动手编写程序,培养实际编程能力。
4.讨论法:学生分组讨论,促进学生思考和交流。
5.作业与评测:布置适量作业,及时反馈学生的学习情况,提高学生自主学习能力。
四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的面向对象程序设计教材,作为学生学习的主要参考资料。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等多媒体资料,提高课堂趣味性和教学效果。
4.实验设备:确保学生有足够的计算机设备进行编程实践。
c 面向对象程序设计 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、继承、封装和多态。
2. 使学生能够理解并能运用面向对象的思想分析和解决实际问题。
3. 帮助学生掌握至少一种面向对象的编程语言,如Java、C++或Python,并能够使用该语言编写简单的面向对象程序。
技能目标:1. 培养学生运用面向对象方法进行软件设计和编程的能力。
2. 培养学生通过编写和调试代码来解决问题的能力。
3. 提高学生的团队协作和沟通能力,使其能够在小组项目中有效分工与合作。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣和热情,增强学习动力。
2. 培养学生严谨、认真、负责的学习态度,使其在面对困难时保持积极进取的精神。
3. 培养学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试新的编程方法和技巧。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标旨在使学生在掌握面向对象程序设计基本知识的基础上,培养实际编程能力,并激发学生对计算机科学的兴趣和热情。
通过本课程的学习,学生将能够独立完成简单的面向对象程序设计任务,并在小组项目中发挥积极作用。
为实现这些目标,课程将重点关注学生能力的培养,使学生在实践中不断提高自身技能和综合素质。
二、教学内容1. 面向对象程序设计基本概念:类与对象、属性与方法、构造函数与析构函数。
教材章节:第1章 面向对象程序设计概述2. 面向对象的基本特性:封装、继承、多态。
教材章节:第2章 类与对象、第3章 继承与多态3. 面向对象程序设计语言基础:选择一种编程语言(如Java、C++或Python),介绍基本语法、数据类型、控制结构等。
教材章节:第4章 编程语言基础4. 面向对象程序设计实例:通过实际案例,讲解如何运用面向对象方法进行软件设计。
教材章节:第5章 面向对象设计实例5. 面向对象编程实践:布置具有实际意义的编程任务,让学生动手实践,巩固所学知识。
教材章节:第6章 编程实践6. 小组项目:组织学生分组,每组完成一个面向对象的程序设计项目,涵盖课程所学主要内容。
c面向对象课程设计一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握C语言面向对象编程的基本概念和技能,能够运用面向对象的思维方式解决问题。
具体目标如下:1.知识目标:(1)理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
(2)掌握C语言中面向对象编程的语法和用法,如构造函数、析构函数、继承、多态等。
(3)了解面向对象编程在实际开发中的应用场景和优势。
2.技能目标:(1)能够运用面向对象的思维方式设计和实现程序。
(2)能够熟练使用C语言进行面向对象编程,编写符合面向对象编程原则的代码。
(3)能够对已有的面向对象程序进行调试和优化。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的团队协作意识,能够与他人合作完成编程任务。
(2)培养学生的创新精神,能够积极探索新的编程技术和方法。
(3)培养学生的责任感,能够对自己的代码质量和程序运行效果负责。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个方面:1.面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。
2.C语言中面向对象编程的语法和用法,如构造函数、析构函数、继承、多态等。
3.面向对象编程在实际开发中的应用场景和优势。
4.面向对象编程实践,通过案例分析和编程练习使学生掌握面向对象编程的方法和技巧。
三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法相结合的方式进行:1.讲授法:教师讲解面向对象编程的基本概念和C语言的语法,使学生掌握基本知识。
2.讨论法:学生分组讨论实际案例,探讨面向对象编程的优势和应用场景。
3.案例分析法:分析经典案例,使学生了解面向对象编程在实际开发中的应用。
4.实验法:学生动手编写代码,实践面向对象编程的方法和技巧。
四、教学资源本章节的教学资源包括以下几个方面:1.教材:C语言面向对象编程教材,用于引导学生学习面向对象编程的基本概念和语法。
2.参考书:面向对象编程经典书籍,为学生提供更多的学习资料和案例。
3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等,辅助学生理解和掌握面向对象编程的知识。
《C++面向对象程序设计》课程设计报告
(2013— 2014学年第 3 学期)
题目:学校人员信息管理系统
专业:计算机科学与技术
班级:计算机科学与技术
姓名学号:
指导教师:施华
成绩:
计算机科学与技术系
2014 年06 月18 日
一、设计目的
课程设计是学习C++程序设计的一个重要环节。
通过课程设计的综合训练,可以使学生在学习理论知识并在实验中进行了一系列基本训练的基础上,进一步加强学生对实际问题分析、编程和动手能力的提高,强化综合应用能力,扩充知识,开阔视野。
学生在熟练运用Visual C++ 6.0以后,通过使用Visual C++ 6.0的训练,扩展程序设计的知识面,提高综合应用C++知识能力的要求。
二、设计内容
设计一个学校人员信息管理系统,可以实现对学校人事的信息管理。
基本功能要求如下:(1)建立人员信息数据。
包括学号(教工号)、姓名、性别、专业(工作系别部门)、出生时间、年龄。
其中,
1)对学生,还包括3门课的成绩(Chinese, English, Mathematics)。
三门课的
成绩为int型数据。
2)对教师,还包括职称(如教授/副教授/讲师),工资(如1432.50)。
工资为double
型数据。
(2)使用继承的方法构造3个类,对相应的对象放置10个学生(教师)信息。
➢P eople类——虚基类
➢S tudent类——派生类
➢T eacher类——派生类
(3)数据基本功能:
➢增加数据:AddData()函数。
➢删除数据:DeleteData()函数。
根据学号(教工号),删除该人员的记录。
➢修改数据: UpdateData()函数。
对学生,根据学号,能够修改3门课的成绩;
对教师,根据教工号,能够修改“职称”和“工资”。
➢查找功能:
1)SearchData()函数。
要求能够根据“学号(教工号)”、“姓名”、“性别”
三项实现查询,并能在屏幕上显示满足条件的数据记录。
2)FindMaxData()函数。
对学生,查找“English”课程成绩最高的学生记录
并打印;对教师,查找“工资”最高的教师记录并打印。
要求:采用函数
模板实现。
➢显示功能:DisplayData()函数。
在屏幕上打印所有的数据记录;打印时,先
打印学生的记录,后打印教师的记录。
并且按学生(教工号)升序打印。
(4)重载功能:
➢要求对“<<”和“>>”运算符进行重载。
考虑到输人学生(教工)姓名时,
名字中可能引入空格,所以重载“>>”运算符时,需要满足这个要求。
(5)异常处理功能:
➢设置异常处理,对教师工资为负数的情况给出提示。
(6)文件的输入输出功能:
➢能够从文件中读入数据。
外部文件为Student_ext.dat, Teacher_ext.dat。
➢能够将数据保存到相应目录的文件中。
保存数据时,分两个文件分别保存
Student.dat, Teacher.dat。
(7)参考系统界面如示:
➢1-增加一位人员(教师、学生)记录
➢2-删除一个人员记录
➢3-修改一个人员记录
➢4-根据“学号(教工号)”、“姓名”、“性别”查找记录
➢5-根据人员类别(学生、教师)查找“English”课程成绩最高的学生,或最
高工资的教师
➢6-显示全部人员记录
➢7-从外部文件追加数据
➢8-将所有数据保存到磁盘文件
➢9-退出系统。
三、总体设计
1、系统类的层次关系
2、类的主要框架描述
四、系统测试用例
1、
五、错误记录及原因分析
1、
2、
六、源程序
(注:指导教师评语和成绩所在表格另起一页)。