AutoCAD2016工程绘图及实训 第3章 基本图形编辑
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2016cad三维操作方法2016 CAD三维操作方法在2016年,CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件的三维操作方法得到了进一步的改进和完善。
本文将介绍2016 CAD三维操作的方法和技巧,帮助读者更好地掌握这一工具。
一、视图操作1. 平移视图:通过按住鼠标中键并拖动来平移视图。
这种方法可以让你在三维模型中自由地移动视角。
2. 旋转视图:通过按住鼠标右键并拖动来旋转视图。
这样可以改变观察模型的角度。
3. 缩放视图:使用鼠标滚轮或者按住Ctrl键并滚动鼠标滚轮来缩放视图。
这种方法可以让你放大或缩小模型以便更好地观察。
二、绘制基本几何体1. 立方体:选择绘制立方体的命令,然后在绘图区域中指定基点和尺寸。
这样就可以绘制一个立方体。
2. 圆柱体:选择绘制圆柱体的命令,然后在绘图区域中指定基点、半径和高度。
这样就可以绘制一个圆柱体。
3. 锥体:选择绘制锥体的命令,然后在绘图区域中指定基点、半径和高度。
这样就可以绘制一个锥体。
4. 球体:选择绘制球体的命令,然后在绘图区域中指定基点和半径。
这样就可以绘制一个球体。
三、编辑和修改三维模型1. 移动物体:选择移动物体的命令,然后选择要移动的物体并指定新的位置。
这样可以将物体从一个位置移动到另一个位置。
2. 旋转物体:选择旋转物体的命令,然后选择要旋转的物体并指定旋转角度和轴线。
这样可以改变物体的朝向和位置。
3. 缩放物体:选择缩放物体的命令,然后选择要缩放的物体并指定缩放比例。
这样可以改变物体的大小。
四、创建和编辑曲面1. 创建曲面:选择创建曲面的命令,然后在绘图区域中指定曲线和参数。
这样可以创建复杂的曲面。
2. 修改曲面:选择修改曲面的命令,然后选择要修改的曲面并进行相应的操作。
这样可以对曲面进行调整和改进。
五、应用材质和纹理1. 应用材质:选择应用材质的命令,然后选择要应用材质的物体并选择合适的材质。
这样可以改变物体的外观和质感。
编辑命令知识导引二维图形编辑操作配合绘图命令的使用可以进一步完成复杂图形对象的绘制工作,并可使用户合理安排和组织图形,保证作图准确,减少重复,因此,对编辑命令的熟练掌握和使用有助于提高设计和绘图的效率。
本章主要介绍以下内容:复制类命令,改变位置类命令,删除、恢复类命令,改变几何特性类编辑命令和对象编辑命令等。
内容要点删除及恢复类命令、复制命令改变位置类命令改变几何特性类命令对象编辑3.1 复制功能的应用——办公桌一复制命令是最简单的二维编辑命令。
本节将通过一个简单的室内设计单元——办公桌的绘制过程来重点学习复制命令,具体的绘制流程图如图3-1所示。
图3-1 办公桌一绘制流程3.1.1 相关知识点【执行方式】命令行:COPY菜单:修改→复制工具栏:修改→复制功能区:默认→修改→复制【操作步骤】命令: COPY选择对象:(选择要复制的对象)利用前面介绍的对象选择方法选择一个或多个对象,按Enter键结束选择操作。
系统继续提示:当前设置: 复制模式 = 多个指定基点或 [位移(D)/模式(O)] <位移>:(指定基点或位移)指定第二个点或 [阵列(A)] <使用第一个点作为位移>:指定第二个点或 [阵列(A)/退出(E)/放弃(U)] <退出>:【选项说明】(1)指定基点:指定一个坐标点后,AutoCAD 2016把该点作为复制对象的基点,并提示:指定第二个点或 [阵列(A)] <使用第一个点作为位移>:指定第二个点后,系统将根据这两点确定的位移矢量把选择的对象复制到第二点处。
如果此时直接按Enter键,即选择默认的“使用第一个点作为位移”,则第一个点被当作相对于X、Y、Z 的位移。
例如,如果指定基点为(2,3)并在下一个提示下按 Enter 键,则该对象从它当前的位置开始在 X 方向上移动 2 个单位,在 Y 方向上移动 3 个单位。
复制完成后,系统会继续提示:指定第二个点或 [阵列(A)/退出(E)/放弃(U)] <退出>:这时,可以不断指定新的第二点,从而实现多重复制。
目录第一章初识AutoCAD 2007 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ·································9页1.绘制直线、构造线、射线 ····························9页2.绘制点、矩形、正多边形 ···························10页3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧······················14页第四章绘制复杂的二维图形···································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线··············17页第五章使用面域与文字的创建 ································22页第六章图案填充与创建管理块命令···························23页第七章使用图形编辑命令······································30页1.删除、复制、镜像、偏移······························30页2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸····················33页3.修剪、延伸、打断与打断于点 ························36页4.倒角与圆角、分解······································40页第八章图层的使用与管理·······································42页第九章尺寸标注的创建与编辑··································47页1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页2.尺寸标注的类型 ········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ································61页1.绘制三维实体···········································61页2.三维实体的编辑 ········································71页3.渲染三维实体···········································76页第十一章图形的输出、打印······································81页第十二章设计理念 ················································82页课程表第一周周一初识Auto CAD2004周二辅助绘图周三直线、构造线、射线周四点、矩形、正多边形周五圆、圆弧、椭圆、椭圆弧第二周周一多线、多段线、修订云线、样条曲线周二文字、面域、测量工具周三填充、块命令周四删除、复制、镜像、偏移命令周五阵列、移动、旋转、缩放、拉伸第三周周一修剪、延伸、打断、打断于点周二倒角、圆角、分解周三图层的使用与管理周四标注的创建与编辑周五尺寸标注的类型第四周周一绘制三维图形周二三维图形的编辑周三渲染工具栏周四输出与打印周五设计理念前言Auto CAD是由美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件,Auto CAD的绘图功能、三维绘图功能非常强大,可以绘制出逼真的模型,目前Auto CAD己经广泛应用于机械、建筑、电子、航天和水利等工程领域。