网络受众心理及其接受行为研究
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存档编号:武汉XX大学毕业论文题目影视作品中植入式广告的受众心理研究专业:市场营销学院:年级: 09级学习形式:准考证号:论文作者:指导教师:职称:副教授武汉XX大学继续教育学院制完成时间: 2011 年 8 月 10 日目录开题报告 (3)中文摘要 (5)Abstrac (6)一、影视作品中植入式广告概述 (7)(一)植入式广告的定义 (7)(二)植入式广告在影视作品中的投放形式 (8)1、台词 (8)2、角色 (8)3、镜头 (8)4、道具 (9)二、影视作品中植入式广告的市场营销理论 (9)(一)品牌与节目内容要最大化的整合 (9)(二)多方协作和配合,打造团队竞争力 (10)(三)有效实现植入式广告的“软着陆” (10)(四)建立植入式广告的检验和评估体系 (10)三、影视作品中植入式广告的受众心理 (11)(一)影视作品中植入式广告受众心理定位 (11)1、专注度高 (11)2、吸引力强 (11)3、认知度大 (11)4、浅入浅出 (12)5、适量适宜 (12)(二)打破传统广告印象,突破创新,扩大受众接受度 (12)(三)规范植入式广告,道德与义务 (12)1、目标人群 (13)2、品牌特点 (13)3、传播需求 (13)四、影视作品中植入式广告中受众存在问题探讨 (13)(一)大众文化与影视商业的矛盾 (13)(二)植入式广告在大众心理的负面影响 (14)1、观众识别广告后产生的排斥心理 (14)2、无法识别品牌的内涵 (14)3、影响影片的整体艺术性 (14)4、偏离现实 (14)5、无形的广告心理负担 (15)(三)缺乏对观众心理营销的利益平衡 (15)五、影视作品中植入式广告中受众存在问题的解决出路 (15)(一)广告主题对路植入 (15)(二)最大发挥隐形广告的优势 (16)(三)打造品牌,提高实力 (16)(四)要体现出个性化差异 (16)(五)长久投入,持续投放 (17)(六)不断创新 (17)小结 (17)参考文献 (18)开题报告一、研究目的和意义影视作品作为一种文化产品,除了它自身原有的娱乐功能之外,还衍生出了崭新的媒体功能,进而发展成一种新的广告形式——植入式广告。
“使用与满足”理论文献综述一、本文概述“使用与满足”理论,作为一种受众行为理论,自其诞生以来,在传播学、社会学、心理学等多个学科领域产生了深远影响。
该理论强调受众在媒介消费过程中的主动性,认为受众会根据自身的需求和动机来选择、接触和理解媒介内容,从而得到满足。
本文旨在通过对“使用与满足”理论的相关文献进行综述,全面梳理该理论的发展历程、主要观点、研究方法及其在实际应用中的影响,以期对该理论有一个更为清晰和深入的理解。
本文将从多个方面对“使用与满足”理论进行文献综述。
我们将回顾该理论的起源和发展,探讨其理论背景和主要观点。
我们将分析该理论在不同媒介形态下的应用,包括传统媒体和新媒体环境下的受众行为研究。
我们还将探讨该理论在各个领域,如教育、广告、公共关系等中的实际应用及其效果。
我们将总结该理论的贡献和不足,展望未来研究方向和应用前景。
通过本文的综述,我们期望能够为读者提供一个全面而深入的“使用与满足”理论视角,帮助读者更好地理解受众在媒介消费过程中的心理和行为机制,以及媒介如何更好地满足受众需求,提升传播效果。
我们也希望本文能够为相关领域的研究者和实践者提供有益的参考和启示。
二、理论框架“使用与满足”理论,起源于20世纪40年代的传播学研究,是受众行为研究中的一个重要理论。
该理论主张受众是有着特定需求和动机的个体,他们主动地选择媒介内容以满足自己的需求。
换言之,受众不是被动地接受信息,而是根据自身的需求,主动选择、解释和使用媒介内容。
该理论的核心在于强调受众的主动性和选择性,认为受众的行为是基于其内在需求和动机的。
这种需求和动机可能源于个人的心理、社会、文化等多个层面。
例如,人们可能通过观看电视剧来满足娱乐需求,或者通过阅读新闻来满足信息需求。
“使用与满足”理论为媒介研究提供了一个新的视角,使我们能够更深入地理解受众的行为和媒介的影响。
然而,该理论也存在一些局限性。
例如,它过于强调受众的主动性和选择性,而忽略了媒介对受众的潜在影响。
2024.1基金项目:国家社会科学基金一般项目“微信谣言的形成机理、传播路径及治理策略研究”(17BSH029)阶段性成果。
作者简介:龚立群(1973—),女,甘肃武威人,浙江传媒学院文化创意与管理学院教授,情报学博士,硕士研究生导师,主要从事信息行为研究。
微信平台辟谣信息传播效果及其影响因素研究龚立群(浙江传媒学院文化创意与管理学院,浙江杭州310018)摘要:针对日益泛滥的谣言传播现实,微信打造了由辟谣公众号和与之相关联的小程序所构成的辟谣矩阵以遏制谣言传播。
通过对微信平台辟谣信息传播效率和影响效果进行实证研究分析,结果显示,在传播效率方面,虽然用户触达率较好,但封闭式的传播环境使得辟谣信息传播效率低于谣言传播效率;在影响效果方面,微信平台辟谣信息推文点赞量和阅读量仍然处于较低水平,且对公众的影响效果还有待提升。
因此,提升微信平台辟谣信息传播效果应综合考虑其内容主题、情感特征、文章位置、表现形式、有无专业查证者等影响因素,同时需要政府机构、传播媒体、广大网民、行业协会等共同参与、协同发力,形成网络谣言立体治理体系。
关键词:微信平台;辟谣信息;传播效果;谣言治理中图分类号:G206;G252文献标志码:A文章编号:1008-2921(2024)01-0112-11一、引言辟谣是指谣言应对主体通过发布反驳谣言的信息以澄清事实,否定谣言的真实性,降低其可信度。
国内外学者的多项研究表明,通过发布辟谣信息能够有效降低个体关注谣言和传播谣言的意愿[1-4]。
2022年1月,腾讯公司数字舆情部发布的《后疫情时代的网络谣言及其治理》分析报告中显示,辟谣后大部分谣言的传播热度会快速下降,舆论负面情绪平均降低53%[5]。
但在舆情治理实践中,却存在着“传谣容易辟谣难”的困境。
媒体的辟谣策略往往存在着低效性甚至无效性,具体表现在:一方面,辟谣信息的传播速度和范围远远低于谣言传播;另一方面,辟谣信息的说服力不强,媒体很难有效地驳斥错误信息,甚至引发逆火效应。
传播心理学笔记心理学在我们的日常生活中,传播现象无处不在。
从与朋友的闲聊,到电视上的广告,再到网络上的社交媒体,信息的传递与交流时刻都在发生。
而在这背后,隐藏着许多有趣且深刻的心理学原理,这就是传播心理学所研究的领域。
传播心理学,简单来说,就是研究传播过程中信息传递者和接收者的心理活动及其规律的学科。
它旨在揭示人们在传播过程中的认知、情感、态度和行为的形成与改变机制。
让我们先从传播者的角度来看。
当一个人想要传播某种信息时,他首先会进行信息的编码。
这就像是把自己的想法和感受“打包”成一种可以被传递的形式,比如语言、文字、图像等等。
在这个编码的过程中,传播者的个人背景、价值观、动机和情绪等因素都会对信息的内容和形式产生影响。
比如说,一个乐观开朗的人在传达一个消息时,可能会更倾向于用积极的语言和表情;而一个比较谨慎的人可能会更加注重细节和准确性。
同时,传播者对于受众的认知和预期也会影响传播的效果。
如果传播者能够准确地了解受众的需求、兴趣和知识水平,那么他就能够更好地调整信息的内容和方式,从而提高传播的效率和效果。
反之,如果传播者对受众缺乏了解,就可能会导致信息传递的偏差或者误解。
接下来,我们再看看受众的心理。
当受众接收到信息时,他们会进行信息的解码。
这个过程并不是简单地理解信息的表面意思,而是要根据自己的经验、知识和价值观来解读信息的深层含义。
在这个过程中,受众的选择性注意、选择性理解和选择性记忆等心理机制会发挥作用。
选择性注意就像是一个“过滤器”,让受众只关注那些他们感兴趣或者认为重要的信息。
比如,在一个嘈杂的环境中,我们可能会更容易注意到与自己相关或者特别突出的声音。
选择性理解则是指受众会根据自己的已有观念和期望来解释所接收到的信息。
同样的一句话,不同的人可能会有不同的理解,这就是选择性理解的作用。
而选择性记忆则使得受众更容易记住那些与自己的需求和情感相关的信息,而遗忘那些不重要或者不喜欢的信息。
传播学概论复习重点传播学概论第一章传播与传播学第一节传播的定义一、共享说传播是传受双方分享信息(结果)。
——施拉姆:我们在传播的时候,是努力想同谁确立“共同”的东西,即我们想共享信息、思想或态度。
二、交流说传播是信息的双向交流(过程)。
——J.霍本:传播是用言语交流思想。
三、影响说传播是传者对受者的影响行为(目的)。
——霍夫兰等:传播是指某个人传递刺激以影响另外一些人的行为的过程。
——沃伦.韦弗:传播是一个心灵影响另一个心灵的全部程序。
四、符号说传播是符号或信息的流动(形式)。
——B.贝尔雷森:所谓传播,是通过大众传播和人际传播的主要媒介……所进行的符号的传送。
传播:人类借助符号和媒介交流信息的行为或过程。
1、传播是人类的活动2、传播是信息的交流和思想感情的沟通3、传播离不开符号和媒介4、传播的目的是希望产生相应的变化第二节传播的类型一、垂直性传播与水平性传播前者:纵向、轴状、自上而下后者:横向、网状、自左而右“防民之口,甚于防川”二、隐蔽性传播与显明性传播前者:传播目的是潜在的、不易觉察的,被巧妙地隐藏在内容和形式之中,接受者通过体味即可悟出传播者的意图。
后者:目的公开、明显,被突出安排在传播的过程之中,不回避传播的意图,并期望在一定时间内做出反应。
三、四分法(五分法还包括了群体传播)1、人内传播即一个人的传播。
非社会传播。
它是个体头脑里的“主我”同“客我”之间的信息交流,相当于“思考”、“独处”。
如:沉思默想、自言自语、自我反省、内心矛盾斗争等。
特点:隐蔽性、内动性和短途性。
2、人际传播即两个或两个以上的人之间借助语言符号、非语言符号进行的传播。
其下限明确,上限模糊,只要没有组织参与其中,其性质不变。
特点:传受关系多熟悉,时有往来。
其中的深层传播处于“熟人圈”;通常以单个面对面为主;信息交流性强,反馈直接、及时、集中。
可用于较短时间内改变他人态度和行为。
◆亲身传播对大众传播有重要影响。
在商品购买阶段:亲身口传的效率上升到90%,而媒体广告作用下降到10%。
当今时代,互联网与通信技术发展迅速,人类信息交流和传播的途径也发生了很大改变。
依托于信息技术的新型媒体形态也随之诞生,媒体格局、舆论环境和传播方式发生了深刻变化,已进入全媒体时代和媒体深度融合发展新阶段,各种社会思潮日趋多元,网络成为汇聚社情民意的主要平台,网络舆情治理难度不断增大。
在应对重大突发事件中,如何更好地回应网民关切、有效应对网络舆情,寻求网上和网下同向发力,对进一步提升国家治理能力尤为重要和迫切。
一、全媒体时代的网络舆情新特点(一)网络舆情爆发快、参与广从舆情数量上看,负面舆情事件逐年增多,且敏感时间点舆情多发、舆论热点叠加共振特点突出。
舆情涉及每一个人,相关舆情信息在社交平台和自媒体呈井喷式相互交集,呈现“明暗交织、种类繁多、共振叠加”等特点。
一些敏感话题被广泛关注和讨论形成舆情热点,呈几何式增长、波浪式扩散,网络舆论规模及其影响力与日俱增。
(二)媒体报道引发的次生舆情频繁出现全媒体时代,由于互联网本身所具有的开放性与虚拟性,为网民个人的消极情绪提供了温床。
而次生舆情在一定程度上会反映出不同群体中所存在的负面情绪,为公众宣泄消极、负面情绪提供了载体[1]。
这些消极、负面情绪势必会借助次生舆情的发酵而传递到社会的各个角落,人们关注的焦点便会逐渐从事件本身转移到悲观消极的一面上来,从而导致社会产生大量消极情绪。
比如,一些媒体正面宣传报道“用力过猛”,忽视人文关怀,发布有悖于正常认知的新闻报道,一些自媒体为博眼球赚流量挖掘新闻细节,进行片面报道或放大炒作,引发网络舆情。
个别媒体捕风捉影,以博眼球的标题误导网民,发布不实、不当内容,形成网络围观和舆论聚焦,进而引发连锁反应。
(三)信息流与情绪流相互交织影响现代社会是信息化社会,线下热点事件往往容易与线上舆情事件相互交织,极易引起突发舆情事件的恶化[2],形成复合型舆情事件后,情绪传播会发挥辐射作用,形成庞大的长尾效应。
其中,情绪的“有意识感染”将会导致更多人卷入。
受众群体分析多篇受众分析就是分析受众,有几种主要的受众观:作为社会群体成员的受众;作为“市场”的受众;作为权利主体的受众。
另外,还有一种受众行为理论——“使用与满足”。
下面是为大家带来的受众群体分析,希望能帮助到大家!受众群体分析1受众研究是大众传播研究的一个重要领域。
随着大众传媒的迅猛发展,尤其是为代表的新媒介在世界范围内的快速推进,今天的受众已不再只是游走于不同媒介之间的读者、听众或观众。
也不再是单纯的信息接受者,如何从历史和社会等多个维度全面描绘受众的各种面相和角色,分析其特点,把握其变化规律,已成为受众研究的一项重要任务。
然而,迄今为止,关于受众的研究论著不少,关于受众的全景式把握的作品却不多见,就此而言,丹尼斯·麦奎尔撰写的《受众分析》一书,可谓欧美传播学界全面、系统地探讨受众问题的一本著作。
《受众分析》是一本系统性、综合性较强的理论专著,也是迄今为止西方传播研究界最全面地总结和探讨受众问题的一本著作。
《受众分析》对受众这一概念及其演变历史进行了梳理,全面总结和分析了各种受众理论和受众研究的主要传统、方法和结果。
作者分析了受众研究中社会科学研究方法与人文科学研究方法之间的异同,从受众和媒体两个角度对传受关系进行了探讨,不轿枉过正,也不偏执一端。
一、受众问题自大众传播过程模式以来,受众作为接受者的总体指称被简单的认为是一个或另一个媒介渠道、这一类或那一类媒介内容表演的读者、听众或观众。
受众被划分为大众传播研究领域的一个重要分支,是经验型研究的一个重要领域。
然而,受众通常是看不见摸不着的,因此受众是一个抽象的概念,我们沿用熟悉的词语去指称已经流逝的事物显然不尽合理。
受众既是社会环境的产物,也是特定媒介供应模式的产物。
二、受众的历史受众起源于古代体育比赛的观众以及早期公共戏剧与音乐表演的观众,有以下特征:1.组织性2.公共性3、表演内容是世俗的4.自愿5.亲临现场6.互动书本--阅读公众--选择相同文本的个体集合电影--第一个社会科学意义上的受众概念诞生,电影创造了第一个真正意义上的“大众受众”(massaudience)即大规模的受众接收同一讯息或观看同样的表演。
当代视域下“沉默的螺旋”理论的反思一、本文概述在数字化和网络化日益深入的当代社会,信息传播的方式和途径发生了翻天覆地的变化,这使得传统的传播学理论面临着前所未有的挑战和反思。
其中,“沉默的螺旋”理论,作为一种经典的社会心理学理论,在解释公众意见形成和舆论演变方面曾产生了深远的影响。
然而,随着网络环境的复杂化和信息传播的多元化,这一理论的有效性和适用性受到了质疑。
本文旨在探讨当代视域下“沉默的螺旋”理论的反思,分析其在现代社会中的适用性和局限性,以期为深化我们对舆论形成机制的理解提供新的视角和思考。
本文将回顾“沉默的螺旋”理论的基本内涵和发展历程,梳理其核心观点和理论依据。
然后,结合当代社会的信息传播特点,分析该理论在解释网络舆论现象时的局限性和不足。
在此基础上,本文将探讨当代社会中新的舆论形成机制,以及网络环境下个体意见表达的新变化,进而对“沉默的螺旋”理论进行反思和修正。
本文将提出在数字化和网络化背景下,如何更好地理解和应对舆论演变的新挑战,以期为当代社会的舆论引导和舆论管理提供有益的启示和建议。
二、理论背景与文献综述“沉默的螺旋”理论,起源于20世纪70年代的德国,由社会学家伊丽莎白·诺尔-诺依曼提出。
该理论主张,人们在表达观点时,若发现自己与多数人的意见相符,会倾向于更积极地表达;反之,若发现自己的观点与大多数人不同,则会选择保持沉默。
这种“沉默”的状态会进一步强化主流观点的地位,形成一种螺旋式的上升过程。
自其诞生以来,“沉默的螺旋”理论在传播学、社会学等领域产生了深远的影响,被广泛应用于解释各种社会现象。
然而,随着时代的变迁和研究的深入,学者们开始对这一理论提出质疑。
一方面,随着互联网等新媒体的兴起,信息传播方式发生了巨大变化,人们获取信息的渠道更加多元化,意见表达的空间也更为广阔。
在这种背景下,“沉默的螺旋”理论是否仍然适用,成为了一个值得探讨的问题。
另一方面,该理论本身也存在一些局限性,如过度强调群体压力对个体意见的影响,忽视了不同文化、社会背景下人们心理和行为的差异性。
传播⼼理学传播⼼理学传播⼼理学主要研究传播者的⼼理条件、信息接受者(受传者或受众)⼼理、传播渠道(主要包括⾔语传播渠道和⾮⾔语传播渠道)的⼼理作⽤以及有效传播策略的选择,研究参与信息传播活动的⼈的⼼理特点和规律以及如何运⽤这些规律使传播效果达到最优化的科学。
它是传播学和⼼理学交叉结合部上的⼀门综合科学(或称边缘科学)。
它既是传播学的分⽀学科,也是⼼理学中属于应⽤⼼理学的⼀个次级分⽀学科。
当代传播⼼理学的特征,现阶段我国的传播⼼理学研究有三个⽅⾯的特征:第⼀,以《传播⼼理学》为书名的著作渐次出现,例如刘京林的《⼤众传播⼼理学》,黄鸣奋的《传播⼼理学》等等。
第⼆,研究⽅法也越来越科学,开始引进西⽅传播研究⽅法,包括实证研究⽅法,还有⼀些使⽤了⼼理学特有的研究⽅法。
第三,有的研究把传播活动涉及⼼理的部分或者可能涉及的部分做了专门的研究。
也就是说在学理⽅⾯对传播⼼理学的研究对象、研究⽬的、研究范围、学科定位以及⽅法都做了不同程度的探讨。
⽹络时代的到来,为现阶段的传播⼼理研究提供了新的拓展空间。
⽹络⼤众⼼理的变化使新闻传播结构的调整和新闻报道⽅式以及⼿段的变⾰成为⼀必然。
⽹络时代受众的⼼理特点要求新闻传播的服务意识的必然增强,这样才能合新的传播规律。
⽹络是⼀把双刃剑,其匿名性、虚拟性以及⽆限扩张性等特点⽹民在接受充⾜丰富的信息的同时,造成⼼理对⽹络的巨⼤依赖⼀⼀“⽹瘾”现象的产⽣。
新闻⼼理学和传播⼼理学之间的关系⼀直在传播⼼理学界存在争议的问题。
鉴于新闻学和传播学的关系,可以推导出其交叉学科之间的关系不是⼀种从属关系是⼀种相互关联、相互渗透⼜相互独⽴、共同发展的关系。
新闻⼼理学和传播⼼理学研究对象的主要区别在于:⼆者的抽象程度不同。
新闻⼼理学的研究对象⽐较微观,研究的问题⽐较具体,主要是研究采访⼼理、编辑⼼理、写作⼼理、听众、读者、观众⼼理等。
传播⼼理学研究的对象⽐较宏观和抽象,囊括了新闻、⼴告、艺术等传播活动中⼈们共同的⼼⾥活动的特点和规律。
“使用与满足”理论文献综述一、概述“使用与满足”理论,起源于20世纪40年代的传播学研究,是受众行为研究中的一个重要理论框架。
该理论主张受众在选择、接触、理解和记忆媒介信息时,是基于其特定的需求和动机来进行的,而这些需求和动机的满足程度则直接影响了受众对媒介的态度和行为。
换言之,受众不是被动地接受信息,而是主动地选择、使用媒介,以满足其特定的需求。
自该理论提出以来,它便在传播学、心理学、社会学等多个学科领域得到了广泛的应用和研究。
特别是在媒介环境日益复杂、媒介形式日益多样的今天,“使用与满足”理论为我们理解受众行为、分析媒介效果提供了重要的理论工具。
本文旨在通过文献综述的方式,系统梳理和回顾“使用与满足”理论的发展历程、主要观点和研究方法,以期对该理论有一个全面而深入的理解,并为未来的研究提供参考和借鉴。
1. 简述“使用与满足”理论的基本概念与起源“使用与满足”理论是传播学领域的一个重要理论,它起源于20世纪40年代的美国,由哥伦比亚大学的卡茨(Elizabeth Katz)等学者提出。
该理论的核心观点是,受众在选择接触媒介和内容时,是基于其特定的需求和动机来进行的,他们通过媒介的使用来满足这些需求和动机。
“使用与满足”理论的基本概念包括“使用”和“满足”两个方面。
“使用”指的是受众在选择、接触和使用媒介时的主动性和选择性。
受众并不是被动地接受媒介传递的信息,而是根据自己的需求和兴趣,主动选择特定的媒介和内容。
“满足”则是指受众通过媒介使用所获得的需求满足和心理满足。
媒介内容可能包含多种元素,如信息、娱乐、社交等,受众根据自己的需求从中获取满足。
该理论的起源可以追溯到20世纪40年代,当时美国社会正处于快速变革时期,大众传媒也得到了迅猛发展。
卡茨等学者开始关注受众在媒介使用过程中的主动性和选择性,以及媒介如何满足受众的需求。
他们通过实证研究发现,受众在接触媒介时并不是毫无目的的,而是有着明确的需求和动机。
《传播学概论》各章要点归纳第九章第九章受传者研究学习指导:本章是五个W中间仅次于效果研究的部分,也是研究成果⾮常丰富的部分。
需要对各种理论有较深的理解,特别是受众的选择性因素、使⽤与满⾜理论应该重点加以掌握。
第⼀节受传者和受众概念:受传者和受众的相同之处和区别受传者指传播过程中的信息接受者。
传播学中的受众是社会信息传播的接受者群体的总称。
⼤众传播的受众,则指报刊读者、⼴播听众和电视观众,是通称这些信息接受者的集合名称。
问答:1.受众在⼤众传播中有何重要作⽤?①受众不但是⼤众传播信息到达的⽬的地,⽽且也是媒介信息的积极主动的“寻觅者”。
②在⼤众传播中,受众是否接触某⼀媒介传递的信息,得凭受众⾃愿,传播者⽆法也⽆权强迫受众接受媒介传递的信息。
2.⼤众传播中受众的主要特征是什么?①⼴泛性。
⼤众传播是⾯向全社会公众的传播活动。
②混杂性。
⼤众传播的受众是混杂的,由特点各异的受众成员组成。
③分散性。
⼤众传播过程中受众与传播者没有直接的接触,他们在时间上和空间上都是分隔开的,⽆法展开当场的对话交流。
3.受众接受信息的动机有哪些?(联系“使⽤与满⾜”)①消遣娱乐。
⼴⼤受众使⽤⼤众传播媒介的基本动机之⼀。
受众往往⾸先视它为消遣、娱乐的⼯具。
②满⾜信息需求和⼼理需要。
了解国内外⼤事,获取市场、商品、⽂化等信息。
③获取知识,提⾼⽂化⽔平。
“空中学校”⼴播电视⼤学、中专等,极⼤的延伸了学校的课堂。
④⼈们相互交往的需要。
它们把受众成员同周围的世界联系在⼀起。
第⼆节关于受众的理论概念:1.枪弹论(魔弹论、⼦弹理论、⽪下注射论):⼤众传播的受众是被动的、相对⽽⾔⽆⾃卫能⼒的“靶⼦”,很容易被⼤众传播媒介射出的“⼦弹”——信息——所击倒。
但后来的实证研究发现,有时,受众受众似乎是“中弹”了,⽽却“拒不倒下”。
2.受众的个⼈差异论:以“刺激——反应论”的⼼理学模式为基础,从⾏为主义的⾓度描述受众,认为不同的受众成员对⼤众传播信息的不同的接收⾏为,取决于个⼈特性的千差万别。
网络背景下的传播受众研究 [摘 要] 进入21世纪以来,国际互联网以远远超出人们预期的速度,迅速发展成全球化的网络。网络传播已经成为全球信息交换的新平台。在网络传播活动中,网络的传播受众具有信息时代鲜明的印记,体现出一些鲜明的特点。网络传播受众研究,尤其是受众心理研究,成为切合时代发展的热门领域。由于网络媒体的发展壮大,网络传播受众也更加值得研究和分析。在网络时代,越来越多的受众投身网络中,应用互联网的各种功能。互联网也为人们的生活、学习提供了更多的方便,但是受众在长期使用网络中也很容易产生很多问题,例如沉迷于网络、人为造成社会隔离,道德水平降低等。研究受众心理,从而改善这些问题是本文的目的所在。 [关键词] 传播受众;心理探求;接受行为
引 言 当今,互联网开始与我们的日常生活密不可分,甚至渗透到了生活中的各个角落,网络逐步开始成为非常重要的媒介,甚至超越了部分传统媒介。它是继报刊、广播、电视之后发展起来的,被成为第四媒体。在西方发达国家和一些发展中国家和地区,因特网就其用户数量来说,已经完全可以称得上是一种大众传播媒介。 受众的定义在网络媒介上也被赋予了全新的含义。“任何一个网络用户既可以在网上接受信息,也可以在网上发布信息。当发布信息时,他就是信息传播者;当他接受信息时,他是信息接受者。因此,对于网络传播受众可以这样定义:网络传媒的接受者或网络传媒的使用者。” 互联网具有高粘性和高传播性,互联网上的网络游戏、即时通信、博客、论坛、交友等应用具有极强的互动功能,这些功能会推动相关应用的传播,这种传播既包括向网民的传播,也包括向非网民的传播,而向非网民的传播将推动网民规模的扩张。网络受众在使用网络时都有不同的倾向性,这也是由网民不同的心理需求决定的。有的网民倾向于使用网络的娱乐功能,有的网民倾向于使用网络的信息功能,同时每一个网民都是网络社会的组成者和参与者。而网络是一把双刃剑,它对传播受众来说既有诸多的好处也同时有百般的不是,关键要看传播受众如何利用网络,如何调节自己的心理,使网络更好的为受众服务。
一、网络传播受众的“参与”心理及影响 网络的传播受众最初接触网络大多是由于好奇心理和参与心理,对于刚刚触网的人来说,网络是非常神秘的,网络把世界各地的人们联系到了一起。只需要用手指点点,就可以知道那么多的全球大事,可以和天南地北的朋友聊天,网络确实是给予上网者太多的新鲜感。 (1) “参与”心理的表现 第一,渴望与他人交流。人类是渴望交流、沟通的动物。网络缩短了空间上的距离,甚至可以把地球两端的人们联系到一起。网络就像一条丝带,把人与人连到一起。一部分网民喜欢利用网络和天南地北的朋友、家人聊天,另外一部分网民喜欢通过网络结识更多的朋友,也就是所谓的网友。前者主要是把网络当做一种媒介,本质上与手机等通讯工具无异;而后者则更多的体现了网络的虚拟性。现在生活节奏加快,很多人心里承受的压力越来越大,需要一个发泄的空间,而网络正好可以提供这样一个匿名的空间。在网上,你可以跟完全陌生的人来倾述你的烦恼,可以尽情的发泄,可以和平常压抑下的自己完全不同,网络的隐匿性可以保护你,不用担心会泄密或遭人嘲笑。 第二,渴望被别人所关注。无论是在平凡的人,也渴望被众人所瞩目。就连很多在现实社会中羞于表现自己的人,在网络上却可以尽情的发挥,施展自己的才能,更有人还成为网络上的红人。例如博客、微博,这些近年来突然兴起的产物,是网络受众获取关注度的重要渠道之一。它增加了一个展示自己的平台。因此众多名人纷纷开博,以吸引更多的眼球。 第三,为了能接触新鲜事物,跟上时代脚步。当身边的朋友纷纷“坠网”,谈论的话题也开始偏向互联网的时候,如果你还没有上网,那就已经落伍了。一部分网络的传播受众就是在这种大势所趋的环境下“触网”,当然这当中也包含着自己对网络的好奇与渴求。 (2) “参与”心理的产生及影响 网络受众之所以有这些心理表现主要是由于人类的从众心理驱使。从众心理是指个人受到外界人群行为的影响,而在自己的知觉、判断、认识上表现出符合于公众舆论或多数人的行为方式。一般说来,群体成员的行为,通常具有跟从群体的倾向。当他发现自己的行为和意见与群体不一致,或与群体中大多数人有分歧时,会感受到一种压力,这促使他趋向于与群体一致的现象,叫做从众行为。通常情况下,多数人的意见往往是正确的,但是也有例外。而人们由于受从众心理的影响,往往是缺乏理性分析和反对大多数人观点的勇气,于是也很容易出现盲目的从众。当网络成为新型的媒介,不断吸引着越来越多的受众时,就会有更多的受众感到需要同大家保持一致,融入群体。另外,网络受众的参与心理也是由于期望实现自我价值。自我价值是指在社会生活和社会活动中,社会和他人对作为人的存在的一种肯定关系,包括人的尊严,和保证人的尊严的物质精神条件。每一个人都希望能够实现自我价值,人生也过的有意义。很多人在现实生活中无法尽情的表现自己,所以也导致部分受众在网上和网下判若两人。很多在现实社会中默默无闻的人,在网上可能是某某论坛的“斑竹”,某某事件的号召者⋯⋯网络给了受众平等的机会,和展示自己的平台,受众可以利用新时代的媒体来实现自我价值。 网民的参与心理使信息的传播更加有效,越多网民参与,信息传播的范围就越广。但是网络的这一优势也存在着负面的效果,由于每一个普通的网民都可以自由的发布信息,也使得信息的真实性无法保证,没有传统媒介的信任程度高。要改善这个问题,最根本的方法是要提高网民的媒介素养,每个人都发布真实可靠的信息,这样网络会更加安全、有秩序。 另外,有部分网民患上了“网络成瘾症”,过度依赖网络上的人际关系,淡化了现实生活的角色,在现实社会的人际交往完全不似在网络中的如鱼得水。这对于思想还不够成熟的青少年来说,危害是十分明显的。人不能完全沉浸在虚拟的世界中,而应该勇于面对真实的社会,健康的成长,才能为国家、为社会做出应有的贡献。 二、网络传播受众的“娱乐”心理及影响 网络世界内容丰富多彩,而且具有多元化的特征。网络能够提供给网民消遣和娱乐的空间,如音乐、动画、网络游戏、在线影院等。不仅提供了丰富的学习资源,也提供了放松精神的空间。可以说,所有网络受众中都有这种娱乐心理的存在。娱乐心理是人们在网络空间内的另一种典型的心理现象。 (1) “娱乐”心理的表现 第一,在网络的虚拟游戏中释放压力。在游戏中,网络的传播受众可以放松自己的神经,缓解日常生活中的压力和疲劳。人们在娱乐中舒缓神经,释放压力,也可以通过游戏把不悦心理进行发泄。例如有些网民喜欢玩一些比较暴力、血腥的游戏,在虚拟的社会中发泄自己的压抑情绪。“网络的虚拟性以及网络社会中的宽松自由的氛围,能够帮助人们摆脱日常生活的压力和负担,从而带来情绪上的缓和、解脱。这就是心理学所说的心绪转换效应。网络提供给网民的娱乐活动,能够减轻现实生活中所带来的不快乐或压力。 第二,作为消遣、娱乐的生活方式。现在,MP3、MP4已经在青年人中广泛使用,目前大部分手机也都具有了支持MP3音乐及更多视频格式的功能。互联网则为网民提供了大量的音频(mp3)、视频的下载资源。在网上看电影也是网络的传播受众广泛使用的资源之一。中国人绝大多数不是到电影院里去看电影,而是去买DVD,或者直接从网上找免费的下载资源。对于没有太多的经济条件的网民来说,这是接触电影的主要渠道。由于网络强大的娱乐功能,网民在闲暇休息时也同样会把网上冲浪作为一种休闲娱乐项目。 (2)“娱乐”心理的影响 人们在潜意识中希望日常的生活中有娱乐生活的存在,来调节紧张的生活,也给平淡无奇的生活添加色彩。现代人的娱乐方式更是多种多样,看电影电视、听音乐、做运动、打电玩、看书等,人们在娱乐中获得一种心理的满足感和平衡感。因此,游戏是快乐的过程。人们在玩乐的时候忘却了烦恼和忧愁,释放了生活的压力,这是人们娱乐的初始动力。文化、技术和现代社会都将我们推到同一方向——娱乐。 网络娱乐应用在网络中占有很重要的位置,是网络生活中必不可少的。古人云:“勤有功,戏无益。"不可以说“戏”是完全无益的,但是要有一定的尺度。网民如果能使用得当就是正当娱乐,可是如果过度使用就成为网络沉迷,将产生负面影响。网络游戏是网络娱乐中最具争议的应用,因为有很多网民沉迷于网络游戏,为网络游戏而耽误了学业、前程,其中以青少年网民居多。甚至一些青少年网民,因为没钱继续上网,甚至从家长、朋友那里偷钱、抢钱。这些网民已经严重的迷失了自我,连最基本的传统道德都不顾。这种人不能单单用网络沉迷来形容,而是为网络而疯狂。网络娱乐对传播受众的影响既有积极影响也伴随有消极的负面影响,应该一分为二来看待,而不能一味的肯定或一味否定。网络娱乐在网络生活中是占据很高地位的,应该积极引导网络受众合理使用,使其成为生活的调剂,而不是沉迷其中。青少年网民更应该把自己的学业放在首要位置,在学习之余可以放松自己的神经,适当的进行娱乐,但是一定要适可而止。防止沉迷,最根本的还是需要玩家自己能够提高自身的自制力,认清娱乐本身的目的和作用是为了更好的学习、工作和愉快的生活。 三、网络传播受众的“猎奇”心理及影响 好奇心理是人类与生俱来的一种本能反应,是个体遇到新鲜的事物的探究反应。网络对于人们是一个全新的世界,而且是充满着新鲜事物的世界,好奇使人们走向网络。网络中充斥着大量的信息,很多网民对这部分信息充满了好奇,表现出浓厚的猎奇心理。 (1) “猎奇”心理的表现 对社会热门事件的关注,是传播受众的“猎奇”心理的主要表现。当一些突发事件出现时,网民的关注程度极高,而且会保持持续关注。无论是周正龙的“华南虎’’事件,还是“艳照门”,都牵动耆网民的视线。特别是当“艳照门”事件出现时,无数网民苦苦守候在论坛上等待照片。网民对于这一事件几乎“奔走相告”,一时间信息就爆炸开来。知道消息的受众会抱着惊讶的、不可思议的心理告诉其他的受众,也会进一步在网上期待获得求证。通过网络获取的信息,经过各种各样的传播方式,是这个信息得到了最大程度的扩散。网民对这种热门事件的关注,远远超过了对政治新闻的关注。 (2)“猎奇”心理的影响 人的本性是不满足。好奇心就是人们希望自己能知道或了解更多事物的不满足心态。这种不满足心态每个人都有,程度深的人,也就是所谓的好奇心重。 这种心理直接使传播受众的道德观念产生偏差。道德是一种‘自律’,在网络的匿名语境下,人们的确更容易表现出——那些在现实世界被隐藏起来的伦理缺陷。换句话说,那些缺陷差不多是早已存在的,只不过后者‘他律’更强大,因此更多地呈现隐性而己。目前,受众浏览网络色情内容是在完全隐匿自由的一种状态下进行的,正因为匿名不受到监管,就使得不少人追求色情感官刺激的心理变得肆无忌惮。推翻了现实社会必须要遵守的道德规范,受众的