第三章 点、直线及平面投影
§3-1 点的投影 §3-2 直线的投影 §3-3 平面的投影
点线面的投影规律
通过上一节的学习及画图实践,可以体会到 画一个物体的三视图,实质上是画出组成物体的 各个面的投影,而各个面是由棱线围成的,各棱 线是由两个端点决定的。
因此,为了迅速而正确地画出物体的视图, 还需研究构成物体的基本几何元素点、线、面的 投影。
Y
H
向下翻
●a
O
W
ay
Y
a ●
X ax
a●
点的投影规律
Z az
a
●
Z
V a
●
az
O
Y
ay
A
X ax
●
●a
O
W
ay
Y
a●
ay
H
Y
① aa⊥OX轴
aa⊥OZ轴
连影垂轴
② aax= aaz= y = A 到 V 面的距离 aax= aay= z = A 到 H 面的距离 aay= aaz= x = A 到 W 面的距离
Z
X
V a′ A
a″ W
a b
a
Z a
b
O
YW
b′
B b″
b
判断方法:
YH
x
ab
H
Y
x 坐标大的在左 y 坐标大的在前
z 坐标大的在上
例2.已知B点在A下10,A后5,A左10 mm处,求B点的三投影。 作图步骤:(1)根据B的相对位置求 其V.H面的投影 b’,b;
(2)根据点的投影规律,求其第三投影 b”。
§3-1 点的投影
一、点在一个投影面上的投影
P