夜景照明的术语与定义(之二)
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照明术语(二)反射率(以前称作反射因子):反射的辐射通量或光通量与入射通量之比。
反射器:利用反射现象来改变光源光通量的空间分布的装置。
泛光照明:为泛光照明设计的投光系统,一般可以投射任何方向并具有防水防风雨结构。
防尘灯具:在灰尘较多的环境下,可以防止具有某些特定属性或特点的灰尘进入其中的灯具。
防喷射灯具:防止来自各个方向水的喷射的灯具。
防水灯具:当浸入水下特定深度时可以经得住水的渗透的灯具,但是不能在水下长久使用。
见潜水灯具。
防水滴灯具:当灯具安装在规定工作位置时,可以防止垂直方向上下落的水滴入灯具。
防雨灯具:用于室外能够防止雨水渗透的灯具。
防蒸气灯具:可防止一特定蒸汽或气体进入灯罩的灯具。
放电:在气体或蒸气中,电流在电场的影响下使带电粒子产生和迁移并流经该气体或蒸气区域的过程。
-极:荧光灯中,电极是指发射或吸收电子的金属灯丝。
负电极(阴极)产生带负电的自由电子而由放电灯:直接或间接地通过气体、金属蒸气或多种气体和蒸气的混合气的放电以得到光输出的光源。
峰值强度:光源或灯具在给定方向上的最大光强。
峰值因子(灯电流峰值因子):灯电流峰值与RMS(均方根值)或平均工作电流的比值。
辐射:能量以电磁波或粒子的形式进行的发射或转移。
辐射功率:以辐射形式发射、转移,或接收的功率。
单位:瓦特,W辐射能量(Qe,Q):以辐射形式发射、转移,或接收的能量。
单位:焦耳,J辐射效率(ηe):辐射源发射的辐射通量(功率)与消耗功率之比。
辐照度(Ee , E):在某一指定表面上单位面积上所接受的辐射能量。
单位: W/m2杆状细胞:视网膜上的感光细胞,包括能够启动暗视觉过程的光敏色素。
杆状细胞可能不参与颜色刺激区分。
感觉色:视觉感觉的一种,观察者可以在具有不同辐射的观察环境中对相同的大小、形状、结构等进行分辨的能力。
感知速度:物体被探测到所需的最小暴露时间的倒数。
高功率因子镇流器:功率因子高于0.90的镇流器。
高频工作:一般指电子镇流器以20到60 千赫(kHz), 即每秒20000 至60000 次的工作状态。
夜景照明设计理念夜景照明设计是指在夜晚通过灯光照明来展示城市、建筑或风景的美丽与独特魅力的艺术设计。
夜景照明设计的理念是通过巧妙的光线布局和灯光效果来营造出一种独特的氛围,展现出夜晚景观的魅力。
夜景照明设计的理念包括以下几个方面:1. 自然延续:夜景照明设计应尊重建筑或景观的自然特征,通过合理的灯光设置来凸显建筑或景观的美感,同时保持其白天的形象与氛围。
2. 点线面的结合:夜景照明设计不仅仅是单一的灯光点缀,而是通过点、线、面的组合与结合来展现建筑或景观的全貌。
透过巧妙设置的灯光方案,以点缀的方式突出重点部位、线性勾勒轮廓和层次感,同时通过面面俱到的灯光照明技术来展示景观的整体美感。
3. 能量的表达:夜景照明设计不仅仅是提供光线,更应给人以能量的感受。
通过灯光颜色、亮度和动态变化等手段,将建筑或景观的特色与表达带给人们,增强观赏者的阅读感。
4. 环境的融合:夜景照明设计应尊重周边环境,减少对生态环境的干扰,避免光污染。
通过合理的灯光选取和灯光遮挡,保持周边景观的和谐和自然,与自然环境相互融合。
5. 色彩的搭配:夜景照明设计利用不同颜色的灯光来展现不同的氛围和情绪。
温暖的黄色、柔和的蓝色、浪漫的紫色等不同色彩的搭配,能够使建筑或景观在夜晚呈现出更加美丽的效果。
6. 动静结合:夜景照明设计不仅仅体现在建筑或景观的静态照明上,还应注重通过动态照明来增加视觉的变化和层次感。
通过灯光的变化、闪烁和流动等效果,使建筑或景观在夜晚呈现出动感和生命力。
总之,夜景照明设计的理念是通过合理的灯光布局和灯光效果来展示建筑或景观的美丽与独特魅力。
夜景照明设计要尊重建筑或景观的自然特征,通过点、线、面的结合来展现其全貌,同时给人以能量的感受。
夜景照明设计要与周边环境和谐融合,通过色彩的搭配和动态照明的运用,创造出一种独特的夜晚景观效果。
舞台灯效术语舞台灯效术语是指在舞台上使用的各种灯光效果术语,用以增加舞台艺术表现力和观众的视觉感受。
在不同的演出场合中,使用的舞台灯效术语是不同的,但是一些基本的灯光效果术语却是不变的。
本文将介绍一些舞台灯效术语,以供广大读者参考。
首先,介绍一些最基本的灯光效果术语:1.聚光灯(spotlight):将光线集中在一个特定的地方,用于突出一个特定的演员或舞者。
2.泛光灯(floodlight):将光线扩散到一定的范围,用于整体衬托氛围。
3.柔光灯(softlight):它是一种通过在灯光中添加一层漏光过滤器或漫反射器的方式来柔化光线的灯光。
柔光灯通常用于创造柔和的基础光线。
4.接近灯(cyc lights):在舞台背景上加强色彩,这种灯光通常用来为演员强化舞台的质感。
5. 色光灯(color scroller):可以在现场调节不同颜色的光线。
接下来,介绍一些更加高级的灯光效果术语:1.流星雨(meteor shower):在舞台上从天花板上放置光源,并将灯光慢慢变暗,以增加舞台上特殊效果的呈现。
2.晕彩(Halo):是指使用圆形的灯光效果,将柔和的光线放置在舞者或演员后面,创造一个独特的环境。
3.进阶蜂窝技术(advanced honeycomb):它是一种使用光线反射来产生光影的技术,通常用于创造特定的场景或氛围。
4.双倍语音跟随(double vocal follow):使用两组灯光来突出演员或舞者的表演,通常用于加强演员的特点和风格。
5.星际激光(starfield laser):这是一种使用激光灯光创造星际空间效果的技术,在科幻舞台上特别受欢迎。
总之,舞台灯效术语是演出中最为关键的一部分。
各种不同的灯光效果可以创造出非常不同的艺术效果,从而使观众感受到完全不同的氛围和情感。
当我们理解这些基本的舞台灯效术语时,就可以更好地帮助我们在演出中创造出令人难忘的视觉表现力,产生良好的艺术效果。
照明的基本术语1. 什么是光通量啊?就好比你家里的灯有多亮,能照亮多大的地方,这就是光通量在起作用啦!比如一个很亮的灯泡,它的光通量就比较大哟。
2. 显色指数知道不?这可重要啦!想想看,同样一个红苹果,在不同灯光下颜色可能都不一样呢。
就像在商场的灯光下和在阳光下看到的颜色有差别,这就是显色指数在搞鬼呢!3. 色温呢,就像是灯光的“脾气”!冷光让人感觉清爽,暖光就感觉很温馨。
晚上开个暖光的台灯,哇,那氛围,超赞的!就像冬天里的一把火一样温暖。
4. 亮度,这很直观吧!亮堂堂的和暗暗的,差别可大了。
好比白天和黑夜,那亮度完全不一样呀。
5. 光束角呢,就像是灯光照出去的那个“范围圈”。
聚光灯的光束角小,能照得很集中;而那种散光灯的光束角就大啦。
就好像手电筒的光和路灯的光的区别。
6. 照度,就是某个地方被光照的程度啦!站在灯下和离灯远一点,照度可不同哦。
就像在太阳下和在树荫里的感觉。
7. 频闪,这可不能忽视呀!要是灯光频闪严重,眼睛会很累的呢。
就像一直有人在你眼前晃来晃去,能舒服吗?8. 炫光,哎呀,就是那种刺眼的感觉。
比如开车时对面来个车开着很刺眼的灯,那就是炫光啦。
9. 光效,简单说就是电能转化成光能的效率。
高效的光效,能让灯光更亮还更省电呢。
就像一个很会干活的人,又快又好。
10. 配光曲线,这可是专业术语呢!它能告诉你灯光是怎么分布的。
就像地图告诉你哪里有山哪里有水一样。
我觉得啊,这些照明的基本术语真的很重要,了解了它们,才能更好地选择和使用灯光,让我们的生活更加舒适和美好呀!。
各种灯光的术语1. 聚光灯!那可是舞台上的明星啊!就像在演唱会上,那束聚光灯打在歌手身上,让所有人的目光都聚焦在他身上。
嘿,你想想,要是没有聚光灯,那舞台得少了多少魅力呀!2. 散射灯,哇哦,就像是给整个空间撒下了一层柔和的光纱。
比如说在一个温馨的咖啡馆里,散射灯让整个氛围都变得暖暖的,让人感觉特别舒服,不是吗?3. 霓虹灯呀,那可是城市夜晚的招牌!走在繁华的街头,那些闪烁的霓虹灯,不就像在跟你打招呼,告诉你这里充满活力嘛!哎呀,没有霓虹灯的夜晚该多无趣啊!4. 台灯,这可是我们学习工作的好伙伴呢!晚上坐在桌前,打开台灯,那温暖的光就像是在鼓励你加油努力呀!你说,没有台灯,我们怎么能安心做事呢?5. 路灯,那简直就是夜晚的守护者呀!在漆黑的路上,那一盏盏路灯,不就像一个个卫士,照亮你回家的路嘛!要是没有路灯,晚上出门得多害怕呀!6. 壁灯,多温馨的存在呀!在卧室里装上壁灯,晚上打开,那柔和的光就像是在给你一个温暖的拥抱。
哼,谁能不喜欢壁灯呢?7. 探照灯,哇,那可是很厉害的哟!在一些大型活动现场,探照灯那强烈的光束,能一下子把气氛点燃呢!这就好比是给活动注入了一股强大的能量,多棒呀!8. 蜡烛光,多么浪漫的呀!想象一下,在一个浪漫的晚餐上,点上几支蜡烛,那微弱的光不就是在营造一种甜蜜的氛围嘛!没有蜡烛光的晚餐怎么能算浪漫呢?9. 舞台特效灯,那可是能让舞台变得超级酷炫的!在一场精彩的演出中,那些特效灯的变化,就像在给观众讲述一个神奇的故事。
哇,没有特效灯,演出得失去多少色彩呀!10. 警示灯,那可是提醒我们注意安全的重要家伙!在路上看到警示灯闪烁,就好像在大声喊着:“小心呀,注意安全呀!”你说,没有警示灯,得多危险呀!我觉得各种灯光真的是各有各的奇妙之处,它们让我们的生活变得丰富多彩,充满了不同的氛围和情感呢!。
夜景照明工程施工规范一、总则1.1 为了加强夜景照明工程的管理,保证工程质量,提高城市夜景照明水平,制定本规范。
1.2 本规范适用于新建、扩建、改建的城市夜景照明工程。
1.3 夜景照明工程应遵循美观、节能、环保的原则,与城市规划和建筑设计相结合,突出城市特色,展现城市魅力。
二、术语和定义2.1 夜景照明工程:指利用照明设施对城市景观进行照明,以提高城市夜景质量的工程。
2.2 照明设施:指用于夜景照明的光源、灯具、控制系统等设备。
2.3 夜景照明设计:指根据城市规划和建筑设计要求,对夜景照明工程进行系统设计,包括照明方案、照明效果、照明设备选型、照明控制系统等。
三、施工准备3.1 施工前,应根据设计文件和施工图纸,组织施工人员认真学习,了解工程特点、施工要求和技术规范。
3.2 施工前,应组织施工人员对施工现场进行调查,了解现场情况,制定施工方案和安全措施。
3.3 施工前,应根据设计要求,采购合格的照明设施,并进行检验,确保照明设施质量。
3.4 施工前,应与相关部门沟通,办理施工手续,确保施工顺利进行。
四、施工要求4.1 照明设施的安装应符合设计要求,保证照明效果和安全使用。
4.2 照明设施的安装应牢固可靠,避免影响建筑物的外观和结构安全。
4.3 照明设施的线路应符合电气安装规范,保证电路安全可靠。
4.4 照明设施的控制系统应符合设计要求,实现照明效果的智能化控制。
4.5 照明设施的安装应避免对建筑物、绿化带等造成损坏。
4.6 照明设施的安装应符合环保要求,减少对环境的影响。
五、施工质量控制5.1 施工过程中,应定期对施工质量进行检查,发现问题及时整改。
5.2 施工过程中,应严格遵循技术规范和操作规程,确保施工安全。
5.3 施工过程中,应加强施工现场的管理,确保施工秩序井然。
5.4 施工过程中,应与设计、监理等部门密切配合,确保工程质量。
六、竣工验收6.1 工程竣工后,应组织验收,验收内容包括工程质量、工程进度、工程投资等。
照明设计是一门复杂的学科,涉及许多专业术语。
以下是一些常见的照明设计专业术语:
1. 光通量:指光源在单位时间内发出的光的总量,单位为流明(lm)。
2. 照度:指单位面积上所接受的光通量,单位为勒克斯(lx)。
3. 色温:指光源的颜色,单位为开尔文(K)。
4. 显色指数:指光源对物体颜色的还原能力,数值越高表示还原能力越强。
5. 光束角:指光源发射出的光线的角度范围。
6. 配光曲线:指光源在各个方向上的光强分布曲线。
7. 灯具效率:指灯具输出的光通量与灯具输入的功率之比。
8. 反射比:指反射表面反射的光通量与入射光通量之比。
9. 利用系数:指灯具在规定条件下利用的光通量与灯具内所有光源发出的光通量之比。
10. 维护系数:指灯具在使用一定时间后,光输出下降的比例。
这些术语是照明设计中常用的基本概念,了解它们对于理解和应用照明设计原则非常重要。
常用照明术语及含义光效单位:注明/瓦(lm/W)光源将电能转化为可见光的效率,即光源消耗每一瓦电能所发出的光通量,数值越高表示光源的效率越高。
光效是考核光源经济性能的一个重要参数。
电网电流谐波失真(Harmonic Distortion)镇流器与灯在额定电源电压下工作,其电源输入电流发生畸变失真所含谐波的成份。
功率因数(Power Factor)是线路实际输入功率与表面功率的比率,它的理想值为1,低于1造成输送系统损失,并增加发电设备的负载。
流明系数(Ballast Factor)灯与在额定电源电压下的被测镇流器配套工作时的光通量同该灯与在额定电源电压下的基准镇流器配套工作时的光通量的比值。
波峰系数(Crest Factor)灯的电流峰值与方均根值(有效值)的比值。
闪烁(Flickering)荧光灯工作时因电网电压不稳定而时明时暗,高频镇流器则可提供稳定电流。
开机浪涌电流(Lnrush Current)通电开机时,市电对电子镇流器内电解电容充电造成大充电脉冲电流,若过大则易烧毁线路或使过流保护器动作。
电磁干扰(EMI-Electric magnetic Interference)是因电磁波造成的设备、传输通道或系统性能的一种现象。
电磁兼容(EMI-Electric magnetic Compatibility)一般指电气及电子设备在共同的电磁环境中能执行各自功能的共存状态,即要求在同一电磁环境中的上述各种设备都能正常工作又互不干扰,达到“兼容”状态。
过热保护(TS)CDM与MHN类的HID灯在寿命未期会发生“整流效应”即灯电流单向流动。
该直流成份使镇流器铁芯趋饱和,电流骤增,镇流器温度急剧上升。
主要光源的技术指标光源种类光效(lm/W)色温(K) 显色指数(Ra) 平均寿命(小时)白炽灯泡15 2800 100 1000石英卤钨灯25 2900-3200 100 2000-5000SL灯50 2700/6500 82/72 10000高压汞灯50 3400/4000 45/55 10000-15000普通荧光灯70 全系列70 10000PL型灯管85 2700/3000/4000/5000/6500 82 8000-12000金属卤化物灯75-95 3000/4500/5600 65/92 6000-20000三基色荧光灯96 全系列80-98 12000高压钠灯120 1950/2200/2500 23/60/83 24000低压钠灯200 1750 NA 28000QL灯70 3000/4000 85 80000。
照明术语(2)照明术语(2)照明术语(2)23 直接眩光(direct glare)视野内由于极高亮度或因光源遮蔽不足、或因高亮度反射所引起之眩光24 方向性照明(directional lighting)指于工作面或目标物上主要来自单一方向之照明25 减能眩光(disability glare)指减低视功能及明视度之眩光26 不舒服眩光(discomfort glare)指令人感觉不舒服之眩光27 效力(efficacy)参照luminous efficacy of a source of light28 效率(efficiency)参照luminaire efficiency, luminous efficacy of a source of light29 放电灯(electric-discharge lamp)指电流经由特殊蒸汽或气体流通因而产生光线或是接近可见光之辐射能的一种电灯30 开窗式(fenestration)指利用开窗、或开窗安排(通常利用光介质控制)俾引入昼光之任何采光方式31 张角或光束角(field angle)于垂直光束中心线之一平面上,光度等于10%最大光度之二方向间的夹角32 灯具(fixture)参照luminaire33 泛光灯(floodlight)指当参考之景或物之照明需求比其背景强出许多时,被设计用来照明某一景或物之光投射器34 日光灯(fluorescent lamp)属于一种低压水银放电灯35 平壁式或隐藏式灯具(flush mounted or recessed luminaire)指安装于天花板内(或安置于墙壁或其它隔间之中)的一种灯具,灯具之开口通常与其所在平面切齐36 光通量(flux)参照luminous flux37 呎烛光(foot candle, fc)当长度以呎为单位时之照度单位;一流明之光束照射于一平方呎面积上可获得一呎烛光之照度38 全般照明(general lighting)提供全部地区照度大体上呈现均匀分布之一种照明设计39 眩光(glare)视野内产生人眼无法适应之光亮感觉,可能引起厌恶、不舒服甚或丧失明视度40 高光度放电管灯(high intensity dischare lamp)包括水银灯、复金属灯及高压钠气灯41 高压钠气灯(high pressure sodium(hps)lamp)一种高光度放电灯,可藉施压1.33x104pa(100torr)于含钠气灯管使之放射发光42 照度(illuminance)e=dx/da,指于工作面上接受之入射光通量密度;单位为勒克司(lux),英美为呎烛光(foot-candle),1fc=10.76lux43 照度计(illuminance (lux or foot candle)meter)于一平面上测量照度之一种仪器44 照明(illumination)指以灯光照亮之动作或被灯照亮之状态45 白炽灯(incandescent filament lamp)藉将灯丝通以电流使之白炽化发光之电灯46 光强度(intensity)luminous intensity及radiant intensity之简写47 反平方定律(inverse-square law)e=i/d2;照度与距离平方成反比而与光度成正比48 等照度线(isolux(isofootcandle)line)指被照面上将相同照度之所有点利用适当坐标绘成的曲线;不同之等照度线构成等照度图49 电灯(lamp)人工光源之一般通称50 灯管流明降落系数(lamp lumen depreciation factor,lld)用于照明计算之一项乘数,说明灯管之最初照度与使用末期灯管预期之最低照度的关系51 电灯遮光角(lamp shielding angle)指介于电灯遮蔽体或铠板平面,与最接近电灯及铠板片切线方向之水平面二者间之夹角。
夜景照明的术语和定义夜景照明的术语和定义一、基本概念1. 景观 landscape(1)一般概念:泛指地域或城市的自然景观和人文景观。
(2)特定区域概念:专指自然地理区划中的区域景观。
(3)类型概念:指相互隔离地段,按其外部特征的相似性,归为同一类型的景观,如建筑景观、园林景观、草原景观、江河景观和森林景观等。
2. 自然景观 natural landscape只受到人类间接、轻微或偶尔影响,自然面貌未发生明显变化的天然景观,如高山、极地、热带雨林及某些自然保护区等。
3. 人文景观,又称文化景观 culture landscape人类活动所造成的景观,是自然风光、田野、建筑、村落、厂矿、城市、交通工具和道路以及人物和服饰等构成的人文现象的复合体。
4. 夜间景观(简称夜景)landscape in night(nightscape)在夜晚,通过黄道光、月光、星光和灯光重现白天的自然或人文景观。
5. 夜景照明 nightscape lighting泛指除体育场、工地和室外安全照明外,所有室外活动空间或景物的夜间景观照明。
照明的对象有建筑或构筑物,广场、道路和桥梁,机场、车站和码头,名胜古迹,园林绿地,江河水面,商业街和广告标志以及城市市政设施等的景观照明,其目的就是利用灯光将上述照明对象的景观加以重塑,并有机地组合成一个和谐协调,优美壮观和富有特色的夜景图画,以此来表现一个城市或地区的夜间形象。
注:国际照明委员会(CIE)称夜景照明为“夜间室外城市景观装饰照明”(Exterior Lighting for the decoration of the night time urban landscape)。
6. 观景点 Viewing position ,viewing point具有最佳位置和视角的观景地点。
7. 观景距离 Viewing distance人们凭视力观景的距离。
也称观赏景物所需一定的空间距离。
夜景人像灯光知识点总结一、光源类型1. 人造光源:包括闪光灯和持续光源。
闪光灯适用于短暂的瞬间拍摄,能够在夜景中提供亮度适中、方向性强的光线。
而持续光源由聚光灯或者LED灯提供,适合长时间拍摄,能够帮助摄影师预观光线效果。
2. 自然光源:如月光、星光、道路灯光等,可提供丰富的夜景背景。
摄影师可以根据自然光源的特点来构图和控制拍摄效果。
二、灯光角度1. 正面光:即灯光直接从正面照射人像,通常会产生较为平坦的效果,适合展现人物的面部特征。
2. 侧面光:从人像侧面照射,能够展现出轮廓和纹理,有利于创造戏剧性效果。
3. 背光:背光会在人物周围形成轮廓光,适合创造出光影效果和神秘感。
但需要注意控制光线的强度,避免过度曝光。
三、灯光色温1. 冷色调:如蓝色和紫色,能够创造出神秘冷峻的夜景效果。
2. 暖色调:如橙色和黄色,有助于营造温馨和浪漫氛围。
四、灯光控制1. 亮度控制:通过调整灯光亮度,可以改变光影效果,增加拍摄的多样性。
2. 方向控制:可以通过转动灯具,调整灯光的照射角度,以展现出不同的面部特征和轮廓。
3. 柔化处理:使用柔光罩或者软盒等材料,可以减少灯光的硬朗感,创造出柔和的效果。
五、灯光构图1. 前景灯光:通过在前景设置光源,可以增强夜景图的层次感和深度。
2. 背景灯光:使用灯光照亮夜景的背景,能够提高整体画面的吸引力和戏剧性效果。
六、灯光使用技巧1. 避免过曝:在夜景人像摄影中,光线不足时,摄影师常常会增加曝光来弥补。
但需要注意避免过曝的情况,以免损坏照片细节和质感。
2. 灯光距离:灯光的距离和高度会影响照片的整体效果,需要根据实际情况合理调整,寻找最佳的拍摄角度。
总的来说,夜景人像摄影中的灯光控制是至关重要的。
摄影师需要根据不同的拍摄场景和要表达的主题,选择合适的灯光类型、角度、色温及构图,并掌握对灯光的精准控制和巧妙运用技巧。
只有这样,才能创作出令人惊艳的夜景人像作品。
夜景照明词汇基本概念1) 景观landscape(1) 一般概念: 泛指地域或城市的自然景观和人文景观。
(2) 特定区域概念: 专指自然地理区划中的区域景观。
(3) 类型概念: 指相互隔离地段, 按其外部特征的相似性, 归为同一类型的景观, 如建筑景现、园林景观、草原景观、江河景观和森林景观等。
2) 自然景观natural landscape只受到人类间接、轻微或偶尔影响, 自然面貌未发生明显变化的天然景观, 如高山、极地、热带雨林及某些自然保护区等。
3) 人文景观, 又称文化景观culture landscape人类活动所造成的景现, 是自然风光、田野、建筑、村落、厂矿、城市、交通工具和道路以及人物和服饰等构成的人文现象的复合体。
4) 夜间景观( 简称夜景) landscape in night(nightscape)在夜晚, 通过黄道光、月光、星光和灯光重现白天的自然或人文景观。
5) 夜景照明nightscape lighting泛指除体育场、工地和室外安全照明外的室外活动空间或景物的夜间景观照明。
照明的对象有建筑或构筑物, 广场、道路和桥梁, 机场、车站和码头, 名胜古迹, 园林绿地, 江河水面, 商业街和广告标志以及城市市政设施等的景观照明, 其目的就是利用灯光将上述照明对象的景观加以重塑, 并有机地组合成一个和谐协调, 优美壮观和富有特色的夜景图画, 以此来表现一个城市或地区的夜间形象。
注: 国际照明委员会(CIE) 称夜景照明为“夜间室外城市景观装饰照明” ( Exterior Lighting for the decoration of the night time urban landscape) 。
6) 观景点Viewing position , viewing point具有最佳位置和视角的观景地点。
7) 观景距离Viewing distance人们凭视力观景的距离。
也称观赏景物所需一定的空间距离, 据实验研究表明, 人的双目及视野在60°角的圆锥体范围内, 视距为景物高度一至三倍观赏时, 效果较佳, 小于它时有迫促感, 大于它时有远离感。
光輻射(Light and radiation):光是指人眼可以感知為明亮的電磁輻射,也可以說是整個電磁輻射光譜中人眼可以看見的部份;這部份的波長分佈在360到830 nm,只占已知的電磁輻射光譜中的非常微小的部份。
光通量(Luminous flux,Φ)指由一光源所发射并被人眼所能感觉到的辐射能量,它等于单位时间内某一波段的辐射能量和该波段的相对视见率的乘积。
单位为:流明(lumen, lm)由于人眼对不同波长光的相对视见率不同,所以不同波长光的辐射功率相等时,其光通量并不相等。
例如,当波长为555×10-7米的绿光与波长为65×10-6米的红光辐射功率相等时,前者的光通量为后者的10倍。
光通量的单位为“流明”。
光通量通常用Φ来表示,在理论上其功率可用瓦特来度量,但因视觉对此尚与光色有关。
所以度量单位采用,依标准光源及正常视力另定之“流明”来度量光通量。
符号:lm总光通量指光源在4p球面立体角内的光通量总和。
光強度(luminous intensity, I ):單位:坎德拉(candela, cd) 光源在某一方向立體角內的光通量大小。
一般而言,光源會向不同方向以不同的強度放射出其光通量。
在特定方向所放出的可見光輻射強度稱為光強度。
照度(Illuminance, E):單位:勒克斯(Lux, lx) 照度是光通量與被照面的比值。
1 lux的照度為1 lumen的光通量均勻分佈在面積為一平方米的區域。
輝度(Luminance, L):單位:坎德拉每平方米(cd㎡) 一光源或一被照面的輝度指其單位表面在某一方向上的光強度密度,也可說是人眼所感知此光源或被照面的明亮程度。
光效即發光效率(Luminous efficacy, η):單位:流明每瓦[lm/W] 代表光源將所消耗的電能轉換成光的效率色溫( Co1or Temperature ):單位:絕對溫度( Kelvin, K )一個光源的色溫被定義為與其具有相同光色的標準黑體(black body radiator) 本身的絕對溫度值,此溫度可以在色度圖上的普朗克軌跡上找到其對應點。
夜景照明讲解
夜景照明是指在夜晚对建筑物、景观、街道等进行照明设计,以营造出美丽、舒适、安全的夜间环境。
夜景照明不仅是城市建设的重要组成部分,也是城市文化的重要体现。
夜景照明的设计需要考虑多方面因素,如建筑物的形态、材质、色彩、周边环境等。
在照明设计中,需要根据建筑物的特点和周边环境的特点,选择合适的照明灯具和照明方式,以达到最佳的照明效果。
夜景照明的目的是为了营造出美丽的夜景,同时也要考虑到节能环保的问题。
因此,在夜景照明设计中,需要选择高效节能的照明灯具,如LED灯、太阳能灯等。
这些灯具不仅能够节约能源,还能够减少光污染,保护环境。
夜景照明的另一个重要作用是提高城市的安全性。
在夜间,照明可以使人们更加清晰地看到周围的环境,减少意外事故的发生。
同时,夜景照明还可以增加城市的亮度,使犯罪分子无法在黑暗中藏匿,提高城市的治安水平。
夜景照明是城市建设中不可或缺的一部分。
通过合理的照明设计,可以营造出美丽、舒适、安全的夜间环境,提高城市的文化品位和生活质量。
同时,夜景照明还可以节约能源、保护环境,为可持续发展做出贡献。
夜景照明讲解夜景照明是指利用不同类型的灯光以及灯光的布置和控制技术来营造夜晚独特的景观效果。
在城市、景区、商业街、公园等公共场所,夜景照明已成为重要的视觉元素,成为展示城市品位和文化的一种方式。
夜景照明有很多种类型,例如路灯、景观灯、立柱灯、投光灯、彩色灯等。
这些灯具的选择和布置需要根据照明的需要和目的进行设计。
路灯是城市中最基本的照明设施,用来提供通行和安全照明。
景观灯则更注重景观效果,用来营造浪漫、艺术和神秘的氛围。
投光灯可以突出建筑物的轮廓和立面,增强夜景的层次感和立体感。
彩色灯则可以产生艳丽的颜色效果,形成亮丽的夜景。
夜景照明的设计需要考虑建筑物的形态、材质、颜色、空间结构等因素。
通过巧妙地运用照明技术,可以突出建筑物的特点和美感,增强夜景的艺术价值和观赏性。
例如,将建筑物的轮廓用投光灯突出,使其在夜晚更加有立体感和层次感;利用色彩的变化和渐变来呈现夜景的变换和多样性;通过灯光的组合和互动,使夜景更加动感和生动。
除了美化城市和景观外,夜景照明还可以产生积极的社会效益。
夜晚照明的安全性和便利性可以提高城市的安全水平和人们的生活品质。
夜景照明还可以促进旅游经济的发展,吸引更多的游客和投资,推动城市的文化和经济发展。
然而,夜景照明也面临着一些挑战和问题。
首先,夜景照明需要大量的能源和电力支持,这会带来一定的环境压力和负担。
其次,不合理的照明设计和过度的灯光污染也会对夜景的品质和环境产生负面影响。
因此,在进行夜景照明设计时,应该采取节能环保的手段,避免过度照明和光污染。
综上所述,夜景照明是一个非常重要的城市公共设施,它不仅可以提高城市的安全性和文化品位,还可以促进城市的经济发展。
在进行夜景照明设计时,应该遵循环保、经济、实用和美观的原则,避免过度照明和光污染,使夜景照明成为城市化发展的绿色和可持续的元素。
夜景照明的术语和定义
肖辉乾;张绍纲
【期刊名称】《照明工程学报》
【年(卷),期】2004(15)4
【摘要】本文简要地介绍了夜景照明的主要术语和定义.全文由七部分组成,共计术语67条:一、基本概念;二、照明种类;三、照明规划;四、照明方式和方法;五、照明新技术;六、光污染;七、相关照明术语.在JGJ/T119-98<建筑照明术语标准>和CIE No.132<国际照明辞典>中已有的术语本文不作介绍.
【总页数】5页(P55-59)
【作者】肖辉乾;张绍纲
【作者单位】中国建筑科学研究院建筑物理研究所,北京,100044;中国建筑科学研究院建筑物理研究所,北京,100044
【正文语种】中文
【中图分类】TM92
【相关文献】
1.多学科视角下档案术语定义方法研究——兼从定义角度谈《DA/T1-2000档案工作基本术语》的修改 [J], 冯文杰
2.采用术语定义模式和多特征的新术语及定义识别方法 [J], 荀恩东;李晟
3.《六堡茶》广西地方标准的术语和定义介绍——兼谈对《茶叶感官审评术语》标准修订的建议 [J], 吴平;张宏;樊春燕;温志杰
4.夜景照明的术语和定义 [J], 肖辉乾;张绍纲
5.艺术语境下的北京三里屯太古里商业街区夜景照明分析 [J], 陈学文; 刘怡廷因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
夜景照明设计概念夜景照明设计是针对建筑物、城市以及景观等进行照明设计的一种技术活动。
通过合理的灯光布置和设计手法,使得夜景在黑暗中展现出不同的魅力和景观效果。
夜景照明设计不仅能够增强建筑和景观的观赏价值,还可以改善城市的夜间空间品质,提升人们的生活质量。
在夜景照明设计中,设计师需要考虑多方面的因素,如建筑物的结构、形状、材质以及周围环境的特点等。
同时,设计师还需要基于各种照明设备的特性和功能,选择合适的灯光类型、灯具布置和光源颜色等。
通过合理安排灯光的亮度、色彩和方向等参数,达到最佳的视觉效果。
在夜景照明设计中,有几个常用的概念和设计原则,可以帮助设计师更好地规划灯光布置。
第一个概念是亮度和对比度。
不同亮度的灯光可以产生不同的效果。
亮度高的灯光可以突出建筑物和景观的特点,形成明暗对比,使得整体更为鲜明。
而亮度低的灯光可以创造出一种神秘的氛围,给人一种深夜的感觉。
第二个概念是色彩和色温。
色彩是夜景照明设计中不可忽视的因素之一、通过选择不同颜色的光源,可以改变建筑物和景观的形象和氛围。
比如,使用暖色调的灯光可以营造出一种温馨的氛围,而冷色调的灯光则可以给人以清新和现代感。
第三个概念是动态效果。
夜景照明设计不仅可以呈现静态的效果,还可以通过灯光的变化来制造出动态的效果。
比如,利用灯光的闪烁和渐变,可以模拟出水面的波动、树叶的摇曳等自然的现象,增加了夜景的趣味性和观赏性。
除了以上几个概念外,夜景照明设计还需要遵循以下几个设计原则:第一个原则是统一性。
在一片夜景中,灯光的类型和颜色要保持一致,避免出现杂乱无章的状态。
统一的灯光设计能够增强整体的景观效果,使其更加完美。
第二个原则是重点突出。
在夜景照明设计中,可以通过突出一些区域的亮度和色彩来引起人们的注意。
这些区域可以是建筑物的重要部分、景观的特色等等。
重点突出可以使得夜景更具层次感和深度。
第三个原则是环境适应性。
夜景照明设计需要充分考虑周围环境的特点和需求。
夜景照明的术语与定义(之二)
2008年12月08日星期一 15:44
照明种类
节日庆典照明festivallighting
利和灯光或灯饰营造欢乐、喜庆和节日气氛的照明。
建筑物夜景照明architecture(building)nightscapelighting
就是用灯光重塑人工营造的,供人们进行生产、生活或其化活动的房屋或场所的夜间形象。
照明对象有房屋建筑,如纪念建筑、陵墓建筑、园林建筑和建筑小品等。
照明时,应根据不同建筑的形式、布局和风格充分反映出建筑的性质、结构和材料特征、时代风貌、民族风格和地方特色。
注;建筑物夜景照明也称建筑立面照明(lightingofbuildingfacade)
构筑物夜景照明structruralnightscapelighting
用灯光再现构筑物的夜间景观的照明。
照明对象有碑、塔、路、桥、隧道、上下水道、运河、水库、矿井、烟囱、水塔、蓄水池、贮气罐等等。
鉴于构筑物的特点是为特定目的建造,一般人们不在内部生产或生活的特点,照明时除考虑构筑物功能要求外,还必须注重构筑物形态,以及和周围环境协调的要求。
广场夜景照明squarenightscapelighting
根据不同类型广场的功能要求,通过科学的设计,利和照明设施的优美造型,简洁明快的色彩,合理的布灯,营造出和广场性质以主周围环境统一协调,优美宜人的照明。
道路景观照明roadlandscapelighting
在保证道路照明功能的前提下,通过路灯的优美造形,简洁明快的色彩,科学的布灯,营造出功能合理,景观优美的照明。
商业街景观streetlandscapelighting
根据商业街的功能、性质和类别,综合考虑街区的路、店、广告、标志、市政设施(含公共汽车站、书报亭、广场、流水、喷泉、绿地、树木及雕刻小品等)构景元素照明的特征,统一规划,精心设计,形成统一和谐的照明。
园林夜景照明gardenernightscapelighting
根据园林的性质和特征,对园林的硬质景观(山石、道路、建筑、流水及水面等)和软质景观(绿地、树木及植被等)的照明进行统一规划,精心设计,形成和谐协调的照明。
水景照明waterscapelighting
为渲染水景的艺术效果,根据水景的类别,对自然水景(江河、瀑布、海滨水面及湖泊等)和人文水景(喷泉、叠水、水库及人工湖面等)设置的照明。
公共信息照明publicinfomationlighting
利用灯光(含地标性灯光、广告和标志灯光等)作媒体,为人们提供公共信息的照明。
广告照明advertisinglighting
为照亮各种广告的照明,所用的光源有霓虹灯、荧光灯、高强度气体放电灯及发光二极管。
标志照明lightingofsings
为照亮用文字、纹样、色彩传递信息而表示的符号或设施的照明。