课题4二维刀具路径
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AutoCAD 二维图形生成刀具轨迹的方法数控机床是机械制造业中最重要的加工工具。
数控机床编程员将要加工的零件按照数控编程标准,编制成供数控机床执行用的数控加工程序(简称NC 程序) 。
常用的编程方法有两种:手工编程和自动编程。
手工编程枯燥、乏味,指令难记忆,遇到复杂的零件时,用手工编程要花费大量的时间,且易出错。
本文提出用ObjectARX 开发工具,在开发AutoCAD二维图形数控自动编程系统中,零件刀具轨迹信息的获取,并根据这些信息和其他参数生成刀具的运动轨迹,并直接生成加工代码。
该系统可以明显提高编程效率和编程质量,提高数控机床的利用率,降低废品率,有显著的经济效益,尤其是在复杂轮廓的编程中,更能发挥其优势。
1 零件轮廓的CAD 设计为了实现由AutoCAD 二维图形中描述零件轮廓的图形实体直接生成数控加工代码,必须从二维图形中获取数控编程所需要的主要信息———刀具轨迹,刀具轨迹信息由AutoCAD 图形数据库中描述零件轮廓的图形实体获取。
AutoCAD二维图形中有较多的内容,不仅有尺寸、剖面线、标注文本、中心线等非零件轮廓的实体;而且还有根据制图标准规定的画法(如螺纹、花键等) 画出的图形实体,这些图形实体也不能描述零件轮廓。
因此,为了从AutoCAD 图形数据库中正确地提取零件轮廓的图形实体,需在绘制图形时给描述零件轮廓的图形实体以特定的相关关联的共同性质。
可以有以下的方法:①将描述零件轮廓的图形实体放在特定的同一层; ②将描述零件轮廓的图形实体置为特定的同一颜色; ③将描述零件轮廓的图形实体指定为特定的组( Group) ; ④将描述零件轮廓的图形实体连接为一条Polyline (多线段、或称为多义线、组合线) 。
对上述方法比较的结果,采用最后一种方法更为有利,这是因为:(1) Polyline 是可以包括多个直线段和圆弧段的图形实体,这和一般数控机床所具备的直线插补和圆弧插补方法完全一致,可以方便地确定数控代码的类型;(2) Polyline 可以(用直线和圆弧) 逼近任意形状,这在零件轮廓为不规则曲线时显得十分方便,同时还可以通过控制逼近算法以调节逼近精度;(3) Polyline 中各个直线段和圆弧段是依次首尾相接的,有起点,有终点,这便于确定加工时的刀具的运动方向;(4) Polyline 虽然包含多线段和圆弧,但仍然为单一实体,便于选择拾取;(5) 通常CAD 设计结果为零件的最终尺寸,用Polyline表示零件轮廓,则毛坯及加工过程中零件的形状与尺寸通过AutoCAD 中的OFFSET、SCAL E、及STRETCH等命令方便的得到,并可由此获得加工过程中刀具的中间坐标;鉴于上述考虑,把描述零件轮廓的图形实体连接成一条多线段(可封闭也可不封闭) ,多线段的起点即就是刀具的起点,加工过程中所需的终点坐标均可由多线段各顶点的数据确定,根据这些数据即可生成数控加工代码。
第2章二维零件设计及轮廓加工刀具路径二维零件设计是MasterCAM造型设计的基础,应用非常广泛。
本章通过一个典型零件说明MasterCAM的零件造型、设计方法、编辑技巧及二维轮廓刀具路径的生成方法。
2.1 零件设计过程及典型编辑方法的应用图2-1图2-2图2-1a为零件的立体图,图2-1b为此零件的标注尺寸,图2-2为加工过程仿真后的效果图。
以下操作步骤为图2-1a中零件的设计、编辑过程。
步骤一基本设置层(Level):1颜色(Color):绿色(10)第2章二维零件设计及轮廓加工刀具路径9Z向深度控制:0线型(Style):实线(Solid)线宽(Witdth):2绘图面(Cplane):俯视图(T)视图面(Gview):俯视图(T)步骤二建立工件设计坐标系,绘制一矩形按功能键F9,在屏幕中间出现一个十字线,即为工件设计坐标系。
绘制矩形方法如下:选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-矩形(Rectangle)-两点(2 points) 输入左上方端点:-40,50 回车右下方端点:0,-50 回车结果如图2-3所示。
图2-3 图2-4步骤三绘制圆选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-圆心、半径(Circ pt+rad)输入半径:50 回车圆心:-80,0 回车按Esc键结束绘制圆。
结果如图2-4所示。
步骤四打断圆与直线选择主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-打断(Break)-两段(2 pieces)用鼠标拾取图2-4中的圆C1,并拾取断点位置于圆上P1位置,则圆被打断为两段,断点分别为P1和P2,如图2-4所示;拾取图2-4中的直线L1,并拾取断点位置于直线中点P3位置;打断后的图素与原图素只有拾取图素时才能分辨出,拾取选中的部分,颜色会发生变化。
步骤五修剪选择主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-两图素(2 entities)用鼠标分别拾取图2-4所示的直线L1上位置P4和圆C1上位置P5,得到图2-5;用鼠标分别拾取图2-5所示的直线上位置P1和圆上位置P2,得到图2-6。
《机械CAD/CAM》实验指导书机电教研室2012-08《机械CAD/CAM》实验指导书使用说明《机械CAD/CAM》实验指导书适用于机械设计制造及其自动化本科专业和机械设计及制造专科等专业,共有验证型实验0个、综合型实验6个、设计型实验0个。
其中:机械设计制造及其自动化专业实验10 学时,实验/理论学时比为10:26 ,包括_MasterCAM二维线框建模实验和MasterCAM曲面建模实验等6 个实验项目;机械设计及制造专业实验10 学时,实验/理论学时比为10:26 ,包括MasterCAM二维线框建模实验和MasterCAM曲面建模实验等 6 个实验项目。
本实验现有主要实验设备台(套),每轮实验安排学生人,每组人,每轮实验需要安排实验指导教师1 人。
本实验通过在计算中心上机完成。
实验指导书执笔人:孙磊实验指导书审核人:实验一:MasterCAM二维线框建模实验实验学时:2实验类型:(验证型、综合型、设计型)实验要求:(必修、选修)一、实验目的熟悉MasterCAM工作环境,通过运用MasterCAM基本绘图工具、基本图形编辑、图形转换和图形标注绘制二维图形来掌握线框建模的建模方法。
二、实验仪器与设备1、图形工作站(计算机);2、MasterCAM软件。
三、实验原理及主要知识点MasterCAM二维绘图主要包括二个方面的内容:构建一般图形功能、构建特殊图形功能。
其中构建一般图形功能,主要有画点、画直线、画圆弧、倒圆角和倒角、画样条曲线、画矩形、画多边形、画椭圆。
构建特殊图形功能,主要有绘制盘旋线、绘制螺旋线、绘制文字、尺寸标注、画边界盒、2D轮廓、画楼梯图形、画门状图形。
四、实验步骤绘制花键零件截面图形:图1-1 二维线框建模图五、实验结果与分析利用分析图素属性对结果进行分析六、实验思考题及实验报告要求1、思考题(1)目前线框建模应用在那些领域?(2)线框建模的优点和缺点?2、实验报告要求(1)实验名称(2)实验目的(3)实验内容(4)实验设备(5)实验原理(6)图形绘制的主要步骤、建模完成的图形(可截图或打印成*.PDF或*.tif)(7)思考题实验二:MasterCAM曲面建模实验实验学时:2实验类型:(验证型、综合型、设计型)实验要求:(必修、选修)一、实验目的通过运用MasterCAM曲面绘图工具、曲面图形编辑、图形转换绘制曲面图形来掌握曲面建模的建模方法。
刀具路径分析及选择1、二维路径选择1)外形加工(Contour)刀具沿所选曲线移动,用于外形开粗、光刀,操作简单,实用通常采用平刀、圆鼻刀。
外形铣加工可在料外进刀,下刀点避开曲线拐角处。
2)挖槽加工(Pocket)选择封闭曲线确定加工范围,常用于对凹槽特征的开粗,限制加工深度时可用于对平面光刀。
挖槽加工在坯料上进刀,下刀时选用螺旋或斜向下刀,其走刀方式最常用的是来回走刀。
3)面加工(Face)用于对平面加工,用挖槽加工可达到目的。
2、钻孔加工(Drll)有钻孔、攻螺纹、镗孔等多种方式,以点确定加工位置。
3、曲面开粗(曲面粗加工)1)曲面挖槽(Pocket)分层清除曲面与加工范围之间的所有材料,加工完毕的工件表面呈梯田状。
刀路计算时间短,刀具切削负荷均匀,加工效率高。
其走刀方式最常用的是来回走刀。
同其他开粗刀路加工效率相比,常作为开粗第一步首选方案。
2)等高外形加工(Contour)刀具沿曲面等高曲线加工,用平刀加工完毕的工件表面呈梯田状。
曲面平坦时效果不佳。
在曲面粗加工和精加工类型中都有此选项,对话框设置及加工效果相同。
3)平行加工(Parallel)分层平行切削加工,加工完毕的工件表面刀路呈平行条纹状。
刀路计算时间长,提刀次数多,开粗时加工效率低,较少采用。
4)径向加工(Radial)刀具与指定点为径向中心,放射状分层切削加工,加工完毕的工件表面刀路呈中心放射状,刀路在工件径向中心密集,刀路重叠较多,工件四周刀路间距大,提刀次数多,加工效率低,较少采用。
5)投影加工(Project)将已有的刀路数据投影到曲面上进行加工。
6)曲面流线加工(Flowline)刀具依据构成曲面的横向或纵向结构线方向进行加工。
7)粗加工残料清除(Restmill)依据已加工刀路数据进一步加工以清除残料,计算时间长。
8)插入式加工(Plunge)类似于钻孔方式的加工方法。
4、曲面精加工1)平行加工(Parallel)对话框选项与开粗类型相似,无深度方向的分层控制,对坡度小的曲面加工效果较好,有陡斜面时需控制加工角度,为光刀阶段首选刀路,开粗时也可使用。
二维刀具路径功能毛坯直径减去图纸的X方向上外圆刀最小的加工直径除以2.而Z方向的确定就是根据Z方向的长度来确定.如果你要加工Z向的长是20.那就设置W20.还有就是在做外形时,一般只设置U.W方向不需要退刀就设置0.而内形一般只设置W.U方向不需要退刀就设置0平面铣削参数安全高度:指刀具加工最初或加工切削完成后设定的一个离开工件表面的z轴的安全高度一般设置离工件最高表面位置20~30mm采用绝对坐标参考高度:指刀具每完成一次铣削或避让岛屿时刀具回升的高度一般采用绝对坐标设置离工件最高表面位置5~20mm进给下刀位置:指刀具从安全高度或参考高度以G00方式快速移动到的位置刀具会在此位置设定进给率和G01的方式进行下刀该值一般设定在离工件最高位置的2~5mm工件表面:要加工工件的位置高度深度:指工件的要加工到的深度该值一般设置为实际加工值在二维刀路中深度值为负曲线打断成直线的误差值:选择的加工边界是曲线时可用此功能误差值越小产生刀路越长加工时间也越长Z方向的预留量:设置z方向的加工余量切削方式:包括双向,单向-顺铣、单向逆铣和一刀式4种在面铣削时一般采用双向来提高加工效率步进量:相邻两刀具路径的距离粗切角度:产生带有一定角度的刀具路径进行加工两切削间的位移方式:设置相邻两刀切削之间的加工方式,包括高速回圈、一般进给和快速移位3种截断方向的超出量:切削方向的超出量:外形铣削刀具路径功能Xy方向预留量:xy方向预留一定的余量值供下次铣削加工时使用粗加工时一般留余量为0.3~1mm半精加工时留余量为0.2~0.02mm进退刀量:在刀具的起始和结束位置加入线长或圆弧可以防止刀具直接踩刀等因素的发生程序过滤:将产生的刀具路径进行逼近修整,是程式更整洁分层铣削:设置最大粗切步进量,精修次数,精修步进量等是提高生产效率的参数值深度分层铣削设置最大粗切步进量:相当于最大的z轴方向粗切进给量精修次数:精加工z轴方向的进给次数精修步进量:精加工z轴方向余量0.1~0.05mm进/退刀量的设置在封闭轮廓的中点位置执行进/退刀:选择封闭轮廓时进/退刀的位置会在轮廓线如果不钩该选项进退到将会在串连起点的位置重叠量:应用于封闭外形的铣削的退刀端点在退刀前刀具用该距离超过刀具路径的端点进刀:直线以直线方式直接进刀垂直进刀线垂直于刀具路径但所受进刀测向力较大,切削用量大时易出现断刀现象相切:进刀路径相切于刀具路径所受测向力较小可用于较大的切削用量中圆弧:以圆弧方式进刀半径:定义圆弧进刀半径进刀半径大小取决于刀具半径扫描角度;定义进刀时的圆弧角度由指定点下刀:对进刀线或弧设置起点,在外形串连作为进刀点前系统使用最后串连的点使用指定点的深度:在进刀点的深处开始进刀移动斜线渐降加工:在给定的角度或高度以螺旋线下刀及加工方式对所选择的加工外形加工产生刀具路径角度:通过斜插角度选项定义一定的角度值进行渐降斜插加工深度:通过斜插深度选项定义一定的深度值进行渐降斜插加工垂直下刀:通过斜插深度选项进行直接下刀加工通常该方式采用特殊刀具或下刀时刀具切削不到工件的情况下使用开放式轮廓单向斜插:在开放的轮廓外形中产生单一方向的旋转渐降斜插方式加工在最后深度补平:选择深度选项时才可应用如不选择该项加工完成后在最终的深度位置上会留下一个台阶挖槽刀具路径功能挖槽加工形式主要包括标准挖槽,铣平面,使用岛屿深度和开放式轮廓加工4种其中以铣平面和使用岛屿深度是最常用加工方向的选择粗加工采用逆铣,精加工采用顺铣因为逆铣加工时切削力将导螺杆的间隙缩小从而减小振动粗切/精切的参数双向铣削在刀具加工时以往复双向进刀进行加工加工速度快能节省加工时间但刀具易磨损等距环切:产生一组以环切等距回圈的切削刀具路径适用于加工规则的单型腔加工后型腔的底部侧壁较好平行环切;以螺旋回圈单向进刀的方式产生刀具路径由于刀具进刀方向一致使刀具切削稳定但不能干净的清除工件余量平行环切清角:同环切加工方法相同,但在其加工基础上加工每一个角落同时产生回转清角的刀具路径为保证工件角落余量的去除效果避免角落余量大加工不完全时选用但也不能保证能够将角落里的余量完全清除依外形环切:根据加工轮廓的外形或以岛屿的轮廓外形产生环绕其形状的刀具路径当型腔内部有单个或多个岛屿时选用高速切削:依据边界轮廓的外形产生刀具路径可以清除转角或边界壁的余量但加工时间相对较长单向切削:刀具切削时只沿着同一个方向切削和退刀适用于切削参数值较大时选用但加工时间较长螺旋切削以螺旋回转的方式产生挖槽加工刀具路径非规则型腔可选加工时刀具以螺旋回转进给规则形状加工可选用双向,等距,环绕等加工方式轮廓角落要求质量较高时选用环形清角多岛屿加工时选用依外形环切刀具路径最佳化:以最短的刀具路径轨迹完成零件的加工由内而外环切:刀具从内腔中心由内向外作循序渐进的加工螺旋式下刀参数Z方向开始螺旋的位置:每次离开z轴进刀深度开始螺旋走刀高度定义螺旋下刀的起始位置一般取2~3mmXy方向预留间隙:刀具进刀时距离第一轮廓外形的间距一般取1~3mm进刀角度:螺旋线的螺旋角度直接踩刀:当加工区域过小导致刀具无法进刀时刀具直接在挖槽刀具路径中插入工件中断程式:当无法执行下刀时直接跳过现有的内腔并移动到另一个位置曲面挖槽与残料粗加工功能粗加工参数整体误差值:设置刀具路径的容许误差的总体误差值误差值越小加工时间越长加工质量越好指定下刀点:设置刀具路径下刀点,可通过捕捉或输入点来确定残料粗加工参数切削顺序最佳化:将刀具路径顺序优化从而提高加工速度由上至下切削:在清除有过度圆角处的残余材料时有时会采用由上而下进行切削挖槽粗加工:主要用于快速去除模型的总体余量残料粗加工:主要用于快速去除模型的局部余量放射状精加工功能最大角度增量:设置每一个刀具路径的角度增量值角度值越小加工出的工件就越光滑起始角度:设置刀具的起始角度起始补正距离:设置以放射状中心补正一个距离值开始加工补正距离值为圆的半径值刀具路径将根据圆的半径值进行放射性加工扫描角度:设置产生刀具路径的终止角度起始点:设置路径的起始下刀点可以通过捕捉和输入值来确定由内而外:刀具路径由放射状中心向外加工由外向内:刀具由边界外向内加工平行精加工:主要使模型的总体表面达到精度要求放射状精加工:主要使模型的局部位置表面达到精度要求等高外形与环绕等距精加工功能等高外形:通过设置浅平面加工和平面区域加工使等高外形的加工更广泛可以加工出精度较高的浅平面和平面使平面与陡峭的平面之间的道路可以光顺的连接对于有特定高度的及斜度的模具加工环绕等距:其特点是加工时间长精度高但加工到最后曲面时有明显的刀具痕迹等高外形精加工;主要使模型的大体表面达到精度要求环绕等距精加工:主要使模型局部表面达到精度要求因为使用等高外形加工平缓曲面的质量比较差所以工厂里的师傅进行编程时一般都先把比较平缓的曲面向上移动一定的距离0.1~0.2mm这样可以为下一步精加工留下的余量或避开已经精加工过的曲面由于加工曲面的间隙问题原因导致刀具的提刀次数明显增加为了减少提刀的次数可适当增加步进量的百分比在间隙设置对话框中设置最大切深百分比为3000(一般设在300`3000之间等高精加工一般用于陡峭面加工对于平面或平缓的曲面进行加工会达不到预期的效果甚至会降低加工效率和模型精度环绕等距精加工一般用于精度较高的模型零件对于精度较低的模型零件可以设置相对较大的切削步距否则会降低加工效率平行陡斜面与浅平面的精加工功能陡斜面精加工指三维模型曲面斜坡上的残留材料斜坡面由两斜坡的角度决定陡斜面精加工的参数从倾斜的角度:设置斜面角度值以确定开始加工曲面的位置到倾斜角度:设置角度值确定加工曲面的位置包含外部的切削:在开始的与终止的角度范围内的外部曲面进行铣削切削方向的延伸量:刀具能够在残余材料前下刀至以前的加工区域切削方向延伸距离增加至刀具路径的两端并跟随曲面曲率而变化陡斜面精加工可以配合其他刀路解决平行铣削加工陡斜面不理想的问题平行陡斜面精加工;主要用于模型的局部陡峭面达到精度要求浅平面精加工:主要是模型的局部平缓面达到精度要求流线与投影精加工的功能流线精加工是沿着某一特定的切削方向进行加工其切削方向包括沿着截断方向加工或沿着切削方向加工同时还可以控制曲面的残脊高度而加工出平滑的加工曲面距离:设置一个值来确定刀具沿曲面切削方向的移动增量距离:设置一个值来确定刀具沿曲面截面方向移动的步进距离残脊高度:以球刀的残脊控制曲面加工的粗糙度即每刀间的切削间距约小残脊越小越光滑投影精加工就是将以有的刀具路径或几何图形投影到选取的曲面上生成的精加工刀具路径对于流线精加工需要设置的平缓平面上若添加在平面或陡峭面上到不到精度要求并相应降低加工效率应用投影精加工功能时选择刀具必须比投影的文字的间隙小否则不能创建刀路残料清角精加工残料清角精加工指产生刀具路径用于清除以前因较大直径刀具加工所残留的材料混合路径:在中断角度上方采用等高切削下方则采用3D环绕切削钩选该选项后中断的角度与延伸的长度才能显现中断角度:在此输入角度值后将采用双重加工路径也就是在中断角度值范围内采用等高切削中断角度值范围外采用3D环绕切削延伸长度:设置延伸刀具路径的长度残料清角时选用的刀具要比以前所选的刀具都要小刀具会根据曲面斜率进行加工交线清角精加工指用于清除曲面间的交角部分残留材料它属于局部精加工功能一般用于修整工序中使用残料清角精加工:主要使模型的局部陡斜窄角部分达到精度要求交线清角精加工:主要使模型的局部窄角部分达到精度要求面铣曲面挖槽加工:主要用于粗加工快速去除大部分余量2D挖槽:主要用于精加工使模型凹槽和平面达到一定的精度要求平行铣削等高外形加工;主要用于精加工,使模型的分型面和行腔的成型部分达到工艺要求切削用量的确定N=1000vc/πd安排刀具排列应遵循的原则1尽量减少刀具的数量2一把刀具装夹完后应完成其所能进行的所有加工部位3粗精加工的刀具应分开使用4先铣后钻5先进行曲面的精加工后进行二维轮廓的精加工6少切削快进给数控车床的主要加工对象1轮廓形状特别复杂或难以控制尺寸的回转体零件的加工2 精度要求较高的回转体零件3 带特殊螺纹的回转体类零件4 淬硬的回转体类零件:热处理后的变形较大磨削加工困难因此可以用陶瓷刀片对淬硬后的零件进行加工5 表面粗糙度要求较高的零件由于数控车床既有恒线速切削功能6 超精密超低表面粗糙度的零件数控车床不宜加工的情况需要较长时间的占机调整的加工内容:如偏心回转体类零件粗加工阶段主要任务为切除各加工表面的大部分余量半精加工减小粗加工留下的误差精加工保证各主要表面达到尺寸精度和表面粗糙度一回转体类非数控车削的车削加工工序安排1)零件上有不适合数控车削的表面如渐开线的齿形键槽花键表面等2)零件表面硬度及精度要求很高热处理需安排在数控车削之后则热处理之后安排磨削加工零件有些表面根据工厂条件采用非数控车削更合理这时应适当安排非车削加工如铣端面。
课题4 二维刀具路径4.1 工作设定工作设定包括工件原点、工件尺寸、工件类型等,用户可以通过上图的对话框对工件属性进行具体设定。
4.2 外形铣削(Contour)外形铣削加工即沿着由串连曲线所定义的外形轮廓线生成铣削加工路径。
利用该命令可以生成2D或3D 的外形刀具路径,2D外形刀具路径的切削深度固定不变,而3D外形刀具路径的切削深度随串连外形的高度变化。
⏹加工高度设置安全高度(Clearance):是指数控加工中基于换刀和装夹工件而设定的高度,也是加工程序的起始与结束高度,通常一个工件加工完毕后刀具所停留的高度应高于工件与夹具的最高点。
参考高度(Retract):又称为工件的安全高度,设置值一般高于工件的最高点,在每道工序完成后刀具将退至此高度再进行下一工序的切削。
进给下刀位置(Feed plane):又称为工序的安全位置,设置值一般高于工件的最高点,刀具快速移动到此高度后将会以切削进给速度开始进刀切削。
工件表面(Top of stock):用于定义工件表面的坐标位置,其参数设定需根据坐标的设置位置而定。
深度(Depth):用于定义工件的加工深度。
⏹刀具补偿设置●补正形式电脑:计算刀具加工路径时,计算机自动将刀具中心向指定方向偏移刀具半径的距离,产生的NC 程序中不再含有刀具半径补偿指令(G42/G42),补偿方向可指定左补偿或右补偿。
控制器:计算刀具路径时不考虑刀具因素,在加工切削时由机床控制器进行半径补偿,输出的NC 程序中含有刀具半径补偿指令。
磨损:系统将同时采用计算机与控制器补偿,且补偿方向相同。
由计算机补偿计算的刀具半径为理想半径尺寸(未磨损),而由控制器补偿的半径则为刀具磨损量值(负值)。
两者磨损:系统将同时采用计算机与控制器补偿,但补偿方向相反,即当计算机左补偿时,控制器采用右补偿。
关:不补偿,刀具中心与工件轮廓重合。
●补正方向左补偿 右补偿● 校刀长位置校刀长位置选项专门用于刀具长度补偿的设置。
课题4 二维刀具路径4.1 工作设定工作设定包括工件原点、工件尺寸、工件类型等,用户可以通过上图的对话框对工件属性进行具体设定。
4.2 外形铣削(Contour)外形铣削加工即沿着由串连曲线所定义的外形轮廓线生成铣削加工路径。
利用该命令可以生成2D或3D 的外形刀具路径,2D外形刀具路径的切削深度固定不变,而3D外形刀具路径的切削深度随串连外形的高度变化。
⏹加工高度设置安全高度(Clearance):是指数控加工中基于换刀和装夹工件而设定的高度,也是加工程序的起始与结束高度,通常一个工件加工完毕后刀具所停留的高度应高于工件与夹具的最高点。
参考高度(Retract):又称为工件的安全高度,设置值一般高于工件的最高点,在每道工序完成后刀具将退至此高度再进行下一工序的切削。
进给下刀位置(Feed plane):又称为工序的安全位置,设置值一般高于工件的最高点,刀具快速移动到此高度后将会以切削进给速度开始进刀切削。
工件表面(Top of stock):用于定义工件表面的坐标位置,其参数设定需根据坐标的设置位置而定。
深度(Depth):用于定义工件的加工深度。
⏹刀具补偿设置●补正形式电脑:计算刀具加工路径时,计算机自动将刀具中心向指定方向偏移刀具半径的距离,产生的NC 程序中不再含有刀具半径补偿指令(G42/G42),补偿方向可指定左补偿或右补偿。
控制器:计算刀具路径时不考虑刀具因素,在加工切削时由机床控制器进行半径补偿,输出的NC 程序中含有刀具半径补偿指令。
磨损:系统将同时采用计算机与控制器补偿,且补偿方向相同。
由计算机补偿计算的刀具半径为理想半径尺寸(未磨损),而由控制器补偿的半径则为刀具磨损量值(负值)。
两者磨损:系统将同时采用计算机与控制器补偿,但补偿方向相反,即当计算机左补偿时,控制器采用右补偿。
关:不补偿,刀具中心与工件轮廓重合。
●补正方向左补偿 右补偿● 校刀长位置校刀长位置选项专门用于刀具长度补偿的设置。
为了便于刀具路径的检验,通常选用“刀尖”补偿方式。
⏹ 转角设置不走圆角:所有的角落尖角直接过渡,产生的刀具轨迹的形状为尖角,图(a )。
尖角部位走圆角:对尖角部位(默认为<135°)走圆角,图(b );对于大于该角度的转角部位采用尖角过渡,图c 。
全走圆角:对所有的转角部位均采用圆角方式过渡,图(c )。
(a )(b )(c )⏹ 分层铣削平面多次铣削又称外形分层铣削,是在XY 方向分层粗铣和精铣,主要用于外形材料切除量较大,刀具无法一次加工到定义的外形尺寸的情形。
Z 轴分层铣削是指在Z 方向(轴向)分层粗铣与精铣,用于材料较厚无法一次加工到最后深度的情形。
Z 轴分层铣削的顺序,有两个选项:(1)依照轮廓,是指刀具先在一个外形边界铣削设定的铣削深度后,再进行下一个外形边界的铣削;这种方式的抬刀次数和转换次数较少,如图(a )所示。
一般加工优先选用依照轮廓。
(2)依照深度,是指刀具先在一个深度上铣削所有的外形边界,再进行下一个深度的铣削,如图8-17(b)所示。
进退刀向量轮廓铣削一般都要求加工表面光滑,如果在加工时刀具在表面处切削时间过长(如进刀、退刀、下刀和提刀时),就会在此处留下刀痕。
MasteCAM的进退刀功能可在刀具切入和切出工件表面时加上进退引线和圆弧使之与轮廓平滑连接,从而防止过切或产生毛边。
在封闭轮廓的中心进行进刀∕退刀:在封闭轮廓的轮廓铣削使用中,系统自动找到轮廓中心进行进退刀,如果不激活该选项,系统默认进退刀的起始点位置在串连的起始点。
轮廓中点进刀串联起始点进刀干涉检查进刀∕退刀运动:激活该选项可以对进退刀路径进行过切检查。
重叠量:在退刀前刀具仍沿着刀具路径的终点向前切削一段距离,此距离即为退刀的重叠量,见图8-19。
退刀重叠量可以减少甚至消除进刀痕。
进退刀控制(1)直线(进刀引线)垂直方向:是以一段直线引入线与轮廓线垂直的进刀方式,这种方式会在进刀处留下进刀痕,常用于粗加工。
切线方向:是以一段直线引入线与轮廓线相切的进刀方式,这种进刀方式常用于圆弧轮廓的加工的进刀。
垂直方向引线切线方向引线引线长度:进刀向量中直线部分的长度。
设定了进刀引线长度,可以避免刀具与工件成形侧壁发生挤擦,但也不能设得过大,否则进刀行程过大影响加工效率。
引线长度的定义方式有两种,可以按刀具直径的百分比或者是直接输入长度值,两者是互动的,以后输入的一个为最后设定的参数。
(2)圆弧是以一段圆弧作引入线与轮廓线相切的进刀方式,这种方式可以不断地切削进入到轮廓边缘,可以获得比较好的加工表面质量,通常在精加工中使用。
如果设定了进刀方式为切向进刀,那么就需要设定进刀圆弧半径、扫掠角度。
⏹外形铣削型式MasterCAM对于2D轮廓铣削提供四种形式来供用户选择:2D、2D倒角、螺旋式渐降斜插以及残料加工。
2D倒角:主要用于成型刀加工,如倒角等螺旋式渐降斜插残料加工:外形铣削中的残料清角主要针对先前用较大直径刀具加工遗留下来的残料再加工,特别是工件的狭窄的凹型面处。
外形铣削加工技术要点:1.组成轮廓线的曲线必须按次序进行选择,后一曲线与前一曲线必须相交。
2.取轮廓时请注意串连方向,以保证铣削侧边是否正确,若发觉有误,可使用编修串连的方法进行改变方向。
在选择轮廓串连时就应考虑生成的刀具径的铣削方向为顺铣还是逆铣。
3.高度一定要比起始高度深,否则无法作运算;起始高度加上进给下刀位置不能大于安全高度。
4.对于毛坯加工的零件,进刀时宜以直线垂直进刀,并且将进刀线长度设置足够大,以保证下刀点在被加工件毛坯以外。
5.请注意脱模角是以轮廓所在位置进行计算,当轮廓所处的位置与所需位置不同时,请重新生成一条在参考高度的轮廓线。
6.轮廓时,起始点最好不要设置在转角附近的位置。
7.工余量较大时,可以输入多次加工和切削步距进行多刀加工。
8.可能使用圆弧进退刀方式,以获得较为理想的表面加工质量。
4.3 挖槽(Pocket)利用挖槽加工可以移除封闭区域里的材料,其定义方式由外轮廓与岛屿组成,槽与岛屿必须在同一个构图平面内。
不能够选择3D串连外形进行挖槽加工,如果两次选择同一条串连外形,系统会提出警告信息。
进行挖槽加工时要先定义槽及岛屿的轮廓,要注意岛屿的边界必须是封闭的。
槽与岛屿可以嵌套使用,嵌套的轮廓线与其选择的顺序无关,而只与其位置有关。
对于多重嵌套的轮廓线,其轮廓线的铣削侧边按外轮廓线、岛屿相间的排列。
即外轮廓线范围内为“海”,第二层轮廓线为“岛屿”,第三层轮廓线为岛屿上的“湖泊”,第四层为湖泊中的“小岛”,以此类推。
有“水”的部位为切削区域,轮廓线的内外也是针对切削区域而言的。
挖槽加工的一般步骤:挖槽加工专用参数挖槽加工参数共有三项:刀具参数、挖槽参数、粗铣/精修参数。
刀具参数选项卡与轮廓铣削的刀具参数选项完全一致。
⏹挖槽参数加工方向用于设定切槽加工时在切削区域内的刀具进给方向,分逆铣和顺铣两种形式。
一般数控加工多选用顺铣,有利于延长刀具的寿命并获得较好的表面加工质量。
产生附加的精铣操作(可换刀)在编制挖槽加工刀具路径时,同时生成一个精加工的操作,可以一次选择加工对象完成粗加工和精加工的刀具路径编制。
在操作管理器中将可以看到同时生成了两个操作。
分层铣深点击分层铣深复选框并单击该按钮,激活Z轴分层铣深,弹出如图所示Z轴分层铣深设定对话框。
该对话框与外形铣削中的分层铣深对话框基本相同,只是多了一个使用岛屿深度。
激活该选项后,在整个分层的铣削加工过程中,将特别补充一层在岛屿深度的顶面。
另外,若选中“锥度斜壁”的复选框,增加了岛屿锥度角的输入框是用来输入岛屿铣斜壁的角度。
挖槽加工型式挖槽加工型式有五种:一般挖槽、边界再加工、使用岛屿深度挖槽、残料清角、开放式轮廓挖槽。
一般挖槽是主体加工型式,其他四种用于辅助挖槽加工方式。
(1)边界再加工一般挖槽加工后,可能在边界处留下毛刺,这时可采用该功能对边界进行加工。
同时单击边界再加工按钮,可设定其参数,对话框如图所示。
采用边界再加工方式生成的刀具路径示例如图8-59(b)所示,图8-59(a)为使用一般挖槽加工产生的刀具路径。
(2)使用岛屿深度挖槽采用一般挖槽加工时,系统不会考虑岛屿深度变化,对于岛屿的深度和槽的深度不一样的情形,就需要采用该功能。
使用岛屿深度挖槽可以打开边界再加工对话框,对话框与边界再加工方式的对话框相同,但是其将岛屿上方的预留量选项激活。
同时它的“边界”是指岛屿轮廓线。
使用“使用岛屿深度挖槽”方式进行加工,刀具路径在岛屿深度上方是铣削整个切削区域的,而在岛屿深度下方则绕开岛屿轮廓。
(3)残料加工挖槽加工的残料清角与前一节的外形铣削残料清角基本相同,主要是用较小的刀具去切除上一次(较大刀具)加工留下的残料部分。
但是挖槽加工生成的刀具路径是在切削区域范围内多刀加工的。
(4)开放式轮廓挖槽系统专门提供了开放挖槽加工的功能。
用于轮廓串联没有完全封闭,一部分开放的槽形零件加工。
设置刀具超出边界的百分比或刀具超出边界的距离即可进行开放式挖槽加工。
生成的刀具路径将在切削到超出距离后直线连接起点与终点。
⏹粗铣/精修参数粗铣/精修参数决定了切削加工的走刀方式,切削步距,进退刀选项等重要参数。
粗铣参数粗铣加工参数设置包括粗铣加工的走刀方式设置、切削步距设置、进刀设置、切削方向设置等。
(1)走刀方式MasterCAM提供八种挖槽粗铣切削方式,在粗铣/精修对话框中以图例方式分别表示8种不同的走刀方式,包括有行切的双向切削、单向切削和环切的等距环切、环绕切削、环切并清角、依外形环绕、螺旋切削、高速环切。
在挖槽加工的铣削区域内,使用切削方法来设定刀具路径行进方向。
其刀具路径行进方向,能够决定铣削之速度快慢与刀痕方向,合理地选择走刀方式,可以在付出同样加工时间的情况下,获得更好的表面加工质量。
因此设定适当的切削方式,对于刀具路径之产生,是非常重要的条件。
✧行切法双向切削:产生一组来回的直线刀具路径。
其所建构刀具路径将以相互平行且连续不提刀之方式产生,其走刀方式为最经济节省时间之方式,适合于粗铣面加工。
单向切削:所建构之刀具路径将相互平行,且在每段刀具路径的终点,提刀至安全高度后,以快速移动速度行进至下一段刀具路径的起点,再进行铣削下一段刀具路径的动作环切法环绕切削也称环切法加工,环绕式的加工方式是以绕着轮廓的方式清除素材,并逐渐加大轮廓。
直到无法放大为止,如此可减少提刀,提升铣削效率。
刀具以环绕轮廓走刀方式切削工件,可选择从里向外或从外向里两种方式。
使用环绕切削方法,生成的刀路轨迹在同一层内不抬刀,并且可以将轮廓及岛屿边缘加工到位,是做粗加工或精加工时都是比较好的选择。
MasterCAM提供了6种环绕切削的方法。
等距环切:构建一粗加工刀具路径,确定以等距切除毛坯,并根据新的毛坯量重新计算,该重复处理过程直至系统铣完加工区域。