视频编辑四级理论知识鉴定要素细目表

  • 格式:pdf
  • 大小:328.74 KB
  • 文档页数:10

下载文档原格式

  / 10
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《视频编辑》(四级)理论知识鉴定要素细目表

20 2 1 3 1 NTSC、PAL和SECAM

21 2 1 4 采样与量化

22 2 1 5 压缩编码

23 2 2 广播级质量

24 2 2 1 视频色彩

25 2 2 2 颜色深度

26 2 2 3 广播级质量

27 2 2 4 音频技术

28 2 2 5 数字录像机

3 Premiere使用基础

3 1 创建项目与使用素材

29 3 1 1 创建项目

30 3 1 2 项目的自定义设置

3 1 3 素材的输入

3 2 3 在监视器窗口中编辑

50 3 2 3 1 三点编辑模式与方法

51 3 2 3 2 四点编辑模式与方法

52 3 2 3 3 指定素材轨道

53 3 2 3 4 设置入出点

54 3 2 3 5 设置采样方式中的音频入点和出点

3 3 时间线窗口

55 3 3 1 时间线窗口的基本使用

56 3 3 1 1 定制时间线窗口

57 3 3 1 2 标记点类型

58 3 3 1 3 设置标记点

3 3 2 编辑素材

59 3 3 2 1 在时间线中选择片段

60 3 3 2 2 群组片段

80 3 4 2 3 Iris和Map切换特效组相关知识

81 3 4 2 4 其它切换效果组相关知识

3 4 3 视频效果

82 3 4 3 1 视频效果概述知识

83 3 4 3 2 调整效果属性

84 3 4 3 3 关键帧的应用

85 3 4 3 4 关键帧操作技巧

86 3 4 3 5 在效果控制窗口进行关键帧设置

87 3 4 3 6 关键帧差值操作知识

3 4 4 固定效果应用知识

88 3 4 4 1 固定效果应用

3 5 标准效果知识

3 5 1 应用和控制标准效果

89 3 5 1 1 应用和控制标准效果基础

108 3 6 2 3 次混合工作方式和偏移及平衡

109 3 6 2 4 在时间线中进行音量的调整

4 合成动画

110 4 1 1 合成的基本概念

111 4 1 2 合成在影视制作中所处的环节与作用112 4 1 3 拍摄、剪辑与合成画面特点的比较

113 4 1 4 合成的一般工作流程及其与其它工作环节的联系

114 4 1 5 合成软件的分类

115 4 1 6 合成的工作对象

116 4 1 7 通用合成软件基本工作界面简介

4 1 8 动画分类风格

117 4 1 9 动画分类特点

118 4 1 10 动画的格式

141 4 2 17 素材添加至合成图像窗口

142 4 2 18 时间线窗口功能基础知识

143 4 2 19 轨道的基本管理方法

144 4 2 20 流程图视窗的使用方法

145 4 2 21 工具箱工具使用和快捷键

146 4 2 22 时间控制面板的设置与使用

147 4 2 23 音频的观察方法与设置使用

148 4 2 24 其它查窗口的设置与使用

149 4 3 1 层动画概述

150 4 3 2 二维层的概念

151 4 3 3 层产生方法

152 4 3 4 利用合成图像产生层的应用方法153 4 3 5 重组层的建立和使用方法

154 4 3 6 填充层的概念与建立使用方法

175 4 4 10 层的复合嵌套

4 4 11 父子关系知识

176 4 5 三维合成

177 4 5 1 三维空间基本概念

178 4 5 2 三维空间视图模式

4 5 3 熟悉三维坐标体系

179 4 5 4 3D对象的操作

180 4 5 5 三维条件下多视窗操作方法181 4 5 6 三维层的属性编辑与动画182 4 6 摄像机使用知识

183 4 6 1 摄像机的建立与基本设置184 4 6 2 调整摄像机的变化属性

4 6 3 调整摄像机视图

185 4 7 虚拟灯光

206 4 9 6 遮罩的不透明方法

207 4 9 7 遮罩的扩展和收缩方法

208 4 9 8 遮罩的反转方法

209 4 9 9 遮罩的混合模式

210 4 9 10 键控的原理与概念

211 4 9 11 各种内置抠像工具的使用方法

212 4 9 12 抠像流程和检测方法

213 4 10 色彩调整与校色

214 4 10 1 色彩调整原理与准备

215 4 10 2 色彩调整的使用

4 10 3 Adjust调节特效组

216 4 10 4 色阶调整

217 4 10 5 色彩分离、图像滤镜、阴影和高光效果218 4 10 6 色相、饱和度调整和渐变映射

238 4 12 7 Cannon加农粒子的特点与使用方法

239 4 12 8 Grid网格粒子的特点和使用方法

240 4 12 9 Layer Exploder层爆破器特点和使用方法241 4 12 10 Particle Exploder粒子爆破器特点和使用方法242 4 12 11 粒子的贴图方法

243 4 13 高级运动控制

244 4 13 1 动画控制

245 4 13 2 关键帧差值的原理和类型

246 4 13 3 改变差值方法

247 4 13 4 Linear线性插值

248 4 13 5 Bezier贝塞尔插值

249 4 13 6 Continuous Bezier连续贝塞尔插值

250 4 13 7 Auto Bezir自动贝塞尔插值

251 4 13 8 Hold静止插值