防沉迷系统实施细则

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网络游戏防沉迷系统实施细则
为进一步提高网络游戏防沉迷系统开发与实名认证工作的可操作性,根 据《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》(新出联 [2007]5号)及《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实 名认证方案》,制定本细则,对网络游戏防沉迷系统的注册、提示、收益、 计时、验证和查询6大问题26项指标,明确具体达标要求。
下线在线时间清零 21.下线时间清零
验 成年人身份信息验 22. 按时对新注册用户身份 证 证 信息进行验证
23.姓名和身份证号一致 24.姓名和身份证号不一致 查 家长查询本人身份 25. 核实家长身份后,根据 询 信息在某款游戏中 家 长 提供需 查询的身份信 是否被注册(家长 息,查询其使用情况 提供证明本人身份 的户口本、身份证 复印件) 家长查询未成年子 26. 核实家长身份后,根据 女是否在某款游戏 家 长 提供需 查询的身份信 中注册(家长提供 息,查询其使用情况 证明本人身份的户 口本、身份证复印 件)
类别
项目
指标
注 中国公民身份信息 1.填写 册
2.中国公民身份证总位数 3.年龄(精确度“日”) 4 .年龄转换(精确度“日 ”) 5 .地区码(精确度“省级 ”) 6 . 3 小时内(不含 3小时) 提示信息
提 1-3小时提示 示
7 . 3 小时内(不含 3小时) 提示频率 8.满3小时提示信息 4-5小时提示 9.4-5小时提示信息
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迷系统实施细则
统开发与实名认证工作的可操作性,根 网络游戏防沉迷系统的通知》(新出联 开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实 游戏防沉迷系统的注册、提示、收益、 明确具体达标要求。
达标要求
未填写,纳入防沉迷 非15位或18位,纳入防沉迷 低于18周岁,纳入防沉迷或禁止注 册为用户 当满18周岁时,提交公安验证 不在省级行政区内,纳入防沉迷 您累计在线时间已满 1 小时 (2 小时 、3小时) 注:第6-12条,所有的提 示信 息 至 少 在 游 戏 中明 显位置保 留1分钟 1次/小时 您累计在线时间已满 3 小时,请您 下线休息,做适当身体活动 您已经进入疲劳游戏时间,您的游 戏收益将降为正常值的50%,为了 您的健康,请尽快下线休息,做适 当身体活动,合理安排学习生活 1次/30分钟 您已进入不健康游戏时间,为了您 的健康,请您立即下线休息。如不 下线,您的身体将受到损害,您的 收益已降为零,直到您的累计下线 时间满5小时后,才能恢复正常。 1次/15分钟
将查询及处理结果反馈给家长,同 时做好记录工作,如家长需要,应 提供书面答复
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正常收益 降为正常收益的50% 降为0 一个身份证注册的某个游戏的所有 账号之一登入该游戏时为在线计时 起始点 一个身份证注册的某个游戏的所有 账号在线时间要累计 一个身份证注册的某个游戏的所有 账号退出该游戏时为下线计时起点 一个身份证注册的某个游戏的所有 账号均下线时下线时间累计 下线时间累计满 5 小时,在线时间 清零 下线时间累计满 5 小时,下线时间 清零 老用户的身份信息验证工作需在实 名认 证 工 作 正 式 开 始后 半年 内完 成; 对 新 注 册 成 年 人用 户身 份信 息,自注册之日起 1 个月内进行验 证 不纳入防沉迷系统 1 个月内完成核实,如确为未成年 人,将其纳入防沉迷系统 将查询及处理结果反馈给家长,同 时做好记录工作,如家长需要,应 提供书面答复
10.4-5小时提示频率 5小时后提示 11.满5小时后提示信息
12.满5小时后提示频率
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收 0-3小时收益 益
4-5小时收益 5小时后收益
13.0-3小时收益 14.4-5小时收益 15.满5小时后收益 16.在线计时起始点 17.在线时间累计 18.下线计时起始点 19.下线时间累计
计 在线计时 时