试谈Flash中元件技术的使用
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( 4 )影 片 剪 辑 元 件 的 场 景 中 敲 回 车 测 试 时 看 不 到 实 际 播 放 效 果 , 只 能 在 各 自 的 编辑 环 境 中 观 看 效 果 ;而 图 形 元 件 在
场 景 中可 适 时 观 看 ,实 际所 见 即所 得 的 效 果 。
2 对 元件概 念 的理 解
1 概 述
在F la s h中 有 3种 元 件 ,分 别 是 影 片剪 辑元 件 、按 钮 元 件 和 图 形 元 件 . 由于 各 自的特 点 .它 们 分 别 运 用 于 不 同 的 场 合 。 在 影 片 剪 辑 元 件 中可 以用 A S脚 本 ,并 能 加 入 声 音 ,还 可 以使 用 滤 镜 , 所 以 运 用 影 片 剪 辑 可 以轻 松 制 作 网 页 动 画 。 而 在 角 色 动 画 中 , 由于 图 形 动 画 的 特 点 , 使 得 图 形 元 件 得 到 淋 漓 尽 致 的发挥 。按钮元 件则是 实现 了 F la s h影 片 的 强 大 的 交 互 性 。 所 以说 F l a s h是 “ 元 件 的美 学 ” 一 点 不 过 分 。
F l a s h中核心技 术——元件 的使 用。F l a s h中的元件具有重复使用和层级嵌套的特点 ,从 而使得动 画创作省 时省 力, 从
而 大 大提 高 了动 画 制 作 者 的 效 率 。
Байду номын сангаас
关键词 :元件 ; 影片剪辑 ;图形元件
Tr y Di s c u s s i o n Us i n g o f S y mb o l Te c h n o l o g y o n Fl a s h
ZHAO Ha i - y a n
( J i a n g n i n g T e c h n i c i a n C o l l e g e, Na n j i n g 2 1 1 1 0 0, C h i n a )
Ab s t r a c t :F l a s h s o f t w a r e i s n o w mo r e a n d mo r e w i d e l y u s e d i n 2 D a n i ma t i o n . I t c a n b e u s e d i n s i mp l e a n i ma t i o n , c o n v e n i e n t f o r u s e . T h e ma i n r e a s o n i s t h e u s e o f t h e c o r e— — — t h e s y mb o l i n l f a s h . C h a r a c t e r i s t i c s o f t h e l f a s h s y mb o l wi t h r e p e t i t i v e u s e a n d n e s t - e d h i e r a r c h y , S O t h a t t h e a n i ma t i o n c r e a t i o n i t me s a v i n g , l a b o r s a v i n g , t h e r e b y g r e a t l y i mp r o v i n g t h e e f i c i e n c y o f t h e a n i ma t o r  ̄ Ke y wo r d s:S y mb o l; i f l m e d i t i n g; i f g u r e s y mb o l
成 可 重 复播 放 的动 画 片断 ,图形 元件 与 影 片 的时 间轴 同步 运 行 。
元 件是指在 F la s h中 创 建 且 保 存 在 库 中 的 图形 、按 钮 或 影 片 剪 辑 。可 以 自始 至 终 在 影 片 或 其 他 影 片 中 重 复 使 用 ,是 F l a s h动 画 中 最 基 本 的 元 素 。 影 片剪 辑元 件 可 以理解 为 电影 中的小 电影 ,可 以完全 独 立于 主场景 中的 时间轴 ,并 且 能重 复播 放 。按 钮 元件 ,实 际上 是一 个 只有 4帧 的 影 片 剪辑 ,但 它 的 时 间 轴 不 能 播 放 ,只 是 根 据 鼠标 指 针 的动 作 做 出 简单 的 响应 。并 转 到相 应 的 帧 ,通 过 给舞 台上 的按 钮 实例 添 加 动作 语 句 而 实现 F la sh影 片强 大 的 交互 性 。 图形 元 件 是 可 以 重 复使 用 的静 态 图像 ,或 连 接 到 主影 片时 间轴 上 生
D A T A B A S E A N D I N F O R M A Ⅱ 0 N M A N A G E M E N T
数据库与信息管理
试谈 F l a s h中元件 技术 的使 用
赵 海燕
( 江 宁技师学 院,南京 2 1 1 l O O )
摘
要 :F l a s h软件 现在越 来越 广泛地 应 用在 二 维动 画制 作 中,用它制作 动画 简单 ,使 用方便 ,究其原 因主要 是
语句 即 A S脚 本 ,图形 元 件 则不 能 ;而且 影 片 剪 辑 的 关 键 帧 上 可 以加 入 动 作 语 句 ,而 按 钮元 件 则 不 能 。 ( 2 ) 影 片 剪 辑 元 件 和 按 钮 元 件 都 可 以 加 入 声 音 , 图形 元
件则不能 。
( 3 ) 影 片 剪 辑 和 按 钮 元 件 可 以 加 滤 镜 效 果 , 图 形 元 件 则