第三章 绘制二维图形
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4第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)课程: AutoCAD2006 应⽤教程授课⽇期: 2006 年⽉⽇第 4 周导⾔:上节课介绍了⼆维图形的绘制⽅法,⽽AutoCAD不仅有强⼤的作图能⼒,还有强⼤的编辑功能,本节课开始介绍⼆维图形的编辑⽅法。
在绘图时,单纯的使⽤绘图命令或绘图⼯具,只能绘制⼀些基本的图形对象。
为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。
1、选择对象直接拾取只需将拾取框移动到希望选择的对象上,并单机⿏标即可。
对象被选择后,会以虚线形式显⽰。
选择全部对象在“选择对象”提⽰下输⼊“ All ”后按“ Enter ”键, AutoCAD 将⾃动选中屏幕上的所有对象默认矩形窗⼝拾取⽅式将拾取框移动到图中空⽩地⽅并单击⿏标,在该提⽰下将光标移到另⼀个位置后单击, AutoCAD ⾃动以这两个拾取点为对⾓点确定⼀个矩形拾取窗⼝。
如果矩形窗⼝是从左向右定义的,那么窗⼝内部的对象均被选中,⽽窗⼝外部以及与窗⼝边界相交的对象不被选中;如果窗⼝是从右向左定义的,那么不仅窗⼝内部的对象被选中,与窗⼝边界相交的那些对象也被选中。
矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ W ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰⽤户确定矩形拾取窗⼝内所有对象。
在使⽤矩形窗⼝拾取⽅式时,⽆论是从左向右还是从右向左定义窗⼝,被选中的对象均为位于窗⼝内的对象。
交叉矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ C ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点,确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点后,所选对象不仅包括位于矩形窗⼝内的对象,⽽且也包括与窗⼝边界相交的所有对象。
不规则窗⼝的拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ WP ”后按 Enter 键,根据提⽰确定出不规则拾取窗⼝的其他个顶点位置后按 Enter 键, AutoCAD 将选中由这些点确定的不规则窗⼝内的对象。
第三章草图绘制草图是指定平面的二维曲线和点的集合,“草图”是UG软件的一个应用模块,用于在部件内部创建二维几何体。
草图与曲线功能中所绘制的图形最大不同在于:草图中使用几何约束与尺寸约束,更容易表达用户设计意图;参数驱动设计的应用,便于模型的创建、修改。
应用草图生成器评估约束,可以确保这些约束完整而无冲突。
只有限定了合适的约束和标注了准确且足量的尺寸,才能驱动整个草图。
这在一定程度上可以约束用户的建模操作,减少失误,使操作逐渐规范化、准确化。
草图一般用于扫掠、拉伸或旋转创建实体或片体,构造大型设计的二维概念布局等。
本章主要介绍建立、激活或退出草图,约束和定位草图的方法,以及其他一些功能,具体建立草图、激活草图、退出草图、草图常用工具、草图几何约束、草图的操作等知识。
本章学习要点:熟练掌握草图平面的创建熟练掌握草图的基本绘制和约束功能熟练掌握草图的常用操作13.1草图概述草图是指与实体模型相关联的二维图形,是在某个指定平面上二维几何元素的总称。
一般情况下,三维建模都是从创建草图开始的,即先利用草图功能创建出特征的形状曲线,再通过拉伸、回转或扫描等操作创建相应的参数化实体模型。
可以说绘制二维草图是创建三维实体模型的基础与关键。
1.进入草图环境绘制草图的基础是草图环境,该环境提供了草图的绘制、编辑操作,以及添加相关约束等与草图操作相关的工具。
在【特征】工具栏中单击【草图】按钮,系统进入草图环境,并打开【创建草图】对话框,通过该对话框即可以创建草图工作平面,如图3-1所示。
2.创建工作平面绘制草图的前提是创建草图的工作平面,要创建的所有草图几何元素都将在这个平面内完成。
草图平面的使用频率较高,也是草图绘制过程中最重要的特征之一。
在UG 中提供了平面上和轨迹上两种创建草图工作平面的方法。
1)在平面上该方式是指以平面为基础来创建所需的草图工作平面。
在【平面方法】下拉列表中,UG 提供了以下3种指定草图工作平面的方式。